怀旧服蓝龙攻略nga-tbc蓝龙

作者:NGA-heqishengcai123

几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,60年代没玩过,玩暗牧就是200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。

游戏 ID:十八岁-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希尔盖)

配装:

BOSS配装6命中。

小怪配装。

4号BOSS全程站撸配装。

BOSS配装如果有专注指环就把哈卡披风换成龙王披风,武器肯定是祈福换奈手+奥山/屠龙(主要我没有奈手)

常规BUFF:

赞达拉哈卡BUFF,龙头BUFF,马戏团10%伤害BUFF,厄运15%耐力,厄运3%暴击,酋长的祝福(劈酋长的时候用BL牧师心控自己就可以获得),费伍德轻歌花,黑上81火炕BUFF,有节日的话拿上节日BUFF(火焰节3%暴击,30火炕,30耐力,美酒节10%基础属性等)

这一套BUFF拿的时候也蛮有讲究,按照我发的顺序拿,全部找飞机过去拿,不然时间不够的。

常规药剂:

[特效法力药水][黑暗符文][强效火焰防护药水][脑皮层混合饮料][仲夏腊肠][魔血药水][暗影之力药剂][强效奥法药剂][超级能量合剂][夜鳞鱼汤][赞扎之速][精炼智慧合剂][化石合剂][地精工兵炸药][致密炸弹][魂能之灰][抗魔药水]

特别说下[精炼智慧合剂]是打榜的时候,蓝实在不够了,就可以当大蓝吃,无CD的大蓝,[化石合剂]等于干涉,不会顶掉其他合剂,OT了用或者消除debuff的时候用,石化合剂在手,7狗暗虚,就命打,OT就吃化石

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

用这个宏按一下吃化石,再按一下取消石化。

天赋:

天赋也是因人而异,因团队而异的,整个BWL我是换了好几次天赋的,暗牧天赋自带10命中,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。

插件:

WeakAuras 2:

监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝

监视暗影诅咒,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪

监视SS暗影箭暴击的暗影易伤,暗影易伤的20%暗伤对暗牧所有技能都有加成

监视夜幕15%易伤

监视易伤怪的易伤

监视盾,火炕药水的吸收数值

监视易伤,我举个极端例子,暗牧基础伤害100%*10%黑暗*15%暗影形态*15%暗影之波*10%暗影诅咒*20%SS暗影箭暴击*15%夜幕*10%马戏团*20%能量灌注=291%如果再加上短暂合剂等300%以上,如果这个例子中少一个10%马戏团,看似少了10%实际变成了264%少了接近30%,用这个极端例子(我是没有灌注激活等团队支援的)只是想说这东西有点类似指数型增长,任何一个易伤都重要,任何一个小的细节看着差距不大,其实差距蛮大,所以暗影诅咒,暗影易伤,夜幕,短暂,赞达拉护符等都要监视起来。

alaGearMan:

一键换装,切换BOSS,小怪,火炕等装备用,大脚自带的经常会卡住,这个不会。

AutoEquip Classic:

自动切换短暂,赞达拉饰品,短暂赞达拉都CD的时候换石楠,常驻眼泪,这样可以保证一直在开饰品,这些都可以个性化设置。

Nova World Buffs:

监视世界BUFF,没有这个插件世界BUFF很难拿全

Clique:

团队框架快捷施法,好像暗牧还没啥用

宏:

/castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)

/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)

防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

这个之前说过了就不说了

输出手法:

痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了5点心爆CD,

所以输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (饰品最后1秒补痛),5点心爆天赋是刚好的

另外,比如野外的世界BOSS,因为组的世界的人,会导致战斗时间很长,可以通过打1级鞭笞,或者低级心爆,低级痛,保证BOSS的时候你的蓝刚好打空是最好的

1号BOSS

提前吃火炕,保证2号有2个火炕,提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

2号BOSS

前面已经吃了火炕,用WA监视了火炕的数值,火炕被打完了就再补一个火炕,战斗开始前给自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的时候打惩击,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

3号BOSS

吃迅捷药水或者自由药水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

4号BOSS

提前吃火炕,换上火炕套,全程站撸我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,运气不好层数高了就开饰品,实在不行就化石合剂消,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

5号BOSS

输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

6号BOSS

提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

7号BOSS

青铜用沙漏解,用巨龙之触火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奥术魔杖,蓝龙的冰魔杖,火易伤的时候丢地精工兵炸弹,饰品选择同时带短暂+赞达拉,易伤爆发用,眼泪也不带了,WA监视了易伤,一旦暗影易伤,直接爆发,OT就吃化石

8号BOSS

记得上个反恐,换上披风,奈法下地脱战等他吐息完把披风换下来,龙骨就开短暂丢斯坦索姆圣水(他受法伤加成),如果打榜就不管龙骨了,WCL榜单是剔除龙骨伤害的,全程伤害还是有龙骨的,蓝实在不够就吃[精炼智慧合剂]连吃几个再吃回超能合剂。

WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分

个人心得0 , 0

老1:所有人离boss25码内 分摊践踏伤害

出水晶后12秒爆炸 分配三个人站水晶里去吃 DBM会提示吃到水晶的人“安全” 自身也会获得buff

水晶出现6秒践踏 战斗要点就是 先吃践踏再吃水晶

T的话 看给不给力了,一般是可以单T 如果单T打不来那就再叫一个T吧。反正我是脸黑叠过10层的

boss会给当前T上一个破甲debuff 减少护甲的。

另外一个技能就是黑水,跟巨石之核那只龙一模一样的,躲柱子后面卡视角就行。盗贼dk可以挂boss身上继续打。

督军:近战远程分组站,具体站位建议你看一下攻略。开荒团队7553或者5553这样撞球就行,具体要撞几次你得看boss身上集中怒火叠的层数。叠高了T很危险,这个boss推荐dkt。

