星河战队装备版v1攻略-星河战队攻略套装合成

只要和地面有接触的画面都是吊威亚

天空飞翔,用扣蓝或扣绿来完成

主要是前期拍摄太麻烦,后期有很多非编软件都能做。 至于怎么做不是一句话两句话就能说清楚的。

真正做**后期特效,使用Avid(爱维德)套装

Avid(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。

在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury.

软件套装包括:

《非线性影片与视频剪辑》Avid Media Composer

《Avid**和视频制作》Avid Studio Toolkit

《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》

《AVID视频编辑专业高清版》AVID XPRESS PRO HD

《AVID FX字幕系统》AVID FX

《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》

《CG数字资产管理》Avid Alienbrain Studio

其它常用的软件还有

1、Houdini

特效方面非常强大的软件。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统

运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,计算机动画**“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:

由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

常见的**制作软件有哪些

问题一:《异形》里的异形到底是种什么生物 异形是种非常高级的生物――堪称完美它们的智慧高于大型食肉哺乳动物,组织性胜过蚂蚁和蜜蜂异形之间使用信息素交流,异形女皇产下卵,卵中的幼虫寄生在生物体内,并融合了寄主的基因。

问题二:介绍下异形和铁血战士两种生物 异形及其生长周期介绍

Xenomorph Egg(异形卵) 成体异形

异形卵是由异形皇后孵出后放在巢穴里的,直到人类科学家把它们偷出去做实验。不过也有可能是异形出于扩张地盘的目的把它们移出到其它地方。异形卵对周围环境十分敏感,任何种族接近了它就可能促使它开始孵化,更糟的会受抱面虫的攻击。  Facehugger(抱面虫)  只要异形卵开始孵化,其产生的抱面虫就有了两个目的:活命和寻找宿主. 抱面虫个头小,行动更迅速,而且腿部力量惊人,一旦找到了宿主,它就会扑到其脸上,撬开其嘴巴,把异形胚胎从其喉咙注入体内。这时,抱面虫会供给宿主氧气保存其生命。在胚胎注入完毕后,抱面虫的使命已经完成,它们将自动亡。  Xenomorph-spile(异形胚胎) 由抱脸虫从宿主口中注入,是异形的胎儿期,寄生于宿主体内,吸取宿主DNA用于改造完善自身,并改变宿主的DNA,以宿主维持生命。  Chestburster(异形幼体) 小异形也叫破胸者,是异形胚胎生长的最后阶段,它们具有其宿主的基因特征,一旦长成,它们会选择离开宿主,通过破胸而出的方式杀宿主。小异形在成长为成年异形的前只能用锋利的主颌骨来咬伤对手,不过它们应尽量避免战斗。因为没有脚,所以只能在地上爬行,它们要成长为成年异形需要肉类食物并且蜕一次皮。 Scoutor alien(侦查兵异形) A1中的侦查兵异形是以人类为宿主的异形,它头脑灵活,擅长在通风管活动。它会用尾巴勒敌人,有时会挂在天花板上,把敌人拎起来,再用内巢牙爆头。 RUNNER(信使异形) 信使异形体形略小,更适合在狭窄空间活动。它们是以其他非人类的哺乳动物为宿主的(例如狗、牛等等)。信使异形拥有其他异形所没有的速度,它们有光滑坚硬的头部,没有器官,以快速扑向对手和爆头为主要攻击方式。通常他们负责攻击敌人和寻找宿主,并将宿主带回巢穴。 Warrior alien(战斗异形) 头部光滑,行动敏捷 它们是优秀的武士,其速度和战斗力均衡。它们通常群体活动,虽然它们单独活动时也很致命。 Predalien(铁血异形) 铁血异形是以铁血战士为宿主所产生的异形.。铁血战士和异形的基因混合创造了拥有最强力量和最大突袭范围的铁血异形,它们比一般的同类要强壮得多,也可以攀爬墙壁,只是身躯略显笨重。 Praetorian(异形皇家卫兵) 皇家卫兵也叫禁卫,它们体形较大,却不容易发现。它们通常潜伏在巢穴周围,是异形女皇的忠诚守卫。异形皇家卫兵的“身材”仅比皇后小一号,它虽然笨重,但拥有像装甲金属板的坚硬皮肤,能抵御一般的武器进攻。而且肉搏能力在5只普通异形之上,其敏捷性和跳跃力一般,它们不能像其它异形一样攀爬墙壁和进行突袭。 Queen(异形皇后) 异形皇后是体形、威力和重量都很强的异形,它是巢穴的统治者,肩负着繁衍异形的使命,同时拥有指挥和操控其他异形的权利。皇后是整个异形族群的主宰,它高约4.5米,主要职责是产卵,但并非像一只温顺的老母鸡一样成天到晚都呆在窝里,在遇到危险的时候,王后可以将身体和庞大的产卵器脱离,有时在危险的时候逃离巢穴,但这就意味着皇后在很长一段时间内无法继续产卵。 Empress (异形之母) 无论从哪方面来看,异形之母一直是科学界的谜。异形之母时常被误认成皇后,因为它们的形态和能力几乎一模一样,唯一不同的是,异形之母拥有更大的体形和更强的生育能力,以及控制其他异形甚至皇后的能力,是异形的终结者。 Newborn(逆种异形)  《异形4......>>

