逆水寒怎么样了-逆水寒结局居然悲剧
值得去玩。
1、体验好。《逆水寒》云天自在是新区,武林萌主是《逆水寒》游戏中的一个全新区域,拥有独特的游戏玩法和故事情节,对于喜爱逆水寒的玩家来说,这是一个不容错过的新体验。
2、活跃度高。《逆水寒》作为一款以江湖为背景的游戏,注重玩家之间的互动和社交,云天自在新区的开放也会吸引更多的玩家前来参与,增加了游戏的活跃度和竞争性。
一直很深爱逆水寒视频大结局
我觉得其实温瑞安拍的都不算少,但是可能名气不如金庸、古龙,比如梁羽生的《七剑》、温瑞安的《逆水寒》和《白衣方振眉》,都还可以。不过我还是想重点吐槽下温瑞安,因为要拍他的作品,基本要改成面目全非,要不根本拍不了。
温瑞安外号温大坑,一大半作品根本没完结。比如《说英雄谁是英雄》《四大名捕外传之方邪真》《四大名捕大对决》《四大名捕破神枪》《四大名捕斗将军》《四大名捕战天王》等等,都是太监作品。要拍完这些就得补全作品,温大坑自己都没写完,编剧能随便写出来吗。
温瑞安的作品感情描写极差,而且基本没有爱情描写,男男女女莫名其妙就来电了。如果要改编电视剧,肯定编剧自己还要加不少戏,而且又可能会影响整个剧情,毕竟大部分时间都是一群基佬打来打去的。所以在新的《四大名捕》里,干脆把无情改成女的,让刘天仙去演了,然后和铁手还是追命在一起了。
废话真不是一般多,明明是写小说吧,非要把自己当诗人,阿猫阿狗出个场都一堆心理描写和动作描写,而且非常有骗稿费之嫌。这点有点像古龙吧,这些在拍**肯定要砍掉的,即使在小说也完全不知道存在有什么意义,显得过分粗制滥造了。要不您试试把下面这段的效果拍出来。
其中温瑞安最著名的算是《四大名捕》,这部小说早在1984年就被香港亚洲卫视拍成电视剧,著名演员梁小龙、米雪都参加了演出。四大名捕的故事还拍了不少,这里就不多说了。除了《四大名捕》温瑞安的小说《布衣神相》、《逆水寒》、《惊艳一枪》等等都拍过电视剧。
玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?
结局是戚少商代替铁手做了四大名捕。
戚少商此人是江湖侠义之士,为人胸襟宽广,至诚至信。他从连云寨大当家,再到京城做到神龙捕头,最后成为金风细雨楼楼主,他这一路走来真是千难万阻,但是他从来都不退缩。
他的性格是喜欢决胜千里之外,从不怕输,如果要进就一进到底,要退就退个无影无踪,这与铁手的性格大为相仿。铁手也是一个侠义之士。铁手为人沉着、温厚,而且风度翩翩。铁手与戚少商之间也有过一次战役,之后戚少商与铁手后来怎么样了也是非常让人所期待的。
铁手练就了一双无敌的双手,刀枪不入百毒不侵,早年还是四大名捕之一。他还曾带艺拜师于诸葛正我门下,是无情的二师弟。他这样谦恭好学,为人又豪迈坦荡,温和有礼,而且武功和智商也非常易于常人,这样一位能技冠群雄的英雄却是拿得起放不下的人。
戚少商同样也是武艺超群,但是比起铁手他人生曲折的多。从小就浪迹天涯,他所有的成就都是自己一步一步拼出来的。由于自己的决断失利导致引狼入室,最后落得一败涂地。在逆水寒一役中,与铁手两人交手。铁手从此销声匿迹,而戚少商代替了铁手的四大名捕之名,加入京城。
逆水寒花将离和主角最后会怎么样
谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。
《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。
60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。