BOSS另外一个技能 干扰之影,这个是debuff 随机点人,中了debuff的人持续掉血,要驱散的话需要把血量抬到半血以上。

最后一个技能,灵魂汲取,正面aoe,所有dps严禁站正面。

P1T正面坦住BOSS,出末日黑洞之后拉boss转向,转90度还是180度随便你,然后让球在近战远程之间来回撞。球撞歪了T就得带着boss去吃球,注意,要让球撞boss的时候所有近战都走。然后进入P2集中刷血。接着P1归位。

未眠:击杀优先级 按照dbm提示。

配置:1T3N6DPS或者2强力奶 T是DKT,扛这boss跟玩一样

这里说一下各个球的应对方法

黄球:治疗往里刷血

绿球:所有人5码分散

红球:所有人贴近boss 尽可能贴近 站模型红圈里最好

蓝球:第一个可以修血不杀,牧师萨满可以唱歌/法潮回蓝。第二次出蓝球的话就杀掉原来的法力虚空。

紫球:没得说 PT模式最优先击杀。

黑球:出小怪 黄+黑会出两波小怪 小怪会凝视点名 盗贼可以放烟雾弹 被点名的人多注意点就没事了

老4:关键点

1.专注打击 T要及时后退 硬吃可能要跪 不会吃的绝对跪

2.寒冰之墓 被点名的人头上有蓝色三角形标记 就像lr的亡标记一样 被点名的人往boss脚下站,dps权力输出冰墓,治疗和T注意视角,别卡着了。

3.冰霜阶段,出4个水晶,所有人尽快离开内圈,输出水晶,躲开延伸出来的冰棱以及地上的圈

4.闪电阶段:12点钟方向出小怪 击杀,然后人员保持10码以内距离导电。切记从导体到每个人 之间距离不能超过10码 断电就得从来

5.冰枪 远程和治疗帮忙打吧,PT模式没什么好说的。

老5:推荐DKT+其他随便什么T。

清小怪,LR扰乱法师反制T嘲讽,集中击杀,T需要跳起来才能打到龙。

boss 开怪5秒后萨尔上buff 所有防御技能持续时间加倍cd减半

红龙精华 治疗量翻倍 给团刷吃。

绿龙精华 给T吃

蓝龙精华 没蓝的人再去吃吧。

吃掉一个球就会顶替掉之前的球的效果。

老5就是一个木桩,暮光审判,除了DKT开罩子硬抗 其他人全部点英勇意志。

暗淡之光,除了要吃审判的人可以卡CD出去,其他人必须在4到3秒倒计时出去,不然接着就暮光审判 英勇意志CD转不过来就得吃暮光审判了 没技能基本就是。

暗淡之光会点名当前T和任意一名dps 不会点治疗,T被点名要换T 不然必。

开场嗜血,最大化dps,没别的了。boss的aoe技能你自己去看。过了5分钟就很痛苦了。

老6:两个T换着拉小怪,比如第一次主T拉邪刃 副T拉狂热 那么第二次就是主T狂热 第三次主T邪刃

近战dps任务就是清小怪 远程打龙 挂dot什么的 尽可能块地输出 先打掉左边的龙再打右边的

地上小紫圈 有技能的可以去吃 包括牧师给自己一个罩子(JLM)

大紫圈 全团人集中分摊伤害

工兵,控住集火杀掉。包括dk可以用亡之握拉回中场,工兵一定不能让他炸船。

P2 3治疗的话sx打龙 T接boss 近战发呆 龙打掉全力抽boss 2层换T boss血量低于50%以后开技能 这时候的伤害比较高 一刀近10w伤害

P2的龙,会往地上喷大紫圈 站上面掉血很恐怖,2治疗的话可以让两个T拉着boss走,所有人打boss 龙过一段时间会跑掉。

boss的要点,所有远程离boss10-15码 严格保持距离,还有一个震荡波。

不要跳,震荡波点到谁,谁就老老实实跑出震荡波的范围。被砸到你就可以躺地上了。

老7:四根触手,打掉三根 集中站打掉触手留下的那个坑,会得到一个debuff,就是不会被翻下来。

全部人站在同一侧的话,boss会侧翻,T接住融合怪等boss侧翻把它们甩下去。这时候有人被抓不要管,侧翻完成后所有人回到中间。打掉最后一根触手,T拉住融合怪,修血。再有个板甲dps杀小软,其他人帮忙打几下。小软数 够9个的话 拉融合怪的T带着融合怪回去吃小软(记住,修血修到10-15%) 然后靠近boss头部方向甲板 打掉融合怪 没血之后它会爆炸,所有人走,离它10码以上。

然后就是23秒掀板了,第一个板开大技能,第二个板吃药水开技能,第三个板嗜血。

一次打不掉一个板的话,治疗压力会非常大。这里必须3治疗,而且得有hot向治疗。比如奶D

越到后面小软出得越多,压力也越大。

掀开板之后还是一样,打掉同一侧两根触手,同侧集合侧翻,然后打掉剩下的那根触手,接融合怪。

触手会抓人,需要有人对它造成10w伤害。这个任务交给LR,如果LR被抓就奥法来救,这里不能要火法。

然后最后一个要点,就是触手别打太多,10w。打多了出第二个融合怪,你们开荒团队基本就灭了。

老8:发呆打法,按随机团队的,3214。(从上往下数 地图上的1234 我们进大漩涡就在第三个台子上)

