英雄联盟扭曲树精怎么出装-lol扭曲树精法伤

找到就这些了

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (光辉)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁、J8脸)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐、赏金)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (瞎子)

狂暴之心 凯南 (凯南)

玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维嘉(小法)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光)

机械公敌 兰博 (兰博)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (大鸟)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

大发明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (不祥)

野兽之灵 乌迪尔 (UD)

亡灵勇士 赛恩 (斧子)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇、NOC)

常用专业术语:

FB:一血

3:闪人

Gank:游走

KS:抢人头

farm:打兵赚钱

bd:偷塔

MISS:敌人不在线上,小心

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

buff:野外怪物的增益,有红buff,蓝buff和男爵buff

黑店:指对方是认识的人一起玩,配合好

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾

奶妈:治疗

超神:杀对方很多很多次

超鬼:自己很多很多次

神装:全身顶级牛B装备

top:上路

bot:下路

mid:中路

solo:单线

feed :送人头

GL:Good Luck

GG:Good Game 游戏结束时由输方打出,称赞一场好游戏

春哥甲:守护天使 68护甲 38魔抗 唯一被动:5分复活一次 750血 350蓝

粪叉:阿卡玛之戟 45护甲 18%暴击 唯一被动:最大生命值的2%转化为攻击

蓝刀:耀光 250法力值 25法伤 唯一被动:法术或攻击使下一次攻击或法术伤害提高100% 2秒一次

蓝盾:兰顿之兆 300血 53护甲 25点5秒回血 唯一被动:减少5秒冷却时间 被攻击时降低攻击者20%攻速和移动速度 主动技能:降低周围敌人35%攻击 移动速度

羊刀:邪恶之刃 35攻击 45法伤 每次攻击或施法增加4%攻击速度和6点法伤 最多8层

红叉:幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15移动 可以叠加

帽子:亡之帽 155法伤 唯一被动:增加总法伤的30%法伤

书:梅贾的窃魂卷 20法伤 唯一被动:每层8点法伤 得2层 助攻得1层 被杀掉1/3层数 最多20层 20层后冷却技能降低15%

刀:神秘之剑 10攻击 唯一被动: 每层5攻击 层数叠加参上 最多20层 20层后增加移动速度15%

甲:利维坦之甲 180点生命 唯一被动:每层32点生命 叠加参上 最多20层 20层后降低15%受到伤害

灯笼:瑞格之灯 23攻击力 30护甲 18%生命偷取 唯一被动:20%几率对小兵 野怪造成500点魔法伤害 唯一主动:放置一个1100视野的隐形守卫 30分钟

龟壳:黄金之心 250生命 唯一被动:每10秒额外5点金钱

红爪:麦瑞德之爪 15攻击 23护甲 唯一被动 物理攻击有15%几率对非英雄单位造成500点魔法伤害

绿爪:迈瑞的烈血手套 30攻击 40%攻击速度 25护甲 唯一被动:物理攻击造成目标最大生命值4%的魔法伤害

英雄联盟6300英雄哪个好用

介绍

回顾S2,我们经常能看到扭曲树精茂凯在后期阵容中打辅助。之后随着版本改动,茂凯坐了很长一段时间的冷板凳。可是现在拳头似乎有意让这个曾经的辅助型 打野重回职业赛场,让我们的S4世界冠军赛的打野位上除了传统的盲僧、寡妇和蜘蛛外,出现一道新风景。事实证明,他们的努力没有白费,虽然茂凯是在上单位 上获得了新生。韩国KT Rolster Arrows战队的上单选手ssumday为新版本茂凯设计了符文、天赋和出装,一起看看吧。

茂凯的改动

在4.11补丁中,Riot Pwyff写到,“茂凯的这些改动是为了使他更像是有分割能力的辅助型坦克,在团战中保护己方的脆皮英雄。”因此他们的目标是避免茂凯成为S2中的偷袭机 器,而是让他能在偷袭敌方carry和保护队友之间灵活选择。现在我们就来看看茂凯的改动吧。

