赏金猎人汉化版下载-赏金猎人汉化版
暗黑地牢这款游戏相当有难度,而修改人物属性能够帮助玩家更轻松地进行游戏,下面,深空高玩就带来了暗黑地牢人物属性修改方法,一起来看看吧。
暗黑地牢人物属性怎么修改
首先找:游戏根目录\heroes\
然后在 heroes 目录下有:
_template 目录是 系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。
arbalest 目录是 劲弩 系统模块
bounty_hunter 目录是 赏金猎人 系统模块
crusader 目录是 十字军 系统模块
grave_robber 目录是 盗墓贼 系统模块
hellion 目录是 恶人 系统模块
highwayman 目录是 强盗 系统模块
jester 目录是 小丑 系统模块
leper 目录是 麻风病人 系统模块
man_at_arms 目录是 士兵 系统模块
occultist 目录是 神秘学者 系统模块
plague_doctor 目录是 瘟疫医生 系统模块
vestal 目录是 修女 系统模块
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好我们后面要步入正题,我们的正题是如何不用修改器而通过修改游戏的文件脚本来做到修改的目的,首先我举个例子,比如我要修改 crusader 目录下的 十字军 系统脚本,那么我们打开 crusader 目录之后,我们会看到一些 文件 和 文件夹,但是重点是 还包含了 游戏里面的一些 UI 而这个 UI 是指游戏界面下的一些角色技能的图标和一些道具的视图,反正就是游戏里面的美术图。当然这些会用PS的玩家不用我教也会如何制作MOD换皮肤了吧,哈哈,然后重点来了,这里我必须要说明两个文件,第一个是 crusader 十字军脚本目录下的 crusader.art.darkest 和 crusader.info.darkest ,下面我会详细说这两个文件的用途。
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crusader.art.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
commonfx: .deathfx death_medium
weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png
weapon: .name crusader_weapon_1 .icon eqp_weapon_1.png
weapon: .name crusader_weapon_2 .icon eqp_weapon_2.png
weapon: .name crusader_weapon_3 .icon eqp_weapon_3.png
weapon: .name crusader_weapon_4 .icon eqp_weapon_4.png
armour: .name crusader_armour_0 .icon eqp_armour_0.png
armour: .name crusader_armour_1 .icon eqp_armour_1.png
armour: .name crusader_armour_2 .icon eqp_armour_2.png
armour: .name crusader_armour_3 .icon eqp_armour_3.png
armour: .name crusader_armour_4 .icon eqp_armour_4.png
combat_skill: .id smite .icon one .anim attack_sword .fx smite .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id zealous_accusation .icon two .anim attack_scroll .fx zealous_accusation .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id stunning_blow .icon three .anim attack_stun .fx stunning_blow .targheadfx stunning_blow_target
combat_skill: .id bulwark_of_faith .icon four .anim attack_scroll .fx bulwark_of_faith
combat_skill: .id battle_heal .icon five .anim attack_heal .fx battle_heal .targfx battle_heal_target
combat_skill: .id holy_lance .icon six .anim attack_charge .fx holy_lance .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id inspiring_cry .icon seven .anim attack_banner .fx inspiring_cry
combat_move_skill: .id move .icon generic_move .anim idle
上面这些呢是负责管理游戏中 十字军 的 对应向导,这个对于制作MOD皮肤的人来说是有用的,比如说weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png 这一条,这一条是对应,游戏中十字军的出生武器的图样,就是基本武器的那个样子,这里对应 crusader 目录下的 icons_equip目录里面的eqp_weapon_0.png 这个武器,当然这部分我为什么要说明呢,是因为有些孩子喜欢把武器装备弄得炫炫的MOD,所以这里特地说明,那么后面我们来说明角色的数值修改脚本。