开场攒怒气什么的,抽boss 80%停手,开场8秒左右后面出大触手,集火击杀。

所有人分散站,大触手有一个直线型的aoe 分散! 主要是近战远程尽量不要在一条直线上。

触手技能,穿刺,40w伤害,第一个绿龙台子点梦境平稳度过。

如果触手没打掉而出现源质箭,视触手血量决定继续打触手还是远程转火还是全部人转火。

一个台子出两次穿刺的话就得两个T来扛了。或者猎人扰乱威慑。

前两个台子,源质箭必须在落地前打掉,不然你们就等着跑尸吧。

打掉这两个东西之后,等出血,出血聚在一起aoe打掉。有织法伤害。

打掉出血全力抽boss 梦境别浪费 小触手出来直接点梦境。

第二个台子 93%左右血量停手,打大触手 还有源质箭。

T的技能安排你们自己商议,推荐DKT。

我个人T这bossP1不开任何技能。除了绿罩。

出血结束以后 集火击杀boss boss读条大灾变的时候适当开技能。

第三个台子,红龙,区别不大,主要是一个源质箭,打不掉,会直接爆炸。

应对方法 所有人尽可能远离源质箭,源质箭爆炸之后战士吼血。预先安排位置所育人集合,有jlm可开罩子。

源质箭爆炸之后全力输出源质箭,大触手最好是在源质箭出来之前打掉,这个都打不掉你们开荒就算是10%buff都够呛。

第四个台子,源质箭还是会爆炸。而且小触手 红龙不会帮你A的,远程从上往下单点小触手,近战从下往上单点,杀小触手越快团血压力越小。

记住近战没技能的就别去点远程该点的触手,会很疼很疼。

四个台子打完,buff全部回到身上。

进P2,去绿龙台子,直接抽boss,地上出现触手,转火尽快打掉,中碎屑的人,有技能可以开技能,没技能就点梦境。DBM会有提示。DZ的烟雾弹在这里很好用。

碎屑打完就准备打恐魔,两个T的话一人拉一个 LR上标记集火击杀一个然后杀掉另外一个,

单T的话 给技能,破伤风叠起来要人命,叠到4 5 层血量就是过山车了,再叠下去必跪,

DKT三层绿罩 也可以开绿罩嘲讽另外一个T的恐魔让他消debuff

牺牲/压制要适时给,清过一波恐魔以后全力输出boss。

第二波触手中碎屑自己点梦境,全力输出。没啥好说的了,boss的攻击会越来越逆天。恐魔出了T拉住,全力输出。

如果打不掉那就再清一波。不过这时候治疗的压力已经大得要命了。

WOW SW老1和老2和老3攻略(详细点)

BOSS 2:督军松奥兹

简介:

大号龙虾人一只, 长得跟奥杜亚的将军差不多, 技能也有点像...

P1: 玩球阶段

-汇聚之怒

BOSS会给自己迭加增伤BUFF, 5s迭一层, 每层增加10%(LFR, PT)/20%(H)伤害. 迭太高会秒坦...

-心灵吸收(坦克警示)

前方30度锥形AOE, 造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影伤害, 并恢复相当于所造成伤害十倍的生命值.

-崩解之影(魔法效果)

随机点名的dot, 每2秒2.25W(LFR)/3W(PT)/3.6W(H)暗影伤害, 可驱散. 驱散时会击退中此魔法的玩家.

英雄模式中当BOSS施放此技能时, 会击退BOSS周围10码范围内的所有玩家.

-坏灭虚无(重要)

BOSS召唤一颗紫色的球, 撞到人会爆炸造成18W(10PT)/23.4W(10H)/40.5W(LFR)/54W(25PT)/70.2W(25H)可分摊的暗影伤害, 然后往反方向继续移动.

-虚无扩散(重要)

每撞一次人, 球会迭一层虚无扩散BUFF, 提高20%爆炸伤害.

实测开战5s后招第一颗球, 之后每150s招一次. 球撞到BOSS才会消失, 撞墙就灭团.

P2: 黑水阶段

-必要的干扰(重要)

如果BOSS被球撞到, 他会被吓一跳, 消除身上所有的汇聚之怒BUFF, 并且获得易伤debuff, 层数等于撞球时球的虚无扩散BUFF层数, 每层增加5%受到的伤害.

然后BOSS就会很生气的跑到场地中间招黑水, 开始AOE...

英雄模式中BOSS还会招出一些触手小怪. 小怪不会移动.

-古神之血

全屏黑水, 对所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影伤害, 持续30s.

英雄模式中黑水的伤害会根据场上依然存活的触手小怪数目而增加, 每只存活的小怪使黑水伤害增加300点.

-古神之爪(坦克警示)(英雄模式)

比较粗大的触手, 当没有被坦住时会随机点名施放软泥喷吐, 对目标及其周围内的盟友造成10W点暗影伤害.

-古神之眼(英雄模式)

上面有个眼睛的触手, 随机点名施放暗影凝视, 对目标造成4W(10H)/4.3W(25H)点暗影伤害.

-古神之鞭(英雄模式)

末端像狼牙棒的触手, 会施放狂野鞭击, 对自身周围15码内所有玩家造成2.55W物理伤害并击退.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好. 近战分散站位, 远程和治疗分2组集中在左右两边.

开场坦把王坦在中间, 面向其中一组远程. 第一颗球必点王的正面, 距离大概20~30码.

出球后, 坦把王拉转90度, 后退拉离两组远程之间的连线, 让远程组来回踢球. 近战注意不要站在球的飞行路线上.

来回踢球几次后, 坦把王拉回去撞球(可以直接穿过BOSS模型往回带).

黑水阶段全团集中团补, 大力轰BOSS. 此阶段BOSS不会迭加汇聚之怒, 但会继续打坦.

注意每次黑水后出球前的时间, 坦要把BOSS拉侧以免正面AOE团队又回血. 算好出球时间调整BOSS面向.

两个阶段来回循环, 直到按倒BOSS.

英雄模式的变化是每层汇聚之怒迭加20%伤害, 且BOSS各技能伤害大幅增加, 同时P2还会招触手.

伤害的增加大概只能靠团队硬件的提升来克服吧...

由于P2的古神之爪必须被坦住,坦需要拖着BOSS去拉触手。DPS足够的情况下也可考虑安排一个副坦去坦古神之爪.

古神之鞭由于会击退, 只能由远程来打. 近战优先击杀古神之眼, 然后打古神之爪, 还有时间的话就输出BOSS.

BOSS 3:未眠者尤沙吉

简介:

长得很丑的章鱼头屌面人, 喜欢招各种五颜六色的软泥...

