仁王2销量250万-仁王2销量

如果你刚入手PS4或者已经是PS4的老玩家,那么下面PS4最值得玩的50款 游戏 可以是新手的起点,也可以是老玩家的回忆,特意整理了PS4目前最受好评的50款 游戏 ,从第一人称射击到动作、角色扮演、 体育 、赛车应有尽有,我提醒您应该收藏。

ps4五十佳游戏榜

1、《反重力赛车:欧米茄合集》

类型:赛车

英文原名:Wipeout:Omega Collection

高难度未来派赛车游戏,玩家可通过控制反重力舰(犹如星球大战中的战斗机),每艘战舰都有着能量盾牌,当受到伤害时盾牌会消耗,当完全消耗则GG。

2、《守望先锋》

类型:射击

英文原名:Overwatch

暴雪出品必属精品,没错该游戏同样出自它家,以未来地球为背景的多人射击竞技游戏,首次发布就受到广大粉丝的喜爱,也催生了不少同类游戏。

3、《最终幻想15》

类型:动作角色扮演

英文原名:Final Fantasy XV

由日本游戏开发公司史克威尔艾尼克斯出品,开发时间长达10年,刚发布第一天就超过了500万份的销量。

4、《直到黎明》

类型:动作冒险

英文原名:Until Dawn

作为一款恐怖游戏他非常的成功,比**情节还要恐怖的体验绝对会让你吓一跳,如果你喜欢恐怖生存游戏,这款游戏会让你疯狂。

5、《古墓丽影:崛起》

类型:动作冒险

英文原名:Rise of the Tomb Raider

至今最好的动作冒险游戏之一,该版本还对游戏玩法进行了改进,惊险的冒险以及激动人心的战斗会让你对这款游戏爱不释手。

6、《掠食》

类型:第一人称射击

英文原名:Prey

该游戏灵感来源于北美切罗基族的神话传说,游戏情节紧凑又紧张,游戏的视觉会让你感觉体验了一把太空生化奇兵。

7、《最后生还者》

类型:动作生存

英文原名:The Last of Us Remastered

一款类似我是传奇的生存类冒险游戏,讲述了人类为了生存而相互残杀的故事。该游戏在还未发型时就获得了30个媒体给出的满分。

8、《怪物猎人:世界

类型:动作角色扮演

英文原名:Monster Hunter World

目前该游戏已经在8月13日被停止售卖,但它在全球范围内都获得了一致好评,是一款最多可以16人联机的组队游戏,你想要探索恐龙世界吗?

9、《生化危机7》

类型:恐怖游戏

英文原名:Resident Evil 7: Biohazard

被称为有史以来最好的PS4恐怖游戏,在这款游戏里玩家是没有任何退路的,只有前进才能消除你内心中的恐惧,然而每一个桥段都将让你的肾上腺素升高,想要玩好这款游戏你需要强大的心里。

10、《侠盗猎车手V》

类型:动作冒险

英文原名:Grand Theft Auto V

在侠盗猎车系列游戏中,V版本被认为是最好的一个,这里有很多故事情节,会让你不知道从哪里开始,游戏中有比赛、有抢劫,任何在现实生活中能够发生的暴力现象这里都会有,甚至还可以打网球看**。

11、《刺客信条:起源》

类型:动作冒险

12、《女神异闻录5》

类型:角色扮演

13、《地平线 零之黎明》

类型:动作角色扮演

14、《尼尔:机械纪元》

类型:动作角色扮演

15、《血源诅咒》

类型:动作角色扮演

16、《神秘海域4:盗贼末路》

类型:动作冒险

17、《巫师3:狂猎》

类型:动作角色扮演

18、《德军总部II:新巨像》

类型:第一人称射击动作冒险

19、《仁王》

类型:动作角色扮演

20、《合金装备V 幻痛》

类型:隐蔽类开放世界动作冒险

21、《如龙0 誓约的场所》

类型:动作冒险

22、《火箭联盟》

类型:体育

23、《泰坦天降2》

类型:第一人称射击

24、《使命召唤:二战》

类型:第一人称射击

25、《毁灭战士系列》

类型:第一人称射击

26、《辐射4》

类型:动作角色扮演

27、《黑暗之魂III》

类型:动作角色扮演

28、《重力异想世界2》

类型:动作角色扮演

29、《大神:绝景版》

类型:动作冒险

30、《街头霸王V》

类型:格斗

31、《堡垒之夜》

类型:在线射击生存

32、《小红的谎言》

类型:冒险游戏

33、《战地1》

类型:第一人称射击

34、《不义联盟:人间之神2》

类型:格斗

35、《地狱之刃:塞娜的献祭》

类型:动作冒险

36、《恶名昭彰:次子》

类型:动作冒险

37、《奇异人生:暴风前夕》

类型:动作冒险

38、《麦登橄榄球》

类型:体育

39、《伊迪丝?芬奇的记忆》

类型:冒险

40、《旅程》

类型:冒险解谜

41、《Undertale》

类型:角色扮演

42、《羞辱2》

类型:动作冒险

43、《恶灵附身2》

类型:恐怖游戏

44、《瑞奇与叮当》

类型:第三人称射击

45、《勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德》

类型:动作角色扮演

46、《极限脱出:九人游戏》

类型:密室逃脱

47、《塔罗斯的法则》

类型:益智解谜

48、《王国之心HD》

类型:角色扮演

49、《黑色洛城》

类型:动作冒险

50、《如龙0 誓约的场所》

类型:动作冒险

推荐几款好玩的游戏?

