韩国盲僧第一视角-女盲僧韩剧

21 9 0天赋 红色护甲穿透不解释了, **固定护甲,以不至于前期清野太伤,蓝色我觉得还是固定魔抗好一些经验之谈,精华一吸血 2攻击 多兰出门 瞎子这个英雄就是用来带节奏的 所以玩瞎子就是要简单粗暴 怎么凶残怎么来,但是 瞎子的操作性还是比较高的,不是说只要天赋符文好就能玩好瞎子,最重要的就是过硬的手速和准确的判断还有一颗勇于战斗的心! 谢谢 望采纳

英雄联盟和DOTA2哪个好?

原SHR战队在16年也正式改成RYL,也是最初的皇族战队。RNG和Royal的关联就是同属与一家俱乐部,而曾经的皇族队员小狗也正式回归。老皇族还在LSPL征战,而RNG则是承载着老皇族的信念征战LPL,因为皇族永不言弃。

这就是皇族和RNG的区别。

RNG电子竞技俱乐部成立于2012年5月,在2018年夺得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军,德玛西亚杯夏季赛冠军及2018年LPL夏季赛冠军。

扩展资料:

早期最正统的皇族战队,最被人所熟知的就是s3时期(小狗、55开、神超、tabe和lucky),皇族Royal打败了巅峰OMG获得晋级名额,决赛0-3不敌SKT获得亚军。

很多人对皇族心存怨念,当时最有希望的本是OMG战队,但在半决赛却被皇族打败,决赛皇族又是惨败。很多人认为,如果晋级的是OMG,更有一战之力。

在s3结束后,原Royal皇族成员tabe和55开退役,而lucky和神超也相继隐退,老皇族成员只剩下小狗一人。

在s4时期,Royal皇族正式改名SHR皇族,队伍成员有Cola、Insec、玉米、Zero和小狗,在s4世界总决赛斩获亚军。也是一支连续两年获得亚军的战队。

在s5时期,小狗为了自己的冠军梦,宣布加盟OMG。一直以来,皇族都是采用“保狗战术”,而小狗的出走无疑是个致命打击。虽然后来引进了顶尖ADC娜美,但效果并不理想。

在随后的比赛中,SHR的战绩并不是很理想。在15年春季赛保级赛中成功打入LSPL,再也没有爬起来了。

SHR皇族战队崛起无望,甚至连LPL资格都没有。于是SHR老板买下了King战队的LPL名额,成立了RNG战队继续征战LPL,小狗也正式回归。

虎牙直播LPL:乐言打野节奏迷失,LNG直落三局轻取RA拿下胜利

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

1,lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

2,lol根据玩家等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

3,lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

4,lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往里削弱来维持平衡。

5,lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

6,团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

7,地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

8,野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

9,游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

10,画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

11,难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

12,游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

英雄联盟盲僧怎么利用眼?

北京时间2021年9月4日,虎牙直播英雄联盟LPL世界赛资格赛G2继续火热开战,败者组首轮由新生代强队RA迎战季后赛超级黑马LNG。败者组的溃败并没有让LNG心态崩盘,今天比赛他们在代练打野Tarzan完美游走节奏助力下攻势如潮,反观RA小将在首局失利后心态崩盘,不仅三路对线全部炸裂,运营节奏和团战细节更完全被对手压制,最终季后赛最强黑马LNG直落三局轻取RA挺进下一轮与WE争夺最后一个世界赛席位。

在确定围绕乐言和iBoy等新生代选手为核心进行重建后,RA已经连续杀入季后赛舞台,可惜稳定性稍差的他们在季后赛发挥总是不如意,这次夏季赛首轮便被WE扫地出局,好在凭借年度积分优势RA依旧手握冒泡赛名额,大赛经验丰富的Fofo能否带领这支年轻战队稳住心态拿下这场关键胜利。反观今天对手LNG在经历春季赛高开低走后越战越勇成长为季后赛最强黑马,RA能否在中野对决中占据上风将很大程度决定比赛走势。