问题三:异形讲的是什么? 异形

在浩翰的宇宙中,一艘负责开采星球矿石的作业航舰载着七名队员准备返航地球,途中接获从一不知名的星球上发出的求救讯号,舰长派遗三名队员至此星球搜救,不料一名队员面部被不明生物所罩住,舰上的灾难从此开始......

异形续集

前集中唯一幸存的女队员蕾普丽在太空中漂流多时,被其它工作航舰救回商业公司的太空站,异形的恐惧一直浮现脑中,此时,商业公司所属的LV427星球失去联络,疑被异形侵入,这次的异形侵占星球大量繁殖,吞没了整个星球,无人幸免,只有一个女孩逃过异形爪......

异形3

蕾普丽脱险回程途中,却又遭到异形攻击,受创的宇宙飞船迫降在一荒凉的星球,她是唯一的生还者,星球上有一座关着重刑犯的监狱,这次成了异形的目标,受刑犯相继遭到异形攻击而亡,然而蕾普丽发现异形却不攻击她,原因是异形已繁殖在她体内......

异形4之逆种

强悍的蕾普莉奋勇地与最后一只异形同归于尽,这次她被复制,身上怀的一只小异形也被复制,一群胸怀*计的科学家及政客,异想天开的计划结合贩卖人口的团体,想藉由复制大批异形做为他们统治世界的工具但却低估异形的智能而遭到杀身之祸。

四集《异形》是科幻片史上最独特的系列片,每一集都是大导演,每一集都引起了巨大轰动,前两集异形还是奥斯卡最佳视觉效果奖的得主。

异形四部曲套装DVD也是去年DVD制作上一个重大事件,整个套装用九张D9的方式来呈现。所有的影片,全部是一张正片加一张花絮的双D9配置,加上随套装附录的一张单D9花絮碟,堪称大手笔。而且根据每集的特点,全部采用双title技术,制作了剧场公映版和特别版两个版本,即在四张正片碟里,放下了八个不同剪辑版本的**,力图还原每集导演的本意,可算用心良苦。而精心挑选的花絮,更是呈现优良的制作理念,选材得体,安排有序,每张花絮碟都有超过150分钟以上的动态花絮,将每集的幕后内容几乎一网打尽,绝对是给影迷一个绝佳的机会全面了解这个系列。

这个套装自去年年底一问世,即引起轰动。各大DVD网站纷纷把它追加到年度十佳的名单中去,而在年底颁发的DVD业界最高荣誉大奖“DVD至尊奖”(由国际录制媒体协会IRMA主办,600名特邀的影视和DVD行业从业人员担任评委)中,它独获年度最佳DVD(旧片类)、年度最佳评论音轨(《异形》)两项大奖,风头直逼《指环王2双塔奇兵》扩展版DVD。