从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。
总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。现在游戏这么多,真正可以让成年人们花时间花钱去玩的越来越少,枫叔认为如果是对它感兴趣,或者是想找个网络游戏玩玩的话,《逆水寒》可以一试,起码60级以前你不会太难受,后面就看个人承受能力啦。
逆水寒宋自断经脉后会怎么样
分别。在逆水寒游戏中,花将离常以同乡和同门师姐的身份,陪伴在主角身边,为其排忧解难,倾听心声,二人互动十分频繁,在主线-剑阁蜀道的尾声,黑发乔装的花将离与主角道别,踏上治疗蛊毒之路。
逆水寒区块链变化是什么(逆水寒圈子)
逆水寒宋自断经脉后会导致角色亡,即角色失去生命值并无法再复活。在逆水寒中自断经脉是一种自我伤害的行为,在游戏中,角色选择自断经脉后,会导致角色的亡,即角色失去生命值并无法再复活。自断经脉会导致角色的属性数值下降,如生命值、法力值、攻击力、防御力等相关数值都会受到影响降低,这意味着角色在战斗和其他活动中的能力和表现将大幅减弱。自断经脉会导致角色丧失已学得的技能或能力。自断经脉是一种牺牲行为,玩家必须放弃一些已学得的技能或能力来获得其他特殊效果。
有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
区块变化会导致后续节点的什么变化
区块链采用P2P网络,所有节点都是对等的。如果修改了本地区块链,还需要传播到所有节点,而一致性协议规定了半数以上的结果才能被支持。
这又大大增加了篡改的代价。篡改交易会导致默克尔树根变化,从而导致区块变化;而区块变化会导致后继节点的“前一区块的哈希值”变化,从而导致整个链的变化;要将篡改后的区块链同步到所有对等网络节点,由于一致性协议的限制,几乎没有可能。
区块链(英语:blockchain或blockchain)是用分布式数据库识别、传播和记载信息的智能化对等网络,也称为价值互联网。?中本聪在2008年,于《比特币白皮书》中提出“区块链”概念,并在2009年创立了比特币社会网络,开发出第一个区块,即“创世区块”。
总结如下:
区块链共享价值体系首先被众多的加密货币效仿,并在工作量证明上和算法上进行了改进,如采用权益证明和SCrypt算法。随后,区块链生态系统在全球不断进化,出现了首次代币发售ICO;智能合约区块链以太坊。
“轻所有权、重使用权”的资产代币化共享经济;和区块链国家。人们正在利用这一共享价值体系,在各行各业开发去中心化电脑程序(Decentralizedapplications,Dapp)。
在全球各地构建去中心化自主组织和去中心化自主社区(Decentralizedautonomoussociety,DAS)。
区块链商业模式最重要的变化是什么基于区块链的知识产权保护在区块链建立真正的知识产权是可能的。第一个是身份验证,第二个是保护。一些媒体集团希望确保未来基于区块链和真实会计的数据的真实性。
2.
微观内容、微观公证、微观出版、公共创新如果建立这样一个平台,大量的微博和微信,包括我今天所说的,如果是原创的,将在区块链以非常低的成本注册。注册后,您可以微发布。将来它会盈利。即使每个人都用它,我也会得到一便士。那是一大笔利润。市场有多大?这绝对不是要用传统出版社抢走他们超过10亿英镑的出版市场。这价值数百亿美元。
3.
可穿戴仪器、区块链病历目前,由于信息不畅通,医患矛盾很大。本来每个人的病历都
什么是“区块链”?