首局LNG锁定凯南对抗Cube招牌杰斯,开局Tarzan盲僧Gank上路助Ale拿下一血,拿到优势的凯南得理不饶人连续单杀杰斯打穿上路。虽然韧性十足的RA在双C率领下打出几波出色团战止住颓势,但大龙团他们阵容却严重脱节,结果LNG拿下大龙后打出0换4完美团战结束比赛锁定开门红。第二局Cube硬选皇子被Ale贾克斯对线打穿,再加Tarzan盲僧三路游走为所欲为,LNG送给RA季后赛以来最大人头比比赛轻松拿下赛点。

第三局RA换边选择红色方,BP环节也拿到更加主动强势上中野阵容搭配炸弹人体系。开局乐言盲僧想要复刻前两局对手军训打法主动Gank上路,可惜早有准备的LNG中野及时支援打出人头互换,三板斧被对手挡住后RA突然又全线崩盘,中下两路对线连续被击杀后他们前期再次陷入巨大劣势。虽然接下来RA想要针对Ale佛耶戈,但LNG话不多说直接转战拿下大龙后锁定胜局,最终碾压局LNG再取一分轻松击败RA拿下比赛胜利。

2021年9月5日17时,虎牙全程直播LPL冒泡赛阶段资格赛G3即将正式开战,决定S11赛季赛区最后一个世界赛名额的生较量将在LNG与WE之间展开。届时究竟是季后赛最强黑马LNG继续逞威,还是WE找回巅峰状态拿下最后一个名额,请观众朋友拭目以待。来虎牙直播间660000不仅可以享受高清蓝光直播和选手第一视角直播,届时更有明星主播坐镇直播间全程OB!看英雄联盟LPL春季赛上虎牙APP,一起来见证不一样的LPL!

忙僧是个机动性非常强的英雄,这里需要注意的小技巧有:

Q技能的第二下伤害是根据敌人目前血量来算的,敌方血量越少,第二下踹的才越疼,所以说打野的忙僧在收完红BUFF后(一般不惩戒),打蓝BUFF时Q完用掉惩戒后再Q第二下,达到清野最速。

W可突进,可逃命;追杀跑路都很好的一个技能。第二下提供少许吸血效果。亦可以为队友提供少量护盾效果,可以为自己或者队友保命。

E的话就是减速,留人逃命也都用得上。

以上的QWE都有第二下激活提供 下2次攻击提高攻击速度的效果,所以在使用的时候,如果不是需要迅速输出,可以待打完2下之后再激活。尤其是清野时候,可以提高打野速度。

R击飞一条线上的对方英雄,这个技能的释放可以看时机,单挑的时候可以配合Q使用,先手Q人,R击飞后再Q跟上输出伤害。很客观。

忙僧玩的好坏主要看技能的衔接,这个你可以去多玩找视频看看!说的好你不一定记得好,操作的出来,多看多玩才是关键。记得刚想完这个英雄的时候觉得玩好了肯定牛B,自认为操作还可以,毕竟玩过魔兽RPG,澄海3C,但是上手才知道自己想多了,坑了好久才能适应以前同等水平的比赛。

还有就是眼的使用问题,眼位的使用无非就是进行追击或者逃命,但是战机都是转瞬即逝的问题,所以这里我建议使用智能施法,如果不智能施法插眼W的话,你可能在逃命或击杀的时候达不到最理想的追击或者逃命距离,因为在你点眼或者W的时候,英雄已经向你插眼的位置移动一定距离,导致眼位没有利用最大化。举例说下追击:等你插完眼W过去的时候,人家已经走出你E的范围。不理解可以去游戏中体验一下智能施法与非智能施法的差别。

先说说W配合眼睛跟QE的使用,如果你配合你队友追人,利用眼位W到对方脚下,应该首先使用E对地方进行减速,配合队友击杀,而不是先Q后E这样避免Q不中E又出了范围,结果敌人跑路成功。

再说说W陪合眼睛跟QR的使用,当你先手Q上对方时,迅速Q第二下,当飞到敌人脚下时,迅速在敌人跑路前方插眼,W到眼位,用大将敌人踹回来,配合队友或者防止他跑到塔下逃生。这个方法也适合跟队友配合击杀在塔下的对方英雄。

附忙僧打野第一视角高端排位视频 纯手打,望采纳~