-虚无箭

对当前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害, 并叠加致debuff, 每层降低5%受到的治疗效果.

-召唤古神之血(重要)

BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥, 整个引导过程中不会打坦. 每次招3个软泥, 从以下6种之中随机选3个.

英雄模式中BOSS每次招4个软泥.

软泥从场地的边缘跑出来, 出来之前会有相应颜色的光柱提示, 走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体, 使BOSS暂时获得相应的能力.

实测此技能约1min一次. 所有软泥不吃任何控制和减速.

-熔合烟雾

6种软泥的共通技能, 软泥受到攻击时会喷出一股烟雾, 与附近的其他软泥融合, 治疗其5%生命值.

当一个软泥被击杀时, 另两个软泥立刻进入无敌状态, 免疫一切伤害.

(意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了, 专心集火一个吧)

-发光古神之血

**软泥, 合体后使BOSS的暮光箭变成AOE, 且技能冷却时间降低一半, 攻速提高50%.

-钴蓝古神之血

蓝色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 溃法力场, 丢出一个蓝球, 抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝).

蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位.

-赤红古神之血

红色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 灼热之血, 随机点名3个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少2.6W(LFR)/3.5W(PT)/4W(10H)/4.4W(25H)火焰伤害, 站的离BOSS越远伤害越高.

-黑暗古神之血

黑色软泥, 合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果), 刷出5只叫做忘却者的小怪, 无仇恨, 会凝视一个随机目标.

-心灵切割

小怪的技能, 对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围, 对被扫到的玩家造成2.6W(LFR)/3.5W(10PT&H, 25PT)/4.4W(25H)暗影伤害.

-酸液古神之血

绿色软泥, 合体后会有酸液周期性点名一个目标, 对该玩家及其附近内的盟友造成4.5W(LFR, 10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害.

-暗影古神之血

紫色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 深度腐化, 给全团叠加深度腐化debuff, 持续30s.

中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff, 叠到5层就触发一次爆炸, 造成全屏3.75W(LFR)/5W(PT)/6.5W(H)暗影AOE.

参考攻略:

1坦3补6DD, 那个致可以无视, 每次招软泥就消掉了.

软泥血量214W(10PT). 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那只, 让另两只和BOSS合体.

建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝, 红软和黑软的威胁都不是太大.

英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)...坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝, 不就灭爽爽...

而且除了酸液伤害低于普通模式, 其他各技能伤害都有所提高.

总之这个BOSS就是折磨治疗的存在...碰到不好的软泥组合, 刷得起来就过了, 刷不起来就灭了.

各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:

蓝软: 由于会抽蓝, 所以法系DD和补师暂时只能发呆, 跑去蓝球附近等就好了. 坦注意开下技能, 无蓝DD赶紧打爆蓝球.

(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能..)

黑软: 刷5个小怪, 血量66W(10PT), 无仇恨, 会凝视随机目标, 所以要全团集中用力AOE. 到下次招软泥的时候不一定A的掉, 不过带着打也压力不大.

黄软: 群体暗影箭+致, 注意团补.

紫软: 威胁最大, 一定要杀, 让它跟BOSS合体了基本就是灭团.

红软: 全员贴BOSS站, 硬刷即可.

绿软: 分散, 补师刷好被点的人.

BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉

简介:

T2套元素增强双修萨满一枚, 一次插8个图腾, 太凶残了.

P1:超短的开场

-冰霜长矛

BOSS召唤若干个冰晶, 每个冰晶会随机点名一名玩家连线, 锁定该玩家的方向发射冰枪, 造成每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff.

挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff.

-破碎之冰

随机点名一个目标丢冰块, 造成7.5W(LFR)/7.8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s. 该减速可驱散.

-专注攻击

快速攻击面前的目标, 每0.5s造成50%武器伤害, 持续5s. 攻速非常快, 坦硬扛的话很伤.

这5s内BOSS不会移动位置, 会跟着坦转向, 因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害.

实测此技能每15s施放一次.

-寒冰之墓

随机点名冰墓(类似ICC冰龙, 不过只会冰住被点的人), 一次点2个(LFR, 10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H).

被点的人头上有蓝色箭头标记, 标记出现后过几秒才会被冰. BOSS水盾破之后冰墓会自动破.

冰墓一出立刻转换阶段, 第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一, 之后两种P2交替出现.

P2(A): 冰阶段

-冰冻风暴

BOSS开始引导冰冻风暴, 并在场地中间制造一个大型的水盾.

同时外圈还有落冰, 地上出现蓝色法阵, 3s后有冰块砸下来直接秒人.

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害. 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈.

站在水盾里面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff, 移动速度降低50%, 每秒损失15%血. 但是中冰墓的玩家在水盾里面不会受到伤害.

-禁锢水晶

漂浮在外圈的4颗水晶, 血量38W(10PT). 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-寒冰波浪(致命)

4道慢速旋转的冰墙, 将场地外圈分为4等份. 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了?). 在外圈中冰墓的也会被秒哦.

实测冰墙出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向, 所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近.

-冰柱

只会出现在场地外圈的落冰, 地上出现蓝色法阵, 之后有冰块砸下来, 砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码.

-霜花(魔法效果)(英雄模式)

随机点名的减速debuff, 初始减速10%, 之后每秒多10%减速效果, 持续15s. 可驱散. 被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果.

当此debuff被驱散或持续时间结束时, 该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜, 对站在上面的所有玩家减速50%.

P2(B): 电阶段

-电能奔流

全屏闪电AOE. 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff.

躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三点一线就可以了.

(类似冰龙, H火鸟...只不过这个AOE本身并不致命, 致命的是闪电导体debuff的伤害, 电到人群再加上易伤的话很容易减员)

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害.

-水晶导体

外形像图腾, 一次插4个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H), 分散在场地的四周. "点亮"这些图腾是破掉BOSS水盾的关键.

