虚空女皇技能主e还是主q-虚空之女搭配什么辅助
我一句话总结一下新英雄虚空女皇 Bel'veth,被动:小法+蚂蚱 Q:凯隐+寡妇 W:凯隐+挖掘机 E:芮尔+加里奥 R:辛吉德+乌鸦。
关于这一点我会在稍后的另一篇文章中为大家放出详细内容,而在版本更新后,拳头也是终于放出了新英雄?虚空女皇Bel'veth?的技能描述,一起来看看吧。
被动 - 薰衣草之:
敌人(英雄、大型营地野怪、史诗野怪、炮车兵和超级兵)亡时会掉落虚空饵料。 Bel'veth可以周期性的收集这些来堆叠她的被动。这个被动会自发性的孵化虚空虫群,它们可以让她在攻击野怪时获得生命偷取。如果她攻击防御塔或史诗级怪物,英雄,虚空虫群将会被一次性的消耗,造成额外伤害并治疗Bel'veth。
Q - 虚空涌动:
被动:Bel'veth会在 4 个对角线的位置制造虚空立场;
主动:bel'veth进行冲刺,造成伤害和减速。当她在虚空立场中用虚空涌动伤害一个英雄/大型怪物/史诗怪物时,虚空涌动会完全恢复冷却。而对虚空立场方向上的野怪/小兵使用,Q技能可以恢复 40% 的冷却。在无尽的宴会(R)中,虚空涌动会立刻刷新。
W ? 上浮/下潜:
Bel'veth进入虚空之海(地下),获得移动速度并可以穿过墙壁。随后,Bel'veth上浮,破土而出造成伤害并击飞该区域内的所有敌人。在无尽的宴会(R)中,她将变得无法被选中,并在击飞后给予短暂的眩晕。
E - 皇家漩涡:
Bel'veth开始引导一个涡流,在此期间,她无法移动并将所有敌人拉向她,然后每秒造成伤害。在此期间,Bel'veth会获得比例的减伤。同时她会反伤受到的一定百分比伤害。
在无尽的宴会(R)持续期间,反伤会造成百分比真实伤害,同时她的伤害减免更高,并且在最后,Bel'veth可以引爆她受到的伤害。
R - 无尽的宴会:
Bel'veth 在数秒内释放她的真实形态,增强她的所有技能。她获得生命值、魔抗、护甲和额外伤害。在变身期间,薰衣草之可以为 bel'veth 治疗一定百分比的生命值并周期性的恢复薰衣草之的CD并可以通过杀英雄来刷新被动召唤的虚空虫群。
总体来看?虚空女皇 Bel'veth?会是一个类似掘墓的英雄,依靠被动的虫群来造成一波又一波的伤害,同时 Bel'veth是一个类似狗熊的ad和ap混合伤害英雄,但是她应该会更加偏向?法坦?的定位。
Bel'veth的上线由于拳头目前的工作量和人手的不足被延期到了12.11到12.12版本。
英雄联盟虚空女皇技能详细数值一览
可以有两种选择,主w副q,e点一级。
这是主流的,还有一种,主q副w,但我个人认为,效果不是很好。不怎么行。不提倡这种。
望采纳!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~
LOL蜘蛛女皇上单怎么玩?对位断头台还有盖伦
英雄联盟官方在近日公布了新英雄虚空女皇的详细数值,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟虚空女皇技能详细数值一览吧。
英雄联盟虚空女皇技能详细数值一览
基础属性
基础攻击力:60
攻击力每级成长:2
基础护甲:32
护甲每级成长:4.7
基础魔抗:32
魔抗每级成长:2.05
基础生命值:610
生命值每级成长:105
基础生命值回复:8.5/5秒
生命值回复每级成长:0.17
基础移速:340
攻击距离:125
被动:溶烛化紫
使用技能后,卑尔维斯变成幽灵状态,并且接下来2次攻击获得25~50%攻速。
卑尔维斯击杀大型野怪会获得1层“紫海”,击杀一名英雄或史诗野怪2层“紫海”。每一层“紫海”会永久提供0.25~1.25%攻速。
卑尔维斯的攻击速度比正常情况下快,但她的普攻伤害效率为75%,攻击特效伤害效率为效果75%
卑尔维斯升级时不会获得攻速,且攻速没有上限。
幽灵状态下可以穿过其他单位(类似幻影之舞)。
Q:虚空激流
卑尔维斯冲刺,对经过的敌人造成10/15/20/25/30(+110%攻击力)物理伤害。每个方向都有独立的16/15/14/13/12秒冷却时间,并且会随着攻速增长而减少冷却时间。
对野怪造成120%伤害,对小兵造成60/70/80/90/100%伤害。
对第一个命中的目标可以施加攻击特效。
每1%攻速相当于每个方向0.25技能极速。
W:上觐沉渊
冷却时间:12/11/10/9/8秒
卑尔维斯猛甩她的尾巴,造成70/110/150/190230(+125%额外AP)(+100%额外攻击力)魔法伤害,击飞敌人0.75秒,并减速他们50%,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
如果一名英雄被击中,会重置该方向Q技能的冷却时间。
E:搠面皇锋
冷却时间:22/20/18/16/14秒
卑尔维斯引导并劈砍附近的敌人,获得70%伤害减免,20/22/24/26/28+100%生命偷取生命偷取,并且在1.5秒内进行?次攻击,攻击次数基于她的攻速。每次攻击会对风暴中生命值最低的敌人造成8/11/14/17/20(+6%攻击力)~32/44/56/68/80(+24%攻击力)物理伤害,基于敌方已损失生命值。
使用其他技能或再次施法可以提前结束技能。
此技能不能造成暴击。它们对野怪造成150%伤害,并基于目标已损失生命值,对目标造成6~24%攻击特效效率。
R:万载豪筵
被动:对同一目标的第二下攻击都会造成额外4.5/6/7.5(+9%额外攻击力)真实伤害,可以无限叠加。击杀英雄和史诗野怪交战时会留下一片虚空珊瑚。
主动:卑尔维斯消耗掉一片虚空珊瑚并减速附近的敌人。然后她会爆炸,造成150/200/250(+100%AP)魔法伤害+25/30/35%敌方已损失生命值真实伤害。然后她会获得一层紫海被动,并转化为真实形态60秒。
真实形态:当卑尔维斯处于真实形态时,她会获得数个进化:
100/150/200(+165%额外攻击力)(+90%AP)最大生命值
25/50/75非战斗状态移速加成
50/75/100额外攻击距离
10/15/20%总攻速
虚空强袭(Q)可以穿过墙体
消耗虚空史诗野怪(峡谷先锋和大龙)掉落的虚空珊瑚,会将持续时间增加至180秒,并且在她面前亡的小兵将重生为虚空之灵。
虚空之灵被视为拥有70%生命值和110%攻击力的线上小兵。
当卑尔维斯消耗虚空珊瑚时,会被施加最高99%的减速。
在处于真实形态时,消耗虚空珊瑚可以延长真实形态持续时间,并恢复100/150/200生命值。
英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么
1.主Q副W一点E 不要乱加E就1点就够追杀逃命·捆人够了
2.人形态E到的话QW,对面逃的话R E到旁边QW追·
被抓看机会进草丛等他们进来时候E起来到小兵旁边跑路·或者被绕后的话直接E到GANK旁边·闪现主要还是要带眼不管你多穷!
3.肉·AP起来站不住拼不过上单·可以先大腰带或者红宝石·然后狂徒·要么日炎也行·然后补面具·围绕大腰带出装备
