扭曲树精上单天赋-扭曲树精上单出装
定位是主t 建议出门多兰戒 然后看情况 如果逆风打钱慢就出贤者或者乌龟壳帮补下经济 前期尽量20分钟前出时光,之后就看情况了 对面物理多就出冰心, ap多就出女妖或者自然 之后就可以狂徒或者冰杖了 看情况,鞋子建议法师或者cd鞋,召唤师技能推荐清+点燃或者虚弱
LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋 新版大树天赋符文攻略
有多种出装、符文搭配。
内容拓展:
一、出装
二、符文
三、搭配方案
方案一:红色:+1.7%攻击速度X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,**:+1.33生命值成长X9,精华:+4.26护甲X3
方案二:红色:+1.7%攻击速度X9,蓝色:+0.16魔法抗性成长X9,**:+1.33生命值成长X9,精华:+4.26护甲X3?
方案三:红色:+1.7%攻击速度X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,**:+1护甲X9,精华:+4.95法术强度X3?
方案四:红色:+0.87法术强度X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,**:+1护甲X9,精华:+4.95法术强度X3
方案五:红色:+1.7%攻击速度X9,蓝色:+1.19法术强度X9,**:+1.33生命值成长X9,精华:+4.26护甲X3?
一点天赋等于三千血!这天赋不点没法玩
不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,耐久1点,传奇卫士5点,顽石誓约1点
大树的作用,我们就不用多说了,所以我们这里就点出一些肉的天赋,让他 在团战中的作用更加明显
我玩了个和LOL一个类型的
楼主能去玩下这个叫做王b牌对y决的游戏哦,
格斗动作游戏始终都是很好玩
让人不能放弃的,足见其魅力。
最简单直接的快乐,让人每天都想玩
格斗迸发出的畅爽快感是我们想要的游戏哦。
《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?
季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了
事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了天赋上百花齐放的场面。不过,这一次的天赋改动,或许会再次出现一个“巨像联盟” 也说不定。没错,今天我们说的这个天赋就是季前赛最新出现的“巨像的勇气”, 那么在具体分析这个天赋之前,我们先来看看它的描述。
这个天赋乍一看似乎真没什么特别的。然而,如果我们仔细想一下,就会发现,这天赋实在是有些太厉害了。
天赋分析
首先,这个天赋是需要硬控才可以触发的,晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。触发之后将获得持续四秒的护盾,虽然看起来时间不长,但在一场团战或是单线的PK上,这四秒基本上足以让你吸收掉第一波大量的伤害。同时,高额的护盾值加成也是让人看的心惊胆颤!
大多数的上单或是打野,在中期血量达到2500几乎是很容易的事儿,以11级来算,那么,此时天赋能够提供的伤害就达到了10+10*11+2500*0.07=295点,接近三百的血量!! 这还只是你身边只有一名敌军的情况下,如果有五名,这个血量的加成就能达到恐怖的1500!!没错,这就是这个天赋第二个变态的地方:当你对敌方英雄进行了硬控后,护盾值的加成不在于你控住了几个英雄,而是在于你周围敌方英雄的数量! 恰恰是因为这个机制,使得在中后期的5V5团战中,几乎任何一个有硬控的英雄都能够轻松获得1500+的护盾。
ADC和刺客哭晕在厕所。
开团就加三千血
说起三千血的护盾,或许有人会觉得不可思议,但在这里小编要说,作为一些坦克类的英雄,出到一定的装备后,配合天赋的加成完全可以在打团的时候瞬间获得和这个数值差不多的护盾,越到后期越无解。口说无凭,我们来简单的计算一下。
上面我们以11级2500血来计算的时候,面对五人仅靠巨像的勇气一个天赋就能够获得1500的护盾了,然而在实战中,很多坦克和半肉型的英雄,血量是很容易达到三千的,若是仍旧按照11级来计算(实际情况是等级或许会更高),那么三千血的英雄在5V5团战中可以获得1650的护盾。
这只是基础数值!!!
假如我们在天赋中点出了符能盔甲,这1650的数值将会进一步增加,达到1782。然而,这还没完!!
这时候,我们千万不要忘了,还有一个很无解的装备——
钢铁烈阳之匣
改版后的鸟盾有这样一个属性:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害。也就是说,这玩意儿能够再次给你提升多达420的护盾,加上之前天赋带来的护盾值,此时我们已经拥有了2202的护盾...已经比一个脆皮的血量还多了...要知道,这个数值只是以3000血和11级的等级来说明的,试想一下,若是到了后期,大家都是十八级,而坦克的血量也妥妥的达到了3500上下,就算是3500吧,配合鸟盾直接一个硬控开团...
三千,你至少能够获得三千血量的护盾! 虽说只有四秒钟,但这作为一个吸收伤害的坦克来说,四秒时间,凭空增加了三千的血量,这是什么概念?几乎是对面一轮输出后你是满血啊!由此可见,这天赋,实在是有些太无解了。要知道,LOL里加生命值最多的狂徒也才能够提供800的血量加成啊,这几乎就是平白给了你四个狂徒...