所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-被禁锢的闪电元素

电阶段刷出的1只(LFR, 10PT&H)/2只(25PT&H)小怪, 打掉之后会使附近的图腾超载(所谓"点亮", 有明显的闪电法术效果).

-闪电导体

打元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载, 该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff, 每秒受到1W(10PT)/1.5W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)点自然伤害.

获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线, 传递该debuff.

-风暴支柱(致命)(英雄模式)

随机点名一个玩家的当前所在位置, 3s后对该位置噼下一道天雷, 对5码范围内所有玩家造成3.5W自然伤害.

从视频看来这个点名有明显的法术效果提示, 是地上的一个白圈, 躲开就好了.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战, 尤其是腿短的近战...

开场全团集中在场地中央, 注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电.

冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff, 3层换吃即可.

出专注攻击时坦注意后退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近战范围内.

一旦出了冰墓, 中点名的人要快速跑到场地中间集合放冰. 无论下一阶段是什麽, 都不用打冰.

(脸丑都冰到治疗的话, 如果是电阶段还是放一个治疗出来吧=.=)

若第一次P2是冰, 则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶. 此阶段无任何治疗压力, 补师可以轻松回蓝.

若第一次P2是电, 则全团在冰墓后面集中团补, 坦拉住元素小怪, 和一个补师一起去外圈点亮图腾.

点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离, 像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制).

破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽, 而且还有100%易伤, 是主力DPS阶段.

两种P2循环直至BOSS倒.

英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff, 电阶段增加了一个点名的雷噼...

为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰, 建议全团人抱团移动, 中debuff的离开人群10码然后驱散掉, 再利用自身的加速技能追上大部队.

希望这个debuff优先点那些腿长的职业...腿短职业只能靠牧师拉, 或者用那不靠谱的火箭靴了...狼人和哥布林会比较开心.

至于雷噼就比较好处理, 所有人离开要被噼的位置5码远就行了.

BOSS 5:奥特拉赛恩

简介:

一只不稳定的暮光龙, 最后还会自爆...

老外的视频, 不过不知道他用了啥插件, 我找不到他的"英勇意志"按钮...虽然也可以做宏去按。宏: /click ExtraActionButton1

整场战斗只有一个阶段:

-不稳定的异变

内场全屏AOE, 30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰, 能不能抵抗...), 由暮光领域内所有玩家分担.

初始AOE频率为6s一次. 战斗每进行一分钟, AOE间隔缩短一秒, 直至达到每秒一次AOE.

由于它的不稳定性, 此BOSS无法躲闪招架任何伤害, 且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺).

-暮光转移

战斗一开始, BOSS会把所有人拉进暮光领域.

-英勇意志(重要)

身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能, 是位于屏幕中下方的一个按钮.

玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s, 但在这段时间内不能攻击/施法/移动.

顺便这个技能是有5s CD的.

-凋零之光(重要)

点名技能, 一次点两个, 每次都会点当前坦.

被点的玩家获得一个debuff, 持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的种子=.=).

debuff时间到的时候, 若玩家位于暮光领域内, 则直接被秒杀;

若玩家位于暮光领域外, 则立刻被拉回暮光领域, 并清空仇恨, 且在接下来的10s内不会产生任何仇恨.

-暮光之时(致命)

对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害, 并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域.

若没有玩家承受此伤害, 那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁. 也就是raid失败, 请脚男们从头来过...

-暮光箭

当BOSS近战攻击范围内没有玩家时, BOSS会对当前坦发射暮光箭, 一发7.5W, 不可抵抗.

此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff, 持续6s, 可堆叠100层.

也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围...

-暮光爆发

战斗持续到6min时, 若BOSS仍未被击杀, 它会立刻自爆, 造成灭团并且杀它自己.

嗯..这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot.

那些神棍们给我们的BUFF:

-生命礼赐(治疗者警示)

红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球, 具体位置为玩家作战的平台左后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗增加100%.

注意: 红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上. 玩家点球获得BUFF后球消失.

-梦之精华(治疗者警示)

伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球, 具体位置为玩家作战的平台右后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗被复制, 并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标?!).

-魔法之源(治疗者警示)

卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球, 具体位置为玩家作战的平台中后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%.

(原文是spell haste, 不过实测好像也加近战急速, 包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的...反正就是卡GCD疯狂抽)

-时间之环

诺兹多姆给全团加上一个BUFF, 身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!).

-艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)

萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF, 使其所有减伤/保命技能的CD减半, 持续时间加倍.

参考攻略:

2坦3补5DD, 3个球分别给3补师吃, 吃到就是永久BUFF, 了就没了.

四龙王的BUFF会在固定时间放出, 顺序为红球-绿球-蓝球-春哥. 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!).

建议奶骑吃红球, 奶德/奶萨吃绿球, 牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成).

全团在BOSS正面集中方便团补, 凋零之光点名当前坦就换坦.

比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名, 要根据debuff时间合理安排嘲讽时机, 保证无缝衔接.

整场战斗中没有跑位, 只有出场和进场, 可以说是一场木桩战.

衰退之光点名后, 被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀. 建议在debuff还有4s的时候出场.

在每次暮光之时发动时, 当前坦开减伤技能硬吃之, 其他人使用英勇意志出场.

注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况, 这样就需要连续出场两次. 控制好时间4s出场, CD还是转的过来的.

这是一场压榨DPS的战斗, 时间拖越久, AOE频率就越高. 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS. 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力.

BOSS 6: 将领黑角

简介:

牛头人暮光龙骑士一枚. 我们要先杀他的小兵们, 再把他推倒...另外, 其实我们是在一条炮艇上和这些龙骑兵们战斗的, 那些龙会一直炸我们的船...而这船的血量...只有400W, 坑爹啊! 船被炸掉就直接灭团了.

P1: 小怪阶段

-古莉欧娜

BOSS的暮光龙坐骑, 会喷我们的船...

-暮光勐攻(重要)

古莉欧娜向我们的炮艇发射出一股黑暗能量, 对落点周围半径10码内的所有目标造成80W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担).

