异画师技能表-异画师技能表大全

勇气默示录2全职业特性一览。游戏中每名职业都有着独特的职业特性。当玩家获取到职业后可以解锁该职业的第一特性。而第二特性则需要将职业等级提升到12级后才会解锁,下面带来全部职业的特性效果,供各位玩家们参考。全职业特性一览

素人 - 依旧的神

职业技能一:坚持 受到致命伤害50%几率保持1hp存活,1hp无效

最强职业技能二:大器晚成 根据宗师技能职业数量提升属性

具体效果为 HP+100/MP+10/物攻物防魔攻魔防+15/回复力+4/速度+2/命中+3/回避+2/暴击率+1

实用支援技能:探索

实用技能:调查 冲撞 模仿

评价:本作依然是爸爸,删除了很多无用技能,大器晚成不再是支援技能,只能配合某些职业或者武器去撑属性,模仿需要开启试炼以后才能获得,使这个必备的神一般的职业不再那么bug。前期有了两个刷JP的支援技能,配合早期的jp魔球具有很好的效果。前期素人堆满装备后,冲撞是个不错的输出技能,能很顺利度过前期魔法和物理输出无力的问题,但是追求后期一刀秒的话,不建议素人做主职业,可以配合剑圣做副职

黑魔导师 - 传统属性法师

职业技能一:坚守回复mp

职业技能二:绝对魔法 攻击魔法不会被无效化或者吸收且无视减半和反射

评价:勇气系列一直物理碾压法师,而且后期无论是精英怪或者boss都对属性魔法有抗性,本作增加法伤的支援技能大打折扣,这意味着法师本身的独立性很低,可以配合突破buff和诗人的增加法伤增幅法伤结果和暴击,因为法师装备都比较轻,所以法伤还是很容易堆的

白魔道士 - 传统回复僧侣

职业技能一:天使的加护 30%几率任何伤害减半

职业技能二:回复魔法全体化 回复魔法可以全体释放(恢复效果减弱)

评价:因为药师弱化不少,白魔有了一定的出场机会,前期有着优秀的回复能力,可以节省不少道具,而且是boss战必备职业。中期拥有破顶回复,可以突破回复hp到上限以上,增加团队的耐久力。后期有释放破顶回复,可以节省团队的支援槽,但因为后期追求一刀秒的极限输出,回复系终究要给buff系让路。

卫士 - 攻守出色的骑士

职业技能一:举重若轻 装备盾不会降低速度 命中 回避

职业技能二:不招人妒是庸才 根据被攻击几率提高物攻和暴击率

评价:很早就能拿到的职业,支援技能在支援槽空余的时候还算锦上添花,骑士的载重注定前期能打能抗,二段斩和新生十字斩威力可以作为前期的主要输出方式。11级的转赠bp,可以一回合送给队友2BP,在中期需要战术抢出手次数时保证dps的输出。职业后期乏力,推荐作为盾卫的副职给队友刷bp用。

武僧 - 暴力破防输出

职业技能一:全神贯注 自身buff技能可以小提升暴击率,buff持续到战斗结束,可以和其他buff叠加

职业技能二:心无旁骛 狂暴 混乱 魅惑无效,使用武术或者坚守可提早下回合行动

评价:武僧依旧坚挺,但前期缺乏配合的支援技能,天衣无缝和hp加倍需要试炼后达到传奇才能出。前期钢击+点穴依然是主要输出方式,主要用于boss战,打怪时间效率很低。凤凰翔+支援技能hp加倍是黑骑士差额剑的必要插件。

吟游诗人 - 主力buff加持

职业技能一:绕梁三日 唱歌效果延长一回合

职业技能二:再来一曲 使用唱歌时25%几率额外发动其他唱歌,可重复触发

评价:3次bp后可以叠出恐怖buff效果,前期有神技安眠曲,物理流叠3次物攻+1次暴击,配合dps自身属性稳打出高额5位数伤害,基本中后期必备职业,配合素人高属性和保命支援可以稳定站桩给队友加buff。

魔兽使 - 口袋妖怪大师

职业技能一:临危受命 hp小于20%时游戏变成口袋妖怪

职业技能二:多捕多得 根据捕获的口袋妖怪增加属性

评价:魔兽使的职业2技能是和素人2技能同样的存在,刀背打+捕获到后期基本是一刀秒最终boss的结果,支援技能有物理输出必带的野性化+怪物化,这个职业不多说,务必练满。

盗贼 - 速度流输出主力,团队装备依靠

职业技能一:盗贼王 使用夺取系列技能时可以将目标一个强化技能据为己有

职业技能二:无勇有谋 BP消耗技能可以消耗MP使用,夺取系列技能消耗减半,坚守不会增加bp

评价:抢夺系列技能配合2个盗贼护手+想一得二可以保证偷盗概率,也是后期职业试炼偷盗最终装备的保障。神速瞬击的光芒掩盖了其他所有技能,职业本身加成有限,建议忍者(主职)+盗贼 神速瞬击无限输出,配合加攻和暴击buff稳稳99999.

