狂战士血气旺盛是哪个-狂战士血气分流什么作用
在DNF里,狂战士是出了名的高攻击,毕竟用鲜血换来的力量是巨大的,由于职业特性,血量的消耗很大,所以和圣骑士的组合非常有利,本人和一红眼组成搭档已经有一段时间了,对于红眼的技能也略知一二,大致可以影响红眼攻击能力的技能有这几个, 血气唤醒,HP在40%以下提高力量, 噬魂之手提高力量, 暴走,加力量,攻速,移速。减防御,智力 血气分流,将血转换成力量,攻速,移速,减防御 血之狂暴,加满每10耗80HP,加出血几率,出血攻击力,命中和硬直。 鲜血的追忆,觉醒被动技能,加力量,出血叠加数,命中 其中血气唤醒,血气分流,血之狂暴都要消耗HP或者在HP消耗至一定量才可发挥作用 而我的搭档没用紫金或者怒灵,使用的只是一套龙鸣,这套装的特性大家都知道HP在25%以下将提高25%的攻击力。试想,51级的狂战士只有4339的HP,消弱至25%之下只有1000多HP,这么少的HP加上暴走,血气分流的降低防御的副作用,还有每秒8HP的消耗,狂战士的攻击是上去了,但是低下的HP注定维持不了多久,除非……得到圣骑士的辅助。 由于龙鸣套装的特性,所以要尽量提高狂战的HP上限,如此原来鸡肋的大小喇叭必须点满,23级天籁之音可以加高HP2130.(20级+套装1级+武器2级)天堂谐音10级加1150,可以为红眼提供共3280的HP,满级狂战士HP在4800左右,如此即使只有原HP上限25%的状态,也有2000HP。接近一般的布甲职业。 对于暴走产生的防御降低,则使用12级的守护徽章(10级加武器2级)给予补强,虽然数值上只有提高2250点防御,但是30%的伤害分担,将使得狂战士仍然享受重甲的保护。 最后对于血之狂暴的HP不断消耗,我们可以选择加满缓慢愈合(21级9次690HP恢复)来全程保护,或者选择生命源泉(12级,4次6分钟每分钟120以及复活)作为最后保险。同时准备快速愈合和圣愈之风随时支援。 这样一个真正暴力的狂战士就可以放心屠戮了 笔者的队友51级狂,拿未强化的40粉巨,没有BUFF时攻击为1510,当龙鸣套效果加上狂暴,荣誉,武器祝福等buff时攻击可以上至8259,当然他还没有使用血气分流,噬魂之手也只是前置,所以这攻击数字还可以大幅度提高。相信大家可以堆出更高的数字。
狂战士45,40级有什么技能,狂战士该点什么啊?求,快回答
我现在是60级的浴血魔神
觉醒开出后
我又从洗了一次点
总体来说
红眼加点很简单
上挑出强制
是鬼剑都该加这个
后跳出强制
物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级
主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制
这两个技能都拥有霸体效果
对前期和后期红眼来说很重要
血十子前期建议不要加满
后期SP要是有多余的可以考虑加满
毕竟你前期红眼HP不高
而且
又不会血之狂暴
根本无法回血
用血十子很费血
亡抗拒1级
可以让红眼加血
暴走加满
这个技能可以弥补红眼速度的不组
!剩下的就是35以后的技能
血之狂暴
加满
可以让红眼开双刀
怒气爆发
加满
不论PK和刷图怒气爆发都要加满
嗜魂风魔斩
1级或者2级
这个加多了
没多大用
这个技能在以后刷图
经常要用
蹦山烈地斩红眼最后一个技能
加满
血之旺盛加
血气唤醒加满
银光落刃看情况加
你喜欢PK可以加多点
这样从上往下跳
震动范围比较大
如果你喜欢刷图
加一点就够了基本就这些
像血气分流
这种技能加了也没用
不过血气分流可以当暴走用
这个一直很有争议
我考虑SP的问题
所以没加
红眼觉醒主动技能
血浴魔刹
因为我级别的问题
我现在只能加到6点
但是
感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大
如果
打群怪还可以
单打BOSS感觉效果
没有别的职业觉醒那么明显红眼觉醒被动技能
鲜血之忆
我加到5点如果你喜欢PK
可以拿太刀
喜欢刷图
拿巨剑以上是我玩红眼的心得这些技能点比较适合刷图的东北1区
60浴血魔神留过
像楼主保证
我这绝对不是从网上复制过来的
完全是我的心得那些复制我内容的人
尊重一下别人
别老复制我的答案
来回答问题
DNF中狂战士怎么点技能要求详细