当然, 如果范围内没有玩家, 这些伤害就都由船体承担...

此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示, 且地上有一个紫色大漩涡的法术效果.

不过该法术效果的范围和实际作用范围似乎不太一致, 有时候明明站进去了却分担不到.

-暮光战龙

讨厌的暮光龙们, 会送小怪到我们的船上来, 还会喷我们的船...

-暮光弹幕

和暮光勐攻类似的技能, 只不过伤害范围缩小为半径5码, 伤害量为20W. 也是范围内的玩家和船体共同分担.

-暮光精英恐怖之刃

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

冲锋随机目标, 对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害.

-退化(坦克警示)

锥形AOE, 对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点暗影伤害, 持续1min.

-暮光精英杀戮者

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

跟前一种小怪完全一样的冲锋.

-野蛮打击(坦克警示)

对当前坦造成150(怀疑数据有误=.=)点物理伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点物理伤害, 持续1min.

-暮光工兵(重要)(伤害输出警示)

空降的哥布林炸弹人, 会对我们的炮艇进行自杀式袭击...

-起爆(重要)

一旦抵达炮艇的桥(实测为对话开战的那个NPC站的门口那里)上, 这些哥布林就会点燃自己身上的炸药包, 对8码内所有目标造成25W点火焰伤害, 并对船体造成2%损伤. 当然他自己也挂了...

-天火号

我们搭乘的那条炮艇, 上面有两管...鱼叉枪= =(好歹给几管炮啊!)

-鱼叉枪

主要作用是把那些暮光龙拖到足够近的距离内(玩家不可控制, 由NPC操作), 以便远程DPS击杀之, 免得它们过快的炸掉我们的船...

P2: BOSS本体阶段

三波小怪之后, 将领黑角会从他的坐骑身上跳下来, 来到我们的船上受...

这家伙的技能....完全就是战士坦加强版嘛!

-毁坏

破甲攻击, 造成150%武器伤害, 并堆叠破甲debuff, 每层减少20%护甲, 持续30s.

-扰乱咆哮

全屏AOE, 对所有人造成5W点物理伤害, 并中断10码内所有玩家的施法, 反制8s.

-震荡波

前方80码距离锥形AOE, 造成10W点物理伤害, 昏迷4s.

-复仇

就是血量越低打人越疼...

与此同时, 他亲爱的坐骑古莉欧娜依然会在我们的上空盘旋, 并使用一个叫做暮光燃炎的技能.

此技能的说明在地城导览上没有给出, 从视频上看来是点名一个玩家喷出一片蓝色的火, 过一段时间会消失. 大约10码范围.

踩在火上会受到伤害是常识, 但目前还不太清楚这个火会不会对船体造成伤害.

参考攻略:

2坦3补5DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战...

P1出大漩涡一定要全团分担伤害, 小漩涡直接躲开, 与其浪费时间去跑这个还不如快点打掉暮光龙.

远程优先击杀暮光龙, 近战打坦拉的小怪. 自爆哥布林躲开就行了, 没必要打.

两坦分别拉住那两种会冲锋的怪(每波两种各一只), 注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群.

dot层数叠高了就互换嘲讽一下, 等前一种dot消了再互换回来. 具体几层换可消掉, 需要测试...

小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示, 是一排金色的小圈, 注意躲开.

在三轮乱七八糟的小怪之后我们终于可以面对BOSS本体了, 两坦成90度夹角站位, 其他人站BOSS背后. 远程和补分散站, 距离BOSS必须超过10码(不然会被反制的很爽).

破甲叠几层换坦需要具体测试, 个人估计叠个2-3层就有点受不鸟了....

BOSS血量降到一定程度就开嗜血RUSH吧.

BOSS 7: 亡之翼的脊椎

简介:

骑在DW背上剥他的盔甲的战斗, 很好玩的.

老外的视频, 团队平均388装等.

-翻滚的动作(重要)(致命)

当所有人都站在DW背上的同一边时, 他会试图甩脱背上的玩家. 没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落.

-源质强化护甲片(重要)

地城导览写的很罗嗦, 总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片, 3块都剥掉了就算过....

-烈焰肌腱(伤害输出警示)

当我们把DW的一块盔甲用"核子爆破"炸开之后, 盔甲会被掀开, 露出一条血量为280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲.

-修补甲壳破裂

若肌腱在裸露出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀, 则这块盔甲会恢复原位, 需要再炸一次...

不过肌腱是不会回血的, 再次炸开之后继续打就能打掉了.

需要注意的是, 肌腱有左右两条, 在左边炸就露出左边的, 在右边炸就露出右边的, 只要打掉一条就能剥掉盔甲. 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一侧, 否则只会浪费DPS.

-缠绕触须

从DW背上的洞里伸出来的触须, 一开始有4条, 左右各2条. 每炸掉一块盔甲, 在那块盔甲下面的位置就会多出2条触须.

离触须过于近的玩家会被抓住, 获得一个debuff, 移动速度降低35%, 且每5.2s受到6499火焰伤害. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

-腐化

如果所有触须都被打掉, 新的触须就会随机从某一个触须被打掉后露出的洞里刷新, 堵住那个洞, 那个洞也就不会出小怪了.

-燃烧血浆(治疗者警示)

触须的技能, 每条触须会随机点名一个玩家debuff, 吸收20W受到的治疗效果, 并且每10s受到1W点物理伤害, 持续5min.

-炽热之握

触须的技能, 每条触须会随机连线一个玩家, 使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害, 持续30s. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

对触须造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以).

-惊骇熔合体(重要)(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种大怪, 血量800W. 打掉一个触须就会刷一只.

-吸收血液

熔合体的技能, 当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收, 每吸收一个残渣就迭加一层BUFF, 使造成的伤害提高10%, 攻速提高10%.

迭加9层后会进入过热状态.

-过热的晶核

熔合体过热之后会开始全屏AOE, 每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害.

-核子爆破(重要)(致命)

熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸, 施法时间大约为4s, 对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害.