赌徒 - 刷经验和jp,比八方旅人舞女靠谱

职业技能一:战利品** 战后金钱,exp,jp其中一项为0,但小概率一项为15倍

职业技能二:幸运眷顾 增加轮盘中奖几率,几率发动的能力成功率上升

狂战士 - 无脑平A

职业技能一:攻坚 攻击造成伤害不会因为坚守而降低

职业技能二:意志尚存 狂暴时50%概率执行指令

红魔道士 - 依旧强力的剑与魔法

职业技能一:附加异常状态 攻击魔法有机会附加特定状态

职业技能二:连续魔法 施法时会发动2次,但只消耗一次mp

猎人 - 各种属性相克

职业技能一:叠加效应 同一回合伤害随行动次数叠加

职业技能二:无限杀机 提升猎人系列能力威力,如果用技能打到敌人增加1bp

盾卫 - 团队第一肉盾

职业技能一:守护 接近亡的队友被攻击时会以坚守状态代为承受攻击。部分异常状态下无法发动。

职业技能二:骑士道精神 守护技能时一定发动坚守,每次释放回复自身一定mp并获1bp

画师 - debuff专家

职业技能一:行为艺术 对自己使用艺术时负面变正面效果,并省去所有成本。

职业技能二:效果延长 所有附加自身的辅助效果延长1回合

龙骑士 - 最终幻想系列当家职业

职业技能一:重力加速 自身重量越高,飞跃系能力发动时间缩短,并提升威力(完全违背科学,自由落体只与g加速度有关,与物体质量无关)

职业技能二:乘云御风 飞跃时会发动任何攻击指令效果,如果左手装备枪或剑,左右手使用的武器都能发挥100%性能。

导师 - 持续恢复和预判

职业技能一:精灵的守护 在战斗中出现精灵时,组织行动的异常状态或即效果免疫,如果hp在20%以上,收到攻击hp不会低于1.