奥术重击Q

减速时间从2秒下调至1.5秒。

耗蓝从全等级55下调至45。

Q技能的减速时间虽然减少了0.5秒,但同时也减少了蓝耗。这个改动提高了技能的利用效率。由于Q是上单茂凯的主升技能,通过被动能为茂凯提高清兵、poke和续航能力。5级的时候它能提高250点基础魔法伤害,这个数据比酒桶的Q没充能前还要高。

扭曲突刺W

不再消耗时间(施放时不需要准备动作)。

伤害从80/115/150/185/220(+0.8AP)改为敌人最大生命值的9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)。

耗蓝从75/80/85/90/95下调至全等级75。

冷却时间从全等级13秒下调至13/12/11/10/9秒。

射程从650下调至525。

W技能改动最大的是伤害。当前版本中,坦克型英雄通常会拥有一个与生命值相关的技能,这样他们在出坦克装的同时也能兼顾伤害,拳头把茂凯W技能的基础魔 法伤害改成了根据敌人最大生命值造成魔法伤害,这样一样W技能的伤害有限,不会显得太过恐怖。总的来说,W技能是对线坦克型英雄绝佳的对拼武器。

树苗投掷E

树苗的移动速度现在会根据茂凯的移动速度而变化。

爆炸能减少敌人50%的移动速度,持续1秒。

树苗的基础移动速度从475下调至450。

碰撞伤害从40/75/110/145/180下调至40/60/80/100/120。

爆炸伤害从80/130/180/230/280下调至80/120/160/200/240。

耗蓝从70/80/90/100/110下调至60/70/80/90/100。

由于拳头提高了W技能的伤害,于是他们削减了E技能的伤害来对茂凯进行平衡。在游戏初期,茂凯的E技能仍然较高,但是它的后期伤害进行了削弱。拳头还为E技能增加了新的效果,1秒内减少敌人50%的移动速度,这样一来E技能的留人效果更强了。

复仇漩涡R

能跟随茂凯移动,而不是在目标地点施放。

大招会显示茂凯帮助友方抵御的伤害(通过战斗文本显示,只有茂凯可以看到)

初始耗蓝从全等级75下调至40。

技能范围从575下调至475。

茂凯最大的改动正是大招,他也因此变得超级难对付。由于现在大招可以跟随茂凯移动,而不是在目的地点施放,他可以凭借大招在短时间内增强对拼实力,在团战中也能为队伍提供巨大帮助。

当前版本的茂凯

茂凯相当适合出现在当前版本的上单位置上。首先,他可以跟大多数主流上单有一拼之力(豹女除外)。其次,他的很多技能都相当适合初期清野,因此相当适合 2v1的换线打法。还有,他全新的Q技能可以在塔下清兵的同时保证自己的喜欢能力,即便因为控线失败导致经济落后,他仍可以凭借通用技能来证明自己的作 用。

目前大家对茂凯的最大争议在于太过依赖初期的gank,原因有二:1. 他可以轻松为打野发起gank,因为W技能可以紧跟敌人,而且他还有两个控制技能。其次,6级后茂凯可以通过大招轻松狙击敌人。2. 如果他没机会发起gank,自己也能凭借清兵能力度过艰难的对线阶段,茂凯本身就拥有不错的续航能力,要是出了催化神石和水晶瓶后更加能抗压。

此外,现在上单单带传送相当普遍。不仅可以在吸收完一波伤害回家后迅速达到线上,还能用来支援下路和抱团那资源。茂凯拥有大量控制技能,他的传送对敌人来说是相当危险的,一旦他到了现场马上可以开大控制住敌方的主力输出,很多时候都能起到扭转战局的效果。

最后,茂凯也是当前版本的选择。W技能的硬控能对付大多数没有位移的英雄,比如日渐流行的大嘴和泽拉斯。此外,W还能用来对付落单的目标。由于茂凯的大 招能削减敌人的坦克能力和伤害,因此他可以冒险冲进敌方队伍中先解决掉没有位移的目标。不过如果条件允许,茂凯还能起到相反的保护作用:他可以通过控制目 标来保护自己家的carry,开大招来削减敌方的输出。

出装

上的茂凯有两条出装路线,不过我更喜欢第一种。和药剂(3或21)--(、或)--

-形势装备(比如 , , , 或 )