大家好,我是sevokk。2012年2月27日是一个令我沉痛的日子,陪伴我高中美好时光的《电子 游戏 软件》在第319期之后正式停刊。作为一个 游戏 玩家,看到电软停刊的的消息,不禁伤感, 回想当年捧着一本电软在课堂上看一个月的兴奋心情,现在还依稀记得。

电软官微最后的微博,宣布319期停刊已被删

谈起《电子 游戏 软件》,80后 游戏 玩家一定不会陌生,作为国内著名的半月刊 游戏 杂志,始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的 游戏 杂志,也是我年少时获取 游戏 资讯的主要渠道。同时期的刊物还有《 游戏 机实用技术》、《大众软件》、《电玩新势力》、《动感新势力》、《 游戏 基地》、《家用电脑与 游戏 》、《电脑报》等,这些陪伴我们长大的刊物,如今在互联网的冲击下逐渐衰落,基本上到最后都是停刊收场,英雄末路。

20年前的GAME集中营里就已经出现过VR

▲初中时的Playstation One,高中时的Playstation 2,索尼 游戏 主机的崛起, 游戏 迎来井喷般的增长,为了获取更多 游戏 资讯和攻略,我与电软由此结缘。后来因为高考的压力,Playstation One早已吃灰,Playstation 2被老妈送给了亲戚,到之后大学时期,更多时间是在玩电脑,很长一段时间都没接触 游戏 主机。

▲sevokk少年时代长期坚持购买的刊物,一个是《电子 游戏 软件》(中学时期),另一个则是《电脑报》(大学时期)。特别是高中时,回忆特美好,我后排一同学《大众软件》期期都买,隔壁班一哥们《 游戏 机实用技术》也是期期都买,当我先宠幸完了电软后,就和他们换着看,也能省不少钱。

▲由于初高中时电软期期都买,到后来真的是越堆越多,一次再没经过我同意的情况下,老妈将几箱子的电软当做废纸卖掉,知道后当场吐血啊。为此还和家人大吵一架,还是印证那句话,老妈乃咱 游戏 人生的灭霸,想想最近火热的动画短片《PLASH SPEED 路由器》吧,各位可感同身受。

▲既然都卖掉了,照理是没有这篇怀旧文的,只是后来搬家无意间翻出了一个高中时期的旧书包,拉开拉链的瞬间泪目,厚厚一打电软躺在里面,果然电软与我缘分未尽。

▲封面欣赏,不得不说,作为9.8元一本的半月刊,电软无论是封面设计还是纸张的印刷都非常出色,彩印品质绝对是大厂风范,覆膜工艺使其到目前依旧完好如初。

▲其实早期的电软并没有这么精致,甚至有些粗糙,在2000年左右,电软的主要竞争对手——《 游戏 机实用技术》(简称UCG)采用全彩印刷,还附赠光盘,而当时电软却还是黑白印刷,也没有赠品,竞争力一下就不行了,为了赶超竞争对手,电软也经历过数次改版,品质逐渐上升。

▲仅存的册子,异常珍贵,这些大多是2005-2006年的刊物了。

▲2005年第13期,电软用了周董的《头文字D》做了杂志封面,那会正是PS 3、XBox和革命(也就是Wii)三国之争的开端,昔日的 游戏 机诸侯世嘉早已退出家用 游戏 主机的争霸战,转而潜心开发 游戏 。从封面可以看到,任天堂的新瓶装旧酒,发布了GBM,PS2新游《泪指轮传说2 贝里克物语》上线,以及E3(The Electronic Entertainment Expo,电子 娱乐 展览会)真相。

▲每期都附赠小礼品,比如这期是主题扇子,我最喜欢的还是 游戏 里二次元妹子的海报,许多都成为我大学寝室墙壁上的壁纸。

▲当然还有必不可少的《电击收藏》VCD以及《电玩通》小报。《电玩通》小报估摸着被老妈和电脑报一起卖掉了,这里也就残存这么几张 《电击收藏》的VCD碟片了,书包救得命啊。现在知道我当时为啥买步步高CD机了吧,可以看《电击收藏》啊,进口CD机能战VCD?

▲Wii的控制器真的别具一格,也是目前Switch上Joy-Con的前辈了。

▲大象开口大家还记得否?