职业技能二:与我常在 战斗中没有精灵出现也会发动精灵守护,如果bp少于2,已经习得的精灵能力也会自动对自己生效

剑圣 - 超高物理攻击主力输出

职业技能一:卷土重来 行动时BP越高,攻击和反击系列能力伤害越高

职业技能二:双武合璧 左右手装备相同类型武器时,副职业特性全部生效

预言者 - 加速和辅助输出

职业技能一:洞悉属性 攻击目标弱点时,伤害额外增加40%,属性魔法消耗成本减少40%

职业技能二:开辟副职 令副职业的能力补正和武器适应性生效

药师 - 团队群体恢复

职业技能一:神医药王 战斗后获得一个回复草和魔力草。偶尔使用道具时不消耗道具。

职业技能二:妙手回春 当双手都是空手时,提升所有道具效果,调配的特殊效果亦能强化。所有能力消耗bp减少1点

魔人 - 敌我不分暴力全体魔法伤害

职业技能一:杀敌一万自损三千 全体化魔法伤害不会降低,单自己也会成为魔法目标。

职业技能二:魔法狂暴化 攻击魔法威力上升20%,对目标mp也造成伤害。但攻击目标有机会变成敌我双方全体。

处刑者 - 圣骑士

职业技能一:强化坚守 坚守时受到攻击,能消耗15mp减轻伤害。伤害无效化或者吸收也会损失mp

职业技能二:能动坚守 坚守时受到攻击能消耗15mp提升1bp

幻影 - 速度流暴力忍者

职业技能一:攻敌要害 针对弱点的攻击50%暴击

职业技能二:是祸躲不过 可以消耗40mp令几率生效能力一定生效

魔剑士 - 差额剑黑骑士

职业技能一:恶魔的交易 行动后回复8%hp和mp。然而陷入无法战斗时BP-3

职业技能二:逆境自强 受到超过最大hp25%的伤害时,该回合后3回合内攻击力合防御力上升10%

勇者 - 靠游戏数据打出碾压级输出

职业技能一:连环杀机 每击倒1个目标,bp上升1点

职业技能二:勇气可嘉 行动开始时bp上升1点

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书名:童年在人间我的大学名著名译插图本61精华版

豆瓣评分:7.9

作者:高尔基

出版社:人民文学出版社

出版年份:1994-11

页数:693

内容简介

《童年·在人间·我的大学》是高尔基著名的自传体小说三部曲,它是高尔基根据自己的生活道路,和俄罗斯19世纪70~80年代的社会生活所描绘的一幅多彩的历史画卷,是一部卓越的艺术珍品。作品中的主人公阿廖沙不仅是高尔基早年生活的写照,同时也是俄国劳动人民经过艰苦复杂的磨炼后走向新生活道路的具有概括性意义的艺术典型。《童年》反映了小主人公阿廖沙在父亲去世后,随母亲寄住在外祖父家中度过的岁月。其间,他得到外祖母的疼爱、呵护,受到外祖母所讲述的优美童话的熏陶,同时也亲眼目睹两个舅舅为争夺家产争吵打架以及在生活琐事中表现出来的自私、贪婪。这种现实生活中存在的善与恶、爱与恨在他幼小的心灵上留下了深刻的印象。阿廖沙就是在这种“令人窒息的、充满可怕景象的狭小天地里”度过了自己的童年。

作者简介

玛克西姆·高尔基(英译MaksimGorky),前苏联无产阶级作家。原名阿列克谢·马克西莫维奇·彼什科夫(АлексейМаксимовичПещков)。社会主义、现实主义文学的奠基人,列宁称他为“无产阶级艺术最杰出的代表”。代表作品:《童年》、《在人间》、《我的大学》。

如何成为一名插画师

一?我从国企辞职,给了自己一个学习插画的理由

我大学的专业是理工科,在国企工作了两年后辞职,辞职后的这一年我是怎样学插画的呢?

从去年这个时候开始学插画,整整一年了,跟大多数人一样,刚开始萌芽要学插画的时候,我也收到了很多阻碍的声音,比如:你现在开始太晚了...做插画是很需要功底的,而你没有......这些说的都没错,但是还是没能阻止我开始。

原因当然是热爱。如果能做自己热爱的工作真的太幸运了。

尤其是现在插画已经广泛运用到各行各业中,包括启动页、banner、专题、刷新页、详情页、icon、弹框、背景图、节日闪屏、表情包、包装、vi设计、书籍插图,还有很多的插画周边等等,甚至现在ui设计中会插画也成了一个加分项。会插画太重要了,就算是只当作一个爱好,你也会发现整个生活都更美好了。

二?别人说零基础怎么可能学好插画!我说,能,简单,不难。

这一年有很多人问我,非科班、零基础真的可以学好插画吗?你真的是零基础吗?我的学习经历告诉我,是可以的!没有人生来就会插画,所有优秀的插画师都是一点点学的,所以我们也一样可以。而且很多插画师都很善于分享,我也从中受益颇多,虽然我现在画的离他们还是有很大差距,但是在我整理我这一年的作品时,很欣慰已经有飞一般的进步了。

三没有方法的自学插画,其实只是在给自己挖坑

我刚开始自学插画的时候,就知道抱着书看,或者从网上扒拉了一堆视频教程,但是总觉的学着学着就卡壳了,学的总是散乱差,脑子一团浆糊,在自学的道路上,越前进,越费劲,越有一种想要放弃的冲动,内心真是越来越崩溃啊。

后来我请教了一下大学同学王羽柔,她大学毕业后做的是插画这一块,她说,你现在连半瓶子不满一瓶子晃悠的水平都没达到,还好意思玩自学,甚至于说,你连最基本的概念都晕头晕菜的,你这不是在自学,你这是在自我欺骗。然后王羽柔把我整到了一个原画板绘插画大型学习资源(裙),里面各种视频教程都很系统,每天都有老师在里面分享相关知识,我就在里面天天猫着听呗,还别说,我还真的正儿八经的学会了插画,我内心的疑惑也都一扫而光。

很多小伙伴一直在问我那个原画板绘插画大型学习资源(裙)怎么找到,我给大家分享一下吧,首先开头的一组数字是:二三九,其次位于中间的一组数字是:八六九,最后处于尾部的一组是:三七七,把以上三组数字组合起来即可,我个人感觉,在学习的道路上,能够有一个好的学习基地陪伴,自己心里不会发慌。

四我学插画的过程,你们可以复制,相信自己,未来可期

(1)工欲善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一台电脑、PS软件、wacom手绘板。电脑我用的是,macbookpro15寸笔记本。目前我所有的插画都是用PS画的,PS是相对SAI、AI、SKETCH来说最综合的软件。手绘板是需要一些手感的,很多小伙伴说不是很会用,多练几次就好了。可能是我恰恰没有手绘功底的缘故,我第一次用手绘板的时候反而觉得好用,觉得在板上画几下就可以在PS里呈现出来,太有趣了,分分钟爱上了手绘板,所以我接触插画并不是从纸上过渡到手绘板,而是直接上手手绘板,根据遇到的问题反复查缺补漏。

