lol曙光女神天赋s4-英雄联盟曙光女神天赋
曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。
说说符文吧:
红色是法术穿透,
**是固定护甲4个及固定回血5个,
蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个
精华是2个固定回血,1个加钱。
这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用
天赋:治疗虚弱
出装:
出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非既残,记住让基友打同一目标)
第一次回家:出龟壳
第二次回家:回血牌子---》贤者
出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋
然后补个腰带
这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半
这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳
如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力
如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒
鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:
对面AP强势:水银
对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)
然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。
技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。
我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!
LOL曙光女神怎么玩
曙光女神是一个比较肉的辅助英雄,而且自身的技能基本都是魔法伤害,所以符文推荐:红色9个法穿?**9个成长生命值?蓝色9个魔抗?精华3个固定护甲
这套符文可以给曙光增加8点法术穿透?72点生命值?13点护甲?12点魔抗,基本上可以让曙光前期的基础属性提升的特别高,而且技能打人会更疼一些。
曙光女神天赋推荐0-9-21,防御系单出格挡和不屈减少敌人伤害,点出愈合增加恢复能力,点出老兵伤痕和主宰增加自身血量。通用系点出漫游增加移速,点出精神扩张增加法力值,点出斥候增加插眼距离,点出召唤师的洞悉减少召唤师技能的冷却,点出贪婪增加涨钱速度,点出炼金精通增加药水的回复能力,点出饼干增加红药的回蓝效果,点出清道夫增加自身额外收入,点出财富增加初始金币,点出智谋减少冷却缩减,点出漫游增加脱战的移动速度。
LOL现在版本的辅助有哪些好?求大神帮我把s4一些强力辅助的出装及玩法技巧一一列出。注意现在是s4
加点方面
1-6 QEWWWR
然后主W副Q 有R点R
天赋方面
曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。
我个人建议0-14-16或者1-13-16,这俩区别就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。因为前期减10点双抗效果显著。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。
通用系天赋16点也是不唯一的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的几个了,没什么选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、免费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。所以这16点通用也有两种点法。
防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。
符文方面
蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。
首先要说一下曙光是一个进攻型辅助,你要用曙光,就一定要配一个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型辅助会更好。
既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。
明白我的意思了么,如果你要带什么跳钱之类的,就跟消耗型辅助一样,但是你直接去用消耗型辅助不是更好么,用什么曙光,我就这个意思。
出装方面
辅助出装基本都是同样的方向,就是眼石、真眼/400、皇冠之类的。你第一次回家的时候看线上情况,如果很顺,二三级时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。
如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。
如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是性价比非常高的装备。
英雄联盟的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的改动使得辅助的金币获取得到了大幅度增强。这意味着辅助可以用这些额外的金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。今天为大家带来北美最强辅助“Xpecial”为我们带来的S4最新辅助的全面攻略。
符文
双穿透方案
红色双穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1