另一条出装路线是在出完时光 后出日炎 。茂凯叠加生命值也是不错的选择,这套出装中应该有一件大幅提高生命值的装备来保证他变得更肉,而钢铁烈阳之匣 提供的生命值仅比日炎少50,比兰顿少100,不失为一种选择。由于茂凯可以黏住目标,因此日炎的被动能有效提高茂凯的清兵能力和伤害。不过话说回来,茂 凯本身的清兵能力已经很不错了,而钢铁烈阳之匣对整个队伍的作用更大,它能提高整个队伍的魔抗,而且激活后还能为队友套上护盾,给茂凯额外的减CD效果, 使他造成更多伤害,控制更多目标,因此信价比更高。

是否出深渊权杖需要视情况而定,主要取决于游戏的发展和队伍的阵容。比如在上周 Team ROCCAT vs. Gambit Gaming的比赛中,Xaxus就出了深渊权杖,因为他们队伍中有着大量的魔法伤害,而且他自己的经济也领先很多,足够买这件装备了。由于茂凯常常需要 出现在战场中心,因此他总能用到这件装备的debuff效果。

有些人出门喜欢带多兰戒,额外的生命值能提高坦克能力,额外的AP能增强清兵和对拼能力,其实也还不错。但我更喜欢ssumday的水晶瓶出门,因为它提供的续航能力更强,多次回家后仍然可以使用。

按照ssumday的出装,茂凯在出完冰霜之心后的属性3000生命值,攻击力和法伤140,护甲220,魔抗87以及32.5%的减CD。开启大招后,他凭借3个控制技能将拥有恐怖的坦克能力。

符文和天赋

在看过了韩服王者天梯和一些西方上单选手的比赛后,我们找到了最适合茂凯的符文和天赋:

9个红色法穿符文或9个红色混穿符文;9个**成长生命值符文;9个蓝色固定魔抗符文;3个固定法伤精华。

这是一套标准的坦克型AP上单天赋。至于符文,我觉得红色法穿比混穿效果更好,它更适合茂凯的风格。移动速度精华也是可以的,因为茂凯缺少可靠的逃生技能来避免gank,提高移动速度能帮他离开敌人的技能范围,但我觉得法伤精华的清兵和对拼效果对他来说更为重要。

结论

上单茂凯对当前版本来说是不错的选择,目前他在LCS上的ban选率已经达到了60%。4.11版本的改动使他更适合为队伍发起战斗,弥补了传统上单没有可靠的发起技能的不足。此外,他在线上的续航能力也还不错,在团战中也能起到重要的作用。

lol适合菜鸟玩的英雄都有哪些?

首先呢,6300里边所有的坦克和半坦都列举出来,分别是:哨兵之殇、刀锋意志、扭曲树精、盲僧、掘墓者、曙光女神、水晶先锋、龙血武姬、雷霆咆哮、凛冬之怒、深海泰坦、诺克萨斯之手、未来守护者、皎月女神。如果你比较喜欢诺手的话可见你比较适合操纵上单的半肉,哨兵之殇适合对方法伤比较多的时候(不打排位赛不建议用,排位赛的时候可以看见对方英雄),刀锋意志被削弱很多,扭曲树精、水晶先锋和盲僧适合打野,掘墓者消耗强力但并不主流我对这个英雄的了解也不太多,总感觉肉装的时候没威胁、半肉了又太脆,曙光大力推荐下路辅助位置(在上路是熔岩之类坦克的情况下),两个半的控制技能是在LOL里独一份,不过在己方阵容偏脆的时候不建议用曙光,龙女没有控制技能、大招局限性又高,况且没大招的时候相对来说比较脆,所以不建议楼主入手,雷霆咆哮就比较全面了,下路辅助上路solo都能胜任,在排位赛低分区跟多人都是用雷霆咆哮冲上去的,凛冬之怒现在位置很尴尬,好像是寒冰射手的坦克版(话说他俩还是姐妹..),深海泰坦作为近战法师还是不错的,但是性价比来说远不如诺手,未来守护者不太了解,皎月半肉近战法师比较强力。综上所述,我认为雷霆咆哮是最适合楼主的,上单下辅助都可以,匹配的时候按对方输出比例有点抗性然后无脑狂徒就能应付..话说回来,没必要非6300吧..木木半肉,炼金团战搅屎棍,熔岩在排位赛里基本是一定会被ban的..不要只是着眼于6300哦~

lol英雄联盟5月4日更新什么英雄

适合菜鸟玩的基本都是一些操作非常简单的。比如:剑圣、蒙多、赵信,蛮王。

易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。

蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。

蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免的能力也是蛮王的一大特色。超高的伤害加上免疫亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

