不朽之旅最强召唤-不朽之旅攻略流派推荐召唤
在不朽之旅中,流派通常指某一特定的玩法风格,而你可以选择不同的流派,那么对新手玩家来说,流派该如何选择呢?下面小编就为大家带来不朽之旅流派推荐攻略的相关内容,一起来看看吧!
流派推荐攻略
1、普攻流
顾名思义,普攻流就是指以普通攻击作为主要输出的玩法,这个流派的优点在于可以进行持续而稳定的输出,并不依赖技能与爆发性伤害。而适合玩普攻流的职业为将士之后和学士之后,毕竟这两个职业攻守兼备,可以进行持续的输出。
2、召唤流
召唤流,就是召唤小弟,是游戏的特色流派之一。这个流派的优点在于中期强势,因为拥有非常高的护甲加持,这样就有利于克制伤害高却数量少的对手。但是缺点也很明显,就是害怕全体伤害,很容易被一波带走,毕竟自身的生命值也不高。商贾之后比较适合玩召唤流,至于变种的召唤,可惜召唤物只能继承人物的一半。
3、技能流
与普攻流不同,技能流纯粹靠技能作为主要的输出方式,其中有两个要点,第一就是技能威力要大,毕竟强力的输出才能终结对手,第二就是技能的冷却时间短,可以进行不间断地轰炸。
4、反伤流
反伤流,简单来说就是被动挨打,自身拥有超高的坦度,依靠伤害反弹给予进行反击。这个流派不受欢迎,毕竟谁也不喜欢挨打,还是喜欢暴力输出一点。
《不朽之旅》流派怎么玩各流派玩法总结推荐
1、优点一览
召唤流堪称前中期的天花板流派。
简单来说,该流派对群体输出类型的流派有着巨大的克制性,且因为前后排的存在坦度整体较高,没有太多被克制的可能。因此,前期我们建议玩家选择召唤流派作战。
2、缺点一览
召唤流无敌了吗?有什么缺点呢?如下:
实际上,该流派后期强度提升十分有限。毕竟,其基本生命值较低,惧怕拥有AOE伤害的对手,若目标拥有遣散能力,甚至于会被反杀。
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐
不朽之旅新手流派推荐
普通攻击流
普通攻击流特指以普攻做为关键_出方式的派系,这类派系所合适的岗位与真实身份一般拥有不断而平稳的_出工作能力。绝大多数的普通攻击派系较少依靠专业技能和忽然的暴伤,一直不辞劳苦地开展着普通攻击。
官兵以后和学土以后这几大真实身份就很合适玩普通攻击流,她们的防御工作能力比较平衡,构建了优良的不断_出自然环境。但比较之下,官兵以后的续航能力更强,学土以后在中后期很有可能出_性命值不足的状况。
自然也有些人评测普通民众以后也合适,耐和秘出示了高存活,运加了暴击伤害和格档工作能力。
召唤流
召唤流是游戏的特点派系之一,探险家一般借助召唤来招唤物件_助作战。这一派系在初期很受欢迎,有着强悍的护盾扶持,可以抑制量少而损害高的敌人。召唤流游戏玩家必须分外留意本身的招唤百分数,提高百分数的另外也就提高了_出,当招唤的通过率很高时,持续的招唤物将使敌人乏力还击。
而在后半期,召唤流就看起来不那_了不起。由于其畏惧人群损害的缺陷,经常会遭到极大的损害,而自身的性命值又不高,只有借助装备特性等方法开展填补。
召唤流合适的是富贾以后等真实身份,驯兽、执事等岗位。
召唤流有变异的招唤。遗憾便是承继到招唤物的身上全是角色的一半。
反伤流
反伤流参赛选手一般拥有较高的枸椽酸,借助这一点开展损害的反跳,给与敌人明显的还击。
这一派系的五行最主要的必然是高耐值和高运值了,前面一种能够确保巨额的活力,后面一种能够协助格档还击。
这一派系合适猎人以后和弃儿等真实身份开展挑选。
专业技能流
说白了,专业技能流是以释放出来专业技能为关键_出方法的派系。这一岗位拥有两大必需点,其一是专业技能的杀伤力充足强悍,其二是专业技能的制冷_间不长,能够不断启动。
专业技能流的威务必高,仅有强悍的_出才可以为结束敌人出示确保,秘也是专业技能流必需的一大特性,可以确保充裕的防御能力。
专业技能流合适的是学土以后等真实身份,nba勇士和魔法师等岗位。
不朽之旅什么流派强
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐,不朽之旅中召唤流是一个比较流行的流派,操作简单无脑,对装备的要求也不高,下面小编来给大家介绍下召唤流四转的攻略~
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。
一转职业:驯兽
选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
二转职业:学者/执事
这两种冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
三转职业:武斗家
武斗家可以大幅度加强伤害,有多NB就不用我多介绍了。
四转职业
四转就先不推荐了,到了四转已经是后期了,大部分玩家都已经会玩了。
不朽之旅召唤流玩法攻略
在不朽之旅中有很多的流派可供玩家选择和游玩,而不同的流派也有不同的强度,很多玩家还不清楚目前版本有哪些流派比较强,下面我们一起来看一下吧。
不朽之旅什么流派强 不朽之旅流派推荐