区块链有两个含义:
1、区块链(Blockchain)是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
2、区块链是比特币的底层技术,像一个数据库账本,记载所有的交易记录。这项技术也因其安全、便捷的特性逐渐得到了银行与金融业的关注。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
区块链能给哪些行业带来变化1.银行业从宏观角度来看,银行是重要的价值存储和转移中心。区块链作为一种数字化、安全且防篡改的帐本,可以提供相同的功能,为金融服务生态系统注入准确性的增强和信息共享赋能。瑞士银行瑞银(UBS)和总部位于英国的巴克莱银行(Barclays)都在尝试将区块链作为加快后台办公功能和结算的一种方式,银行业的一些人认为这可能会降低200亿美元的居间成本。2.社交聊天产品加密消息应用程序Telegram在取消其计划的12亿美元初始硬币发行(1CO)的公开出售之前,从私人投资者筹集了17亿美元。大约一年后,该公司为其基于区块链的TON(Telegram开放网络)推出了测试客户端。Telegraph的TONLabs还与欧洲金融服务公司Wirecard合作,拟建立数字银行平台。聊天平台Kik通过1C0为其应用内代币筹集了超过1亿美元。据报道,日本最受欢迎的聊天应用Line正在计划扩展到加密货币交易。3.对冲基金在包括FirstRoundCapital和UnionSquareVentures在内的投资机构支持下,Numerai正在采用对冲基金模式-雇用一大批交易员和量化交易,并将其分散化办公。Numerai向数千个不同的交易员发送了量化加密数据集,并要求他们构建预测模型,最好的贡献者会得到Numerai的代币Numeraire作为奖励。然后,Numerai采取策略并创建一个元模型来进行交易。在某些方面,它是基于区块链的Quantopian模型,用于奖励数据科学家,避开竞争,更多是的隐形协作。4.共享出行像Uber和Lyft这样的网约车应用程序代表了去中心化的对立面,因为它们基本上作为调度中心在运行,并使用算法来控制他们的驱动程序(并指导他们收取的费用)。区块链可以为这个行业注入新的选择:使用分布式账本,驱动程序和车手可以创建一个更加以用户驱动、价值导向的市场。5.互联网广告据我们所知,互联网出现了许多新的广告解决方案。总的来说,广告在加载网页时增加了大量的移动数据使用量,广告商和消费者都缺乏更好的协议来保护自己。一家叫BRAVE的软件公司使用代币(BAT)来补偿广告商和用户。广告商将直接列入Brave基于区块链的浏览器,而不是谷歌或Facebook等广告中间商。选择加入的用户会在没有恶意软件的情况下获得更少但更有针对性的广告,广告客户可以获得更好的支出数据。6.音乐/泛娱乐行业娱乐行业企业家正在转向区块链,让创作者使用智能合约更加公平地分享内容,从而根据预先确定的许可协议自动传播购买创意作品来获得收入。Muzika是一个基于区块链的音乐流媒体平台,与加密货币交易所Binance合作,试图帮助独立艺术家从听众那里赚钱。Muzika表示计划将90%的收入分给艺术家。7.股市交易多年来大型企业一直在努力为购买、销售和交易股票的过程提供更便利的渠道,现在新的以区块链为重点的初创公司正在寻求比以往的任何解决方案更为有效地自动化和保护流程。Overstock的子公司T?.com希望使用区块链技术在线进行股票交易。“tzero”平台将安全加密的分布式账本与现有的交易流程集成在一起,以减少结算时间和成本,提高透明度和可审计性。与现有交易网络和交易所的合作将有助于区块链在该行业的成长。区块链初创公司Chain是这方面的领导者,该公司设计了一个实时区块链集成系统,成功连接了纳斯达克的股票交易所和花旗银行基础设施。8.房地产购买和出售不动产的痛点包括交易期间和交易后缺乏透明度,大量的文书工作,可能的欺诈以及公共记录中的错误。区块链提供了一种减少纸质记录保存和加速交易的方法,帮助利益相关者提高效率并降低交易各方的交易成本。房地产区块链应用程序可以帮助记录、跟踪和转移土地所有权、财产契约、留置权等,并有助于确保所有文件的准确性和可验证性。9.保险业像AirBnB、Tujia、Wimdu等公司为人们提供临时交换资产服务-包括私人住宅。问题是,在没有公共记录的情况下,几乎不可能在这些平台上为资产保险。专业服务公司德勤Deloitte和支付服务提供商LemonWay最近推出了一种名为LenderBot的区块链解决方案,与区块链创业公司Stratumn一起,帮助开发人员建立由区块链功能支持的值得信赖的应用程序。10.医疗行业医疗保健机构无法跨平台地安全共享数据。医疗提供者之间更好的数据协作最终意味着更高的准确诊断概率,更高的有效治疗可能性,以及医疗系统的医疗服务的总体能力将提高成本效益。使用区块链技术可以使医疗保健产业链中的医院、病人人和其他各方共享对其网络的访问,而不会影响数据的安全性和完整性。
区块链是什么通俗解释,区块链这五大应用场景必须要知道!最近,区块链一夜爆红,周围的小伙伴都在讨论区块链。
那么,区块链是不是就是比特币呢?