其实只要你多学多练,都是可以熟能生巧的。

介绍一下英雄联盟里的法坦。

惩戒之箭

穿刺之箭[ Q ]  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

枯萎箭袋[ W ]  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 8 / 12 / 16 / 20 / 24 (+0.2*法伤加成)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

恶灵箭雨[ E ]  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 20 / 24 / 28 / 32 / 36% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

腐败锁链[ R ]  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

复仇之欲[ 被动 ]每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

LOL这次改版有哪些被消弱了?哪些增强了?

法坦是玩家们对英雄的定位。官方定位只有坦克刺客法师射手战士辅助,这几种定位。但是玩家们又仔细定位了各种英雄,衍生出法坦半肉混伤等定位。

法坦的定义是,一个具有强大吸收伤害能力的英雄,同时具有输出大量魔法伤害的能力。安妮的定位是法师,网上有玩家将他打造成法坦,核心装备是冰杖或者时光。

其实安妮本身吸收伤害的能力真的不强,介于上述之间,更贴切主流法坦的有,乌鸦,流浪法师,炼金等,都有着非常强悍的生存能力,吸收伤害能力。而安妮本身没有什么吸收伤害的资质,如果花费精力堆肉,势必损失输出,而乌鸦正好相反。瑞兹干脆不需要很高法强。

1、虚空恐惧科加斯

科加斯这个英雄在比赛场上一度非常火热,在坦克联盟里面科加斯是少有的能上比赛的中单法坦。这个英雄不仅因为大招的加成可以有着非常高的血量,而且瞬间输出和控制也是非常的充足,有击飞有沉默还有着一个附带真实伤害的大招。

而且因为其被动的原因所以科加斯在线上的赖线能力也是非常的强。一旦是进入了顺风局的话科加斯将会变得不禁血量非常厚而且伤害还会非常的高,而逆风局则依靠着两个控制还有大招的真实伤害还是有着一定的翻盘的可能性。这个英雄是少有的法坦里面就算不出坦克装也会有一定厚度的英雄。

2、流浪法师瑞兹

瑞兹就是稳稳的法坦了,无论是从哪个方面来说都是几乎完美,只是前期的发育周期稍稍长一点,需要对手的保护,但是一旦飞起来或者正常发育到后面都几乎是没有办法阻止的存在。

改版之后的瑞兹更是如此,并不需要有很多的输出装,凭借着超短的CD和大招的AOE伤害就能够让敌人瞬间爆炸。而且还有着法术吸血和护盾的效果让瑞兹更难被打,只要给瑞兹一秒钟时间瑞兹就能换玩家一个春天。

3、炼金术士辛吉德

真正意义上的“搅屎棍”,作为一个充满了技巧性的法师,足够的坦克属性也是其能够生存下来秀的起来的资本之一。因为其被动根据魔量来加血量的关系,所以辛吉德出时光杖和女神之泪的收益是非常高的,不仅仅能够让他一直开着Q,还能够提高自身的血量;

而且再加上大招所附加的那些护甲魔抗等等各个方面,都能够让炼金成为一个优秀的法坦。在出了冰帐之后就不用说辛吉德有多恶心了,又肉又有输出,而且还不能追,打团的时候就是一个彻头彻尾的搅屎棍。

4、猩红收割者弗拉基米尔

吸血鬼在比赛场上也是非常的热门的选角。吸血鬼作为一个法坦有着强大的线上续航能力,团战的AOE,爆发和持续输出能力都是非常不错的。而且还有一个类似于金身一样的技能。唯一的不足可能就是手偏短一点,遇到POKE的话就不怎么好打。

