ap探险家-ap探险家出装顺序

AD。AP加成少。如果没Ap,玩AP也还凑合。但是我想说的,你见过比EZ更没爆发的AP吗?请举例,就ADC而言EZ的爆发,持续输出也不行,更别说AP了。玩AP是干啥的,大型群输出,EZ只是游走型输出

LOL探险家AD和AP区别在哪 网上出装杂乱无章 令人难懂 谁能理一理

AP的话要打单中或者单上,AD可以选择和辅助一起走下路发展。AD第一件准备是灯笼然后三项,轻羽。基本差不多可以结束了。如果战况激烈可以选择出防御装了.两种选择AD应该比AP稍微强势点,毕竟被动是加功速

英雄联盟探险家AD好还是AP好? 还有初装顺序帮忙说一下!

我就是玩EZ的。 建议AD

AP我试过了 比较鸡肋。探险家是靠Q技能主要打的

AP的话伤害会低很多 而且W E技能CD普遍很长。

如果玩AP的话就只能站在团队后面 靠R技能狙杀残血英雄。你用W 不能打小兵。只能打英雄。用E你直接跳对面去了 一个脆皮法师和敌人近身会有什么下场?

EZ是一个机动性很强的英雄 一般带传送 清晰术。我个人喜欢的。

我的出装是。出门带鞋子 2血瓶。 第一次回家直接买1600的格瑞。格瑞对EZ来说是神器。由其是在补兵和拿BUFF的时候。楼主你要知道EZ是一个非常依赖蓝BUFF的英雄。

第二次回家换3级鞋子。钱有富余的直接出残暴。1300的。25攻击 -10冷却 是非常好用的。

之后的话就是饮血剑 红帽子(忘了叫什么了 生命值里面能看到,+350生命 和回血回魔速度 有-15冷却时间非常棒 还有一个主动技能 3秒内提高百分之40移动速度 追杀逃命的好东西啊)。我个人比较喜欢这个。万人之中取残血首级后E逃跑 然后直接开帽子的加速撤退 相当风骚。尤其是残暴升级红剑后也有主动技能 +百分之20移动速度 百分之50攻击速度 两个一起使用跑起来相当拉风。

之后就是饮血剑 有多少位置就出多少位置的饮血剑。然后疯狂杀小兵。杀够40个后 每一把饮血就是100的攻击 吸血也很客观。

我个人喜欢走暴力 狙杀的风骚风格。也有人主张出三相什么的 我觉得没什么用。三相加的移动速度 我帽子和红剑足以。 而且多个位置放饮血 就是100攻击。

我最强大的一次是5把饮血。攻击700+ 直接Q技能就秒杀全场。

以上绝对手打 谢绝抄袭。 战争联盟 漫步人生路丶

打这么多字 累我了= =。。

探险家出AP输出高 还是出AD

后期型或者常规局通常是AD,输出稳定,走位飘逸,中期开始强势,不过大后期存在感趋弱。

AP型主要是看阵容,自己队伍缺AP,或者对方脆皮多的话,爆发型AP的EZ还是很强力的,毕竟机动性超强,手又长,不过AP的EZ最大的问题是一套爆发三板斧后的真空期没什么存在感的,Q人不疼,只是作为-CD1秒的效果不用白不用,平A打人也不咋滴。强势期比AD早一些,但之后回归弱势也比AD早......毕竟还是一个脆皮英雄......

AD:攻速鞋/-CD鞋,灯,三相,黑切,吸血剑,女妖

AP:-CD鞋,冰杖,巫妖之祸,帽子,大天使杖,虚空杖

AP爆发高。

AD持续输出高。

如果说2个人站撸,不躲避技能。

那么AP的赢了,秒杀。

一个大招直接挂AD的50%以上血量,然后QWE,不用巫妖之祸的效果AD都了。

如果AD用E技能躲过了AP的 Q或者W,那么的肯定是AP。

如果有一个前排去抗1万血的大龙,让AP 跟AD去输出,那么AD的打大龙要快。

如果是打一个2000血左右的,那么AP一套就直接秒。

而且!如果你出AP的话,那么你要走中路,中单EZ并不推荐!线上没有压制力。

偶尔有中单EZ,那个EZ也是AD的,不会是AP的。我玩过三四局AP的。

走下路被无限压制,因为需要发育,A人不疼,补刀也不好补。

走中路,打团的时候完全没有对面AP的压制力,没有对面AP的AOE高。

感觉很废物,EZ后期能秒,AD或者AP,但是秒了之后他也要,因为要E进去。

所以AP EZ定位很差,打前排没伤害,当刺客自己也要。

AP纯娱乐吧。