第五人格联动加载界面怎么弄的-第五人格联动加载界面怎么弄
也许因为是最终辩驳的原因,第五人格与弹丸论破第二弹的联动设计在展示界面爆料之后,发现真的要比第一弹的时候精致不少。最主要是这次的策划真的很“敢”,敢于挑战很多游戏里有趣好玩的梗,真正意义上让两个不同的作品能融入到一起,所以这些与众不同的亮点可千万不要错过了。
一、罪木“摔”
很多玩家之前都在猜,能不能在展示界面出罪木蜜柑经典的摔跤动作,毕竟这个在原作来说可以算得上是名场面了。而策划很精心的调整了设计,避免出现尴尬的场面,又能快乐玩梗,又不会出现视觉上的异常体验,这一波平衡感顾及的非常到位,可以说是实力好评了,属于非常精彩的彩蛋设计。
二、七海和兔美
作为原作中一直一起出现的角色,很多喜欢原作的玩家都认为,把莫诺美改成了黑白美做成随从真的太不合适了,这不是逼着机械师玩家都去入手随从吗?没想到在展示界面直接放出了拥抱的彩蛋,这波真的是不买也能有了,而且由于不是立体的建模,所以看起来会更加流畅且正常。
三、日向创与神座出流
作为日向创的不同形态,尤其到了最终辩驳,很可能没有下一弹,所以玩家对此真的是极其期待,一般来说,在确定联动效果之后就很难有希望去改变了。不过却没想到这次策划不仅在展示界面把神座出流的形象放了出来,还表示后续会用神座出流的形象替代当前的勘探员变形状态,虽然也有玩家会因此质疑为什么不一次性设计好,但总归结果是好的了。
除此之外,狛枝凪斗依旧因为名字导致字体会出现异常,但是做出了Vote盒子,把运气成分好好调侃了一番,七海还有和游戏机一起的展示界面,应该是在除了日向创金皮以外最有排面的联动紫皮了,日向创也做了吃草团的动作,对比起第一弹来说,真的能感觉到做工明显上升,还是期待他们出现在游戏里的表现吧。
第五人格联动皮肤可以在进入游戏后点开角色的皮肤界面,长按皮肤就可以看见。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。
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