这个套装面世后,市面一下子出现了全美、飞马、天龙等D5×4套装,也有D9品牌如红星的D9×4套装,但无一保留这个套装最有价值的部分:花絮。手头这个红龙的D9×9套装,是目前唯一一个完整的套装版。

问题四:异型生物质概念 生物体如果持续摄入非食物类物质而没有相应的代谢途径,这些物质就会在细胞中积累并造成危害。这些存在于机体内可能造成损害的物质被称为异型生物质(xenobiotic)。[异型生物质包括合成药物、天然毒药和抗生素,所幸的是它们可以在一系列异型生物质代谢酶的作用下被去毒化。在人体中,细胞色素-P450氧化酶、尿苷二磷酸葡醛酸转移酶(UDP-glucuronosyltransferases)]和谷胱苷肽转移酶(glutathione S-transferase)]都属于这类酶。这一酶系统的功能发挥有三个阶段:首先氧化异型生物质,然后在该物质分子上连接一个水溶性基团,最后修饰过的含水溶性基团的异型生物质被运出细胞(在多细胞生物体中,还可以被进一步代谢并被排出体外)。在生态学中,这些反应对于污染物的微生物降解和污染土壤(特别是石油污染)的生物修复具有极为重要的作用。[93]许多这样的微生物反应在多细胞生物体中也同样存在,但由于微生物种类的多样性使得它们能够代谢的物质比多细胞生物体要广泛的多,它们甚至可以降解包括有机氯在内的持久性有机污染物。[

问题五:异形是不是宇宙最强生物 如果从生物学的角度去看,异形的确是个比较完美的杀戮生物

问题六:异形**中的那些异形到底是高智商生物还是低智商生物? 有高有低

问题七:好多年前看过一个科幻片,求**名字!!说的是有一种异形生物会在人 异型基地 Body Snatchers (1993)

问题八:异形的起源是怎样的? 异形的起源,在**异形前传普罗米修斯里有详细描述。根据影片剧情,异形和人类都是一种更高等的外形生物创造的,甚至地球的生态环境都是该造物者改善的。异形是作为造物者的创造的一种生物兵器而存在,但最后异形失控反而导致了造物者的灭亡。

问题九:有异形类的**,科幻类的**可以介绍的吗!就那些异形生物啊,海里的怪兽什么的 多的很。

变种,金刚,异形系列,怪形前传,普罗米修斯,从地心窜出,异形大战铁血战士系列,极度深寒,撕裂人,黑衣人系列,地狱男爵系列,星河战队,水深火热,大白鲨,食人鱼,狂蟒之灾系列,神鬼传奇,生化危机系列,古墓丽影系列,魔戒系列,霍比特人系列,纳尼亚传奇系列,地心历险记系列,加勒比海盗系列等等。这些都是有异性生物的,科幻魔幻都有。

问题十:请问,这泥土里长出来的是什么异型?是生物还是霉菌 5分 真菌,生物的一种。(植物、动物、真菌)望采纳!

星河战队装备版无cd太阳之枪怎么合啊

摘要:**制作是一个十分繁琐的流程。所谓的**制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。**软件软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等。常见的**制作软件有3DMAX、AdobePremierePro、Combustion等。下面和小编一起看看**制作的知识吧!一、**制作软件有哪些

1、三维软件

三维软件:3DMAX、MAYA、和Softimage、ZBrush、影视培训等。

ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。

3dsmax

3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Houdini

Houdini是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是**工业的特效制作与合成。与其他如3DSMax/AfterEffects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的影视特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如AfterEffects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

2、剪辑软件

剪辑软件:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk、Smoke等,比较主流的软件是FinalCutPro、EDIUS两款。

premiere

一款常用的视频编辑软件。其最新版本为AdobePremiereCC。

FinalCutPro

FinalCutPro是FinalCutStudio中的一个产品,FinalCutStudio中还包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。FinalCutPro除了可以通过PCI卡获取HD-SDI外,还支持通过FireWire接口获取DVCPROHD格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。

AdobePremiere

AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

3、合成软件

合成软件:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。

AE

AE全称AfterEffects,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。

Combustion

Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3dsmax软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。

