lol暮光之眼出装s11-s4暮光之眼天赋怎么加
玩过一段时间的上单慎,本人的天赋符文是:
符文:红色法术穿透(也可以是固定攻击)、**固定护甲、蓝色成长魔抗(对吸血鬼兰博什么的改成固定魔抗)、精华固定攻击
天赋:9 21 0 (主流防御天赋点法)
攻击天赋点出10%法传、残暴之力。防御天赋点出2点小兵伤痕,3点坚韧,4点耐久,1点老兵印记、2点不屈、3点先锋、3点荣誉士兵、召唤师之心和剑刃护甲这两点看个人爱好和需求。。。最后是1点主宰
还有一种天赋:9 13 8
这样的主要是通用系天赋点出4点敏捷增加移动速度、3点集思广益增加10点能量。防御系天赋和上面前半段一样。点到不屈
如果对我的回答满意。望采纳、
慎的符文和天赋怎么点
暮光之眼 慎 天赋 符文和加点可以参照
召唤师技能疾跑传送 或者 闪现传送
出装的话
上单一般是裸个阳炎然后再补其他装备 比如兰顿 狂徒 如果是团队肉盾较多或者带线能力较差可以考虑出一个智慧末刃
刀妹的出装顺序
我一般是带补给出门发育型打法,你要是觉得魔瓶性价比比较低可以7红4蓝一个眼
要是自己喜欢打的比较凶或者觉得对线英雄过于强势那就带小红药4血一眼出门
打的是ad上单的话中规中矩的布甲4红1蓝出门也可以
之后的装备一般是三相和狂徒 均势优势都可以先三相 劣势或者打诺手这类英雄可以先补一千的腰带出来增强混线能力
鞋子一般针对跟你对线的英雄出的,比如ap的话就出魔抗鞋,ad就出护甲鞋
三相狂徒完了基本上突后排的能力就有了
我个人喜欢补一个破败王者之刃。。不过这是个人喜好
核心装备一定是三相狂徒
LOL暮光之眼的天赋,还有怎么使暮光的伤害最大化?
暮光之眼混线天赋我选择9攻击,21防御,我选择了标准的坦克法师攻击系天赋,比如10%法穿和4%降低冷却,同时我也点出了防御系的降低冷却,除此之外基本没有其他可行天赋了。通用系的加钱天赋似乎可行,但是我在目前我还没考虑好哪个天赋更好一些。暮光之眼打野天赋相比较混线天赋,在防御系“刃甲”,“先锋”等关键天赋点和召唤师技能强化上做了调整,打野速度很快。暮光之眼混线符文x9x9x9x3红法穿透:来帮助我早期用Q骚扰。**:我选择了成长生命值,你在前期不需要护甲,你的恢复能力和基础属性已经足够了。蓝色:如果和混合伤害英雄(比如龙女)或者AP英雄对线的话,我会使用固定魔抗或成长魔抗:如果和混合伤害英雄(比如龙女)或者AP英雄对线的话,我会使用蓝色固定魔抗,否则就用成长魔抗。紫色固定血量:基本上没选择了,而且生命值还能提高被动的伤害。 暮光之眼打野符文x9x9x9x3红色攻击速度:更高效的打野和吸血。**护甲,打野必备。蓝色:成长魔抗,前中期智慧末刃和水银之靴提供的魔抗已经足够了,所以选用前期收益不高的成长魔抗。紫色移动速度:帮助你提高GANK效率。
英雄联盟幕光之眼出装和天赋加点、还有技能使用
天赋标准的9 21 0 攻击点出冷却缩减10%法穿 出装的话可以双工资(龟壳,幸运手)之后日炎离子火花,之后兰顿 根据对面上单来选择鞋子(布甲鞋,韧性鞋)之后可以卖掉幸运手出最后的2件防御装(狂徒,水银系带,荆棘甲,冰杖)
慎前期是没有爆发很难拼过刀妹,瑞文,奥拉夫,断头台等等的上单,不过慎最大的好处就是逃生能力以及支援能力一流,出到日炎离子火花的慎带线能力很快,可以在上路牵制对面,必须分个人来管你,不然一路带线拿塔。而R的存在,慎可以在带线的同时与对面形成5V4。
慎也有天生克星:吸血鬼,豹子。带线带不过,消耗耗不过,也不容易GANK,遇到对面上单是这2位,最好别拿慎,会被打得很惨
^V^ !!
英雄联盟暮光之眼如何玩?
出门多兰之盾 生存很好保证,多用Q和W来消耗对方和抵消伤害
出门小鞋子和三个小红!机动性中期出装
尽早做出黄金之心,坐等工资,再接上水银之靴。
日炎能有效减少一些打钱困难,当对方有强
双抗饱满,春哥在手,这样的坦克狂徒能保证抗性起来的同时血量也能跟上,智慧末日也能造成不错的输出。才能冲锋陷阵,无所畏惧!力法师的时候出个斗篷。
问几个LOL关于暮光之眼(慎)的问题。
英雄分类:斗士肉盾残废抗打击近战辅助传送治疗
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
暮光之眼的打法,加点和出装。
上单:天赋9.21.0,攻击系的9点可以点法穿,因为日炎必出。符文红色攻速、**护甲、蓝抗(这个满关键的,因为慎的魔抗不成长)、大精华选择面广,推荐带固定生命、固定回血、移动速度,当然攻速也行。
出装优先日炎、加强推线能力,之后就看情况补了,AD强出兰顿,AP强出大军团或者小绿甲(慎的神器啊)。
打野:0.21.9,通用9点把移动速度点一下,因为慎打野够慢了,至少减少点野区移动速度。符文和上单一样,大精华一定移动速度。之所以推荐攻速,打野是加快打野效率,上单是考虑被对面counter pick的时候,塔下补刀能迅速点,同时加快被动触发。也是速出日炎,真的很好用,之后补各种肉。
慎的输出装可能就智慧末刃,当然,这个版本君王剑也是不错的选择。
图的话就不给了,因为我玩百度知道到现在,还没给过图。其实是因为不会弄。。。
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。