电子魂斗罗-电子游戏魂斗罗

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无限模拟

作者:左仆射

资料

更新时间2010-6-25 20:45:34 字数:12128

 《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(SuperContra)。它是非常经典的一部任天堂游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。NVCS上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为NVCS时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。

游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美国魂斗罗,所以看过这句话的人很少。

很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造……

你最早玩的第一个电子游戏是什么?

魂斗罗CDkey顾名思义就是魂斗罗游戏的一个密钥码,可以在安装游戏时输入以激活游戏。CDkey的作用是确保游戏是正版并且能够完全运行,这样玩家就能够体验到游戏的全部内容。在游戏市场上,由于一些盗版游戏的存在,为了防止版权被侵犯和保护游戏开发商的利益,CDkey已经成为一种常见的防盗手段。

不同游戏的CDkey形式也有所不同,有些游戏会在玩家购买时给出,有些游戏需要玩家在游戏内获取。对于魂斗罗来说,CDkey一般是由游戏开发商或者官方授权的渠道提供,玩家只需要在购买时获取CDkey即可。此外,在一些电子商务平台上也可以购买到魂斗罗CDkey,操作也很简单,直接将CDkey复制到游戏激活窗口即可激活。

总的来说,魂斗罗CDkey不仅是游戏的一个激活码,也是游戏的保障。在玩家购买时,需要注意选择合法的购买渠道,以避免获得非法的CDkey。现在越来越多的游戏需要使用CDkey来保护版权,这也为游戏制作商提供了更好的保障,所以希望玩家能够认真对待CDkey的问题,做到守法游戏,共同营造一个健康的游戏环境。

上上下下左左右右BA开始的问题答案

我最早玩的电子游戏,真正算起来应该是俄罗斯方块。这个游戏我也不知道是什么时候开始有,也不知道它为什么叫俄罗斯方块。可以这么说,在80-90后这一代,几乎每一个人都有过一段“方块时期”,在不管有空还是没空,把时间在摆放那些下落的方块上。

这是一个年代久远的游戏,那时候家里面比较穷,要玩这个还需要在村里面比较有钱的小孩手里才能拿到,就玩一把,那时候几个小孩轮流着玩。那种游戏机在当时的价格应该是8元。

这个游戏我没有玩过通关,最高分应该是40000左右,长大了之后没有重温过,所以并不知道那时候的水平是怎样的。因为山村比较落后,能接触的游戏比较少,俄罗斯方块这种游戏机在当时堪称神器,里面还有赛车。

读书的时候,有一个跟他玩得比较好的男孩子有这么一部游戏机,有一天他看我看他玩,可能比较眼馋吧,借给我玩了一节自修,那应该是我第一次玩游戏玩得最久的,这个游戏给了我很多回忆。后面不读书了,挣的第一笔钱买的第一个东西就是这样的游戏机,生生玩了两天,成功的把自己腻了,后面就没有再玩俄罗斯方块。

或许,这个游戏的成功,最大的助攻是总有一些人小时候得不到它,能轻易得到它了之后,后续可能再也不玩了。不过,在 当时非常的佩服这样的游戏设定,也因为自己对高科技不懂,曾经一度的认为这是非常高科技的东西。

电子琴曲目推荐

这里是全攻略及截图   上上下下左右BA——30条命 任务答案  接任务NPC:长安虬髯客  第一个 选一  第二个 选8 关。  第三个 选美女的脸。  第四个 选直升机。  第五个 选魂斗罗。  称号展示 “30条命”

90后儿时最喜欢玩的游戏有哪些?

现在十级的难度上有几首曲子:

《卡门》难度简单,太简单,好听是好听,但是难度相当于八级甚至更低水平,首先难度分就没有了

《新疆游记》有难度,但是可能达不到楼主要求的好听,向楼上说的,有点枯燥

《春舞》有难度,也很好听,就是弹的人太多了,我去参加过比赛,我看一场下来,将近一半的人在弹《春舞》《卡门》……

《山谷里的云雾》有难度,好听的程度上来说,本人认为不咋样,但是弹的人没怎么看见过

《花之舞》难度不及以上曲子,但是很好听,世界名曲

《浏阳河》这首曲子有一定难度,但是大部分是类似钢琴的演奏,所以电子琴的效果不明显,但是挺好听的

《辉煌的大圆舞曲》接触不多,难度不高,可以去网上听听这曲子

《<鲁斯兰与柳德米拉>序曲》很好听的一首曲子,有一定难度,我就是弹的这首

《巴黎的鸭子》是九级的曲子,但是难度相当高,好听称不上

《无穷动》此曲已经退出了新编的考级教材,但是难度还是响当当的,好听不好听楼主自己抉择吧,但是买不到谱子的说

以上是我认为所有具有十级水准的、而且可以找到谱子的曲子

这么多的曲子,谱子我找了一下,网上没有,楼主就在当地买一本《全国电子琴演奏考级作品集(第九级—第十级)》附有光盘的

ps:楼主多年都没有碰电子琴了,直接弹很难的曲子可能……会不会有难度?建议先热热手~

至于楼上说的《西班牙斗牛舞》,那是五级还是六级的曲子……

祝好运!

喜欢玩的游戏有这些,魂斗罗,合金弹头和超级玛丽!

第一个游戏,魂斗罗!

作为一款很火的游戏,几乎是九零后必玩的!哪怕是当年魂斗罗没有汉化,全程英文,但是依旧是吸引了不少的玩家!

作为一款不是单纯枪战类的游戏,魂斗罗里面加入了闯关模式。每一关都有不同的敌人,甚至连武器都是可以加强。而且还可以实现两个人同时合作闯关,在操作体验上,魂斗罗的体验还是很不错的。

不论是跳跃前进,还是趴下都是十分的流畅。唯一的缺点就是角色的生命值太少,一碰到敌人就会结束游戏了。

虽然画质也不是那么的精良,但依旧是九零后喜欢玩的游戏!

第二个游戏,合金弹头!

合金弹头在当年也是大火,也是备受九零后喜欢!因为合金弹头里面第一次见识到了不同的玩法,第一次可以自己跳进装甲车里面开车攻击敌人。而且武器每次更换之后,都像是在买**一般。

有的武器攻击了很高,有的很一般,很能让玩家有一种抽奖的感觉!

除此之外,在游戏里面,可以解救人质获得奖励。而且每一关的故事背景都不同,而且每一关也都是很有挑战性。

这样的一款游戏,又是怎么可能不会让九零后喜欢玩呢?

最后一个游戏,超级玛丽!

一提到超级玛丽,耳边就会忍不住的响起那魔性的而又熟悉的BGM!超级玛丽最开始虽然关卡很少,但是并不缺乏乐趣。

因为在游戏里面,主角不仅可以吃蘑菇长大,而且还可以有一段时间无敌。最关键的是,还可以攻击敌人。这在这种单纯的躲避游戏里面,是没有的。

因为这样,才会让九零后喜欢!

对此,你有何看法?