实际上,比特币和区块链并不是一回事儿。
区块链是比特币的底层技术,但是区块链诞生之后的第一个使用场景就是比特币。
比特币仅仅是计算机中的一串数据,相对纸质货币而言,它也被称作“虚拟币”。简单来说,你可以理解为比特币就是一串有现金价值的数字而已,类似于Q币。也就是说,比特币并没有实际的价值,它现在的价值都是炒币人的信仰在支撑,如果信仰不在,比特币的价值将轰然倒塌。
什么是区块链?区块链技术的特点有哪些?
我们先来看看,区块链为什么会被称为区块链?
数据是一块块存储的,而一块一块存储的数据被称之为区块,不同的区块跟前一块链接起来,称之为区块链。
举个例子:
某年某月某日,老王借给了小王一万块钱,老王把这个消息告诉了身边所有的人,转账记录都挂在了朋友圈,所有人都帮他俩作证这笔交易的存在。
老王和小王就是两个节点,这两个节点产生交易的时间、地点、人物等信息,打包起来就形成一个“区块”。老王的朋友也是一个个的节点,这些节点共同记录了老王和小王这两个节点交易的情况和细节(区块),这些区块相连接,就形成了区块链。
从根本上来说,区块链是一个分布式账本数据库。
分布式账本是什么意思呢?
我们看看传统的记账方式是怎么样的。
传统的记账方式是中心化记账方式,比如老王借给小王的1万块钱,当时候这笔钱老王如果不昭告天下,那么,这笔钱的交易情况只有老王知道,小王知道,天知道,地知道。这种记账方法呢,就是中心化记账方式,这种方法有一个很致命额度缺点就是,对方不认账怎么办?实际上,现实生活中,在民间自发的借贷关系中,发生借贷关系的时候没有任何证据,导致事后对方不认帐的比比皆是。
老王一开始的时候就采取的昭告天下的记账方式,杜绝了后患,这种方法就是区块链分布式账本,具有去中心化的特点,人人都是中心,人人都可以作证这笔交易的存在。
除了去中心化特点,区块链还具有不可篡改的特点。在区块链中,只任意一个区块的数据发生了变化,哪怕只是变化一个标点符号,就会失效,需要重新计算,所以,在区块链技术中,一旦有一块数据发生改变,代价会非常大。除非对于这个区块链所有的节点占有51%的控制权。所以,区块链系统将是稳定且安全的。
还是老王和小王,小王如果想赖账,除非收买天下所有知道这笔交易的人,否则不可能篡改。
区块链还具有公开透明的特点。
区块链技术中,所有数据都是公开的,还是老王和小王的例子。
如果小王对这笔钱不认账,这条消息一旦发布出去,那么,小王的名声就臭掉了,他只能够通过还钱,来发布新的消息,洗清自身的身份。
有人说,区块链这么厉害,那我的身份信息是不是就透漏了,没有任何隐私了?实际上,区块链具有匿名的特点,很好的保护了我们的隐私,除非有法律规范要求,单从技术上来讲,各区块节点的身份不需要公开或验证,可以匿名进行。
区块链的应用有哪些呢?