▲2005年东京展特辑,这时已经是DVD碟片了,画质更清晰。在家偷偷放,里面大长腿可不少,我当时最喜欢的一张碟。

▲XBOX 360首发期刊。

▲电软也经常打打广告,那时候索尼和爱立信还是联姻状态,索尼爱立信Z520c,应该很少人用吧,那时候还是诺基亚制霸,摩托罗拉、三星、索爱就犹如目前安卓阵营。

▲当时的内存卡容量,128M起步了解下,价格比现在128G固态硬盘还贵数倍。

▲Xbox360首发 游戏 挺多的,为了迎战PS 3,微软下了血本。

▲家用 游戏 主机相关的配件,记忆卡、ipods转接器、专用耳麦,在目前看来都是些很废的配件,看看人家任天堂,主机不赚钱,全靠 游戏 和配件,套牢你懂不。

▲PS3还没正式发布,想想现在PS5也是在酝酿中,官方展示的主机形态,算是非常靠谱了,看看后面的接口数量,感觉还真的能伪装成路由器吧。

▲官方烟雾弹——圆月弯刀手柄,实际的手柄形态其实没啥改观,要是之后真用这“圆月弯刀”,想必会有无数人吐槽手感不佳吧。

▲从电软里能够了解许多 游戏 相关的知识和 历史 ,那时候乔布斯的发布会还可没 游戏 主机发布会轰动哦,久多良木健在PS3发布会台上,这体形真有点像老罗。在2007年6月19日,卸任了SCE总裁、主席以及集团CEO等职务,其继任者就是我们熟悉的平井一夫。这位PlayStation之父,成也PlayStation,败也PlayStation,从PS3定价失误到《GTAIV》、《刺客信条》等独占 游戏 大作的缺失,都被归罪于久久多良木健的行事不力,独断专行。

▲之后全靠“姨夫”力挽狂澜,那时候平井一夫还很年轻,现在姨夫也去打野了,有点想念它的大法时代。紧接着出场的是我们的黄哥,这咋和我们现在认识的核弹教父不一样呢,那熟悉的皮衣,那文艺的眼镜都哪去了。

▲PS3,如贵族般的“高贵”,啥意思呢?我来解释下,这次的次世代主机,索尼是步履艰难,PS3推出后就遭遇了前所未有的巨大危机,BD光驱关键部件量产困难导致PS3产能严重不足,最直接的影响就是售价过高。恰巧在这个时候,任天堂的新一代主机Wii开始爆发出惊人实力,加上XBox 360的三红尴尬,任天堂这个昔日 游戏 主机的霸主终于翻身了。

▲PS4倒是稳扎稳打。就是体积确实比路由器大太多,希望PlayStation 5能更像路由器吧。

▲Xbox360的“三红”大家也有所了解吧,微软在推出的 游戏 主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉 游戏 主机经常出现不同程度的故障,也就是我们常说的“三红”。早期版本Xbox360返修率高达68%,同期的竞争对手Wii与PlayStation 3的故障率则低余1%, 微软随后只能被迫将 游戏 主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修。但这次Xbox360还是抢占了不少先机的,毕竟发布相比其它次世代主机要早许多。

▲现在的XBox产品也是足够可靠,希望Xbox Series X 能完美伪装成空气净化器,减少家庭矛盾。

▲如果不是Wii的成功,任天堂估计就彻底熄火了,NGC败的非常惨,任天堂此次无意加入性能竞赛,Wii第一次将体感引入了电视 游戏 主机,开拓了更多的 游戏 玩法和趣味。

▲Switch也传承了前辈的优良设计,目前也是依旧是人气最高 游戏 主机,话说《健身环大冒险》有便宜渠道吗。疫情前没入手,导致体重增加好多斤,惭愧惭愧。

▲次世代 游戏 主机的参数对比,Wii的双线程IBM PowerPC 2.5 GHz处理器自然无法和Xbox 360以及PS3相提并论,但事实证明,配置最高的PS3这代败得最惨,最终尝到甜头的,反而是性能最弱的任天堂Wii。Wii发售后约9个月,i就超过提早一年发售的Xbox360,成为那代主机的全球销量第一。

▲家用主机发售年表,这里电软也讲述一些 游戏 机的发展历程,算是很全面的归纳总结了。

▲从前熟悉的栏目,《编辑点评》栏目中会让各位我为一些 游戏 做评委,点评都各抒己见,很主观的评价,挺好的,说道我,大家最喜欢的电软我是随呢?罗纳德熊、北斗、飞月、无无、PERFECT、布塔、彩火、风林、天师。。。

▲幽默 搞笑 的《日文地狱》。

▲中国电玩榜,各类 游戏 热度排名。

▲ 游戏 介绍,《鬼泣4》。

▲恶魔城秘史,阿鲁卡多,多么有魅力的男主,哥特风格的画风我很喜欢,玩过《恶魔城月下夜想曲》我就是恶魔城的忠。

▲ND上《恶魔城 悲伤的黎明》来须苍真算是恶魔城系列少有的小鲜肉了。

▲Xbox 360玩球的 游戏 可不少,或生沙滩排球和美女运动会大家可馋不。

▲Wii上塞尔道和马里奥这两个当家花旦, 游戏 都非常耐玩。

▲CAPCOM刚刚把NGC上《生化危机4》被移植到PlayStation 2上,当时知道后我都乐开花了,终于可以在PS2上玩生化续作了。

▲《最终幻想7》中的金童玉女,克劳德和蒂法,蒂法可是我当时的梦中情人。

▲电软里各种 游戏 新作资讯,PS 玩家都很馋XBOX上的《忍者龙剑传》,《仁王》的消息一出大家都期盼着,因为《仁王》 游戏 中包括大量《忍者龙剑传》元素,可是 游戏 跳票到PS 4时代,不少PS3玩家大失所望,此刻的《仁王》也具备不少《黑魂》的 游戏 性。 时隔多年,仁王2目前也发售,《仁王2》购买链接,喜欢这类题材的玩家不要错过哦。