适合位置
如果说,让人恐惧的数值已经使得巨像的勇气成为了天赋里的一哥,那么它的适用性无疑让它的地位变得更加稳固了。事实上,这个天赋适合一切具有硬控的坦克或是战士。也就是说,除了中下两个C位以外,上野辅三个位置都能够从这个天赋中获得巨大的收益。
上路
在大多数时候,上路所选择的英雄几乎都是带有硬控的,同时,大多数上路英雄也是以肉装和半肉装为主,团战中更是作为一个前排吸收伤害或是切后排的角色,被五人围殴实在是再平常不过,所以,巨像的勇气非常适合上路。
深海泰坦诺提勒斯:泰坦无疑是和巨像勇气最为切合的一个英雄,他的四个技能中,有三个都具有控制,加上自身本就存在一个高额的护盾,配合天赋直接开团完全不怕被对手集火。
刀锋意志艾瑞莉娅:这里或许会有疑问,为何刀妹会适合这天赋?事实上,前文也提到过,巨像的勇气不仅是团战很无解,在单线上也非常厉害。刀妹的E技能很多时候是一个神技,在点出了巨像后,E技能控住对面后获得护盾值几乎能让你低档掉对手接下来大部分的伤害,尤其是在面对打野的GANK时,巨像的勇气更是给刀妹提供了更多强势1V2反杀的可能性。况且,在团战中刀妹需要切后排,孤身陷阵的她非常需要这个护盾的加成。而且,即便点出了巨像的勇气,刀妹的伤害也是不低的,想必大家也都体会过...
熔岩巨兽墨菲特:这个就不用多说了吧?超强的击飞群控,自带护盾。石头人拿到这个天赋后真的是肉的没边了,再也不怕R过去后被人瞬间给集火掉了...
扭曲树精茂凯:大树的TP绕后亚洲捆绑相信大家都有所耳闻吧?使得,自身就非常肉的大树,配合巨像,一波绕后开团,带着大招的减伤,就问你怎么能打的嘛?似乎,上路又将回归到大树打泰坦的时代感觉好无助啊...
打野
打野方面同样在很多时候需要承担开团的作用,故而巨像的勇气也是非常适合的。
虚空遁地兽雷克塞:就挖掘机而言,闪现击飞是一个常见的开团手段。不过,除非是非常顺利,否则挖掘机在开团后很容易被对手瞬间集火,毕竟他不像大树泰坦这种自带什么保命技能。而新天赋的出现恰恰弥补了这一劣势。想必挖掘机也是要崛起了吧。
盲僧李青:虽然雷霆盲僧很强势,但大多数时候,盲僧在后期主要就是靠那个绕后的一脚。然而,能够在一脚踢回对手后利用Q再回到自家阵营的盲僧并不多,这也就使得盲僧很多时候在踢了一脚后就回不来了。不过,加了这个天赋,那就不一样啦!装了X还能走,反正打不...
殇之木乃伊阿木木:食草型打野的代表又来了。别的不说,就说一个Q加大招,配合天赋的护盾,谁能治得了他吧?
辅助
巨像天赋非常适合主动开团性的辅助。由于装备特定性,即便是个坦克,辅助在很多时候也显得有点脆——有血量,但双抗很低。然而,有了巨像的勇气,一切都美好了起来。
弗雷尔卓德之心布隆:自身肉成一匹马,闪现大招开团又是家常便饭。现在的布隆,在带了巨像勇气后,变得更无敌了,即便真的是他开到团后队友没跟上,想要秒杀这货也是有点难,而一旦布隆不,想击杀对面的脆皮,也真的有点困难啊。
曙光女神蕾欧娜:和泰坦其实有些类似,也是各种控制技能,加上自己本身就肉到不行,团战又要各种冲锋陷阵先手开团,增加高额的护盾真的是嗨皮到不行。
魂锁典狱长锤石:完美的辅助英雄,有了巨像的勇气后,锤石再也不用担心Q到人后开团被直接秒了。而存活下来的锤石那种保护能力和追杀能力,大家估计都深有体会吧!
脑洞套路就是这么溜
除了以上的几个英雄外呢,小编在最后要提到一个比较特别的英雄。他很帅,人气很高,很能秀,是信仰,不过就是坑多了些...
没错,就是
疾风剑豪亚索啦!其实,在新天赋没有出现的时候,很多亚索都喜欢线上带个不灭,这次的天赋改动后,或许亚索带个巨像也能够起到不错的效果。我们都知道,亚索这英雄很秀,而他Q技能的击飞效果也是非常好。试想,在没有护盾的时候,就有那么多亚索丝血一套QR各种不知道什么的帅气操作直接反杀三四个,如果有了护盾呢?那岂不是真的要上天...
来吧,亚索们,让我们来战个痛!!!