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crusader.info.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
这里是我修改过的脚本数据,不过你们不用看后面的数值,你们只需要知道这些英文单词都对应着游戏角色
十字军 的全部战斗参数就可以了:
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
这一条分别对应意思是:
resistances(抵抗力),stun 40%(昏迷40%) poison 30%(瘟疫30%) bleed 30%(流血30%) disease 30%(疾病30%) move 40%(移动40%) debuff 30%(减溢状态30%) death_blow 67%(亡打击67%) trap 0%(陷阱0%)
然后,怎么修改就随你们了。
下面这个是十字军的初始武器的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字,而且以下有同名一共5个都是武器的递升,升级版本。
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
下面这个是十字军的初始衣服的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字而且以下有同名一共5个都是衣服的递升,升级版本。
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
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那么最后还是在提醒一下目录位置:游戏根目录\heroes(目录是游戏英雄脚本)\目录下数个文件夹都是对应英雄的各自英文名字。参考开头部分是详细说明。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版
无冬之夜2 第二章 蜘蛛
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个 游戏 。
遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC 游戏 机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才” 游戏 机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的 游戏 可是高级货,这种 游戏 一般被叫做“智力 游戏 ”,所以 游戏 卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个 游戏 ,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的 游戏 卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般 游戏 那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力 游戏 ”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少 游戏 对于玩家,甚至对于 游戏 的开发者都是有着深远的意义和影响的。
TOP 8.《勇者斗恶龙》
日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部 游戏 对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。
TOP 7.《塞尔达传说》
任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的 游戏 冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了 游戏 史上非常重要的一个里程碑。
TOP 6.《最终幻想I.II》
相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及 游戏 中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。
TOP 5.《封神榜》
TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》
与同名街机 游戏 一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演 游戏 )作品。这部系列第二作的 游戏 相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期 游戏 中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国 游戏 启蒙之作。
TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》
任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。 游戏 有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心 探索 的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演 游戏 的独特魅力。
TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》
南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种 游戏 类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是 游戏 性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。
TOP 1.《重装机兵》
毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG 游戏 。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小 游戏 时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC 游戏 ,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的 游戏 机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用 游戏 机,上面的经典 游戏 实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才开始玩,以下说说我玩过的那几个经典rpg。
重装机兵
绝对的经典之作,96年才出的,算是非常末期的fc 游戏 了,那个时候的中文 游戏 真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的 ,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的, 早就看了电软的 游戏 介绍和攻略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。
勇者斗恶龙4
外星 科技 当年可是汉化了不少经典 游戏 的,感谢这家公司,dq4当年被他们盗版汉化成dq7, 汉化的非常不错,剧情很流畅,4代是非常经典的一代,伙伴众多,一个章节就是一个故事,后期英雄们还集合起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不便宜,但总比买新的划算。
吞食天地2
其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼开始,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等经典桥段,非常符合原著,算是三国类rpg里最好的一款了。
封神榜
台湾一家公司自主开发的一款rpg,非常不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都非常不错,就是难度有点高了,我是用了秘籍玩的 ,无敌,穿墙,有点丧失 游戏 体验了,当年这款 游戏 算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不知道它的吧?
说一下我心中的前三名吧,作为一个没上小学就开始各种卡带的 游戏 ,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小 游戏 。今天来说RPG的前三名吧。
TOP3龙珠强袭赛亚人: 这款 游戏 让我重新认识到原来RPG可以这样玩?对于一个龙珠粉来说,真的太喜欢这个款 游戏 了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不知道卡带里面可以安电池,以至于我不懂为什么每次存档之后都要重新玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,第一次玩这个 游戏 我最长的一次是打了不知道几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫, 游戏 机烫,屁股也差点烫!所以不得不关掉 游戏 ,反反复复也打不通关,后来知道了可以存档才通关。
TOP2封神榜伏魔三太子: 同样是不知道可以电池存档,第一次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款 游戏 真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC 游戏 来说。(可为什么小龙女做BOSS那么仙,加入我们之后就变成智障女孩了?)优质的打击感和剧情。真的令人回味无穷。
TOP1重装机兵: 众望所归吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太经典,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚开始玩这 游戏 的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的给战车起一个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在 游戏 中陪着我,还救过我。红狼的配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着 游戏 还不高兴了?当然MM1是一个不完整的 游戏 ,因为当时 游戏 公司的经费问题吧所以才推出了这款不完整的 游戏 ,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)
最后也感谢FC带给我的快乐,那是最重要的快乐。
自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过 游戏 的都有听说过。
超级大容量、在当时来说惊人的 游戏 画面和音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法和怪兽、独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔全部心血的
这款 游戏 在当时FC上销售量52万套,与当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其 游戏 可玩性不容质疑,即便是在今天,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》 游戏 中隐藏的魅力。
故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。