若DW的一块盔甲位于爆炸范围内, 则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲, 露出烈焰肌腱.

-腐化之血(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种小软, 血量16W. 只要那个洞里没长触须, 就会定期刷出新的腐化之血.

-爆裂

腐化之血被打时会爆炸, 对附近的玩家造成2W火焰伤害.

-残渣

腐化之血被打后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF), 它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动, 到达洞口后会变成新的腐化之血.

参考攻略:

配置依旧为传统的2坦3补5DD. 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血, 副坦拉其馀所有熔合体.

战斗流程为3个大循环, 每个循环都是打触须->两坦分开拉刷出的小怪->压低主坦拉的那个熔合体的血量->打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF->击杀熔合体->RUSH烈焰肌腱.

几个需要注意的细节问题:

(1)触须不能全打掉, 要留1个, 否则只要场上没有触须, 就会马上刷新1个, 白白浪费DPS. 场上有1个触须的时候, 就不会刷新触须.

(2)安排一个远程DPS专业救人, 一旦触须开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之. 除此情况之外, 所有人都不要打场上剩下的那个触须.

(3)在场上只有1个触须的情况下, 燃烧血浆(俗称: 吸奶debuff)出的不算太快. 补师优先奶爆坦身上的吸奶debuff, 然后尽量奶爆其他人的吸奶debuff.

(4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以, 但是不要这次炸左边下次炸右边).

(5)为减轻治疗压力, 不要过早的打主坦拉的小软, 在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE, 否则主坦会被炸), 迅速迭到9层之后击杀.

(6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒....有4s时间给你跑呢.

(7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉. 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打.

(8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住, 然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去. 不过下面那个击杀视频中并没有使用此战术.

打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦.