▲最为实用的当属电软里的《秘技天地》了,帮你挖掘 游戏 的隐藏任务和技能。

▲电软的最后还会列出各类 游戏 主机和掌机的新作发售表,列表非常全面。

▲末尾还会有各种 游戏 和动画主题相关的周边发售,我当时就买过一枚《钢之炼金术师》的纪念怀表。

▲当时电软还会是推出一些附属 游戏 杂志,比如《 游戏 批评》 , 算得上是 游戏 界最为严肃的一本评论型文化刊物。

▲ 《电软》停刊一周年后,竞争对手《 游戏 机实用技术》 当时出了一期“电软纪念”的怀旧特辑。虽然电软的倒掉,但不等于我的 游戏 人生倒掉,回忆那些曾经一起握着手柄,或是闯关,或是PK,青春再也不会复返了。记忆中,对于《电子 游戏 软件》的内容只剩感受,而非实质了。

从1993 年《GAME集中营》的两册试刊, 游戏 资讯刊物的种子被埋下,再在之后《电子 游戏 软件》的风靡 ,大树茁壮成长,相信很多人和我一样,电软成为了收集的对象,这份果实陪伴我们很长一段时间。直到最后这颗大树枯萎陨落,成为回忆,一同成为回忆的,还有《大众软件》、《电脑报》等等,现在的APP时代,为啥没有电软这样一个APP呢。

2013-2019年内最成功的15款游戏新IP 你中意哪一款?

问题:有什么好的 游戏 推荐吗?

只狼:影逝二度

你要叫我推荐优质 游戏 ,那我能说很多个,因为 游戏 的数量实在是太多太多了。

你也没说你喜欢什么类型,那我就直接举例子了。

首先,如果你喜欢开放世界,强烈推荐GTA5,这个 游戏 实在太著名了,自由度极高不说,在线模式也特别好玩,可以说,在这个 游戏 里,完完全全就是另一个世界。

如果你喜欢看风景,推荐荒野大镖客2,R星的 游戏 可玩性那都是相当的高,在荒野大镖客里,你能体会美国西部的感觉,感受当牛仔的乐趣。

还推荐刺客信条奥德赛,育碧 游戏 ,除了买 游戏 送BUG,风景也是没得说,足不出户傲游希腊。

如果你喜欢奇幻,强力推荐巫师3 ,波兰蠢驴的作品,论质量堪称ARPG经典中的经典,剧情内容玩法都是3A水准,常年打折,几十块钱就能入手,买了绝对不亏。

如果你想要追求挑战,只狼和黑魂系列三部曲,这几款魂系 游戏 能让你爽歪歪,反正我就经常被虐得自闭。

如果你喜欢末日 游戏 ,推荐消逝的光芒,剧情和玩法都是顶尖,玩过之后绝对印象深刻,现在价格很便宜,二代也要发售了,强烈建议。

如果你喜欢恐怖 游戏 ,逃生,逃生二,层层恐惧1和2,绝对能满足你,绝对把你吓得半,反正我是被吓到了。

如果你喜欢割草 游戏 ,真三国五双系列,最新的海贼无双4,很早以前的丧尸围城系列,绝对让你爽得不行。

如果你喜欢FPS,使命召唤系列,狙击精英系列,去年出的地铁系列绝对能让你满意,比如使命召唤4重制版,我特别喜欢的一作。

如果你喜欢 体育 游戏 ,NBA2K,FAFA足球系列,绝对不能错过,我就喜欢很喜欢NBA2K02019

还推荐战旗类的全战系列,全战三国和全战中古战锤特别有意思,我所有dlc都买了。

如果你想打发时间,推荐刷刷刷 游戏 命运2,无主之地3。

再推荐几款最新的 游戏 ,毁灭战士永恒,杀杀杀 游戏 ,爽就玩了。

仁王2,魂系 游戏 ,有特色的武器系统。

艺术向小高分 游戏 ,奥日与黑暗森林。

骑马与砍杀2,一代是真的经典,等了十年,终于有二代了。

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。

《赏金奇兵3(Desperados III)》是一款西部牛仔风格的硬核战术类策略 游戏 。赏金奇兵系列是一款硬核战术潜行 游戏 ,在那个硬核 游戏 盛行的年代,赏金奇兵几乎成了这类即时潜行 游戏 的代表之作,而本作是赏金奇兵2代经过十三年蛰伏之后的全新一代版本。多样的玩法、超多的变数,极佳的策略性,极高的自由度,让许多玩家都回归到这类 游戏 的怀抱之中,在玩家不断的呼声之下,赏金奇兵终于推出了新一代的产品。本作在玩法上基本保留了同类 游戏 的精髓,也就是多角色即时潜入玩法,玩家可以控制多名角色,利用各种技巧完成任务。

《巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》是一款以《巫师》世界为背景的单人角色扮演 游戏 ,在剧情 探索 的基础上结合了独特的谜题以及卡牌战斗机制。本作是波兰蠢驴出品的一款依托于《巫师》世界背景的卡牌 游戏 。自从昆特牌火了以后,波兰蠢驴似乎爱上了卡牌 游戏 ,所以这次又推出了一款纯粹以卡牌为玩法的单机 游戏 。 游戏 在玩法上可以说是非常的欧美化,将卡牌与传统的欧美式RPG 游戏 融合在了一起,最典型的模式就是《英雄无敌》系列,而本作也颇有相似的味道。