Shake

Shake为影视编辑者们提供了创建电视和**等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是NothingReal公司在1997年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake4.1后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了4.1.1版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)

SOFTIMAGE

SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等**中的很多镜头都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

Nuke

NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与**电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

DFsuion

DFusion是一个高端的、用于影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作需要,专门研发产生的。这些先进的工具已经全面的合成在软件中,容易满足(应付)未来影视合成发展特性要求,适合高端广播视频,WEB,DVD以及多种视频格式。

DFusion的结构是先进,准确,多线程处理的环境。如后台任务都处理了所有消耗时间的操作,用户则能够利用这段时间建立新项目。精确的流水线管理,确保用户在使用资源、框架预装载以及保存的同时处理其他框架。这使得DFusion完全可以利用多处理器的资源,加速渲染速度。即使在单一处理机上加工,容错能力同样能够得到显著加强。多线程结构另一个好处就是DFusion能在多台工作站系统渲染不同的特效。一台双CPU机器将使一个flow项目,甚至交互式操作响应的速度增加近一倍。同时还能使内存有限的机器在使用软件的过程中能通过减少或者移除在ram中暂存的相同的指令,提高效率。当然,尽量使用高端多处理器的机器,因为这样能更好地软件预装载和增加容错能力。

由于DFusion的面向实际应用的设计,软件的各种构件能够被有效地与不同路径的任何项目结合。任何操作都能够设置关键帧从而形成动画。运动跟踪系统能够像建立运动路径那样非常容易地对一个点实施跟踪,并且能通过想象得到的任何方法使用这些工具。从而使更多炫目、不寻常的效果成为可能。

Avid(爱维德)

Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的AvidLiquid和AvidXpressPro版本.而一些大型电视台则使用的是AvidMC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。Avid不仅推出了以苹果机为载体的工作站,为了适应主流的操作系统,推出了以PC为载体的工作站,建立在XP系统下的产品。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。

软件套装包括:

《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer

《Avid**和视频制作》AvidStudioToolkit

《AvidLiquidv7.0SP2build3210》

《AⅥD视频编辑专业高清版》AⅥDXPRESSPROHD

《AⅥDFX字幕系统》AⅥDFX

《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》

《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio

Commotion

Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,CommotioniSababyOfAfterEffectsandPhotoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。

Illusion

Avid公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

Inferno*系统

运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。

Alias|Wavefront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。

5DCyborg

5DCyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于**、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

CGPM

影视后期项目制作管理平台及多媒体资产管理软件,包括人员管理、项目计划管理、变更控制管理、制作进度跟踪、版本控制、资源库管理、项目审核、绩效管理、项目成本计算等模块。CGPM参与多部大型影视后期制作项目,管理多达20000多个镜头,7万多秒的动画和视觉特效制作,为从管理层到项目组再到制作人员各个环节提供了不可或缺的重要协助。

4、制作软件

adobepremiere:Adobe公司出品,强大的视频处理软件,可以制作各种视频特效,非线性编辑,视频剪辑方面表现不俗

aftereffect:很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀

会声会影:友立公司出品的视频编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种视频效果,而且可以实现“视频抠像”功能,即**制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件

二、影视后期制作流程

初剪

也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

正式剪辑

在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

作曲或选曲

广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

特效的录入

这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的**正是因为特效录入这个环节做的十分好。

配音合成

旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

请问一下,美国3D动画大片(星河战队:入侵)是用什么软件做的。做这种动画片需要什么条件?谢谢

星河战队装备版无cd一般的是装备商店里横着并列的四个甲或者枪可以合成一个,好比第一排是合成地球枪跟甲,该是第2排并列的四个合成一个太阳甲或者枪或者第3排的4个,不过合成的套装不入随即商店里的溟王套强,呵呵

做这个片子要用到很多,比如动态捕捉系统、3DMAX、MAYA、ZBrush以及各种插件,人力与物力资源都很复杂,如果单凭一人之力是没法做到的(除非你自己为这片干半辈子);都是以各部门相互协作而出的,比如策划与编剧系统、原画系统、建模系统、美工及程序系统、影视合成及后期等等。