dnf精神有啥用-dnf精神有什么用处
作用:精神能增加MP的回复速度,MP的最大值,和魔法的防御。几点的提升对于数值上来讲效果非常不明显,所以没必要可以去追求高精神的物品。
dnf精神有什么用就可以减少魔法攻击伤害,PK的时候可以减少一些,至少被魔法攻击类的伤害到不会太疼了。
DNF精神宝珠毒葡萄艾米迪: 头肩腰带鞋精神+8上限14
低于哥布林直升机: 称号精神+8
爆炎师 巴塔路西斯 :头肩腰带鞋精神+15上限21
莱里特拉里: 头肩腰带鞋精神+15上限21
西克斯帕菲斯 :头肩腰带鞋精神+22
噩梦之源 :头肩腰带鞋精神+23上限25
魔雷者麦瑟莫纳亨: 头肩腰带鞋精神+23上限25
堕落的阿索尔 :头肩腰带鞋精神+26上限34
魂倔强的哈尼克:头肩腰带鞋精神+30
布万加:头肩腰带鞋精神+35
:智力:作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大
体质:作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。
精神:作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
dnf为什么要有精神这个属性?
dnf,即《地下城与勇士》是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,它的精神包括两个重要的方面:合作与挑战。在游戏中,玩家需要与其他玩家合作,通过战斗和探险来获取经验和装备提升角色实力。同时,游戏中的各种难度和挑战也需要玩家进行前期准备和规划,不断尝试才能够成功。这种精神被人们称作是“兄弟齐心,其利断金”的集体主义精神。
dnf的另一个重要的精神,是不断追求进步和超越自我的精神。在游戏中,玩家需要不断地提高自己的技能水平,不断地完成更加困难的挑战,并通过自己的努力和刻苦训练在战斗中获得胜利。这种精神可以激励游戏玩家不断地进取,不断地超越自我,在现实生活中也能够推动人们不断学习和成长。
dnf的精神也是值得所有人学习的文化和价值观。在游戏中,玩家需要不断地努力、合作、超越自我,这些都是我们生活中所需要的能力和精神。同时,在dnf中还有着友情和信任的有趣体验,这些都是我们在社交交往中所需要的品质。因此,dnf的精神不仅仅是一种游戏精神,更是一种文化和价值观,值得我们在生活中学习和借鉴。
DNF力量,智力,精神,体力各有什么用
? 在DNF这个游戏里有游戏机制,而且很多也非常有趣。其中人物的属性有力量,智力,体力,精神。我们来看一下精神属性在DNF中的作用吧。
?1,精神属性的作用
精神属性对角色的蓝量是有影响的,一般精神越多,角色的蓝量也就越多。此外,在游戏里,它还可以提高MP值,对MP的恢复速度有增加的作用。最后,精神可以加强魔法的防御能力,减少受伤害,这样的话,若是跟对手pk的时候,就能减少魔法的攻击。
? 很多玩家都说现在的 PM值,大家都不缺,所以精神这个属性好像没有什么重要性了,那具体是不是这个样子的呢?
精神属性对于在前期版本的时候依然是很重要的,因为它不仅可以增加MP的最大值,而且使回蓝的速度提高得更快。如果有老玩家曾经打僵尸或者打天空,他们就知道,要是没有蓝量了,就只能用刀去砍,或者会去多刷一两个图,就是为了增加蓝量去回击让自己少受伤害。
当时的一些恢复药品的价格都很不便宜,搬砖的收益也不高,有些玩家也不是很有钱,只能使用一些免费的药水来用,这个时候,就会有一些人为了增加MP的值,都会有意识去堆精神,这样才不会得更快,还可以把回蓝的速度提高,对于刷图的帮助也很大。此外我们有一些玩家在刷图的时候经常就没有蓝量了,就停下来一会,把蓝量先恢复回来,再进去跟别人对战。
2精神属性存在的意义。
在DNF这个游戏中的精神属性,虽然可能它对于其他职业来说,作用不是太大,但是对奶爸这个辅助职业的帮助还是挺大的,因为它可以对奶爸的蓝量有提高的作用,若是奶爸的精力和体力都没有达到平衡的时候,有蓝量能减少被攻击的伤害。
? 精神这个属性之所以被保留着,只要是它从远古的版本就一直存在至今了,而且在60、 70版本的时候,我们背包里面都会装着很多药水,其中蓝量的药水是装最多的,因为刷两个小图,几乎就没有什么蓝量了,这时精神的作用就能发挥出来了。精神越高,恢复蓝量越快,能使刷图的效率提高很多。
存在就有它的意义。 虽然现在的玩家感觉都不缺少药水了,另外,我们刷图的时候对蓝量的需要没有以前那么大了,精神属性看起来对我们的作用不大,但以后可能会有作用,可能改版了以后,它的作用就增加了也说不定,所以不能少了这个精神属性。DNF里的智力、精神、力量、体力分别有什么用?
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。
2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。
3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
扩展资料:
游戏中的任务系统
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
1、智力是增加魔法攻击和固定魔法攻击的。
2、精神是增加魔法防御并且和你的MP直接挂钩的,精神越高MP就越多。
3、力量是增加物理攻击和固定物理攻击的,效果和智力相同只是魔法变成了物理。
4、体力是增加物理防御并且和你的HP直接挂钩的,体力越高HP就越多。
在DNF中不必一定追求高强化,柔道家,契约型的召唤,辅助型圣骑士等等的攻击力和自身的力量,智力,体力精神力有关,提升力量和智力等属性比高强化更明显。而某些非固定伤害的职业提升武器强化比属性明显。
提升自身属性那么必须做有属性石奖励的任务,而高属性单件装备可以在富裕的时候考虑,目前各种附魔宝珠的出现给了某些依靠属性吃饭的职业一些有利的帮助。
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