《迸发2(The Surge 2)》是一款由Deck13制作Focus Home Interactive发行的动作角色扮演类,是同名 游戏 的第二代产品。这是一款“类魂”的机甲格斗 游戏 ,超级爽快的打击感,火爆血腥的场面,金属之间的碰撞,让热血男儿们为之狂热。 游戏 的主要玩法是 探索 、战斗和进化,这里的机器人拥有当今最尖端的武器装备配件,而你可以通过猎杀他们来获取更强大的武器配件,各种多功能的强大植入体则可以大大强化你的肉体。这样消灭敌人并把它们扒光就成了 游戏 的主旋律,势必要将三光政策执行到底。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦

你好,好玩的精品主流PC 游戏 这边做一下推荐排名,都是我心目中的神作,希望对你有所帮助。

3、《GTA5》

作为长期垄断PC端销量前10的R星大作,是很多玩家心中的传奇作品,绝对开放的世界,高度模拟现实中的一切, 在 游戏 中玩家可以横行霸道,可以飙车,可以买房,可以开飞机,可以潜水,甚至是来一场专业度极高的棒球比赛,**级别的剧情线和画面,令人沉醉其中,在这款 游戏 里没有你做不到的,只有你想不到的,更加令人惊奇的是,现在这款 游戏 可以在Epic平台免费领取,至5月21号截止,你说香不香!无论是哪种类型的PC玩家,这款都是毫不犹豫可以入坑的大作,在《GTA5》宏大的世界里,找回那个曾经的自己,在都市的霓虹灯中,找到自己的方向!

2、《怪物猎人:世界》

作为卡普空最为知名的IP之一,怪物猎人世界是几乎每一个老猎人心中的完美作品,而且对刚入坑的新人非常友好,这才是这个IP的真正形态,以前受技术和机能限制做不出来,现在终于能完美呈现了。整个 游戏 充斥着合作与竞争,中间穿插着无数荡气回肠和令人感动的时刻,每一个BOSS都是精良的设计,拿捏好特有的克制关系和猎人间的配合才能完成击杀,新出的DLC冰原也获得玩家一致的认可,这款有深度,有广度的大作,怎么能不尝试一下呢?多人合作能够过得多倍的快乐喔!老猎人,新猎人们,咱们在怪物世界里再会

1、《巫师3:狂猎》

排名第一的是这款我心目中的神作《巫师3:狂猎》,作为一款获奖无数的作品,相信各位玩家都耳熟能详,优秀的剧情设计,畅快的战斗系统,精美的画面铺设,宏达的故事背景,随时变化的故事发展方向,一切你想有的 游戏 元素这款作品都能满足你,甚至里面的一个内置小 游戏 昆特牌,都已经发展成一款独立 游戏 发售,深受玩家喜爱,这就是这款作品的独到之处,在每一个细节里,都是找到令人沉醉的地方,细细品味,都能一种难以自拔的惊叹,能将 游戏 的艺术如此完美的展现,也就这款作品了,强烈推荐!!!PC玩家必入神作!!!你值得拥有

这就是本次推荐的3款PC大作,希望能帮助到你,有问题随时沟通讨论喔,期待期待!!!

《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营 游戏 ,该 游戏 由ConcernedApe单人开发, 游戏 中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始 游戏 后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生 游戏 ,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的 游戏 ,饥荒和我的世界一样,都是生存类 游戏 ,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。

游戏 里面有着四季更换的设定,春夏秋冬四个季节都有不同的玩法,人物设定非常的丰富,这是一款自由度非常高的 游戏 ,分割独特,你可以在这款 游戏 之中做你喜欢的事情,也可以到处冒险做点危险的事情,而玩家们只有一个目的。那就是不要让自己饿。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒 游戏 ,于2011年5月16日在PC上发行,这款 游戏 也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,与《我的世界》在有一定的相似之处,虽然世界比较粗糙,画面略显不忍直视,但是 游戏 性非常地强,这样一部简约而不简单的 游戏 ,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗 游戏 ,深受玩家们的喜欢。

部落冲突,海岛奇兵,玩了几年了,打发时间用。

王者荣耀!

1.《文明6》

该 游戏 是一款绝对让人忘记睡觉的 游戏 ,仍然记得自己玩的时候真的是整天没日没夜,正如网上段子所说:打完这把文明就睡觉,咦!天怎么亮了,正面说明该 游戏 让人的上瘾程度,所以如果不是真的闲,还是不建议大家入坑的,因为一旦开始,就必须造出核弹,统一世界。

该 游戏 于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台,属于 历史 策略回合制 游戏 。 游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。

2.《虐杀原形1》

该 游戏 为科幻动作冒险类,初接触时会感觉比较血腥,甚至有些残忍,但打击感爆棚,就是那种与全世界为敌的感觉,让人欲罢不能。 游戏 主角是一个从实验出来的变种人,但记忆全失,有点类似生化危机的那种感觉,然后就是恢复记忆的过程,边战斗边故事情节发展。主角单手毁掉坦克、直升机,都是简单小事,飞跃天空大海也是信手拈来。这款 游戏 可能释放了人心中最开始那种野性,因此让人上瘾。

