曙光女神符文天赋-lol曙光女神天赋

先分析英雄定位吧

皎月女神戴安娜是近战型法师 曙光女神蕾欧娜是坦克型辅助

戴安娜在s2赛季时是非常强势的中单ap 但是被大砍一刀后也逐渐成为了冷门(我的rank分是1800-1900 所以只能说这个分段比较冷门 出场率不高)

线路的话可中单 可打野 可上单(当上单打的较少)

皎月作为一个突进型近战法师的存在就是在团战时能快速的秒掉对面的adc和ap

皎月戴安娜的出装(个人见解)

深渊权杖-中亚沙漏-巫妖之祸-春哥-帽子

这套装备能瞬间秒掉adc 沙漏和春哥的作用就是不至于在秒掉adc后自己也被秒掉

然后是蕾欧娜 蕾欧娜一直是一个不那么热门的辅助 因为蕾欧娜的被动注定她非常依靠队友 如果搭配的adc在线上能力不行的话蕾欧娜就只能是酱油 而相比之下例如宝石 琴女等一些辅助的能力就会更全面(带控制并且具有恢复能力 曙光只有控制能力)

顺便一提 这个版本的最强辅助当属锤石 宝石 琴女

线路的话只能打辅助 因为本身并没有什么输出技能 所以不能打野和上单

蕾欧娜作为一个坦克型辅助控制非常多 在团战中的意义在于能先手控制住对面的adc和ap 然后集火秒掉

作为一个辅助 比较相配的adc有飞机 赏金 男枪 韦鲁斯

然后是出装

贤者之石(皇冠)-洞察之石-钢铁烈阳之匣-军团盾(符文壁垒)

军团盾可以和打野上单商量谁出 一个就够 钢铁烈阳之匣必出 皇冠必出

这就是所有了

如果你喜欢玩输出类英雄 皎月女神戴安娜是个不错的选择

如果你喜欢辅助类英雄 曙光女神蕾欧娜是非常好的选择

差不多就这么多吧

以上纯个人见解 不喜误喷 谢谢

曙光女神能带三相之力吗

问题一:英雄联盟中,曙光女神的技能主什么副什么? 首先告诉楼主,曙光女神蕾欧娜只能打辅助,那些日女上单中单打野的AD AP类日女一般都是娱乐局出现,这是日女的定位----一个肉控类型的走双抗流的辅助,所以你要根据你的ADC和对面ADC类型来选择,如果对面属于爆发流,类似老鼠加琴女一类,果断QE对点W点一级,如果对面ADC有位移,且辅助有控制,硬控的话,主W ,QE对点,日女是那种强突进的硬控坦克辅助,上述的老鼠琴女一类的下路组合是日女的强项,可以强吃强打,伤害为主,一套逼闪现,二套带她走,对面灵活一些的锤石VN一类的,你就要注意了,E很可能打空掉,E空掉的瞬间很可能被对面反打一套,防守为主,尽量去挑对面ADC的技能空挡去进攻,还有一类就是对面辅助前期很能拼,潘森安妮火男一类,配合维鲁斯,德莱文一类前期高伤害的ADC,老实来说很难打的过,这类就要打反手,对面进攻欲望肯定很强,控制对面ADC给突进的辅助虚弱,

问题二:曙光英雄联盟女神如何加点?主什么副什么? 主W副E有大点大,副Q也行呢,不要是能抗,先开W然后E过去,加Q,这样又能抗,又有伤害,

问题三:英雄联盟曙光女神主加什么 一级升E 二级升Q 三级升W

主W副Q 如果很有信心射准E就副E

问题四:2014英雄联盟曙光女神主什么 我喜欢主e,拍晕....

q的用途是位移...主这个没多大必要,w是护甲(我认为那么短时间内减少的伤害值不会太多)

so我就主e

求采纳!!!