4.有机会就Q,走好位·不要被德莱厄斯拉过去·猥琐补刀·到后面肉起来先用Q消耗然后直接连招
蜘蛛群集[被动]
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中 很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。唯一需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。
神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]
人类形态:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%(每100点法强增加2%/下版本3%)的生命值。
蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2%/下版本3%),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。
冷却时间:6 秒
施法消耗:60 法力值
施法距离:650(人类形态)
首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个最好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。
而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了恐怖的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35%的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。
自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]
人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。
蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。
冷却时间:12 秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:975
好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。
而蜘蛛形态下,这就变成了一个恐怖的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)
结茧/盘丝[ E ]
人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的第一个敌人1.5秒。
蜘蛛形态:对敌人施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方
冷却时间:人类形态 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 | 蜘蛛形态:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
施法消耗:65
施法距离:975
其实蜘蛛最大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的?和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)
蜘蛛形态/人类形态[ R ]
人类形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
蜘蛛形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
冷却时间:4 秒
额外的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.2/下版本+0.3)
小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5
小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.1)
这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了超级战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成恐怖的收割者,当然,这个技能也是有着显著的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比龙女的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。
下面说一下推荐加点,主Q副W ,2级的时候(或者一级的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。
优点:
1.技能多,加上变身一共7个
2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。
3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红药,而蜘蛛状态下又无消耗
4.技能连续快,而且多:蜘蛛的最大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,安妮有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)
5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL恐怖,但是比不详略弱)
缺点:
1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。
2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容易断掉。
3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?
4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。
通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,最大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还恐怖的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。
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