s3英雄联盟天赋加点攻略-英雄联盟s3出什么英雄

天赋就这样点(这是我的账号天赋点的截图,不是复制的,因为我实在不知道有些天赋的中文名字是什么。)

符文的话有两套可以选择

进攻性强:精华法强?红色法穿?**固定护甲?蓝色固定魔抗

一般辅助:精华加钱? 红色法穿?**加钱?蓝色固定魔抗(本人更推荐第一种符文)。

机器人就是要在前中期打出优势,后期利用自身技能创造出以多打少的局面从而改变团战结果。

英雄联盟求S3大树打野符文和天赋

亲 天赋我是针对英雄 而不是位置 很难说 符文常规的 红/精华 攻击/法强 黄 护甲 蓝 魔抗/成长魔抗

现在这个版本说实话 脆皮都不好打 男刀非BAN既选 瑞雯非BAN既选 黑切盖伦 螳螂 狮子 悟空 等等 带点突进的AD爆发英雄 黑切如此变态下 秒个ADC APC几乎无压力 如果你之前有好好磨练走位 推荐你使用ADC 现在版本的ADC单体爆发有革命性的提升 在大家都爽于黑切的同时 我也对ADC新装备有了小小的个人见解 许多人现在喜欢出那条多重弓 其实个人认为其作用性并不高 曾经我玩ADC最喜欢的中期过渡装 紫剑+无尽 双速提升下爆发能力显著提升 当时已然觉得是很方便全面的中期装了 而现在更变态的来了 一只2500神圣之剑在前期完爆了2700紫剑 其主动效果非常可观 与之相比被动45%攻速可有可无 此装备标志性英雄为德莱文 前期神圣之剑+无尽 先爆一刀开特效几乎就能秒杀一只脆皮 操作方法站桩情况下双刀持续并且QCD结束 两刀出手再开Q 在出到无尽时 差不多可以瞬间输出1K的伤害(对脆皮) 后期有了轻语和饮血的支持 只要没出荆棘的目标 一套下去2K随便要有 因为伤害过高而且算作普攻性质的混合伤害 会被反射 如果不幸被反 小半管血就没了 除此英雄之外 类似如VN 老鼠 杰斯 菊花 等均有不错表现

AP装备普遍削弱 打法变化并不是很大 需要注意的是地形修改以及 重要眼位的调整 装备上 双生暗影为很多喜欢绕后越塔 却又无视野的玩家提供了可能 耗蓝量较大施法速度偏快英雄 推荐提早出大天使 750点充能后可以获得一个25%法力值转换护盾的技能 关键时刻大多能救人一命(效果同机器人被动 只不过触发为手动触发) 面具+冰杖对于所有超远程法师 以及提莫 炼金 这类带持续效果的英雄 效果异常不错

至于天赋确实需要针对英雄 若有心请给几只常用英雄

英雄联盟S3瞎子打野天赋。符文。出装。打野路线。求教。来大神!

红色攻击速度

**固定护甲蓝色固定魔抗精华移动速度这是坦克打野的一套通用天赋这样带对于打野收益最高精华坦克类打野必带移动速度天赋

0

21

9防御天赋

第一排出来回血

其他的点满第二排

护甲点满

魔抗一点然后反弹也怪伤害格挡英雄伤害3点

降低移动速度影响最大生命值

坦克是要抗塔的

点上防御塔减伤然后点附近英雄为你提供护甲

减少10%暴击伤害

应该20点了

如果有多余的点到传奇装甲上

然后终极天赋9点通用

强化闪现

回蓝

回程召唤师技能冷却

buff时间

坦克类打野如木木

虫子

鞋子

大树

野兽之灵天赋符文都是本人手机打的

如果你还是不会点

明天我给你双截图望采纳

谢谢

S3英雄联盟武器大师怎么玩?天赋和符文说明下

瞎子打野 天赋:21 0 9 或者21 9 0 因为瞎子前期GANK为主,所以推荐21攻击,提高抓人效率,个人不推荐21防御天赋,21攻击注意不要攻击速度,不要点暴击,4点攻速点到减CD上面,暴击伤害点到额外的小兵伤害,其余的按攻击的点就行了,点9防御的话,点出老兵伤痕和反弹野怪攻击、强化惩戒,如果点9通用 那就点出移动速度和加BUFF时间。天赋根据自己走的类型选择。也有人走21防御的,但是我基本不会那样出。