说到fc 游戏 ,想必大家陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc 游戏 ,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列 游戏 等。这些 游戏 一般都是那种4合1的小卡带中的,价格相对来说比较便宜。
后来我渐渐发现了更好玩的 游戏 卡带,那种 游戏 卡带只有一个 游戏 ,而且很贵,一个要25相当于我买4个小 游戏 卡带了。我买的第一盘 游戏 卡带是《吞食天地2》,这算是我第一次玩rpg 游戏 ,而且是三国 游戏 。在这之前,我只在 游戏 厅玩过三国志2和三国战纪。
小时候我特别爱玩《吞食天地2》这款 游戏 ,觉得它比我之前玩的横版过关的fc 游戏 有意思多了。我那时没有 游戏 攻略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款 游戏 内容太丰富了,慢慢也喜欢上了玩三国 游戏 。
我记得我买的第二款大卡带 游戏 叫《三国忠烈传》,是外星 科技 电脑公司开发的一款fc 游戏 。这款 游戏 按现在来看既是rpg 游戏 ,又是策略战棋 游戏 。虽然它画质看起来比较粗糙,可是 游戏 本身还是很有趣的。我记得 游戏 里我总是把关羽培养的很厉害,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。
我买的第三盘大卡带也是rpg 游戏 ,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星 科技 电脑公司开发的。 游戏 里我扮演的是一个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺和寻找兵器,路上会和元朝军队战斗来升级。由于这个 游戏 我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得大家知不知道。
任何 游戏 都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个比较经典的FC-RPG 游戏 吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些 游戏
《热血物语》
热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的 游戏 之一,不过这盘卡带很难搞··· 游戏 讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事
游戏 支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在 游戏 中也可以通过购买道具提升主角能力
双截龙系列
双截龙可以算得上是卷轴类格斗 游戏 的始祖。 游戏 剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀后,兄弟二人复仇的故事。
游戏 中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~
忍者神龟系列
我印象里忍者神龟对战的 游戏 是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩, 游戏 终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。
这个 游戏 技能很炫酷,已经有了一些街机 游戏 的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同
忍者龙剑传
忍龙已经可以算得上 游戏 史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于 游戏 画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。
重装机兵
这款 游戏 玩过的人并不是很多,但是这款 游戏 绝对算的上对RPG 游戏 的一次革新。
游戏 背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。
游戏 有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款 游戏 的确出色!
三目童子
这 游戏 大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。
小时候也是最爱的 游戏 ,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~
其实FC上经典的RPG 游戏 太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC 游戏 ,那么又是那部 游戏 陪伴了童年的你呢?
个人85后 回答可能片面 仅叙述个人经历 无先后排名 仅记忆部分
1 S/L到79 再读书上89 199年《霸王大陆》
2攻击 取消 攻击 取消《最终幻想2》
3八卦阵 火神计/水龙计/激石计 金仙计 总攻《吞食天地》
4神秘人!!~!!~!!~《重装机兵》
5刷木乃伊 太阳枪 月亮枪《圣火徽章外传》
6暴击X3...全部重来《圣火徽章》
7穿墙拿终极武器《封神榜》
8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》 都没暴机 不敢妄言
看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。
外星战士(梦幻之星)
总得来说,米游君对这个 游戏 的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满 科技 感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......
阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......