该 游戏 由Activision公司于2009年6月9日发行。 游戏 视频网站Gametrailers收录的开放性世界动作 游戏 《虐杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予《虐杀原形》钻石荣誉称号。

3. 《刺客信条》

该 游戏 也是玩过众多 游戏 中让我比较着迷剧情的存在,主角为文艺复兴时期的刺客,戴个帽子,时常耍酷,兼具偷盗天赋,穿梭房檐集市之间,展开各种刺杀,杀戮任务,但 游戏 并不血腥,比较适宜各种人群,该 游戏 也是出过众多系列作品,如果没有时间,可以直接选择《兄弟会》这部,个人感觉还是可玩性非常大。

该 游戏 是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类 游戏 系列,于2007年发行第一部, 游戏 平台为PS3、PC和PSP等。该 游戏 系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类 游戏 。玩家将在每部 游戏 中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的 历史 人物及 历史 事件带给玩家深沉的代入感。

大家还有什么好玩的互相交流推荐。

说到好玩 游戏 ,这个定义比较广泛,因为每个人对 游戏 的认识不一样,而且每个人喜欢的 游戏 类型也不同,有些人喜欢玩射击 游戏 ,有些人喜欢玩角色扮演 游戏 ,还有人喜欢休闲 游戏 ,接下来我推荐几款大众公认比较好玩的 游戏 。

首先推荐几款射击类的 游戏 ,如果你喜欢多人竞技类型对战射击 游戏 ,可以试试《王牌战士》, 游戏 采用漫画风格,酷炫战斗技能玩转指尖,局内还可自由切换角色,玩法上包括团队对抗、据点占领和爆破入侵等,另外也可以尝试《和平精英》、《量子特攻》、《荒野行动》和《CF手游》,这些 游戏 都挺不错的。

接着给大家推荐几款格斗 游戏 ,目前比较热门的是《火影忍者》,因为厂商是腾讯的,所以玩的人比较多,而且IP也非常经典,作为正版火影忍者格斗手游,可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,如果你是火影迷千万不要错过。另外还有《漫威:超级争霸战》、《真人快打X》和《暗影格斗》等。

最后给大家推荐一款近期上线古风经营 游戏 ,画质看起来很不错,而且 游戏 质量也很棒,它就是古镇模拟经营类手游《江南百景图》,你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。

接下来推荐的 游戏 我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的 游戏 !其实中规中矩啦,小品级 游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老 游戏 了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小 游戏 。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而,应该是八年前没有成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战 游戏 感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战 游戏 ,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个 游戏 ,不过剧情中规中矩,与其说是枪战 游戏 ,不如说跑酷 游戏 (笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情 游戏 的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种 游戏 ,推荐

2020年必玩的PS4独占游戏有哪些?

创造新IP是一件颇具风险的事情,近年来很多大厂都在保守地出续作。不过在2013-2019年过去的7年间,也有一些很成功的全新 游戏 IP问世,大胆开拓的同时也收获了销量,下面就盘点了“2013-2019年内最成功的15款 游戏 新IP”,看看都是哪些 游戏 吧!

在2009年《神秘海域2》推出后,顽皮狗首次分成了两个团队,一个负责《神海3》,另一个负责制作新 游戏 《最后的生还者》。《最后的生还者》负责人Druckmann在大学期间就想做一款结合Ico玩法与僵尸末世背景的 游戏 ,其中男主是个警察要保护一个小女孩。后来这个想法就发展成了《最后的生还者》。

《最后的生还者》发售后大获成功,当时是PS3所有 游戏 中评分第5高的 游戏 ,乔尔和艾莉的故事与关系感觉很真实,大受欢迎。而 游戏 的战斗玩法也让人眼前一亮。本作发售后7天时间内就卖出了130万套,三周后突破340万。续作《最后的生还者2》也成为无数玩家最为期待的 游戏 之一。

《看门狗》从开发原型到正式发售耗时5年,2009年最初仅有10人负责,后来逐步扩大至上千人、预算约6800万美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模拟环境交互,提供更流畅在线体验。 游戏 设定受SCADA系统、震网病毒、匿名者黑客组织等启发,主打卖点是“一键入侵/操控整座城市”。

《看门狗》是育碧近些年新创的都市黑客题材 游戏 IP,预购数量是当时育碧所有新IP中最高的。虽然首发时被指责缩水,但发售首日依然很热卖,一周内卖出了400万套。到2015年时该 游戏 总销量已破千万。系列第三部作品《看门狗:军团》也计划在明年推出。

Bungie于2010年推出《光环:致远星》后就开始制作《命运》,当时Bungie与动视暴雪的“十年之约”正好到期,因此“命运”这个新IP完全归Bungie所有。该 游戏 曾号称拥有来自动视暴雪的5亿美元投资,但Bungie称5亿是包含了宣发等各种费用,开发成本远远不到5亿。到2013年时 游戏 已基本开发完毕,但剧情部分因太紧凑、线性而被重做,2014年才全面上市。

2014年动视称《命运》是最成功的新 游戏 IP,全球收入突破5亿美元;到2015年11月 游戏 已拥有2500万注册用户。其续作《命运2》也备受好评,2019年10月还登陆了Steam。