大灾变的部落哪种飞行坐骑好弄?要详细攻略。STSM的那只就算了吧。

所在副本:太阳井高地  BOSS位置:3号  BOSS难度:一般  BOSS血量:7600000  开荒装备标准:146级别以上装备  开荒常规药水:特效奥术防护药水、无情突袭合计、盲目光芒合计、强效回复合计、纯粹亡合剂、超级法力药水、加速药水、毁灭药水及各个职业料理。 BOSS技能介绍 10分钟后狂暴. P1阶段:  侵蚀:10K自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾反.  毒气新星:2000的基础自然伤害,附带每2秒3000自然伤害及烧1000蓝,持续30秒,可驱散。  有毒气体:光环,每3秒造成1000自然伤害.  压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奥术伤害,共3跳. 以被选中的玩家为圆心,该玩家被升到空中,无法移动。  P2阶段:  恶魔蒸汽:刚进入P2阶段的时候,龙会先后选择两个目标,用类似伊利丹的眼棱攻击的方式释放一条跟踪玩家的绿线,并在经过的地方留下绿色的迷雾,凡是踏入雾中的玩家都会中一个DOT,每两秒2000自然伤害,持续十秒。雾中会刷新8只骷髅,两条绿线一共是16只。需要防护骑士拉住。  绿色蒸汽:类似曾经黑龙妹妹的喷吐,在空中一条直线的喷吐,喷吐后会在地面留下占整块战场3分之1面积的毒气,控制踏入绿色蒸汽区域内的任何玩家。如果全团都中了,瞬间团扑(中毒气的人装备不掉耐久)  处理方式:  整场战斗的关键在于不要人,任何一个人都是。对于开荒来说,只要保证P1P2一次完整的处理就里FD不远了。利用一切能保命的物品,和合理的运用药水的时机也是胜利的关键。  P1阶段:  1.奥抗药水是强制性必须带的,包括盗贼,不过这里可以告诉大家,一般情况下,盗贼用上的机会很小。如果对自己的跑位很有信心的话,可以考虑喝加速。  2.P1阶段的站位开荒的时候是需要调整调整在调整的,现在有两种分组选择,一种是4MS驱散,1种是5MS驱散。两种站位各有利弊,根据自身团队需要调整效果最好。建议前一种,按小队为单位。近战放一组,远程分3~4组.  3.压缩问题的处理:龙在释放压缩的时候时会转头对准被释放压缩目标的,所以需要时刻注意BOSS的当前目标,DPS职业好说,治疗职业需要时刻注意MT目标的目标,或者干脆建立个焦点目标,直接观察龙的目标就好。脑中要清楚,自己周围对人员分布,谁中了压缩需要跑,谁中了不需要跑,一定要非常清楚。  4.关于中了压缩的人的处理方法,如果团队中有戒律MS的话丢个痛苦压制效果非常好,但是不管团队中有没有戒律MS,被点名的人一定要吃奥抗,最好再点个石头,先奥抗后石头。中压缩人周围的人,一定要第一时间跑开,但一定不要跑太远。否则压缩完紧跟着的毒气新星是要命的。  5.其实我不建议一进入战斗就喝一瓶奥抗的,因为这样做的意义并不大。本组人中压缩或者自己中压缩的时候吃完全来的急。  6.FS,DZ,74中了压缩可以自己解除,周围的人该做什么做什么,不要乱。  7.这里盗贼需要时刻注意BOSS释放压缩的是不是当前MT,因为对当前MT释放的时候BOSS目标是不会变更的,因此一味的以为等BOSS转换目标的时候再跑是不对的,一旦MT中了,近战是需要迅速跑开的,由于近战是站BOSS身后,有时会出现BOSS对MT释放压缩,没即时注意晚了1秒被炸的问题。  8.毒气新星的处理:这个全看MS的驱散了,个人感觉天赋中强化驱散的亮点这里效果是很好的,当然也可以不点,因为BOSS在释放毒气新星的时候是有1秒的施法时间的,没强化过的大驱散是1.5秒,只要治疗职业不开小差,当BOSS一释放毒气新星的时候就开始读驱散,一般问题不大。但是还是要强调一点,强化了驱散的效果会好很多。有的时候会出现个别驱散抵抗问题,需要驱散职业注意,一旦有抵抗的出现,一定要第一时间给单体解掉。如果自己抵抗了,血又没有即时刷上来,自己一定要用保命技能,或者吃石头,记住不决定一切。还有就是压缩以后一定要第一时间跑回原来的位置,以免压缩+毒气新星的连续技,导致有人为了躲压缩时跑出大驱散范围而没有驱散掉毒气新星。  9.腐蚀的处理:没别的可说的,治疗加大治疗吧。  10.分清BOSS毒气新星和腐蚀的度条。 P2阶段: 1.龙即将升天的时候,所有人注意散开,尽量减少眼棱扫到无辜人的情况。这个时候一定不要乱,被点名的人要保证自己头脑清醒。  2.一共是两次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱带到正确的位置,也就是说不要把眼棱横向放在喷吐之前行进的路上。  3.两次眼棱,第一个位置其实是无所谓的,它会在喷吐之前消失的,但是第2个一定要注意位置,一旦放在了逃离喷吐大部队行进的路上基本就扑了。这里需要特别注意。  4.治疗职业在保证本组人员血的同时,一定要加好当前被眼棱追的人,因为各种原因(包括BUG)有的时候被追的人被眼棱扫到中了DBF,需要治疗职业的即时刷血。至于加防骑的治疗职业就专心给防骑刷就好了。  5.小骷髅有视野仇恨,也就是离他太近,刚刷出来的时候可能会打离自己最近人的可能性高过刷血的治疗职业,所以除了防骑以外其他的人尽可能远的远离小骷髅,等待防骑拉住。  6.治疗职业在P2刚刷出小骷髅的时候,没有必要情况一定不要用大加,以免治疗OT,防骑难以拉回小骷髅。  7.关于防骑如何拉小骷髅这里不多啰嗦了,给大家一个连接,感觉已经写的很到位了,可以参考。点击进入>> (文章来源:NGA,作者:oОàì尐猪)  8.SM尽可能的帮助防骑用地缚图腾减少小骷髅对74的伤害,FS必要的时候可以使用冰环帮忙冻下,但是当小骷髅被防骑稳定拉住以后一定不要用冰环,切忌。  9.喷吐选择路线的问题,这里很讲究,建议让一个能在语音上说话的人去喊,这里盗贼是最适合的,因为P2的时候盗贼几乎很闲。但是前提是这个盗贼头脑是很清醒的,开荒的时候需要反复观察龙在不同位置的喷吐方向,所以开始这里大家要有耐心,给喊的人充足的时间练习。  10.喊方向的人一定要有类似DBM的计时插件,这里需要注意一个地方,就是龙飞天以后在最后3秒的时候肯定会换位置,当有经验以后,可以在她换方向的一瞬间就能分辨出她下次喷吐的位置。记住最后3秒龙肯定会换下位置,所以最后3秒的时候不要以为龙就在那喷了,开荒的时候这个经常误导人。  深呼吸一共是四条路线,上区,中上区,中下区,下区  可以看到,当龙定位以后,我们就能很快的判断好,必然有一个区域是100%不会被喷的.  当龙在上区的时候: 上区和中上区会被喷==>所以必然中下区和下区是安全的  当龙在中上区的时候: 上区,中上区,中下区会被喷,==>所以必然下区是安全的  当龙在中下区的时候: 中上区,中下区,下区会被喷,==>所以必然上区是安全的  当龙在下区的时候: 中下区和下区会被喷,==>所以必然上区和中上区是安全的  当龙飞到那个区域的时候,他会调整他的头,这里面大概有2到3秒的时间,应该是完全足够团队移动的  这个是我原来在一个帖子里找到的,总结的已经很准确了,大家可以参考下,感谢提供的朋友。  11.恩,可以说是P2最需要关注的了,地雷~~对,场地中充斥着各种箱子和档住你前进的东西  千万不要卡在这些东西上,我们经常有FS一个闪现卡箱子上,没有跟上大部队被喷,严重鄙视鄙视~~  坚持如此循环4次,FD基本就到手了。  DPS问题,全程也是比较吃紧的,但是只要保证全程不人,能过2号的团队,一般问题不大  开荒的时候,如果中途过1~2人,导致DPS不够,但是不影响团队继续战斗的话,可以试试打下去  如果最后一次龙飞天的时候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龙是在空中狂暴的,所以不会对团队造成毁灭性打击,龙在空中的时候远程争取把BOSS血打掉4%,这样在龙落地的时候MT开盾强一般团队都可以打掉她4~6%的。记住这次时间很有限,在龙的第一次毒气新星释放之前杀她,否则释放毒气新星的时候就是团扑的时候。 PS:还有就是抗性装备在这里效果=0,可以忽略不计。 当然会卡BUG会更好

魔兽世界战士单刷坐骑

1.最好最快的方法,让几个朋友帮你刷净化斯坦索姆,倒数第二个BOSS掉一个青铜幼龙。只要时间限制内打到他面前,必掉。

2.红色幼龙攻略。需要龙眠神殿声望崇拜,最快的方式是友善后在神殿顶找军需官买件战袍,然后刷诺森德的五人副本。崇拜后就能买。

3.如果你有时间,花一周左右的空闲时间去影月谷刷虚空龙声望,靠的是做日常和捡龙蛋上交,快的话一周可以崇拜,慢的话需要半个月,崇拜后有多种颜色的虚空龙坐骑可以买。

要讲快的话,这些应该算快的。

如果你满级85了,还有一种方式就是每天坚持刷巴拉丁监狱那半岛上的日常,每天10多个日常,崇拜后用200个章子买头西风幼龙。

补充一下70级的本里面容易的是白鸡乌鸦卡拉赞马,凤凰也能单刷不过得有吸血剑NGA上有攻略装备要求高端。80级单刷净化斯坦索姆有个青铜龙,再就是乌巅的蓝龙。85的话副本龙还有野外的两个稀有坐骑不过得蹲点很难蹲到,另外奥丹姆有个任务能那白色骆驼那个不错