(2)临摹---不会咱就模仿,先抄了再说

因为没有美术基础,手绘对我来说是最难的,刚开始真的没办法画出来,我就从网上找好看的插画临摹,挑一些画面简单的,比如一些植物,一只小动物,一个小人像这样的。

(3)半临摹---光模仿没意思,模仿了还要玩花样

临摹了大概三四个之后,其实板绘的大概几个表现方式就已经掌握了,而且会发现跟原作比较的话,临摹的还是不错的。接下来我就发现,光临摹是没有用的,因为临摹的再好,也是别人的成果,你只是在模仿,能学到的就只是原作的表现方式,说白了就是一些软件的技法。真要自己去画,脑子里根本没想法,手上也不知如何下笔。

这时候我开始试着半临摹了,也就是在原作的基础上,加一些自己的想法,相当于在掌握的技法上加入一些自己的手绘想法,通过搜集素材,把认为有用的,替换或者修改到原作的画面中(方法是先在纸上画草稿,再手机拍照传到PS里画),或者改变原来的画面构图等等。总之,将原作按照自己的想法修改,这些都是那个阶段的作品。对于没有美术基础的我来说,这一步能做好挺难的,那时候就感觉画什么都很费劲儿,自己也在本子上练习过,但是还是有种闭门造车的感觉,进步太慢了。

我从王羽柔说的那个学习基地里,找了一套素描教程,来恶补一直以来被所有人提到的美术功底。刚开始连线都画不直,所以从画直线开始练习,到几何体的起型、上调子、塑造明暗关系等等,通过学习素描,我开始对光影的表现、造型等都有了系统的理解。

学习素描——几何体,静物,风景,人体结构及速写。将学到的知识,我尽可能的运用到我的板绘中,渐渐感觉不是那么吃力了,画手绘也会好一点了。

(4)原创---把别人的东西学到手,融会贯通形成自己的

接下来就是原创了,其实原创并不是完全的凭空去想出来,然后就画,而是建立在很多素材的基础上的。我的方法是,把我想画的东西在网上搜集、照片,找出自己喜欢的,然后把脑海中的画面所涉及到的元素,从不同的领域搜集到一起,按照自己的想法,组合成一幅画面。这里印证了一句话:创新,就是旧元素的新组合。

另外,这个阶段我也开始研究更多的板绘技法了,经常跟学习基地的老师要很多视频教程,然后跟着画,因为插画有很多风格的,比如写实的、扁平的、肌理的等等,对我来说我喜欢扁平的、比较清新风格的,所以我就分析这些插画是怎么表现的,用的什么笔刷、颗粒感是怎么做出来的、叠加了什么材质,配色为什么好看,然后吸这些配色看怎么能运用到自己的插画等等。然后开始将这些技法总结下来,成为自己的东西,但不能照搬,而是运用到无形中,形成自己的风格。

五学习不要总想走捷径,但可以有踏踏实实的方法

学习需要一个过程,需要吃苦,不要总想着一步登天,这是不现实的,既要踏踏实实,也要讲究方式方法,在努力中展现智慧,在智慧中成就努力。

(1)关于软件

对于PS软件的学习,这里有个小插曲,因为在我没有学插画之前,当然,那时候我还不知道手绘板是个啥,那时候我在研究摄影,因为我比较喜欢摄影,而摄影就不可避免到要做后期,所以,我开始学PS是为了修图或者做海报的。好了,插曲讲完了,真正的干货来了。

我学习PS是通过看了一本书,叫做《毫无PS痕迹》,这本书很厚,我去年11月刚辞职那会开始学的,零零散散差不多看了快一个月,但是当时真的学的超仔细,毕业后很少这么卖力的看一本工具书了,还做了各种标记,现在看看都挺佩服自己的。看完这本书时,当时真有种精通了PS的感觉啊,哈哈。其实,只画画的话,没必要精通啦,用到的无非是那几个工具。

(2)关于网站

我日常用的最多的网站有站酷、花瓣,上面有很多优秀的作品,可以拿来临摹练习。站酷和UI中国上还有一些设计大赛,感兴趣的可以参加一下,我参加过海报设计大赛还有一些图案的设计大赛,都是一些很好的体验,主要是能学到在同一个题目下,其他的优秀设计师会用什么样的思路和表现手法。

花瓣网好好利用起来,也是很有帮助的,平时可以把自己喜欢的插画或者素材都分类采集到花瓣网,用到的时候就可以直接去看,像是自己的一笔财富。我还专门收集了一个我的灵感库,里面都是我浏览到的一些比较有创意的素材,基本都是会有我很难会想到的一个点。然后没有灵感的时候,我就会去翻翻看,往往会有一些收获。

(3)关于书籍

我之前是在国企上班的,国企真的是感觉温水煮青蛙,现在想想那时候要么上班,要么一下班就无所事事,周末就想着怎么消遣,去哪儿逛街,逛淘宝,买各种衣服,衣柜里塞的满满的,但是一到换季还是没有衣服穿......

