英雄联盟mid是什么位置-英雄联盟mid22

LOL五个位置的术语分别是上单topsolo,简称top、打野jungle,简称jug、中单midsolo,简称mid,也被称为APC、下路ADC、辅助support,简称sup。

LOL一般指《英雄联盟》,2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。

野区野怪:

1、焰爪猫

焰爪猫会以每0.5秒3层或在杀一只大型野怪时100层的速度累积灰烬层数,当到达100层灰烬层数时,你对敌方英雄的下次伤害将使250单位半径内的所有敌人减速30%,并在4秒内对首个目标造成相当于目标5%最大生命值的真实伤害。

2、风行狐

进入草丛时获得45%的额外移动速度,该效果会在离开草丛后的2秒内持续衰退。在杀一只大型野怪后,该效果增加至60%,持续2秒。

3、踏苔蜥

在击杀一个野怪营地后或在脱战10秒后获得75-330生命值护盾。这个护盾持续时间无限。当护盾存在时,玩家将获得20%韧性和减速抵抗,护盾被打碎后,这个效果仍可维持3秒。

英雄联盟里几个位置的英文简写都什么?

中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,但是AD中单同样强势。中单不仅仅是在LOL中的专属名词,而是在一系列的竞技对抗游戏中的共有名词,如DOTA,3C等都有应用。请问还有什么能帮到你的吗?

lol每个位置的英文名是什么?

上单(TOP):以上路兵线为经验和经济获取的主要方式

中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,但是AD中单同样强势。

辅助(support),简称sup

AD(Attack Damage): 物理伤害、物理攻击

AP(Ability Power):魔法伤害、魔法攻击

ADC(Attack Damage Carry):核心物理输出

AOE(Area of effect):带范围伤害的技能。

MVP(Most Valuable Player ):最佳选手/最佳玩家

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

ULT:大招,R键技能。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

英雄联盟sup mid后面加数字什么意思?比如mid18.20

如下:

top:上路

bot:下路

mid:中路

TOP(上单) AP(法师) ADC(远程输出) TANK(肉) 辅助 SUP 打野JUN

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol中的mid. sup是什么意思

一般都是记对方中单(mid),上单(top),打野(JUG),射手(AD)和辅助(SUP)的召唤师技能时间,下一次什么时候好。

mid18.20的意思是提醒队友对面中路下次闪现恢复时间为游戏时间18.20,一来这段期间打野可以多来抓一下,二来到18分时对面中路在我方视野中小时各单位要注意gank。

LOL里面,对于召唤师技能的判断这是非常重要的,许多英雄特别依赖闪现,有闪没闪是有天壤之别。

比如说安妮,因为按照大招范围并不是很远,有时候开团容易被对面躲开,或者把自己置入险境,往往玩安妮的玩家,都会留一手闪现配合大招,对对方造成强大的AOE伤害。而且LPL比赛,对于闪现这种,双边都看得紧。

扩展资料:

英雄联盟记时间

交技能的时间加上技能的CD时间,一般闪现是按300S也就是5分钟计算,小龙5分钟,大龙6分钟,BUFF5分钟。

比如DR 2540表示下一条小龙会在25分40S的时候刷新,BR=大龙Baron DR=小龙dragon TR=their red敌方红BUFF OR=our red己方红BUFF,BUFF的叫法大同小异

1,sup( support )辅助

2,top(topsolo) 上单

3,mid(midsolo)中单

4,adc(attack damage carry )

5,jun( jungle )打野

比如说对面中路在游戏时间13.20时被逼出闪现,我们知道,闪现的冷却时间为300秒,即5分钟,这时就应该打字“mid18.20”表示提醒队友对面中路下次闪现恢复时间为游戏时间18.20,一来这段期间打野可以多来抓一下,二来到18分时对面中路在我方视野中小时各单位要注意gank。