魔兽世界wlk法师天赋-魔兽世界wlk法师天赋推荐

初期先加火系,因为火系初期伤害高,打怪快毕竟初期你不能指望a怪吧

30左右后你可以洗掉转深冰,强化暴风雪,冰系a怪安全方便,冰环 暴风雪 冰锥 水人 都能大大提升你a怪的能力,而且冰系自保最强,练级先主加冰吧,把控制技能 群伤技能的附加伤害和能力加了,多于的再加别的

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

魔兽世界wlk法师在练级的过程中冰法是最好使用的一个天赋,可以携带水元素,练级速度非常快,接下来给大家带来法师练级天赋攻略。

1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。

2.最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。

3.大雕文:水人雕文、冰箭雕文、冰环雕文

小雕文:智力、缓落术

魔兽世界WLK冰火法师要暴击、急速、命中多少为佳

1、万金油冰法天赋

初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没的话就补几个灼烧或者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

魔兽世界法师升级天赋怎么点

这个天赋FVE真没见过 不过我说的是对所有的法系通用的

1命中 法术命中比自己高3级(BOSS级别视为高三级)需要17%命中 每1%命中需要26点左右的命中等级 天赋中 有提高命中的可适当减去对应命中 暗牧和鹌鹑能提供%命中但不叠加例如奥法天赋点出了6%团队有AM因此奥法需要17%-9%=8%命中就是208命中

急速是越多越好 暴击没有特别必要的去堆因为鹌鹑 电萨提供5%爆 电萨 CJQ提供目标易受3%爆 恶魔SS痛苦SS火法提供易受5%爆 换专注提供3%爆因此暴击团队BUFF提供不少没有必要去堆 急速不仅提高施法速度 对于法系还可缩短GCD最多由1.5S变为1S因此急速要堆

魔兽世界法师下副本该用什么天赋

PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。

主奥(47/14)

基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。

奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。

而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。

主火(10/48/3)

一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。

这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,

很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。

主冰(10/51)

升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。

而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。

主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。

在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。

最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失

魔兽世界 WLK FS PVE/PVP 天赋

果断奥法...奥法天赋这样点

第一层

奥术精妙 40%仇恨减免2/2,WLK时期Tank的仇恨大大buff,可以考虑只点一点。但为了点下一层的天赋就要选择奥术稳定。但是不能不点,不然等着OT。

奥术集中 3%命中以及降低3%法力值消耗3/3,很基础也很实在的天赋,在这个还在开荒的阶段命中还很难溢出,而且蓝不太够的情况降低3%法力值消耗也是不错的,还是得自己看团队情况选择。

奥术稳定 100%防止施法打退5/5,注意,这玩意儿一点没用,最少要三点,还得配合团里强化了光环并且开了专注光环的神圣骑士才能有用,不然该击退照样击退,自己看情况办,如果你确定团队有三个骑士且不需要开其它光环(例如火焰防护什么的),那么你可以点,但是只要差那么一点,哪怕神圣骑士没点那个强化光环,这三点也还是没什么意义。

总结,正常情况下第一层是2点奥术精妙3点奥术集中,要点奥术稳定那就需要3点,自己看情况放弃其他天赋。

第二层

奥术坚韧 150%智力转护甲3/3,我们不是狂暴战血DK,护甲变不了AP,更别说SP,自重。

魔法吸收 80点抗性2/2,抵抗法术之后恢复法力值总量的1%。后面那项基本可以无视,主要是前面的80点抗性,在开荒阶段,尤其是在满天魔法伤害的现在,80点抗性可以让你很耐那啥,嗯,也许你会有一种劳资已经天下无敌的感觉?谁知到呢。

奥术专注 10%几率使下个法术不耗蓝5/5 可以简单的理解为降低10%耗蓝,奥法必点,但不一定点满,下文解说。

两种点发,一种选择4点节能2点魔法吸收,另一种选择5点节能。

第三层

魔法协调 奥术法术的射程提高6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50% 2/2。这个天赋怎么说呢...意义在于你用不用得好它,也许你又是根本用不上,但有时它能救你一命,就是这么简单,也就是说,还是看操作以及对raid的把握。

法术冲撞 奥爆、奥冲、冲击波、火冲、灼烧、火球、冰枪、冰锥伤害提高6% 3/3。一个奥火共享的天赋,很大众化的天赋,但必然要点满。

心灵学者 精神值提高10% 3/3。看起来很美好啊,3点10%精神,可惜我们不是精神领袖,也但愿咱们别变成精神病。如果你觉得你有几千精神的话可以考虑下。

专注魔法 提高一名队友3%法术爆,队友在法术暴击后也可获得3%暴击 1/1。我想不出任何不点他的理由,除非你没有队友。

有这样几种情况,2点射程三点法术冲撞一点专注,1点or0射程。

第四层

奥术护盾 魔法盾每吸收一点伤害消耗的法力值降低33%,法师护甲提供的抗性提高50% 2/2。如果你觉得你实在是脆得不行了,可以考虑,当然我是说PVP。

强化法术反制 使目标沉木4秒 2/2。BOSS的嘴你塞不住的。

奥术冥想 使你在施法时保持50%的法力回复3/3。一般来说是要点满的,也有别的情况。

欺凌弱小 冰箭、火球、霜火箭、奥冲、飞弹、弹幕的伤害提高12% 3/3。顺便说下,只要有Tank在你就不用担心这个效果触发不了,如果实在是那Tank水到这种地步,连降攻速的技能都没的话,你也不用认真打了。

