lol钢铁大使天赋-英雄联盟钢铁大使出装

钢铁大使 波比

[被动 英勇战士]:任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

技能:[Q 毁灭重击]:波比击垮她的敌人,造成攻击伤害(+0.6法术强度)加上20/40/60/80/100和目标敌人8%最大生命值的额外魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375。

[W 德玛西亚光辉]:被动特效:持续攻击她的敌人,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。

[E 英勇冲锋]:波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4法术强度)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,将承受额外75/125/175/225/275(+0.4法术强度)点魔法伤害,和晕眩1.5秒。

[R 外交豁免]:持续6/7/8秒,波比免疫除她的目标以外任何敌人的攻击伤害和技能。额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。

LOL钢铁大使适合当肉吗?怎么出?

可以参考一下 出门装 出门多兰之盾加了120血。还有5点回复生命。走边路可以更抗打。前期目标 多兰之戒也是很好的选择。看你习惯了!中期出装 中期出完这四个小件。双防攻击血量都相当不错了备选物品 这是一些不错的小件。适量的出些增加生存能力。后期神装 钢铁大使坦克装:振奋盔甲、瑞莱的冰晶节杖、冰霜之心、女妖面纱和巫妖之祸。这套装备血3100左右,双防都上150以上。还有不错的法术伤害。备选物品 狂徒铠甲、自然之力、守保天使都是适用任何坦克的物品。召唤师技能分析 点燃 击杀脆皮、对付治疗的利器。闪现 进攻逃跑都给力的神技。鬼步 鬼步CD比闪现短,追杀逃命都适合!衰竭 鬼步加上衰竭也是不错的组合。符文推荐 半坦符文 x3 移动速度+4.5% 价格:6150 金币 x9 法术穿透+8.55 价格:3690 金币 x9 护甲+12.69 价格 1845 金币 x9 魔抗成长+24.3 价格:1845 金币 生存符文 x3 生命值 +78 价格:6150 金币 x9 魔法抗性+8.73 价格:1845 金币 x9 护甲+12.69 价格 1845 金币 x9 魔抗成长+24.3 价格:1845 金币 天赋推荐 通用系天赋完整天赋加点?0?3 9点  0点  21点  进攻系:大法师的智慧、巫术、上古奥义。 通用系:法术抵抗和护甲加四点。通用系:坚韧、领悟、通用精通、迅速、通用精通点满。攻击型天赋完整天赋加点?0?3 21点 0点  9点  进攻系:护甲割裂、大法师的智慧、巫术、上古奥义、野性之力、毁灭、末日浩劫。 通用系:顿悟、领悟、冥想、通用精通。

lol英雄联盟钢铁大使波比AD出装

我果断告诉你他是个半肉的爆发性的英雄,主q副e,w点一点。上单出门布甲5红,先出龟壳贤者(2工资)忍者鞋,之后三相,龟壳转成兰兆,贤者转成王冠。之后可以出个狂徒+粪叉,如果比较顺可以出科技枪+春哥,这样的兔子可以团战当小输出。

记住前期团战大招放你要杀的人身上,这样可以万军从中取其首级,中后期团战能打到dps就打dps,实在不行就去打半肉(千万别打主T,那是脑残),率先开大上去吸引火力,别忘了按兰兆和王冠和科技枪(调整物品位置,直接123一点就好)

LOL钢铁大使和亡灵勇士怎么出装。

红色护穿是可以的,但是我觉得用攻击好些,补刀方便.物理穿透对波比提升不明显.**出护甲,蓝色可以成长魔抗也可以减CD.精华攻击.

天赋21/9/0传统天赋.

装备嘛,忍鞋-(贤者-龟壳)/(灯笼)-三项(小冰锤-耀光-狂热)-皇冠-复活-兰顿-饮血,波比需要在22分钟左右做出三项,否则很难打...但是波比的补刀能力大家有目共睹...如果你选波比上单,人家选个龙女上单,你就完蛋了.

LOLS6波比上单天赋加点推荐 钢铁大使S6上单天赋怎么点

先说明下,没有完全准确的装,我也不会告诉你怎么出装每局就一定赢,毕竟装是按照比赛中的情况而定。

先说亡灵勇士,网上很多攻略都赞成亡灵勇士出AP,但是就我个人认为,亡灵勇士AD才是王道,而且如果起来了完全是逆天,个人推荐出九头蛇,红叉,饮血,这样配装的优点在于,有极高的攻速加成,配合大招的吸血和饮血的效果,绝对让你在团战无限回血,出九头蛇则是为了让你有AOE伤害。符文方面建议红色攻速,**物抗,蓝色我用的是魔抗,大精华用攻击力,这样配符文纯属个人灵感。

然后是钢铁大使,这英雄输出很高,建议出三项,出了三项后的钢铁大使就相当于以前版本的贾克斯带上科技刀,绝对霸气的输出,科技刀对钢铁大使来说收益不是很大,不推荐出。因为钢铁大使我没有配专用的符文和天赋,所以在这里就不说出来误导楼主了。

以上是个人的一点建议,不敢说一定对,但都是在游戏中的真实感受和经验,希望能帮到楼主,望采纳。

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%

第三层:自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)

第四层:压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)