《奇异人生》由Dontnod Entertainment出品,2013年4月开始开发时团队只有15人,且原拟做成一部完整的、独立发行的 游戏 。后来Dontnod与SE联手,开发团队规模变大, 游戏 也决定分章节发售。《奇异人生》核心玩法是“时间回溯”,这是Dontnod在前作《勿忘我》中已经试验过的; 游戏 背景设定在美国西北太平洋地区,采用改良版虚幻3引擎。

《奇异人生》首章发售后就收到大量好评,Steam好评率高达96%,同年7月 游戏 销量突破100万,并且各章节之间的玩家粘性非常高。截止2017年5月它卖出了超过300万份。该IP下还推出了前传《暴风前夕》和续作《奇异人生2》。

《消逝的光芒》发售后,首周玩家数突破120万,实体版销量在美国打败了GTA5、教团1886等大作。在所有“恐怖生存类” 游戏 IP中,《消逝的光芒》是首月销量最高的。截止2015年8月,该 游戏 销量已突破500万,目前其续作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新 游戏 之一。

2012年《黑魂:受版》发布后,索尼就表示想跟FromSoftware联手做一个新 游戏 ,后来就有了《血源》。它跟FS社以往作品并没有联系,不过宫崎英高承认“血源带有恶魔之魂的DNA和关卡设计理念”。该 游戏 与《黑魂2》同步开发,故事方面的细节比《黑魂》系列更丰富,而叙事方法也是碎片拼凑式。

《血源》发售后日本地区的首周实体销量为15万2567套,排名第一;在北美其首月销量也排第二。截止2015年9月《血源》卖出了超过200万份,超出了索尼的预期。由于该IP属于索尼,因此是否出续作不由宫崎英高说了算。

《奥日与黑暗森林》由Moon Studioses共开发了4年,第一年后被微软收购。Moon Studioses是一个成员分散在全球各地的工作室,没有特定办公地点。 游戏 的设计受《狮子王》、《钢铁巨人》等启发,是一个成长的故事;艺术风格为手绘画风,有点类似育碧《雷曼》新作,采用Unity引擎。

《奥日与黑暗森林》受到很多玩家好评,官方称 游戏 发售一周之后就已经回本, 游戏 的Steam版好评率达95%。续作《奥日与萤火意志》也已于2020年3月发售,好评率达94%。

任天堂有很多超级经典的老牌IP,而近些年他们又创造了一个新的《喷射战士》系列。早在2013年中期,一位《动物之森》开发团队成员就打造了4v4喷墨占点的 游戏 雏形,之后它发展成为了完整独立的 游戏 ,但一度被认为“毫无吸引力”;直到2014年1月他们才决定让玩家可以在乌贼和人类形态间切换。该 游戏 开发团队成员也是相对较年青的。

很多人对任天堂创造全新射击 游戏 ip感到惊讶,不过《喷射战士》确实很有创意,受到很多人称赞。截止2018年9月它共卖出494万套,2016年时官方称它是日本市场家用主机新 游戏 IP中最成功的一个。而续作《喷射战士2》的销量表现更强,2020年3月时已突破了1013万套,是Switch主机上第7畅销的 游戏 。

暴雪在2013年取消了开发7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan带领的40人团队开始策划新的项目,他们利用“泰坦”的素材创造了一个类似《军团要塞2》的英雄射击 游戏 ,并逐步发展成了《守望先锋》。这也是暴雪自《星际争霸》以来的首个新 游戏 IP。

尽管《守望先锋》现在被很多玩家吐槽“凉了”,但它在2016年首发时可谓轰动全球;公测期间它就吸引了970万玩家,发售后一周就积累了700万玩家、总 游戏 时长达1.19亿小时,虽然当时 游戏 还存在不少问题。同年6月玩家数破千万,据估计它是2016年最赚钱的付费电脑 游戏 。 游戏 也获得了2016年TGA“年度 游戏 ”大奖。目前续作已经在开发中。

索尼的第一方工作室Guerrilla Games自2011年《杀戮地带3》之后开始制作《地平线:黎明时分》;当时他们提出了超过40种概念,“地平线”是其中最具风险的一个。起初由一个10几人的团队为它制作原型,并创造了20多种不同的剧情架构。到2013年底,团队才开始全力投入《地平线:黎明时分》开发,并为此取消了另外一个 游戏 。同时《地平线:黎明时分》还采用新的Decima引擎(后来的《亡搁浅》也使用了这个引擎),预算约4500万欧元。

游戏 发售后普遍受到好评,并且是PS4平台新IP 游戏 中首发表现最好的,也是PS4上自《神海4》之后首发最成功的 游戏 。截止2019年其总销量已突破1000万套,是PS4平台最畅销 游戏 之一。目前官方已经公布了PC版本。

主打恐龙元素的开放世界生存制作 游戏 ——《方舟》,初步开发工作始于2014年。开发团队从网络、生物科学专家、《侏罗纪公园》等地方获取了关于史前生物的资料和灵感; 游戏 中拥有多样元素,非生存类 游戏 爱好者也可以从 探索 、Boss战等玩法获得乐趣。官方还为 游戏 加入了明确的 游戏 终期目标。

《方舟:生存进化》于2015年6月2日、《侏罗纪公园》**上映前开启了抢先体验模式,虽然首发时评价度“褒贬不一”,但抢先体验一个月就卖出了100万份;截止2016年8月, 游戏 总销量已突破550万,是近几年最成功的生存 游戏 新IP之一。