区块链的缘起是解决信任问题,而且,区块链最成功的一个应用是数字货币。比特币可以说是到目前为止区块链最成功的一个应用。
除了数字货币,比特币未来的应用还是非常广泛的,区块链技术目前已在不同行业得到了广泛的应用。如商品溯源、版权保护与交易、支付清算、物联网、数字营销、医疗等,推动不同行业快速进入“区块链+”时代。
1、支付清算
可摒弃中转银行的角色,实现点到点支付,减少中转费用,加速资金利用率。
2、商品追溯
比如我们在某宝上买一件衣服,我们可以看到这件衣服的前世今生。
3、证券交易
传统的证券交易需要经过四大机构协调工作,效率低、成本高。区块链技术可独立地完成一条龙式服务。
4、供应链
将区块链技术引入供应链系统,系统内部同步信息、可做到对各个环节把控,更好的完成分工协作,便于事后追责。
5、知识产权
版权上链,我们的摄影作品、音乐作品、文学作品等都会成为我们的信息,信息所有权将得以确认,成为我们的财产。
区块链究竟将会带来哪些翻天覆地的变化,如何改变生活区块链技术基本原理要理解清楚就必须去深入的了解它,区块链技术基本原理也是随着各方面的应用而越来越清晰,区块链概念在国内逐渐热了起来。具有去中心化、无须中心信任、不可篡改和加密安全特点的区块链技术正在走进政府决策、金融机构、大型企业的视野,至少已在数字货币、支付清算、信贷融资、金融交易、证券、保险、租赁等七个领域从理论探讨走向实践应用。
区块链的应用阶段,区块链1.0是分布式的数据布置架构,其实,现在任何IT技术变化的底层是人类对于数据的储存、调用、应用的变化,导致后来一系列的相关的IT方面的变化。区块链同样如此,新的分布式、公开化的基于密码学的数据库的布置架构重新设计。同时在区块链2.0时代,会出现类似于SAAS、PAAS、IAAS,普通的消费者根本不用花时间理解区块链上面的东西,只要使用基于区块链的BaaS应用解决问题,创造价值就行,而开发人员,只需要调用各种未来会出现的区块链平台,以及各种中间件和API,在区块链上开发各种各样的应用,区块链2.0将是区块链真正进入应用的时代,真正进入各行各业的时代。区块链3.0时代,因为数据库的布置架构发生变化,开发平台发生变化,商业范式也将发生变化,自然而然,生产关系会发生变化,举个例子,在媒体行业,现在各种各样的纸媒、杂志已经被互联网媒体,以及被各种自媒体颠覆,其他行业会不会这样?我们现在中心化生产,中心化资源调度的形式,会不会被自生产、自管理、自组织的新生产和分工形式颠覆?目前的各类中心化平台或者组织的角色是信用的被托付方,个体将信用托付于组织和平台,由中心化的组织和平台代为管理生产资料,组织生产过程,分配分配生产收益。在区块链时代,主体和主体、设备和设备自成点对点分布式的生产和合作体系的时候,平台的角色是什么?区块链时代平台不会少,但是平台以什么状态存在?那个时候的平台将退到后台,但是影响力比现在中心平台更重要,因为它的角色是价值定义,以及维护价值网络的存在、运行和稳定。想象一下,有人能够定义什么是价值,一块宝石,就算是钻石,也不过是一块矿物,但为什么能够有价值?背后其实是社会大众赋予其价值,而区块链时代,通过技术和商业,就可以实现价值的个性化定义。
在这样的情况下,我们现在很多习以为常的商业范式都会发生变化,分布式自动化组织,这种是自生产的新商业模式,有一个区块链企业正在住宿业部署其应用,如果按照传统的商业眼光来看,其实就是一个智能门锁,但开发者通过区块链使智能门锁成为一个房屋使用权的转移媒介,租赁者先支付租金,然后通过区块链获得交易确认,然后租赁者获得智能门锁的密码,到期后,智能门锁的密码会自动更换。由此案例可见,平台企业的角色慢慢从生产资料的管理者、生产过程的组织者,生产产品的分销者,以及生产收益的分配者,退到了价值网络的后面。企业角色变成定义价值,设计协议的机构,但是又获得超额的收益,这个收益在于价值网络的定义权。