双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上一点点回蓝,使用这样的符文,可以让那些善于骚扰的辅助英雄如虎添翼。这套方案很适合强力的远程辅助,比如琴女、璐璐和婕拉。回蓝精华可以换成固定生命或是固定法术强度,这取决于你使用的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。
物理攻击方案
红色固定攻击伤害X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华移动速度X2,固定生命X1
攻 击力、护甲、魔抗、生命和移动速度的组合适合坦克型的辅助,他们需要额外的移动速度来接近目标。这套方案适合的英雄包括机器人和锤石。移动速度精华可以换 成固定护甲或是固定生命,这取决于在不考虑符文的因素下,你所在的线能有多大优势。(如果强势则使用移动速度,如果势均力敌则使用护甲/生命。)
魔法穿透方案
红色固定魔法穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定法强X5,固定魔抗X4,紫色精华固定法强X3
法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。非常适合安妮或是稻草人。
天赋
0/9/21
0/9 /21的方案适合大多数辅助,通用系的投入是英雄可以很好的面对各种情况的发生,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。相对的,在游戏前期 的对线阶段你可能会比较弱。虽然在通用系中投入较多,但防御系的几点天赋会让你不至于落后得太多。如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间 的流逝,变得越来越有优势。
0/15/15
0/15/15对于那些经常进行交换的辅助英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。选择移动速度精华将使得这套天赋方案更有优势。这是我认为的最安全的天赋方案,推荐大多数玩家使用。
21/9/0
21/9 /0是典型的爆发型辅助天赋页(例如安妮),其实21/2/7也是不错的选择。这样的方案会大幅度提高英雄的输出能力,同时意味着你得打得更奔放。对于经 验不足的玩家来说,我并不推荐使用这套方案,缺乏通用系和防御系的天赋意味着如果不能打出一个漂亮的前期就很难翻身。
召唤师技能
点燃/闪现:点燃可以帮助队友终结目标,推荐在进攻型较强的下路使用。
虚弱/闪现:虚弱在团战拥有很重要的作用,而且可以用来确保打野GANK的成功率。
治疗/闪现:治疗在团战是最好的召唤师技能,特别是当对手使用AOE英雄组合的时候,玩家可以根据对面的阵容在治疗和虚弱之间选择其一。
装备选择
前期装备
工资装路线:遗迹圣盾/古钱币/法术窃贼之刃/血瓶/假眼/守卫图腾
消耗品路线:真眼/假眼X3/血瓶X4/蓝瓶/透视水晶
如果选择工资装出门,那么你就只能带一瓶红加一个守卫,或者三瓶红(如果天赋里点了增加40金币那么就是4瓶)。强烈建议带守卫饰品,这个出装方案将会让你以最快的速度获取金钱。这个方案适合单排的玩家,特别是当打野不能有效的给线上造成压力时。
消耗品出门则是另一个不错的选择。它可以给你提供视野优势,让你可以很快的清楚敌方的视野,给打野的GANK创造机会,特别是当对手选择工资装出门,没有足够的视野时。这个出装方案比较适合合作熟练的队伍,这会给团队带来更大的视野优势。
后期装备
1、一定要有一个跳钱装。
2、的好处是适合任何近战辅助和锤石。因为有200血量的提升,而且基本攻击可以让队友和自己都有金币提升,也等于是帮助队友保证补刀都可以捡到。
3、远程英雄推荐选择,可以普攻配合技能来POKE,同时对AP的提升也有很好的帮助。选择这个道具的英雄主要是索娜、婕拉、安妮和璐璐。
4、这对辅助来说是最好的选择,但是POKE能力并不强。像迦娜、索拉卡等英雄就很适合这个跳钱装备。近战的辅助英雄也是很不错的选择。
5、依然是必须的。除了给予血量之外,还提供了整场游戏的视野需求。
6、这是唯一大龙控制视野的选项。因为真知药剂已经被移除,这是唯一可以替代真知药剂的物品了。
可选装备
:这件装备是Targon's Brace的升级版。他的使用效果并不是很强,因为消耗品20%的坦克型辅助的血量并不是什么很理想。而升级获得的额外属性很实用,但我不会急着将工资装升级。除了在使用锤石的时候,会为了额外的护甲早一点升级,但我从来不在出钢铁烈阳之匣之前升级它。
:这件装备是Frostfang的升级版。它的范围减速效果在追杀的时候很有用,因为这个效果的范围还是相对比较远的。我喜欢尽可能早的升级这件装备,来增加英雄成功击杀的对手潜力,就算是在2v2的线上也是如此。
:这件装备是Nomad's Medallion 的升级版。它的群体增加移动速度的效果在团战中表现很不错,无论是突进还是撤退,这个效果都能有效提高全团的机动性。
水银之靴:提高法术抗性和韧性。在使用坦克型辅助时我比较喜欢出水银之靴。
急行之靴:依然适合辅助,配合这件装备,辅助在支援或是布眼时的效率都会有所提升。
明朗之靴:价钱合理,效果拔群。降低冷却对于任何英雄来说都很实用。
法师之靴:适合爆发型的法师辅助(其实也就是安妮)。
米凯尔的坩埚:米凯尔的坩埚在团战中的表现相当出色,净化和治疗效果可以救下重要队友的性命。这件装备有短暂的施法时间,所以快速反应是使用它的关键。它带来的净化效果并不能解除压制性的法术或是召唤师技能,但是在对抗如稻草人的恐惧,龙龟的嘲讽时还是很有效的。
基客的使徒:非常高效的AD光环物品。如果队伍的输出主要由物理伤害构成,我就会选择出这件装备。提供的生命和减CD在任何辅助英雄身上都适用。
兰顿之兆:在大多数情况下,兰顿可以算得上是完美的坦克装备。它提供生命和护甲,帮助你在敌人ADC的攻击下存活,而使用效果则起到协同作用,适合任何近战型的坦克辅助。
结论
辅助获得金钱的增加可以让他们在团战中拥有更好的装备,并对战局产生更重要的影响。
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