“绝地求生” 游戏 的概念始于“DayZ: Battle Royale”mod、《饥饿 游戏 》小说、Battle Royale**等,它拥有较为真实的军事战斗模拟和开放性的玩法。创始人Brendan Greene玩过一些多人射击 游戏 ,他认为它们重复性高、地图太小、套路化严重。在DayZ mod之后Greene继续深入学习了编程知识,并致力于打造一个重玩价值更高的 游戏 ,拥有面积广阔的地图,并加入很多随机道具。

此后,Greene几经辗转来到了韩国Bluehole总部,出任创意总监并负责新的大逃杀 游戏 。开发团队起初仅有35人。随着 游戏 热度上升,蓝洞划分出蓝洞Ginno Games专门负责该项目,后来它又改名为PUBG公司。尽管“吃鸡”存在不少争议,但它的成功有目共睹,截止2019年12月 游戏 的PC和主机版总销量已突破6000万,移动版也有6亿多次下载,时至今日依然是Steam上最火的 游戏 之一。

《底特律》是Quantic Dream基于自己2012年的一个PS3技术性demo制作的 游戏 ,开发预算超过3000万欧元。 游戏 的设定从《奇点临近》吸取灵感,假想了一个机器人拥有类人感情的世界。 游戏 剧本耗时2年多完成,由于存在很多支线选项,剧本作者David Cage写下了五六千页笔记。 游戏 选择了250多位演员来扮演513个角色,动捕过程耗时324天,实拍镜头非常多。

《底特律》发售后,官方称这是他们首发表现最成功的 游戏 ,NPD小组称其销量比前作《暴雨》提高20%;它发售两周内就卖出100万套,截止2019年10月,PS4版销量突破了320万。此后 游戏 也登陆了PC平台。

《只狼》的开发始于2015年,由宫崎英高指导。它从古早潜行动作 游戏 《天诛》中吸取灵感,甚至原本就想做成《天诛》续作,但由于版权问题而改变。宫崎英高想在战斗中做出“刀剑互砍”的感觉,需要将敌人门户打开来发动致命一击。 游戏 原名仅为《只狼》,“影逝二度”只是预热宣传片中的标语,不过经动视要求被加入了 游戏 副标题。

《只狼》发售后,成为steam平台上所有日厂 游戏 中、首日同时在线玩家数第三高的作品。截止2019年6月,其出货量就突破了380万套。《只狼》也拿下了2019年的TGA“年度 游戏 ”大奖。

《天外世界》由黑曜石打造、Take-Two的Private Division发行,由《辐射》系列创造者担任总监,本作在黑曜石被微软收购前就已经开发了至少一年多。 游戏 设定在平行宇宙的未来外太空殖民地,拥有各具特性的伙伴NPC、丰富的对话分支选项、多样的角色和武器自定义玩法等内容。

《天外世界》首发时的PC版Epic独占策略(也登陆了Win10商店)受到不少玩家诟病,不过最终其销量表现还不错,卖出超过200万份,超出了发行商预期。

除了以上15个 游戏 系列,近7年也还有不少其它值得一提的新 游戏 IP,如:《地狱之刃》、《八方旅人》、《仁王》、《空洞骑士》、《永恒之柱》、《泰坦陨落》、《逃生》、《无人深空》等,这里就不详细介绍了。总体而言,新IP 游戏 往往不如经典老IP更热卖,这也是很多大厂都在不断出续作、出重制的原因之一;而像《亡搁浅》、《圣歌》、《控制》等新IP的表现则相当不令人满意。

2020年,主机游戏厂商们好像在这一年商量好似的,许多收官大作都在这一年发行上市,索尼是主机游戏销量史上的一个里程碑,所以许多厂商也会选择在PS4主机平台做独占。下面小编就给大家推荐几款2020年必玩的独占游戏,一起来看看吧。

一、《最终幻想7重制版》

《最终幻想7重制版》是日本游戏公司Square Enix所开发的一款游戏,它不仅是《最终幻想7》的复刻版,也是今年众游戏中首先打头阵的第一大作,为PS4平占。游戏采用虚幻4引擎,所以在画面和性能方面都非常的优秀,不仅角色动作流畅,人物建模也十分细腻精致。玩法采用的是ARPG风格,通过累计行动槽来进行各种攻击,整个战斗下来非常的顺滑。也是今年必玩的游戏之一。

二、《仁王2》

《仁王2》是日本游戏公司Team NINJA所开发的一款动作冒险类游戏,游戏继续沿用了前作《仁王》的玩法,结合高难度怪物的体系成为了这个游戏的特色,除此之外,玩家不再是初代男主角威廉,而是自己DIY一个角色来担任游戏的主角在这个世界中冒险,扬长避短的游戏方式也铸造了该游戏的可玩性,是2020年必玩的独占游戏之一。

三、《最后生还者2》

《最后生还者2》是《最后生还者》的续作,由顽皮狗游戏公司所开发,剧情承接上一部,玩家将会控制长大后的艾莉和一位新主角进行穿插式的故事冒险。这部作品要比前作更有可玩性,除了加强AI的智力之外,还新增了许多的新怪物,他们不会泽手段的阻止玩家。是今年最热门的IP,也是必入手的独占之一。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位是否还知道其它优秀独占呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。