可以大胆展望一下未来十年整个区块链革命的路线图会是什么样,可以把2014到2016年称为区块链从0到1的过程,这两年内,区块链从比特币中被抽象出来,并且得到完善和升华,以金融机构为代表的传统组织开始审视区块链,并且开始在内部研究部署私链作为试验,有前瞻性的企业组成联盟,共同部署区块链。
2017年到2020年是概念验证的过程,金融企业开始在有限的业务中采用区块链作为概念验证,其他行业也开始认识区块链,先行者开始同步试验采用区块链开发行业应用,同时平台型区块链独角兽出现。而我们能源区块链实验室,作为世界首个专注于开发区块链+能源应用的机构,将和在座所有企业和团队携手开发区块链+能源的应用。
2020-2025年我们将初见颠覆,由于区块链得天独厚的技术优势,区块链将在部分新兴行业内开始出现颠覆现象,例如众筹、共享经济、电动汽车、分布式光伏、储能等,在这个阶段内,大批应用型区块链独角兽将出现。
2025年以后区块链新经济将出现,就像目前的互联网经济一样,基于区块链、AI、物联网的下一代信息网络将演化出新的经济模式,基于区块链和人工智能的DAO和Dapp大量涌现,区块链+AI,区块链+物联网,区块链+量子计算,将会形成合力,以排山倒海的态势冲击所有行业,就像当初互联网对于传统行业的改造一样,新经济重塑生产关系,企业和商业模式的定义需要重新定义。但是我们认为这样的改造必然有成功,肯定会有大量的失败,就像O2O最火的时候,恨不得把上厕所都滴滴一下。所以区块链需要有人试错,需要有人预见问题会发生在哪里,我们能源区块链实验室的另一重要工作将是做行业研究,帮助有志于区块链的企业提前发现问题,同时通过“区块链+”创造价值,解决问题。
区块链现在最大的问题是缺少应用价值,很多应用都是为了区块链而区块链,就是因为区块链圈外的人,我们称之为产业人对于区块链理解不够,而区块链圈内人则不理解具体行业,不理解具体行业的诉求和痛点,不理解具体行业的规章制度,因此,很难在区块链+具体产业领域有所突破。我们四个合伙人从能源+金融+IT+区块链四个领域出身,并且每个人都具备多元化背景和能力,很好地结合了能源、IT、区块链、金融、碳市场五大要素,为所有能源企业和区块链提供合作的机会。
我们希望我们能源区块链能够在2017年到2025年产生平台级别的能源区块链,同时和各位企业联手合作,真正带领优秀的企业家共同携手诞生出若干个独角兽的能源企业。
区块链技术将影响多个行业
“区块链技术在大数据时代有着广泛的应用。”目前除了互联网金融领域,区块链技术已在多个领域展开应用,并展现出了大好前景。
布比区块链专注于区块链技术和产品的创新,已拥有多项核心技术,开发了自有的区块链服务平台。以去中心化信任为核心,致力于打造开放式价值流通网络,让数字资产都自由流动起来。布比要做的是一项新的技术和产品——实现真正的价值流通,使得互联网到达一个新的高度。如果有了这个技术的应用,在转移资产的时候就可以没有中心机构了,可以实现我们之间资产的直接转移。
区块链可以做什么?第一,基于区块链的数据公正确保信任,公私钥结合的访问权限保护隐私,真正做到保护隐私,可信计量。第二,区块链防篡改,实现主体间强制信任,实现强制信任下泛在交互。第三,区块链+大数据+人工智能构成可信任预言机签署外部数据,实现虚实交互的自律控制。第四,基于区块链部署的设备间点对点交互式决策,不需要将信任托付于中心化平台代为决策,实现设备民主,分布决策。第五,各主体间基于明确的互动规则进行随机博弈,系统呈现中性演化,通过改良互动规则实现竞争进化,最终实现广域博弈,协调演化。基于区块链,我们真正实现了能源互联网从Beta版到1.0,从纸面版到商业版的过程。
区块链技术基本原理的广泛应用让各行业对于此种技术应用的达到了新高度,全新的技术与全新的理念促进了各行业的新的发展,这种推动力对于社会的影响,经济活动的促进也是巨大的,很多崭新的行业现象将会陆续发生,而大众也拭目以待,期待这种全新的技术为各行业所用,更好的造福各行业。
《逆水寒》这部剧怎么样?
逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
《逆水寒》是怎么烧钱的?“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
“逆水之寒”词条事件以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
“刻字假逆水”事件在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
夹缝中的平民玩家诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?
后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。
还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。
看几个作品:
花眉香榭
梦回江南
一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。
我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。
我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。
《逆水寒》“路在何方”?说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。
如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。
一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?
逆水寒欠费除了强制下线会怎么样
历来人们都这么认为,反角出彩很不容易,而年轻英俊的反角就更加可遇不可求,这受人生经历还有演技磨练的限制,年轻反角们的表演往往容易流于浮浅。在笔者的记忆里,只有83版射雕的苗乔伟、义不容情的温兆伦、黑洞中的陈道明可以说把反角释演的异常出彩。而钟汉良版的顾惜朝,完全可以并列为四大经典反角之一,在众多电视剧角色中脱颖而出。且不说他的相貌和气质为其加分多少,单凭演技,也尽可大书特书。
因为这里是讨论钟汉良演技的进步,所以仅以楚云和顾惜朝比较相似的场景比较:同样是利用女孩子对其的迷恋来达到自己的目的。楚云的生涩我刚刚已经评论了,而在鱼池子——当绿荷按照顾惜朝的安排反抗九幽神君时,顾惜朝自旁边露出一个无比邪气的笑容,那嘴角轻轻的一挑,露出“一切尽在掌握中”的含义,无论从表情的把握,到对人物性格的刻画,都可谓丝毫不离。而下一幕,绿荷和师兄弟讨论如何杀师父九幽神君时,他转过身,半挑着眉一边点着头,一边离去,下唇轻轻向上一顶——那个表情的意思就是“很好,有你们给我卖命,我就坐享其成隔岸观火好了”……这个时候的钟汉良已经完全能够把握住反派人物复杂的内心世界,其表演不张扬而又到位,实在是让人钦佩。 而此处依然要提出一些细节尚未表达到位的地方。比如这一处:顾惜朝的岳父为了自己的大业,不惜牺牲自己的女儿,而他受命要杀的,就是自己深爱的妻子——当他无比痛苦回营的时候,妻子晚晴正在弹琴,于是顾惜朝也弹了一曲琴……此处如果细细琢磨,顾惜朝脸上应该有些许隐藏也隐藏不了的遗憾和伤痛,或用隐含的泪来表达伤悲,或用苦涩的笑容来掩饰绝望,而片中的顾惜朝只是静静的弹完一曲琴,倒是旁边的晚晴泪滴滴而下——当然,此处的表演还可以理解为“琴声是可以洗涤杀气的”,那么,我在此处指手画脚,倒有画蛇添足之意了。
时间用完,欠费扣元宝,然后扣铜币,然后强制下线,没有一丢丢法律责任,即使你被网易制裁封号了,提示必须交元宝才能解封,你大不了不玩了呗。。。除非大批量电脑的工作室,不用担心什么法律责任的...
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