不过其的前排能力还是杠杠的,然而还要注意在当前排的时候小心被人集火,最好是到了一定血线就要拉开距离用自己的技能回回血然后再上去吸收伤害。

5、策士统领斯维因

斯维因这个英雄是一个团战型的英雄,因为其大招吸血的机制因此他需要站在人堆中间,一边吸血一边扛伤害一边输出。因此其本身也是并没有什么厚度,主要是要依靠吸血来维持自己的坦克属性,不过当碰到鬼书或者点燃的时候就要格外小心了。

不过因为这个英雄的输出是一波一波的打出来的,因此并不需要出很多输出装就能够有着足够的输出,而这就给了位置让他出一些防御装,例如法抗装就是一个非常好的选择。

亲爱的LOL玩家: 我们将于2月29日0点至9点停机更新游戏版本,更多英雄将会出现在人机对战的英雄列表中! 停机时间:2月29日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PVP.net v1.54 人机对战 为电脑玩家增加了下列英雄:爆破鬼才,无极剑圣,沙漠神,探险家,以及狂野女猎手。 玩家们可以在自定义游戏里添加更多简单难度的电脑玩家了。 综合 PVP.NET平台将会在被秒退之后的8秒过后再重新排队。 LeagueofLegends v3.0.3.7 九尾妖狐 阿狸 R灵魄突袭 现在,该技能会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的3次冲击放完为止。 两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。 冷却时间从90/80/70提升至110/95/80。 牛头酋长 阿利斯塔 Q大地粉碎的法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。 W野蛮冲撞的法力消耗从70/85/100/115/130降低至70/80/90/100/110。 E胜利怒吼后几级的法力消耗从20/30/40/50/60提升至20/35/50/65/80。 魔蛇之拥 卡西奥佩娅 修复了一个BUG,该BUG曾导致W剧毒迷雾的减速效果不会和游戏里的其它减速效果叠加。 Q瘟毒爆炸的法伤加成系数从0.9降低至0.8。 E双生毒牙的伤害从60/95/130/165/200降低至50/85/120/155/190 海洋之灾 普朗克 Q枪火谈判的法力消耗从40/45/50/55/60提升至50/55/60/65/70。 E鼓舞士气的范围从1500降低至1200。 大发明家 黑默丁格 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在大发明家阵亡时,如果有H28G进化炮台刚好作为被传送的目标,那么该炮台就会存活下来,而不会和大发明家一起阵亡。 刀锋意志 艾瑞莉娅 现在,R至尊锋刃会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的4次冲击放完为止。 狂暴之心 凯南 Q雷电手里剑的冷却时间从7/6/5/4/3提升至8/7/6/5/4。 盲僧 李青 Q天音波的基础伤害从45/75/105/135/165提升至50/80/110/140/170。 扭曲树精 茂凯 现在,R复仇漩涡将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 雪人骑士 努努 修复了一个BUG,该BUG曾导致R绝对零度的减速效果不会产生助攻。 披甲龙龟 拉莫斯 W尖刺防御的护甲和魔抗加成从50/75/100/125/150降低至40/60/80/100/120。 放逐之刃 锐雯 现在,R放逐之锋会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的冲击波放出为止。 流浪法师 瑞兹 Q超负荷的法力转伤害系数从8%降低至7.5%。 暮光之眼 慎 基础护甲从23降低至19。 气合斩 伤害从10-95(+8%额外生命值)提升至10-112(+10%额外生命值)。 现在,慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒,而不是原来的每被攻击一次减少2秒。 现在,慎会在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 现在,伤害会正确地随着所有来源的额外生命值(百分比生命符文,天赋“主宰”等)进行加成。 为气合斩增加了一个用来显示冷却时间的增益状态(类似爆破鬼才的一触即发)。 Q利刃 能量消耗从70/65/60/55/50调整为60. 伤害从70/105/140/175/210(+0.75*法术强度)调整为60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)。 治疗效果从18/26/34/42/50改为6/10/14/18/22(+慎最大生命值的1.5%)。 如果利刃直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 现在,除了攻击之外,友军的伤害技能可以触发治疗效果(利刃本身除外) W佯攻 佯攻的持续时间从2.5秒提升至3秒。 