在这款 游戏 中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时, 游戏 中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类 社会 的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。
虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的
赌神
《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的 游戏 ,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子 游戏 软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化 游戏 之先河。
这款 游戏 本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト
ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到 游戏 中无处不在的扔骰子, 游戏 叫做《赌神》也没什么大问题。
《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款 游戏 中,无论是前进 探索 还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是 游戏 中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的 游戏 ,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)
这款FC 游戏 也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个 游戏 其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖 游戏 ,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。
虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。
哥伦布传
这款来自日本TOMY的RPG 游戏 可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了 游戏 的门槛。 游戏 的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少 游戏 的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。
《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了 探索 、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海 游戏 的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。
地球冒险
《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款 游戏 并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG 游戏 史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该 游戏 至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人 游戏 《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。
初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱
第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他 游戏 过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个 游戏 每个人物技能特点都不一样,系统做的特别好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型和战斗型
FC上出名的RPG 游戏 主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比较靠后的 游戏 可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初比较少见。
有没有乙女向类的游戏
和拉莱娜对话后出房间,与艾瑞贝斯对话,得到任务〔查寻邪教〕,在对话中有一句‘你感觉怎么样?这想必是个沉重的负荷’。得到〔艾瑞贝斯的传说〕,现一直对话下去,如果你的级别够高、说服力免好的话,可以马上完成这个任务,得到‘艾瑞贝斯的的戒指’。这个任务是非常有用的,因为在第四章中艾瑞贝斯也会叛变,如果你在这里完成这个任务的话,在第四章中就可以说服她改邪归正了(据说说服力够高的话,不完成这个任务也可以说服她,不过我没有试过)。与艾瑞恩对话,选择‘我宁愿谈点别的’,再问‘你怎么变成纳什么领主的间谍专家的?’可以得到任务〔艾瑞恩的传说〕,完成后可得到‘艾瑞恩护身符’。在这个房间的一个角落里,找到坎维拉克,可以得到支线任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
出兵营门口,农夫的儿子对话,得到任务〔北路:吉尔罗之妻〕。
然后到客栈去,会有一个名为所罗门的与你对话,得到任务〔搜寻邪教:所罗门〕,与这里的一个不怎么好说的女人艾莱斯对话,必须说服力够好,说服她给你支线任务〔赖斯特港:毒蛇的宝石〕。
在地图上标示为‘伊尔图拉的魔术杂物’的地方,找伊尔图拉对话,可以得到支线任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕,如果你想向他实东西,必须身上有可以制作武器的小物品,如龙血,草莓(在下边的小森林中可以找到),她身上有一个‘黄金头盔’。