问题五:LOL曙光女神辅助应该怎么出装呢?最好说明出装顺序。面对ad或者ap的时候。还有,主什么副什么? 出门装:圣物之盾+3饼干(符文天赋里按0-12-18),后续先出眼石和布鞋,然后换扫描,再出山岳(主动技能带护盾),之后就出日炎有伤害又肉,AP多的话先出鸟盾,补个水银鞋,AD多的话出冰霜之心+5速鞋,当然你要打支援的话可以先出5速鞋,加点的话,出门+Q,家里AD强势的话,二级+E,否则+W,后面就主W副E有R+R 纯手打,望采纳

问题六:s6lol曙光女神辅助主什么技能 主w 线上辅助的时候,开w然后e上去,一套技能伤害挺高的,前期出个日炎可以单杀ad的。

问题七:英雄联盟,AD老鼠主什么副什么 打AD位主E副Q

打野主Q副E。

问题八:英雄联盟中,安妮技能加点主什么副什么,求解 主Q副W,个人觉得Q是安妮最主要的输出技能,高伤害,而且触发被动后,输出够高的话可以一套带走,W伤害也不低,但是Q是指向型,更容易晕住人,W是AOE,一旦控制不好范围,不仅晕不到人,还有可能被反杀,E呢,E主要是加魔抗和护甲,只有在敌人攻击你的时候才回反弹伤害,所以,E的价值一目了然了吧。

问题九:LOL曙光女神怎么出装? 我最近经常玩曙光辅助,网一黄金5,大神就不用看我说的了,只能说说自己的初装方法。

出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(辅助的天赋),带**的饰品

第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药

要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)

然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成军团圣盾的小件,还有出草鞋

接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。

接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况灵活应变

问题十:lol曙光女神怎么用 1-6级 分别是 eqwwqr 以后主升R-W-Q-E

技能连招为 先开W 然后 E连Q Q后如果有R 可以直接连上 此英雄预判能力要强 操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。

出门装为红药一个 再生坠饰一个 。之后再出首选黄金之心 之后是水银之靴。中期追求装备为自然之力。书瑞亚的狂想曲。然后为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心 最后你可以选择出荆棘甲或是大天使复活甲。 前期配合队友非常不错。越到后期单挑能力越差。所以和高输出走一路是非常不错的选择。团战必须冲锋。吸引大量火力以给队友输出时间 所以后期选择天使守护甲还是有用处的。此英雄不能怕,但也不能送。中后期的回血速度在每秒15-25之间 所以只要不 溜达一圈血基饥就满了。 不错的英雄

被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,单人阻击都可以,女神可以中路但是需要灵活的操作和判断力。观察上下两路英雄走向。女神作用大多是留住敌人,而不是杀了敌人。所以单挑时请慎重考虑对方血量。团战对弈1/3 血时可吸引对方近身。因为1/3的血量也有1500+ 所以对手容易误导。判断失误。队伍能不能秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。领袖角色。

祝你愉快 网通区 追命冲锋亲情奉。上…………

lol辅助英雄

为什么不行呢?你知道艾瑞利亚吧?她是个半肉型的英雄,春哥甲和狂徒神马的都是要出的。而我认为,蕾欧娜和艾瑞利亚的出装应该是相近的。当然,蕾欧娜作为主坦,肯定不能出像艾瑞利亚那样多的攻击装。所以,蕾欧娜应该这样出:先是鞋子(水银或者忍者,根据对方AP和控制英雄的数量来决定);之后如果逆风的话第二件出狂徒,第三件三项,如果不是逆风的话第二件三项第三件狂徒;第四件的话出日炎;对面要是ADC强力的话第五件反伤甲,APC强力的话出自然(如果对面ADC,APC都强力就第五件反伤,第六件自然,不过这种情况出现的几率较小);如果没有碰到对面ADC,APC都强力的话那第六件就出春哥甲吧,当然,兰顿之兆,冰霜之心,军团盾都是可以的,一切都看你的经验了,从来就没有过哪个英雄六件装备在任何情况下都是固定的情况。蕾欧娜的固定装备也就是日炎和狂徒了。