符文:符文可以出6个红色物穿,3个攻击 精华攻击,**护甲,蓝色成长魔抗。或者9个红色全攻击。符文基本差异不大。

出装及路线:每个人操作习惯和对英雄的定位不同,出装根据当时情况不一样。出门装基本无争议:打野刀加5红,不论是红色还是紫色方,先打下面的野怪,红色先四鬼 然后让下路2人帮打红BUFF不惩戒(打BUFF的时候记得吃药),红BUFF打完后直接打蓝BUFF,只要别人没吃到 你经验,打完蓝你就3级了,对面上路如果没带眼速度去抓对面上,3级以后可以用W近身,E到减速后再Q,中间别忘了加普攻,否则能量接不上,Q到人以后不要马上Q出去,如果对面有闪现,等对面闪现跑的时候再Q。 但是要小心对面打野也在上路,要做好2V2的准备。 如果上路插眼 果断去中路抓。 第一波GANK结束后,根据回家经济情况,出装优先合红爪,其次鞋子,有余钱一定要带眼,最好2个,一个控制野区视野,一个留突进或逃跑。可以不出吸血杖,因为3级后瞎子的W有回血效果,完全可以打野续航(W小技巧:在释放惩戒或者技能之前先开2次W后面的输出都会有回血效果) 后面就看自己发挥了。 出装倾向攻击类的可以出把饮血或者黑切,但是后面尽量以生存装为主:冰锤 军团盾 日炎斗篷 兰顿 狂徒等装备都是非常好的选择,中后期的的出装没有个固定模式,根据对面的阵容和局势来。你可以多打几把来了解这个英雄。因为每个人对英雄的理解都不同。出装也不一样。

希望我的回答能帮到你。

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点

符文

大精华红色都是固定攻击,**固定防御,蓝色固定/成长魔抗。

天赋

首先我不建议21/9/0,因为点21点红色其实意义真的不是太大,正常出装的武器后期不会缺少伤害。你可以按照我的点,效果不赖。

出装方面走的是半肉,神装为 科技枪 三相 狂徒 兰顿 轻语再加上一双忍足或水银鞋。出装顺序看情况吧~(ps:最重要的事不要忘记使用你物品栏的物品技能哦 p( ^ O ^ )q)

祝游戏愉快。

LOLS3鳄鱼怎么出装

洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋推荐21 9 0

攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的神

防御天赋里 用5点 点出耐久和老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是什么 对物理 就点三点物理防御

对法系就点 3点魔抗 !

本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望采纳

求 英雄联盟 S3赛季 Wickd刀锋意志 天赋 符文 详细信息。。 谢谢。

荒漠屠夫-新手我建议-上单,天赋选择:/21/9/0?符文:红色攻击带4个护甲穿透/**护甲/蓝抗/精华攻击。

技能加点方法:主Q副E1级W有大招点大招。

出门装:4个小红+一个250大红+1眼睛或者布甲+5个小红。

装备顺序:多兰剑-忍者足具—(或者水银之靴)残暴之力/日炎斗篷/饮血刀/狂徒铠甲/阿塔玛或者守护天使。

英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(最好有图)

点出这个天赋的缘由是因为保证对线期的生存能力,并且让你在后期更加肉一点,让你能站更久杀对方ad。个人认为。防御系天赋点到21点最好。但是,有一些玩女刀的玩家喜欢通用系点出21点。比如召唤师技能cd减少,移动速度,冷却,或者是回魔和早期的一个眼。当然,2种都有用。但是我推荐9 21 0,他可以保证你没那么容易。

这个21点防御型天赋的定位主要是基于你是不是和一个ad半肉上单。但是有些情况下,对方可能会pick一些ap英雄比如兰博,吸血鬼。如果出现这种情况,推荐防御系的3点点到魔抗上面去。这里要提一下凯南,凯南大多的骚扰都是物理的伤害,所以不要换到魔抗上去。

为什么不点出“传说之甲”?