一、普攻流
普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。
将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。
当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。
二、召唤流
召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。
召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。
召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。
三、技能流
顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。
技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。
四、反伤流
反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。
这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。
召唤流可以说是前中期最强的流派之一,那么召唤流一二三转适合转什么职业呢?很多小伙伴都不清楚,下面小编就为大家带来不朽之旅召唤流玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
召唤流玩法攻略
一、流派特点
1.优缺点
优点:召唤流前中期很强,由于前后排的存在坦度整体较高。很克制群体输出少的对手。
缺点:后期强度提升有限。因为本体基础生命比较低,所以很怕AOE高的对手,特别是有遣散的。
2.继承特点
召唤物继承角色属性。
继承攻击是由召唤百分比的多少决定的。召唤越高继承攻击力越高。当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。
其他属性主角有的召唤物都有。所以召唤可以通过叠高主角的闪避和格挡来增加整体坦度。
二、装备推荐
1.推荐武器:鞭子
鞭子附带技能,全体随从增伤15%,比直接加15%的召唤强。而且还加攻速20%。技能属性很优秀,相比较下其他召唤系武器都比之不及。
2.备选武器:十字架、书魔
十字架坦度提升很明显,带来的护盾可以叠加。书魔直接加5%攻击力。
3.衣服首饰
尽量选择高秘的就行,无特殊要求。
4.关于召唤增强
召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,例如召唤的基础数值为16.9%,如果词条有个+50%召唤增强那么数值应当为16.9%150%=25.35%,而并不是想象中的66.9%。
因此紫色词缀是选择50%攻击力还是50%召唤增强,在召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,反之则召唤增强优先级高。当然你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,那个高就带那个这种笨办法是最实在的。
三、职业技能介绍
1.一转职业
一转技能不论什么流派推荐都加满,因为后期特殊词缀的原因绝大多数一转技能会有加强(同样因为这样的装备流派也会变化)。如驯兽师的刺猪,后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬,配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。天狼的话也有附带攻击词缀。
一转还有个火鼠的随从召唤,是后排召唤物,而且前中期提供的伤害一般。虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。适合后排召唤流(推荐坦度较高的将士之后)或者转异常伤害流都行。
2.二转职业
执事(推荐)
身后召唤流的代表职业,后期光棱晶组成国家电网带来的收益很高,被动全体攻防也是很不错的。
士兵长
身前召唤,前排真的很肉作用还是不错的,不过被动不是很友好,总的来说较为尴尬。
学者(推荐)
召唤流的核心职业,前排坦克后排输出。或者全部后排召唤都很优秀。
3.三转职业
祭司
有着全体护甲增益和治疗能力,反伤流的代表,配合反伤猪十分优秀。
魂者
能够提升全体闪避从而整体提升坦度,此外还有群攻能力,不论角色还是随从都有收益,也算是比较核心的召唤技能。
巫师
加强主角自身输出能力,不过毕竟传统召唤主角输出很低,即使+12%也没啥收益。
咒术师
这个冰凤凰用起来很舒服,但是主动技能不太适合召唤,半召唤还行。
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