能量消耗从45提升至50。 护盾的生命值从50/100/150/200/250(+0.75*法术强度)调整为70/115/160/205/250(+0.6*法术强度) 当W佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 E影袭 冷却时间从10降低至10/9.5/9/8.5/8。 能量消耗从120/115/110/105/100提升至120。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值(原来是无论嘲讽到多少名敌方英雄都只会固定回复50点能量值) 现在会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。 嘲讽的持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒调整为1.5秒。 E影袭现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 R并肩作战 引导时间从2.5秒提升至3秒。 护盾持续时间从7.5秒降低至5秒。 护盾生命值从200/475/750提升至250/550/850。 龙血武姬 希瓦娜 修复了一个BUG,该BUG曾导致E烈焰吐息可以击碎免疫减甲效果的单位(巨龙,纳什男爵)的护甲。 现在,R魔龙降世将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 琴瑟仙女 娑娜 能量和弦的伤害从14+9*英雄等级调整为10*英雄等级。 Q英勇赞美诗的被动攻击力和法术强度光环从8/11/14/17/20降低至4/8/12/16/20。 W坚毅咏叹调的被动护甲和魔法抗性光环从7/9/11/13/15降低至3/6/9/12/15。 E迅捷奏鸣曲的被动加速光环从8/11/14/17/20降低至4/8/12/16/20。 众星之子 索拉卡 改进了索拉卡的普通攻击,使其更为顺畅。 Q群星坠落的法力消耗从35/40/45/50/55调整为20/30/40/50/60。 W星之祝福的法力消耗从90/110/130/150/170调整为80/110/140/170/200。 E法力灌注 不再能够以自己为目标,且在为友军回复法力值的同时也不再会为自己回复法力值了。 友军所回复的法力值从25/50/75/100/125提升为40/80/120/160/200。 刀锋之影 泰隆 现在,R暗影突袭将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 猩红收割者弗拉基米尔 现在,血色契约将会正确地随着所有来源的额外生命值(百分比生命符文,天赋“主宰”等)进行加成。 R血之瘟疫的伤害加深效果从14%降低至12%。 E血之潮汐的额外治疗效果从全等级8%调整为4/5/6/7/8%。 嗜血猎手 沃里克 血之饥渴现在每层效果会造成3-16点魔法伤害,并回复等量的生命值。 R无尽束缚的伤害从200/300/400(+1.67*总攻击力)改变为250/335/420(+2.0*额外攻击力)。 基础攻击速度从0.644提升至0.679。 齐天大圣 孙悟空 现在,R大闹天宫将在施放完的同时,立刻在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q粉碎打击可以击碎免疫减甲效果的单位(巨龙,纳什男爵)的护甲。 远古巫灵 泽拉斯 现在,R奥术弹幕会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的3次冲击放完为止。 爆破鬼才 吉格斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致吉格斯的科学狂人皮肤会在地图上留下粒子效果。 物品 现在,侦查守卫和真视守卫的放置会有0.5秒的冷却时间。 海克斯科技的法术吸血从15%降低至12%。 综合 只有在一个玩家掉线了,并且5分钟内还没有重连的时候,敌人才会收到该玩家的掉线通知。该玩家的掉线通知仍然会第一时间显示给他的队友。 纳什男爵将不再能够暴击,但作为补偿,他的基础伤害提升了10%。 更新了纳什男爵的人物状态,以使他的攻击力能够反应他的实际伤害。 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些粒子效果会不经意地闪烁不定。 修复了一个BUG,该BUG曾导致击杀指示器会缺少金色边框。 人机对战 改进了寒冰射手的R魔法水晶箭对远距离目标的运用。 战争女神将不会在召唤师峡谷上获得血色之刃了。 改变了召唤师峡谷上的掉线调整系统,现在会移除电脑玩家的战士型英雄而不是原来的坦克型英雄。 该版本已知BUG列表: 符文熔炉暂在这个版本不可以使用。 胜场卡在召唤师资料里不能显示剩余局数,但实际功能有效的。 由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。 以上来自官方网址

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