这个技能可以投入3点技能点。但是对前期的提升太少了。前期只能提升3护甲和2魔抗。况且在其他方面还有更好的选择。

为什么在攻击上投入9点,而不把这9点投入到通用上去?

这就纯属于个人意见了。但是我还是推荐9点攻击。艾瑞莉娅可以再攻速上获得巨大的收益,因为W是真实伤害。

符文

红:攻击速度

黄:固定护甲

蓝:成长魔抗

精华:移动速度

攻击速度的符文让艾瑞莉娅切人犹如切菜。能多打出一下真实伤害效果不知道要比多一点物理伤害好多少倍。

**护甲对于上单来说是很标准的符文。如果你不带护甲符文。你很容易一不小心就被击杀。

蓝色我选择的成长魔抗。如果你和兰博或者吸血鬼对线,你可以换成固定魔抗。成长魔抗主要是针对中后期的团战而是使用的。那个时候成长魔抗的收益已经大于固定魔抗了。

精华方面也是最重要的一点。就是移动速度精华了。出了Q一下,他就没有另外的冲刺和逃命技能了。所以只能靠腿跑。另一方面她也需要一定的移动速度去追着人砍或者走砍。所以移动速度很重要。我强烈推荐移动速度精华。

召唤师技能

解释:选择闪现,理由很明确。艾瑞莉娅没有逃生技能。这是唯一的逃生手段。后期团战你也可以闪现E晕人。QE不好。因为Q到人人家血线比你低你就不能晕人。只能减速

点燃让你在上路有击杀别人的机会。点燃加上W的真实伤害,9级的时候几乎有900的真实伤害。其实挺吓人的。

解释:传送给你更强大的支援能力。尤其是在一些开黑的,有组织的打游戏的时候强烈推荐。控龙尤为好用。

英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季

上单AP狼人需要点一个很特殊的天赋,攻击里面要双穿透,物理穿透和法术穿透都要点出来,防御里面点出加血量和护甲(或者魔抗,看对手),通用点出回蓝和加蓝量以保证前期赖线。按通用上单那样点完全打不出狼人的优势,那一般都是AD上单用的天赋,不太适合狼人这种混伤。而且点出加速对于狼人用E的效果追人效果非常好。

装备顺序:鞋子,2多兰戒指,法穿鞋子,振奋铠甲或者法穿面具,(顺风的话可以出三项,效果非常好)兰德里,正常出冰心,最后出破败王者,复活甲。

前期加点主Q副W,基本带鞋子3红1蓝出门。如果打强势AD,如诺克萨斯,建议带布甲比较稳妥。然后回家补多兰。线上以Q骚扰为主,差不多了点燃一个大,追着A和Q,残血基本都跑不掉。

——符文——

红色:护甲穿透

**:固定护甲

蓝色:魔法抗性

紫色:护甲穿透

——天赋——

0-9-21

——出装——

出门装:布甲+红药

鞋子考虑水银鞋或是忍者鞋,然后出灯笼、龟壳

然后出残暴、狂徒、冰锤、兰顿

阿塔玛之戟和玛尔莫提斯之喉用来补充攻击力和双抗

游戏前期:

游戏前期的奥拉夫十分强悍 ,如果在中间河道遭遇的话,没有其他打野英雄像奥拉夫这样具有单挑实力。如果持续的捡起斧头,他能输出成吨的伤害。奥拉夫的gank能力也很强,因为护甲穿透以及Q的射程和减速效果不用在近战范围就能战斗或者骚扰,这样奥拉夫能在防御塔的射程之外削弱对手。因为Q技能的伤害和减少CD的效果,他几乎瞬间清掉一波兵,在游戏前期中比其他任何英雄都要快很多。

游戏中期:

如果有队友的支持或者对面的血量不多,即使只有水银鞋和灯笼,奥拉夫也能像切菜一样干掉对手。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,游戏中期是奥拉夫大龙控龙的时间段,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害。

游戏后期:

不像很多其他打野英雄那样在坦克们成型并控制比赛以后觉得无处发挥作用,奥拉夫能很好的适应所出装备的属性并极大地提高自己的战斗能力。

奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。