赖斯特港无冬泰尔神殿,那文瑞可会给你一个支线任务〔赖斯特港:狼人猎人〕。
这里的任务大概就这些了,开始行动吧
维利弗的别墅:在楼下杀光敌人后,记得带上1个火甲虫之腹、1个史拉蟾之舌、2个指骨节,因为这在楼上有用处,上楼后,清除后,把上面提到的东西放在火盆里,会出现一个传送门,可以进入另一个小房间,在这个可以得到维利弗的守卫石和一件魔法物品。
偏避的农场:里面的一对夫妇会很紧张的叫你离开,不过为了救他们的儿子,我是不会走的,到楼上找到狼人:厄尔,记住先按G键快速保存,因为你如果一不小心把他打可就不好玩了。打到他求饶后,给他一条项链,可让他变回人,更新任务〔赖斯特港:狼人猎人〕。
南路:黑森林
先是找到一个洞穴,里面有一口水井,如果你的体质达到16以上(如果没有可以装上大步靴之类增加体质的装备),选1可以游到对面(也是在井口),再进入,会有一条铁链,拉动它可以召唤出摩葛尔,选择接受挑战,可以打开后面的石棺,得到‘守卫头盔’。
西南边,有一个巨魔勒克守在一条小桥上,杀了他就行了。然后可以从正门或右边的洞穴进入维利弗之塔,在一个房间里有一个发光的书架得到一本大书‘伊玛斯卡伦寒冰之书’,更新任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕。上二楼,点中间的传送门,找到维利弗,记住先按G键快速保存,打败他(别又把他打了)他会向你求饶,得到支线任务〔南面的道路:关闭wanere的入口〕,用他给你的钥匙进入‘南路-维利弗之塔-召唤室’,一直杀到北边中间,这里有一个结实的箱子,里面有一颗‘维利弗的宝石’,更新〔赖斯特港:毒蛇的宝石〕,再杀入,杀一只叫吉尔加什的小东西,得到‘吉尔加什的心’,把它带回放入到入口处的火盆里,可以关门传送门。完成任务〔南面的道路:关闭wanere的入口〕,出来后和维利弗说传送门已经关了,可以得到经验值,维利弗会打开另一个传送门让你直接出来(除非你打算杀了他)。
东北角山洞,找到狼人:布兰,打败它后(别打了),把银色项链给他,不过这个有点难,你的说服力必须够高才可以噢,这是任务〔赖斯特港:狼人猎人〕之一。
找到黑森林入口,进入南路-农地:
在奥狄尔农场找到皮特-奥泰尔(是不是翻译问题,奥泰尔还是奥狄尔),他说他的牲口老是给狼吃了,象我这么善良的人当然帮他了,得到支线任务〔南路:皮特与狼群〕,在旁边有一个向上的小斜坡,上面可以找到狼穴,进入后直走到达‘狼背’,打败狼背可以得180XP,再说服它不要攻击牲口可以得到200XP,马上攻击并杀了他,可以再得到经验值(当然,你直接把它杀了也行,不过得到的经验值会少点),把它的头带上,回去找皮特完成任务。
中空的老树:杀了一个叫蝙蝠的家伙,得到‘史泰尔格的耳朵’和一个魔法物品,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
艾瑞克和英格的家:找到艾瑞克,他会说到他的别针的事,帮帮他也不会亏本,得到支线任务〔南路:艾瑞克的绝望〕,再到‘奥狄尔的农场’进入前一所房屋(后面一个怎么也开不了门),找到里面的美女康斯坦斯-奥泰尔,她居然向我开价2000元,既然我的钱多的是,就给她吧。把买来的别针带回去给艾瑞克可完成任务。
这里还有一个标示为‘南路:尖竖的石头’这地方记住了,因为后面你还要回来这里。
找到黑森林入口,进入闹鬼的森林:
在一条发光的柱子旁边有两具尸体,点柱子会出现一些奇怪的文字内容,选择2、下层社会,4、将要,3、规则,可以打开传送门,如果点错了,会出现两个僵尸战士。(话外:当时我玩D版的无冬,在这里的汉化全是同样的文字,在这里我试了不只百次,终于我让我知道2、4、3就可以打开传送门了,哈哈)用传送门来到另一边,进入地穴,这里面的敌人还是很强的,小心应付,本以为这里可以完成什么任务的,谁知道什么也没有,只有两个魔法箱子,早知道不下来了。
出来后,进入黑森林:
一个叫昆特的家伙乱说一通,谁知道他在说什么,居然说完后他就跑了,这家伙。在市长办公室,和市长莫伯立对话,得到任务〔黑森林:长眠之村〕,在另一边的房屋里,有一个奇怪的人会在对话后攻击你,杀之,得到《黑森林的邪恶日记》和任务〔搜寻邪教:黑森林日记〕。
来到一个大门,和守卫说是市长叫你来的,会给你打开大门,进入山洞。在正中央的箱子里得到一把钥匙,但前面有三个门,只能开一个,我是选择了中间的一个门,因为这里面有一个魔法箱子,旁边两个门都没有。直走找到守卫者,他会叫你当一会法官,审判昆特与卡尔莱特兄弟的事。
左边的门:卡尔莱特房间
如果你的级别大约在15级,这里会有很多的巨型火元素,如果你的级别低或是已经到21级的传奇人物,,这里多是火甲虫,就轻松多了。找到卡尔莱特,得到‘卡尔莱特的盟誓’,完成任务〔黑森林镇:卡尔莱特的故事〕。仔细搜索其它房间,可以发现有一个发光的书架,得到一本大书‘伊玛斯卡伦烈火之书’,更新任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕。
在刚刚进门后右边的第一个房间,有一个发光的箱子,可以得到一支‘卡尔莱特燃烧法杖’。在标示为召唤之书的地方,在大烛台前面读那本大书,可以得到任务〔黑森林镇:贝莱尔的故事〕,说的是用一个火甲虫之腹再用火焰魔法的技术可以召唤出火之王贝莱尔,来到卡尔莱特?贾拉格的召唤室,在火盆里放入火甲虫之腹再用卡尔莱特燃烧法杖施以燃烧之手,就可以召唤出火之王贝莱尔,可以他一出来就说你没有项链而攻击你,杀了它之后,这个任务还是没有显示完成。这是我唯一一个没有完成的任务,不知道那位高手可以完成的指点一下,谢了!
到右边的房间:昆特的房间
在一个发光的箱子里可以得到一本大书‘伊玛斯卡伦亡之书’更新任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕,找到昆特,得到‘昆特的盟誓’,完成〔黑森林镇:昆特的故事〕。
下楼找到守卫者,以开开始当你的审判长了。对话中,选择‘卡尔莱特有罪,毁掉护身符’,完成任务〔黑森林镇:长眠之村〕。因为是卡尔莱特叫昆特把孩子们叫来的,而卡尔莱特却杀了这些孩子为了修练什么鬼东西。
出去后市长会在门口等你。如果的审判错误,出去里,整个村子都是敌人了。南路:黑森林任务完成。
东路:无冬森林
