泰拉瑞亚多少块方块改变环境-泰拉瑞亚多少方块改变环境

操作键位

F1:相机模式(用来截图)

F7、8、10:调试菜单(如果你屏幕上出现乱七八糟的东西多半是把这个点开了)

F11:隐藏所有UI(也可以用来截图)

键位

C:开启、关闭旅行模式菜单(物品栏左下角那个兔子,仅旅行模式世界可用)

大键盘+-号:调整视角缩放

小键盘+-号:调整地图缩放

PG UP/PG DN 上下翻页:调整地图透明度

Ctrl:开启、关闭智能光标(默认是按下切换,可设置为按住使用)

物品栏内:(默认设置)

Alt+左键:标记/取消物品收藏

Ctrl+左键:删除物品

Shift+左键:存/取物品

右键:快速装备/拿取1个

物品栏(1号位宏伟蓝图,2号位建筑师发明背包)

全部小图标点击即可切换状态

从上到下:1、快捷栏锁定:角色自带置关闭背包时能否用鼠标点击切换快捷栏物品

2、方块替换:角色自带开关方块替换,替换速度取决于背包中镐子

3、环境火把替换:火把神事件奖励开关环境火把自动替换(在地下,集中放置100根火把触发火把神事件,躲过全部火球之后获得奖励)

6、标尺:角色自带显示一个从人物到光标的方块格数尺子

7、喷漆器:喷漆器/建筑师发明背包自动喷涂放置的方块(建筑用)

最下面头盔兔子:旅行模式专属菜单

剩余图标:机械晶状体/宏伟蓝图切换电路显示

主菜单设置-常规

自动保存:自动保存你正在游玩的地图数据,平时建议开启。

自动暂停:打开物品栏时自动暂停,1.3及以下版本和NPC对话时也可自动暂停。比较有用的一项设置,探图时候建议关闭,可以快捷放置物品。打Boss时候可以酌情开启获得更多反应时间(比如邪教徒分身)。

1.4版本开启游戏内设置菜单时候无论该设置如何均暂停。

以上两项游戏内可调

地图:以前看到过有人问为什么没有地图,建议碰到这种问题时候看看这个设置。

另外还可以看看游戏内你的地图显示类型(有3种,右上小地图、全屏半透明地图、关闭小地图,默认TAB切换,M键打开大地图)

密码:服务器用,单人以及好友联机不需要管

主菜单设置-界面

拾取提示:默认开启,显示你捡到了啥。没啥好说的,关了这个你体验会比较差。

事件进度条:1.3加入,查看入侵事件的进度,建议开着。

放置预览:显示家具放置预览。建议开着,防止工作台放歪。

突出显示新物品:1.3加入,查看自从你上次打开背包以来捡到的新物品。建议开着

图格网格:在你的光标附近显示一圈网格以便更容易区分方块。看个人喜好,我倾向于开着。

手柄说明:显示手柄键位。

Minimap Border:小地图边框,1.4加入,改变小地图边框皮肤。选个你喜欢的。

Health and Mana Style:血条蓝条显示。三种类型:经典款(从1.2以来一直用的图形加数字)、精细款(心和星星镶金边)、血条款(让你的血条真正变成血条)。选个你喜欢的。

主菜单设置-视频

分辨率:里面可以调无边框,方便切屏。

视差:调整位于地下时候背景的移动幅度,0%不移动,100%随人物移动(地下,洞穴,地狱上层有效)

跳帧:更改你掉帧时候游戏表现,建议隐蔽或关。

跳帧开:会非常卡,但是游戏正常速度运行

跳帧隐蔽/关:会使游戏进入慢动作(掉帧越严重越明显)

隐蔽适合60fps或以上

照明:改变游戏内光效。选一个你喜欢的。

彩色:光照颜色为彩色。

白:光照颜色均为白色。

复古:按照每个方块的亮度来显示光照,光照颜色均为白色。

迷幻:与复古类似,但是光照颜色为彩色。

采矿晃动:打开会使正在挖掘的方块抖动。

Windy Environment:刮风环境效果,关闭以禁用旗子、藤蔓等物体刮风时的晃动。

主菜单设置-光标

光标/边框颜色:设置游戏内鼠标的颜色,推荐把边框设置成比较显眼的颜色

智能光标模式:上面提到过,可更改切换模式方法

智能光标优先级:当手持同时可作为镐与斧的工具使用时,

镐→斧:优先作为斧使用;