至尊修炼篇の狂战士·狱血魔神篇 狂战士 近战攻击型职业。技能多为固定物攻,刷图以二刀流攻击,同时加以一些高攻技能为主,所以增加力量对狂战很有帮助,而狂战恰恰有很多这样的技能。如:暴走(275点力量)弑魂之手(130点力量)血气唤醒(300点力量)鲜血追忆(100点力量)等加上巨剑精通(增加20%攻击力)下使用巨剑攻击,再加上自身的力量,攻击倍数可达到300%以上,是纯高攻的职业。 但以此同时,付出的是“血的代价”,所以为了缓解这种状态这是我特别说明一些不需学的技能。 血气分流不能学,使用一次将减少血量最大值(即总血量)的5%,使用19次你就差不多去见“阎王”了。不过说实话,效果真的不错。 我对学满十字斩争议很大,特别是刷图的号,我认为十字斩绝不能学满。原因有以下几点: ①十字斩的攻击力不高。加满也就120%出手武器物攻+240%武器物攻(即相当于普通状态下攻击4下,血之狂暴状态下二刀流攻击2下)。 ②十字斩为辅助技能,十字斩使用的目的是为了压制怪、退怪或的功能,所以学5级出强制即可。 ③十字斩所花费的代价太大。血气旺盛可增加十字斩40%的出血率且崩山击带血气冲击波,所以必学。但如果学习了血气旺盛则十字斩将以1:1的比例用血来代替魔的消耗,一个加满的十字斩放一次就需要消耗自身33滴血。有些人竟还想通过十字斩让怪出血后再用二刀打来加血,我告诉你,绝对得不偿失!我也有个53级的狂战刷图出血靠的就是血之狂暴,而十字斩基本不用,不是十字斩不好,实在是不敢多用啊!千万别以为1个十字斩不就33滴血嘛,但你想一下:你处于血之狂暴下在烧血,再几个大崩,放1-2个大吸,如果再多用几个十字斩的话,血真是哗哗地流啊! ④出血率相差不大。加满的十字斩的出血率为40%加上血气旺盛增加十字斩出血率40%,则十字斩出血率总为80%,貌似很高。可你学5级的十字斩出血率16.3%,加上血气旺盛增加40%,则5级的十字斩总出血率也有56.3%,和学满的相差并不是很大,加上刷图时正真让怪出的是血之狂暴下的二刀流,5级的血之狂暴有20%出血率,而二刀流为四招式,共8刀,连一波出血率高达160%,知道是什么概念吗? ⑤如果学满这个技能,必定前期和中期都会出现SP不足的现象,除非你放弃其它重要的技能 强制崩山击主要刷图的号可以不学,当然学了也不是错,主要是能省就省点,如果觉得真有必要在学也没事啊。原因有以下几点(主PK的可以学): ①崩山击属辅助型技能,虽用的次数还是挺多的,但毕竟不是高攻的主打技能,则强制崩山击属可学可不学技能,所以不学。 ②没有必要学,因为可以强制后跳后再崩山击,一样的效果且可以更好的控制崩山击距离。 ③狂战的SP还是挺紧张的。 武器配备:巨剑(刷图)太刀(PK) 主打技能:血之狂暴暴走怒气爆发弑魂之手山崩地裂斩 一般PK方式:十字斩+二刀攻击(三招)+上挑+二刀攻击(二招)+十字斩(强制)+上挑+二刀攻击(三招)+怒气爆发(强制)+弑魂之手注意:二刀流攻击分为四招:左劈式、右劈式、上挑式、下压式。 ——*——*——*——*—— 加点——*——*——*——*—— 总SP:4171(包含任务所获690点)已用SP:3980剩余:186 上挑 满十字斩 5级前置(出手攻击力73%武器武攻,十字斩攻击力145%,出血率16.3%,出血攻击力94,学满仅为出手攻击力120%武器物攻,十字斩攻击力240%+78武器物攻银光落刃 1级(PK有点有吧)崩山击 5级前置(121%武器物攻,多段攻击次数2~3次,冲击波攻击力237物攻,冲击波出血率32.6%,出血攻击力65,注意按住崩山击的时间长短可以控制崩山击的距离)亡抗拒 1级嗜魂之手 满(1528点物攻,增加130点力量,如果抓到出血的敌人则可增加1528点物攻,即攻击力翻一倍,且增加力量持续时间10秒注意:狂战的嗜魂之手里有个窍门,叫错位吸法,即在二刀流状态下或普通状态下,当使用最后一招后,立即强制施放嗜魂之手可以将地面上的敌人或距离自己较远的敌人吸过来!这是玩好狂战的精髓之一!)暴走 满(增加275点力量,10%移动速度,10%攻击速度,增加异常状态抗性50点注意:无论学习多少级暴走,暴走状态下都将减少70%物防及70%魔防)怒气爆发 满(1189物攻,冲击波1783物攻,冲击波将给周围造成4段伤害,爆发中心可造成8段伤害。)血之狂暴 满(开启2刀流攻击状态,20%出血几率,增加十字斩、嗜魂之手和怒气爆发20%的攻击力,且减少它们的冷却时间,增加5%命中率,300点硬直,吸收敌人灵魂可恢复HP:100,每10秒消耗自身80滴血!)嗜魂封魔斩 1级(攻击力400%~1200%,当吸附怪物达8个以上时达最大攻击力,100%出血率注意这里特别教大家如何无限吸:当在DNF中使用打字输入法时,左下角会出现一个横条---输入法设置栏,当施放嗜魂封魔斩时,按住技能键不放,同时用鼠标右击输入法设置栏或时,这时屏幕将出现卡屏状态,如要取消无限吸,则单击屏幕左键即可。注意:该BUG已被发现,应注意卡屏时间,要保持在30秒以内,否则将有掉线危险)崩山裂地斩 满(撞击时205%的武器物攻,冲击波3312物攻,岩浆攻击力2649物攻,消耗自身HP:191)魔狱血刹 满(血刃攻击力:935~2805物攻,多段攻击力:632~1870物攻,多段攻击次数:15,爆炸攻击力:2805~8416物攻,增加移动速度和攻击速度:2.3%~11.3%被击中后一定是高伤害,但没击中目标就不爽了!) 血气旺盛 增加十字斩出血率40%,让崩山击带血气冲击波强制十字斩 (必备)强制嗜魂之手 (利用嗜魂之手无敌状态,逃避伤害之王)强制怒气爆发 (出其不意的施放高伤害技能) 血气唤醒 满(增加30~300点力量,增加回避率1%~10%,自身血量越少,效果数值越高)鲜血的追忆 1(提高出血等级2级,周围如果有出血的敌人或友军,每个这样单位则可自身增加力量和命中率,可以重叠5次)