考古学家营地:如果你和考古学家得谈话,会告诉你这里一共有3个人要与之谈谈,这3人分别是杰克斯、莱恩顿、雷瓦特。先在一座房屋门口找到杰克斯,对话后得到支线任务〔东面的路:埋伏的下面〕,然后进入房间,这里有一个小技巧:不要从杰克斯身后的门进去,在侧面还有另一个门,从这个门进入后马上和莱恩顿对话。为什么要这样?因为莱恩顿这家伙,他练武的积极决定不会比敦靖差,他一练起武来就不理会任务人了。所以你必须一进屋就马上和他对话,不然就会失去一个支线任务了。如果你从杰克斯身后的门进去,你必须跑得很快,才够时间赶上与他对话。对话后得到支线任务〔东面的路:巨魔头的战利品〕。再与雷瓦特对话,居然这家伙被称为笨蛋,唉!种族歧视。得到支线任务〔东面的路:笨蛋的母亲〕。然后上楼,右这的房间里会出现一个叫黛利拉的女人,杀了她后可以得到‘黛利拉的耳朵’,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
出来后在考古学家营地外围转转,会找到在地图上随机出现的狼人杰斯,记得别把他打了(保存游戏先),给他银色项链后,让他变回人,得到‘杰斯的戒指’,更新任务〔赖斯特港:狼人猎人〕
在地图的东南角(从考古学家营北面的门出后,向右转)有一个山洞,进入巨魔洞穴-储存间,清除这一层后,在一个发光的传送门找到一个老妇人杰尼斯,她就是笨蛋的母亲,对话后把笨蛋给你的戒指交给她,当我好心的要护送她出动的时候,这老妇人居然不领情,还会自己用法术离开,实在是利害。更新任务〔东面的路:笨蛋的母亲〕。深入山洞
山顶巨人巢穴第一层:小心门口的凶暴熊,在旁边的尸体上找到一张字条‘巨魔纸条’,更新任务〔东面的路:埋伏的下面〕。一路杀进后找到巨魔酋长,杀后得到‘巨魔酋长的头’,更新任务〔东面的路:巨魔头的战利品〕。深入第二层,再杀进第三层,在一个小房间里救出‘大流士’,(奇怪这里居然没有任务,难道是我没找全的任务?)。现进入下一层:东路
刚刚想看清情况就来到一个巨大的守护者魔像前,对话后才知道他是负责把这个门的,在有‘此路我开,此林我栽,要想从此过,留下买路财’之意,没办法,只能去找找他所提到的戒指。这里面有很多的牛头怪,而且都且心智法术,如果你的意志力不高,又没有免疫心智影响法术的防具的话,你最好小心点。在地图的东南角一个箱子里,可以得到‘魔像图章戒指’。把戒指交给守护者魔像,他就会把钥匙给你并自动消失。(其实也不用这么麻烦,直接把他打就行了,省时省力,而且可以得到经验值)。不过为了遵守游戏规则,我还是找来了戒指。
进入第二层,这一个魔像会让你找到口令,同样如果你想省时省事,直接攻击他就行了。不然进入右边的门后,直走有一条小道的尽头两边有两个结实的箱子,其中一个能找到一张纸‘创造者卷轴’,这就是口令。
进入第三层,这个家伙会直接攻击你,费了九牛二虎之力后,本以为杀了他就可以开门了,没想到这家伙身上居然没带钥匙。没辙,只能自个儿找,在南边中门进入后,会有一个布袋怪,杀后再进入,会找到一具尸体‘掉的小偷’,可得到钥匙。打开大门后清除里面的敌人,在一个传送门后的箱子里得到‘创造者遗迹的完整历史’,更新〔东面的路:埋伏的下面〕。
回营地,找杰克斯可完成任务〔东面的路:埋伏的下面〕,得到500XP,找雷瓦特可完成任务〔东面的路:笨蛋的母亲〕,得到200XP,但莱恩顿这家伙还在练功,怎么点都显示‘该目标正忙,无法对话’。②以前没升级的时候不会这样的。
进入东路和无冬森林——德鲁伊营地
找到大德鲁艾威尔,对话后可得到任务〔无冬森林:森林精灵〕和〔无冬森林:失踪的德鲁伊〕。
与杰尔对话,可得到任务〔无冬森林:德鲁伊法阵〕(这个任务只有德鲁伊职业才能完成)。
在地图的西北角,有一个叫威恩的家伙,说了几句后就跑开了,追上去后他会说你被骗了而攻击你,打败后,他居然想收买我,我可不鸟他,杀了他得到‘威恩的耳朵’,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。在一座桥头找到德瑞金,他会给你开门。
进入无冬森林——森林深处
打败树妖后,她会和你对话,像我这么有怜香惜玉之人,当然放她走。进入东南角的洞穴,这里面的好多的蜘蛛,一直杀到东南角有一个标示为‘喂食间’的地方,小心这里的蜘蛛王后,清除后在旁边的一个蜘蛛茧里救出‘奥兰’,完成任务〔无冬森林:拯救奥兰〕,更新任务〔无冬森林:失踪的德鲁伊〕。
水妖精栖息地:救出特拉利,完成任务〔无冬森林:拯救特拉利〕,更新任务〔无冬森林:失踪的德鲁伊〕。找到水妖精,在旁边的水池旁的箱子里可以得到仪式短剑和镜子,这在后面的任务中用得到。
进入无冬森林深处:
在南边的洞穴,小心里面的古代凶暴熊。
东边的洞穴——塞塔拉之家:在一个发光的书架得到一本大书‘伊玛斯卡伦共鸣之书’,更新任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕。在监狱里找到‘布瑞’,只可惜开不了门。找到塞塔拉,对话后,她会叫你帮她找来能让她恢复美丽的镜子(痴人梦话),再对话,把镜子给她,可以完成任务〔无冬森林:巫婆的镜子〕,同时得到‘塞塔拉的宝石’,更新任务〔赖斯特港:毒蛇的宝石〕。放出‘布瑞’,完成任务〔无冬森林:搭救布瑞〕,更新任务〔无冬森林:失踪的德鲁伊〕。
在地图上标示为‘坠灵之地’的坛台上,选择2、3可进入灵之国度,(如果你点错了,小心毒气可是古代凶暴熊,不过这只凶暴熊可以让你得到不少的经验值,练练也无防)。
无冬森林-灵之国度
进入后,这里好比一个幻境,怪怪的。首选遇到的是瑞尔玛,对话后他会主动攻击你,杀他,得到‘瑞尔玛的日记’,更新任务〔无冬森林:森林精灵〕,〔搜寻邪教:黑森林日记〕,〔搜寻邪教:瑞尔玛的日记〕。向前走不远,地图西北角的碎石上得到‘森林之灵毒药的解药’,来到‘灵魂之树’,有一只山羊‘灵木之’会攻击你,打败它后(别把它打了),对话中它会让你帮它找解药,先把旁边的四只手里的东西拿上身,再和它对话把解药给它,‘我会治疗你’,更新任务〔无冬森林:森林精灵〕。
回德鲁伊营地,找到大德鲁艾威尔,告诉他你已经救出所有的德鲁伊,完成任务〔无冬森林:失踪的德鲁伊〕,再对话,告诉他你已经解救了森林之灵,完成任务〔无冬森林:森林精灵〕。
北面的路和陆坎斯
进入北路后,在一座房屋前找到吉尔罗,更新任务〔北面的路:吉尔罗之妻〕,得到任务〔北面的路:德尔吉亚的头〕。这个区域有几个山洞:
地精和兽人洞穴:这个洞穴里似乎没什么,直接杀过就行了。