英雄联盟中扭曲树精的出装和打法!
流浪法师 瑞兹 310
不祥之刃 卡特琳娜 325
金属大师 莫德凯撒 315
虚空恐惧 科加斯 315
雪人骑士 努努 315
殇之木乃伊 阿木木 310
邪恶小法师 维伽 315
炼金术士 吉辛德 320
蛮族之王 泰达米尔 320
祖安狂人 蒙多医生 320
海洋之灾 普朗克 315
熔岩巨兽 墨菲特 310
战争女神 希维尔 310
末日使者 费德提克 300
审批天使 凯尔 310
冰晶凤凰 艾尼维亚 300
迅捷斥候 提莫 305
寒冰射手 艾希 300
黑暗之女 安妮 310
麦林炮手 崔斯塔纳 310
武器大师 贾克斯 325
无极剑圣 易 330
英勇投弹手 库奇 310
牛头酋长 阿利斯塔 300
蒸汽机器人 布里茨 300
众星之子 索拉卡 310
沙漠神 内瑟斯 325
嗜血猎手 沃里克 320
堕落天使 莫甘娜 300
披甲龙龟 拉莫斯 310
虚空行者 卡萨丁 315
亡灵勇士 塞恩 320
宝石骑士 塔里克 315
风暴之怒 迦那 310
时光守护者 基兰 310
卡牌大师 崔斯特 310
寡妇制造者 伊芙琳 315
亡颂唱者 卡尔萨斯 310
瘟疫之源 图奇 310
恶魔小丑 萨科 325
大发明家 黑默丁格 300
暗影之拳 阿卡丽 325
野兽之灵 乌迪尔 320
德玛西亚之力 盖伦 315
狂暴之心 凯南 320
深渊巨口 克格莫 310
虚空先知 玛尔扎哈 315
狂野女猎手 奈德丽 310
探险家 伊泽瑞尔 305
酒桶 古拉加斯 315
狂战士 奥拉夫 320
战争之王 潘森 330
钢铁大使 波比 320
暮光之眼 慎 310
德邦总管 赵信 320
猩红收割者 弗拉米尔 310
哨兵之殇 加里奥 310
首领之傲 厄加特 310
赏金猎人 厄运** 310
琴瑟仙女 娑娜 305
策士统领 斯维因 310
光辉女郎 拉克丝 315
诡术妖姬 乐芙兰 310
刀锋意志 艾瑞莉娅 320
诅咒巨魔 特朗德尔 325
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 305
皮城女警 凯特琳 300
荒漠屠夫 雷克顿 320
天启者 卡尔玛 310
扭曲树精 茂凯 310
德玛西亚皇子 嘉文四世 315
永恒梦魇 魔腾 320
盲僧 李青 325
复仇焰魂 布兰德 315
机械公敌 兰博 320
暗夜猎手 薇恩 300
发条魔灵 奥莉安娜 300
掘墓者 尤里克 315
曙光女神 蕾欧娜 310
齐天大圣 孙悟空 320
水晶先锋 斯卡纳 320
刀锋之影 泰隆 325
放逐之刃 瑞雯 320
远古巫灵 泽拉斯 315
法外狂徒 格雷福斯 305
龙血舞姬 希瓦娜 325
潮汐海灵 菲兹 310
雷霆咆哮 沃利贝尔 320
九尾妖狐 阿狸 305
机械先驱 维克托 310
全部的英雄信息都在这
通过数据的比较 排在最前面的两个英雄是 无极剑圣易 和 战争之王潘森 初始速度为330
但是这些数据并没有算被动技能 即 赏金猎人厄运** 和 暴风之怒迦娜 的被动技能
参考一楼提供的数据 那么 赏金猎人厄运** 为初始速度最快的英雄
最快的是赏金猎手,310的初始移动速度加上被动特技的在脱离战斗的7秒之后,厄运女郎的移动速度会增加25,并且该数值每秒都会继续增加,直到80为止,可以说刚开局的时候就有至少335点移动,如果再加上天赋就更多了(虽然是依靠技能效果,不过英雄自带的特技,不用点就有,应该能算是天生的吧)。
接下来的两个是无极剑圣和战争之王,基础移动速度有330
再下来是325的移动速度,阿卡利,盲僧,卡特琳娜,刀锋之影,刀锋意志等等。
lol扭曲树精可以点过量治疗吗?
出装推荐
出门装
中期装
后期装
打法如下:
顺风
顺风无脑切后排,能做到对面打不出输出走不掉,基本。
均势
1.大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。
2.经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。
逆风
逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。
天赋中没有过量治疗。
扭曲树精被动技能通过累积一定的技能次数,下一次平A必定恢复血量,点增加回血量的天赋是很有利于线上持久。如下图点法2种,一种防止对面上路爆发较高的英雄,另一种适于推塔型。副系点启迪,可以增加血量,饼干增强赖线能力,包括技能-CD。
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