太刀精通 满(增加太刀20%物攻,20%魔攻) 物理暴击 满(增加10%暴击率,高物攻的狂战很有利)
DNF60级的狂战士该怎么学技能。
我推荐的是太刀流红眼加点法! 武器:上挑 加 10 出强制;不管刷图还是PK都很有用 、 空连:加1(只能加1) 格挡: 加5出强制 (这个技能还是非常的好用的,点到5的话吸收伤害会更高) 银光落刃 加 10 (加到10是为了弥补一下现在蹦山缩水的抓人效果) 三段斩 加5出强制(强制是必须出的) 太刀精通 满 (不废话) 血气: 崩山 加 5 出强制 ,原因:这个技能大家都知道都有出血的,很管用,也可以冲出重围;加多了也没用PK场的伤害一般,缩水太厉害只能压起身 十字斩:加5出强制(加满的话PK非常容易出保护的,比且非常耗SP加上他PK场出血的时间太次) 血气旺盛: 加 1 (只能加1) 血气唤醒:必满的(主要为了那10的回避) 嗜手:5 出强制(这个版本的抓头非常的次,并且技能SP消耗太多我选择加5把其余SP加有用的技能上) 暴走:满 (要双暴走 这是必要的) 血气分流:满 这就是第二个暴走(双暴走是可以弥补抓头的伤害并且你的速度也会提高10) 怒气: 加满 出强制 。(这个版本的怒气相当于ACT1的抓头,如果不了解的话自己PK时看下技能说明,这招压起身也非常有用) 血之狂暴: 满 (我玩红眼就是因为这个技能) 崩山裂地斩: 加1 PK还是非常有用的 逆转反击 加5 (这个技能对于PK来说是有着翻盘技能) SP任务全做如果觉的抓头加5不好用,那你还是加20吧
纯刷图的加点)
第一部分:武器技 上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
三段:1级
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
10字:
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
崩山:
5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
暴走:
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
封魔斩:
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃亡抗拒。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
(纯PK加点)
波动
〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富
武器技
〖上挑〗+满 出强制 无需解释
〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5
〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招
〖三段斩〗+1 跑位 跑路
〖空中连斩〗+1 无需解释
〖太刀精通〗+满 无需解释
血气
〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活
〖亡抗拒〗+1 无需解释
〖血气旺盛〗+1 无需解释
〖血气唤醒〗+1 无需解释
〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招
解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
〖暴走〗+满 无需解释
〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满
〖血之狂暴〗+满 无需解释
〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到
〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视
觉醒
〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了
〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用
鬼神
〖鬼斩〗+1 无需解释
通用
〖后跳〗+1 出强制 无需解释
〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加
〖受身蹲伏〗+1 无需解释
偷师技能
〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
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