地精熊洞穴:在监狱找到‘利亚’,她就是吉尔罗之妻。
兽人洞穴:杀兽人德尔吉亚,得到‘德尔吉亚的头’,更新〔北面的路:吉德尔吉亚的头〕。
在后面的箱子里得到‘加侬的日记’,得任务〔查找邪教:迦侬的日记〕,日记提示邪教徒被派往黑森林镇。
出去后找吉尔罗可完成任务〔北面的路:吉尔罗之妻〕,〔北面的路:德尔吉亚的头〕。
在地图的东北角标示为‘赖斯特港矿山’的地方,进入后被一个锁住的门挡住了去路,这是任务〔赏金猎人〕的最后完成地方。
向北进入绿狮客栈:
一进入就有三个家伙攻击你,小心这三个家伙,可不是很好对付。
进入客栈,会有一个所罗门出现,更新任务〔搜寻邪教:所罗门〕,和赞米泽拉对话,她会引诱你上楼,跟她上楼后,在她的房间里得到‘赞米泽拉的宝石’,更新任务〔赖斯特港:毒蛇的宝石〕。当你拿了她的宝石后,她会攻击你。
杀了她后到最后的一间锁住的房间,砸了门后,杀索尔,得到‘索尔的耳朵’,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
下楼和主人穆塔密对话,得到钥匙和任务〔北面的路:穆塔密的挑战〕。下楼,和贾尔儒对话,交500元的参赛费,就可以得到参考挑战的机会了。
进入穆塔密决斗的第一层:沁心这里面的巨蜘蛛,最好你必须能免疫毒素和击倒,不然可不怎么好玩。有两条路可以进入下一层,左边的路是进入第二层,右边的路可以直接进入第三层。
我是两边的路都打,先打右边。杀到最后会遇到一个妖蛇人,她会向你提问迷题,第1个迷题是关于干杯的问题,答案是15次,得125XP,第2个迷题是关于首饰问题,答案是12,再得到125XP,得到小物品,水晶青蛙。这里可以进入第三层,因为如果你从右边进入第二层后再进入第三层,在第三层会有一半区域进不了,所以我进入后,打完这片区域,这里有好多的门,每个门内都有一个锁住的箱子,而且每个箱子都有用不完的穿刺陷井,在标示为路标19后面的箱子里可以得到钥匙,打开门后,返回第一层,从左边再打过。左边的最后会有一只皇后蜘蛛。
进入第二层:这一层的牛头人都有100以上的生命值,小心应付,打不过就先跑,补生命后再来过。最后杀了牛头怪首领。
进入第三层:一直向前杀过去,来到东北角的房间,可以得到小物品‘水晶蛋’。转向后杀高肯,这家伙也不是省油的灯。来到‘竞技场出口’,这里有一尊石像,点石像对话后,把水晶蛋放进前面的箱子,再点石像可以回到客栈。如果你把水晶青蛙放进箱子,再点石像,会出现三只青蛙人来攻击你。
找穆塔密完成任务〔北面的路:穆塔密的挑战〕。
出来后,来到守墓小屋,找看守员花200元买到墓地的钥匙,进入墓地。这里的僵尸可真不少,还好我的战士角色有强力顺势劈,轻松搞定。在通向最后的区域有一个僵尸领主被锁住,同时也挡住了你的去路,找到钥匙,杀僵尸领主,西北角的大厅找到托拉斯兄弟,杀之,从他的尸体上得到大书‘伊玛斯卡伦生命之书’,更新任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕。
回赖斯特港:
找那文瑞可,把报有的戒指给他,他会告诉你事情还没完,还有一个跑到北路的山洞里去了,更新任务〔赖斯特港:狼人猎人〕。
找伊尔图拉,完成任务〔赖斯特港:伊玛斯卡尔的五本大书〕。如果你会用法术,可以进入她身后的门,找里面的人对话,得到5份制作物品的说明书,按相关提示可以制作相应物品。
客栈找艾莱斯,完成任务〔赖斯特港:毒蛇的宝石〕。当这个任务完成后,会出现一个叫塔兰的家伙,他叫你到南路的‘尖竖的石头’处找他,有要事相告,得到任务〔南面的路:可怜的涅瓦〕。
到兵营找坎德拉克,把你找到的四只耳朵给他,他会告诉你她的女儿被到北路的‘赖斯特港矿山’里去了,叫你去那救他的女儿——沙尔德里萨,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
再进入南路:刚刚进入就出现三个邪教人物,杀了后可以完成任务〔搜寻邪教:所罗门〕。
再向南前进,进入农地,来到‘竖立的石头’处,原来是个陷井,杀了塔兰和他的两个同伙,得到‘给涅瓦的信’,完成任务〔南面的路:可怜的涅瓦〕。
转道北路,赖斯特港矿山,杀到‘伊斯格的隐匿处’,在一个锁住的门口的箱子里得到钥匙,救出沙尔德里萨,更新任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
再向北进入北路绿狮客栈:在东南角的洞穴里,杀(这个可以杀了)凯洛西斯,得到‘铁心爵士的日记’,更新任务〔赖斯特港:狼人猎人〕。回赖斯特港泰尔神殿,把狼人的事告诉那文瑞可,告诉他事情还没完,更新任务〔赖斯特港:狼人猎人〕,出来后,进入‘安尔黑勒的家’,杀了这个罪魁祸首安尔黑勒,得到‘安尔黑勒的牙’,回去找那文瑞可,完成任务〔赖斯特港:狼人猎人〕,得到750XP。
进入兵营找坎德拉克,完成任务〔赖斯特港:赏金猎人〕。
找艾瑞贝斯,把你调查的事情进展告诉她,把得来的日记给她看,可以完成相应的主线任务,更新新任务〔查寻邪教〕。再和艾瑞恩对话后,就可以进入陆斯坎市。
后记:
这一次玩第二章的感觉不是很好,似乎不是很顺,以前我是先打北路的,感觉顺多了,所以建议从北路先玩起。〔搜寻邪教:所罗门〕的任务有一次是出现在北路吉尔罗旁边的斜坡上,可是这一次没有,可能我没有和客栈里的‘碎骨’谈话有关。
〔东面的路:巨魔头的战利品〕这个任务无法完成,似乎是升级后的问题,当然也可以完成,就是和杰克斯对话后,先不要进入屋去,直接到后面的山洞救出‘笨蛋的母亲’,她会让你先去和她儿子说了再来找她(真不知是不是她的脑子有问题)。再进入第二层,找到巨魔酋长,杀后得到‘巨魔酋长的头’,再完成〔东面的路:埋伏的下面〕后,再回到考古学家营地,然后从后面的门(不要从杰克斯身后的门)进入后,马上和莱恩顿对话,(可别让他又练武了,先保存游戏先吧),对话时直接告诉他你已经得到巨魔酋长的头了,就可以完成这个任务,再找其他两完成任务(当然你还得回到山洞去救出‘笨蛋的母亲’。)
〔查找邪教:迦侬的日记〕这个任务无法完成,应该是在黑森林镇里,市长室旁边的房屋里的那个‘奇怪的人’,因为这个任务提示是要我去找这个人,只要找到这个人任务就可以完成,可是由于这个人被我打了,所以才无法完成这个任务。
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