现在来说一下三项对蕾欧娜的作用:蕾欧娜作为瓦罗兰控制技能最多的英雄,她的Gank能力绝不是盖的,连控带打,飞上去打砍一刀晕住再砍再晕再砍然后再炸一下,这就是蕾欧娜的NB之处!她可以让敌人留在原地五秒左右,想一想!五秒!对于一个脆皮英雄来说,就是亡!对于一个肉的英雄来说,就等于半!再加上队友的配合,保本都是一个助攻啊!所以,蕾欧娜出三项的用处是极大的,三项能加血加蓝不说,主要它可以加攻速!暴击!攻击力!还偶尔可以粘一下人!带有的耀光的属性可以让蕾欧娜的平砍更加有力!增加的移动速度让蕾欧娜跑得快!所以,三项多余蕾欧娜绝对的有用的!团战增加输出,也不影响你的肉,这是多好的装备啊!

在这里说一下。蕾欧娜虽然享有AP技能加成,但她不适合带AP符文,AP装和AP天赋——因为她的AP加成太低了!所以,蕾欧娜的控制加平砍才是她的输出王道。

我建议,蕾欧娜天赋走9,21,0,攻击点AD的,防御点减免伤害的或者21,9,0,攻击点AD,防御点伤害减免(不太建议)或者0,9,21,防御点伤害减免,通用点Buff加成,经验金币加成,移动速度加成神马的(也不太建议),或者0,21,9,防御点伤害减免,通用点回复,Buff加成和速度加成。

LOL曙光女神雷欧娜出装思路,打法,求指导。

你好,辅助看似一个在LOL中最不起眼的位置,而我个人认为其在队伍的作用是非常之大的。

(我写得比较长,耐心看完应该会有较大收获)

在国外许多战队中的队长均是由辅助担当。好的辅助不仅仅只是帮助下路ADC发育,更需要有一种全局观。 何时插眼、判断对方打野或中路GANK 时间、记录大小龙刷新时间、记录敌方眼睛消失时间、己方ADC跟对面火拼时如何进行保护、如何牺牲自己保障主力输出可以持续打出可怕伤害的大局观等等。

首先,你选择的 锤石、璐璐、娜美均是现在大赛中较为常见的辅助,辅助的出装以及天赋个人感觉是比较灵活的(相比ADC 以及AP)

天赋:一般而言天赋分为以下几种:

1、0 14 16 防御系中点出 耐久、老兵伤痕、格挡 这些天赋前期能较为有效抵消敌方英雄的普通伤害 增加生存能力 。 通用系中点出 斥候(增加视野范围) 巧匠(减少主动物品冷却时间,由于当前版本非常多的辅助装备均为主动开启,所以基本辅助均会点上这点天赋)“饼干师傅”、“探索者” “贪婪→财富”(这是为了6神装出门而设计的 辅助出门6神装: 天赋自带假眼 + 饼干+一回蓝或回血珠子+两假眼+1真眼+2红。出门就把装备格子全占满了看似就很虎而且很实用)

这类加点适合的辅助有: 璐璐、 奶妈、风女、娜美、宝石等偏防御型辅助。 这类辅助的符文个人建议 红色法穿(与AP通用节省金币) **固定护甲或金钱增加(看情况而定) 蓝色成长魔抗 精华 固定护甲或移动速度或金钱增加(视情况而定)

2、0 30 0 纯防御天赋 比较适合 日女这类风格的辅助。由于日女(曙光女神雷欧娜)3级、6级的超强控制力,使配合前期暴力点的队友如男枪、女枪等 很容易在3~4级就直接秒杀对方。而日女又是近战控制所以天赋中尽量点出防御以及生命值。在符文选择 精华推荐护甲 **护甲 红色法穿或护甲。

3、21 9 0 或21 0 9 这类辅助通常较为极端暴力且另类 如 战争之王,前4级能打出超高的伤害甚至比ADC的输出都高。 符文建议上单AD通用符文即可 也能省下一笔不少的资金。 缺点也非常明显,视野盲区非常多。只要避其锋芒前期别硬拼拖到后期很容易由于视野不足而被反打。

关于辅助出装顺序:

以第一种天赋为例:在6神装的情况下看第一次回家买装备的金钱数以及对线的敌方英雄。

前期选择有 先 贤者之石 后 蓝眼石 若需要控眼较频繁且经济条件许可则先出蓝眼石 毕竟贤者之石这个版本已被削弱。 之后如果己方 上单或者打野出了军团的话 则辅助可优先出 “钢铁烈阳之匣” 以及加速皇冠。由于鞋子加成减弱,所以可以吃些出。由于辅助获得资金可以说是全队最少的 所以 基本上 水银鞋、 大军团盾、鸟盾(钢铁烈阳之匣)、红眼石、加速皇冠、125真眼+400基本上已经是辅助神装了。

前期对线技巧: 如果对面进草丛后威慑力剧增如 机器人、 潘森、盖伦等则需要加强对草丛视野的控制,可以放弃6神装 而改出 2真眼、其他的买假眼以及红药。

如果己方中路或者上路带有传送 尽量在靠近敌方塔的草丛给眼,好让我方英雄有机会传送以多打少。 同理若敌方带有传送,尽量保证己方草丛视野安全。

敌方英雄GANK时间: 3分30秒左右尤为危险,所以这时对视野的把持尤为重要。若这时对方有意求战而己方视野不足的情况下可以先避战。 10分钟左右为第一条小龙争夺战 此时小龙眼位以及草丛眼位不能断,很有可能敌方中路以及打野 甚至上路均会来争夺。 如果被敌方击杀正好小龙也送了。 20分后 大龙眼位基本不能断。这时双方装备基本已成型,在无视野的情况下很有可能被对方偷了大龙。

大团思路: 优先保护己方ADC ,ADC需要优良的输出环境才能打出可怕的伤害最终CARRY全场。这很重要一环则需要一个好辅助的牺牲。 面对对方的突进 如瑞文、 梦魇 、潘森、皇子 直接插入己方ADC时 可给上虚弱 且使用技能保护ADC 如璐璐的 W、 娜美的Q、锤石的E等。

可先手团战的辅助:日女、潘森。给队友提示然后开大先发制人。瞄准对面主力输出 给上虚弱 以及控制技能 很容易配合 AP将其带走 另对方未参战而直接减员。

总而言之,辅助其实是很有学问的位置,并不能三言两语概括之。

如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

英雄联盟曙光女神欧蕾娜

1级蹲草丛里,2级的时候就可以考虑EAQA小连压一下了,队友反应要快哦,要不然Leona的被动就浪费了呢。我一般是3级时EWAQA小连,队友跟得上的话对面不交闪现就跑不掉了。如果你的队友和你配合很好的话,前期打崩一路也不是不可能。

我的出装是草鞋裸狂徒的MT路线,出门草鞋2红1蓝,第一次回家基本是红宝石+眼,然后回血牌(有着W的存在,前期的双抗还是可以的)。等出了狂徒,就要看对面的情况了。针对性出抗性(冰心或者自然),然后是明朗鞋或者水银鞋。第四件补足自身所缺乏抗性。第五件再出个狂徒,让自己更肉一些吧。第六件要看局面了,如果你必须让自己更肉,我推荐你出个女妖,因为这时候你的魔抗应该是在130左右,远比护甲低。如果你想要加强自己的控制力我推荐你出冰杖,既能为W和E加强控制,又能增强自身输出,能够弥补曙光后期的输出不足。

护甲方面出冰心是因为冰心的减冷却——减40%的大招36秒有木有!Q4秒有木有!打乱阵型可是曙光女神的强项啊

打野技巧:出门法强药加小红 1级学w队员帮忙拉蓝buff开始打完没人吃经验的话2级了回家补满,2级1级w1级q直接奔红buff(没天赋符文的不要这么做)开战意可以吃下回家,到3级游走

曙光的话千万别打路人局,否则你会很悲剧的,最好有个固定的ADC开黑跟你走下路,这样好沟通,我认为时光最好到3再抓对面的,这样有控有输出。逼对面交闪现,没有就带走,人头妥妥的

认为还有什么不懂的话 可以去这里看看和其他人交流一下先提一句,这英雄打路人不好用

前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~

符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度

天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

更多的作用其实还是为了双抗,

另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常,

如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到,你不是一个副坦,没有那种DPS

团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,