总结 三点奥术冥想三点折磨,或者两点冥想三点折磨。

第五层

强化闪现术 闪现术消耗的法力值降低50%,释放闪现术之后4秒被伤害性技能命中的几率降低30% 2/2。你真的怕吗?真的怕,嗯。

气定神闲 使下一个施法时间低于10秒的法术变为瞬发技能,,持续时间N/A。一点天赋,奥法的招牌之一。

奥术心智 使你的智力总值提高15% 5/5。不得不说这个天赋的确是又臭又长,但是智力对于奥法而言无论是续航还是伤害都有一定的作用,还是得点满。

总结 该点满的点满,不该点满的自重。

第六层

多彩屏障 受到的所有伤害降低6%,隐身术所需的时间降低3秒 3/3。F4法师T都不点这玩意儿。

奥术增效 法术伤害和法术暴击提高3% 3/3。点吧,为了奥强,当然本身的价值也很不错。

奥术潜能 在节能施法或者气定神闲的buff下,下一个伤害性法术的暴击几率提高30%

2/2。虽然暴击因为分布不均的原因收益小,但是可控的暴击还是很不错的。一个奥冲四暴击感觉怎么样?

第七层

奥术增效 奥术飞弹的法伤加成提高45%,奥冲的法伤加成提高9% 3/3(fxxk 这名字怎么像在哪看过)。没有任何理由不点它,这是对奥法输出的核心技能的巨大提升。

奥术强化 使你的法术伤害提高20,但是法力消耗也提高20%,持续15秒 1/1。强悍的爆发,不需要解释。需要注意的是奥强与能量灌注是不叠加的。另外记得别在快没蓝的时候想起来开这个技能。

咒术吸收 提高相当吸收伤害15%的法术能量,持续10秒,其总量不能超过玩家生命值的5% 3/3。对于不点这个天赋的人,我实在不知道这是一种什么心理,怕被打,要开法力盾,牧师不套盾。好吧,这种畸形的...这词儿也许有点不靠谱,但我实在想不出别的词来形容,这种畸形治疗的牧师我不知道要他干嘛,刷buff?那我宁可换个正常的治疗进来自己用卷轴刷buff。

这一层我不想说什么,自己看着办。

第八层

奥术涌动 气定神闲、奥术强化、隐形术的冷却时间缩短30%,唤醒的冷却时间缩短2分钟。WLK这版本就算不是开荒,绝大部分的BOSS也都是长时间战斗,HLK的战斗时间更是高达20多分钟,当然这个有点扯远了。但是如果你想1+1打到底,那么请出门左转不送。

心灵掌握 提高法术强度,相当于智力值的15% 5/5。又是一个又丑又长但却没办法抛弃的东西。

点满。

第九层

减速 使目标移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长30%,持续15秒同一时间只能对一个目标施放减速。在处理特殊的ADD时有奇效,但是还是得自己把握自己的团队的情况而定。

飞弹速射 奥法点到这了,这天赋不点满的上辈子都是...口误口误,不点满的自重...

第十层

灵风拂面 法术急速提高6% 3/3。很强力,非常强力,更重要的是这个天赋与其他加速收益是相乘关系,所以其收益实际上比6%更大。

法术能量 法术暴击伤害提高50% 2/2。虽然奥法暴击收益相对低就是因为这个天赋,但是它的超高价值还是不容忽视的。

第十一层

奥术弹幕 曾经的3+1如今已经不复存在,弹幕的日子也不好过啊不好过,只能天天去fun了。

不过在移动战中,弹幕还是要打,不打不行啊...

火系

烧尽 奥冲的暴击几率提高6% 3/3。虽然爆的收益低..但是廉价的暴击还是必须的。

冰系

霜寒刺骨 纯酱油

浮冰 NOVA、冰箱、冰吹、冰脉的CD减少20% 3/3。冰箱CD的减少也许会让你有安全感,冰脉CD的减少也许会让你感觉它很NB,但事实上它酱油的成分大于它的实际意义。

寒冰壁障

霜甲术和冰甲术提供的的抗性提高50%,冰霜/火焰防护结界有一定几率消解相应的法术,并将其伤害值转化为玩家的法力值。不得不说只要脸好,开了结界不怕冲上去顶AOE,那么你根本不怕什么OOM,这是你也许真的有一种“劳资已经天下无敌了口牙”的感觉?或许他有时并不像你想的那么可靠。

精准 同奥术精准,只不过奥术精准只管奥系,精准是全系都包了。

寒冰碎片

只对暴风雪AOE有效,也许在信不过寒冰壁障的时候可以考虑点这个增加些AOE伤害。

冰脉

不废话了,唯一值得说的一点是这玩意儿的实际有效时间比20秒多那么一点(急速效果影响下一发法术的原因)。

大概就是这样

老大 虽然我是复制的但是我找的是最好的 选我最佳吧

给你发个火法的DPS天赋?要有一定的装备基础哦

这是80级?3.35的折磨火天赋?STAR榜上最高火法1。8W+DPS就是用这个天赋打出来的?哈哈

火法靠的是团队与自己的爆发?依靠触发的瞬发效果加BT的暴击伤害加成与DOT伤害完成DPS的上升?输出循环有很多种?个人认为用自己比较喜欢的循环较好应为都差不多。。