斧→镐:优先作为镐使用。

智能放置块:到光标:方块由角色向鼠标放置;填充:方块由鼠标向角色放置。

锁定优先级:这个是手柄设定。

最清楚的线:攻击优先锁定不受墙壁阻隔的目标;

最近的目标:攻击优先锁定离玩家最近的目标。

主菜单设置-控件

激活套装奖励:更改激活套装奖励的按键为上/下(默认W/S)

(1.4唯二有可触发套装奖励的盔甲:禁忌套装和星璇套装。)

禁忌套装

星璇套装

左Shift快速丢弃:1.4将快速丢弃改成了Ctrl,这个选项适合习惯1.3操作的玩家(个人不推荐改,1.4设置更方便一点)

快捷键绑定:来这里看看键位吧(常用:快速喝血/蓝/Buff,坐骑,钩爪,扔出物品)

游戏内设置-常规

缩放:调整视角缩放,小键盘+-可调,正常都是100%

UI比例:调整UI的大小适应不同屏幕大小

Smart Doors:智能开门,经过门时自动开关门(手动开启过的门不受影响)。建议开着。

Hover Controls:悬浮控制,带有悬浮功能的翅膀可用跳跃+下键(默认空格+S)横向快速移动,可更改长按/切换悬浮状态。

游戏内设置-界面

Map Scale:地图尺寸,调整右上角小地图大小

Hover Text Boxes:悬浮字体框,开关文字下方增加对比度的蓝框。

字体框关闭

字体框开启

游戏内设置-视频

热变形:开关沙漠、地狱内的视线波动

暴风雨影响:开关暴风雪、沙尘暴时的挡视线特效

水波质量:开关水面波纹

游戏内-信息饰品

信息饰品:获得信息饰品后小地图下方会显示对应图标,点击可关闭/开启显示

《泰拉瑞亚》房屋判定是什么?

你好呀?首先回答您的问题 展示的版本是PC端的1.4.0.5

80块神庙砖?确实可以生成丛林环境? 高空也可以是丛林环境?并且可以钓到丛林鱼?但是不能刷丛林怪

让巫医和另一个NPC入住

发现出售?丛林水晶

高空放置神庙砖?水的颜色改变

然后就是关于刷怪的问题? 这边涉及一个概念就是? 砖块分野生的和玩家放置的(这个可以在地图编辑器中发现? 但我没有1.4版本的就不截图展示了)

而且野生的丛林砖块好像也就只生成那些蜥蜴人?

部分的野生砖块可以生成怪? 但是有的就不行? 这边部分指的其实就是地牢砖和神庙砖

所以就算是挖了地牢和神庙的砖?让玩家放置也不会生成任何怪

所以想生成丛林怪的话? 还是要放泥土?上面在放丛林种子

还有什么问题?欢迎追问? 如果有帮到您的话?可以点个采纳?谢谢啦

《泰拉瑞亚》房屋判定是NPC入住的判定条件,房屋判定条件为至少要有3x10的内部空间、有一个光源、要有一张桌子,一张椅子,一个实体方块、要有墙,天然的背景墙不算,对于地板来说,木质平台不可超过总地板面积的50%。

只有玩家建造了符合条件的房屋,泰拉瑞亚的NPC才可以入住,此时玩家才可以通过这些NPC购买相应的道具物品。

泰拉瑞亚玩家的注意事项。

在玩泰拉瑞亚时要玩家注意,《泰拉瑞亚》中所有的武器和饰品在被制造出后、从NPC处买来后、在箱子中生成时或掉落时都会随机产生前缀。在游戏中也是通过装备前缀文字来表现装备的品级和稀有度。玩家可以通过在哥布林工匠处重铸从而改变装备的前缀,同时装备的属性颜色也会随之更改。