从去年辞职后,我慢慢改变了很多,买买买的不是衣服了,而是各种书,设计的、插画的、摄影的、学习方法的、文案的、运营的、生活品质的等等,学习资源基地的老师让我看的一些书单,我个人感觉也很有帮助。

《配色设计原理》

《速写实用教程》

《插画教室专业插画设计技法精解》

《如何成为一名插画家》

《自由绘画:插画师要知道的84个创作技巧》

(4)关于创作

创作,其实就是一个大量的积累后的有效呈现,这里的积累,我觉得是多看、多练、还要多记录。

多看是多看好的作品,激发创作欲望。

多练是多练手绘技巧,提高创作速率。

多记是多记瞬时灵感,增加创作思路。

以上都是我自己总结的,不知道对不对,但是我突然发现我总结的还挺好的,至少整齐,像是一本正经的胡说八道,哈哈。

多看我就不说了,上面都已经很详细的写了去哪里看。多练我也不说了,练就是了,不怕多,我也在持续练习中。

多记我要_嗦一句,因为我发现很多灵感都是一瞬间的,不知道你们有没有这种感觉,比如,我在做饭的时候,突然想到一个画面一定要画下来,然后就想着,等会做好了饭,一定要记下来这个想法,但是等做好了饭,突然问自己,刚刚说要记下来的是什么来着?所以不管在做什么,或者外出,我也一般包里都装一个小本子,一有想法就立马记下来,因为下一秒钟你就有可能失去它了,导致你要再想好久才能跟它相遇。当然,如果你有忘不掉它的特异功能,可以忽略这一条。

以上就是我一些主要的学习方法,希望可以帮到你。记得哦,多看、多练、多记录!分享一下我的个人路线吧

很早前我上了中国插画师联盟论坛,在里面发表自己的作品,后来就有人联系我画插画了。这样慢慢走上了插画师的不归路^_^

再后来在天涯上连载自己创作的小漫画,慢慢的就有了一定人气。现在终于可以在家工作了。

想做一名插画师,无论是职业也好,兼职也好,都必须有基础美术做底,想象力为主。很多人认为想象力是天生的,但我觉得想象力是可以训练的,多看,多学,多临摹。不断磨练自己的绘画技巧,到各大网站上发布自己的作品,和前辈多交流切磋,慢慢的就会有伯乐发掘你哦~!

另外,还有一点至关重要,你要对这个工作有足够的耐心,因为静坐画画是需要很大的耐心的,还有,催稿费的时候更是需要强大的耐力哈哈哈~!其实画画是把眼睛能看到的东西,用手和可用的工具,用科学的光影的理解方式,首先要知道绘画就是把眼前三维视觉立体的物体,实现在二维平面的画面中,所以造型的准确度、光影、比例关系十分重要,这是我们第一步要做的训练,锻炼眼睛与手的准确度,跟学音乐要音准,学舞蹈要会劈叉是一样的道理!

很多人都是从临摹开始的,临摹要带着解决问题的思路去做,推荐你一个学绘画的APP:轻微课,上面有很多的绘画学习资源,你可以结合起来,如果人体不行,那么就专精于人体的临摹,带着思考和分析,每下一笔都要知道原图里为什么有这么一笔,而你应该如何实现这一笔从而最大限度的像原图,这样一来锻炼你的肌肉记忆,二来通过这个过程感知原作者的创作意图,临摹一遍以后再默写一遍以检验记忆的程度,同时巩固所学。

素描,敲重点的素描。素描是造型训练最重要的一环,训练内容包括光影素描和结构素描,是形成空间意识,将物体模拟3维观感呈现在2维平面的技术基础,所以必须要过关。

色彩的学习建议实物的写生,因为照片是摄影师的选择,且在照相机和显示器之后,你获得的已经是三手信息,真实的世界里的光和色更直观,且随着你的观察方向和观察角度变化而变化,易于分析和对比,学习的内容量较为准确。材质的表现,需要结合上面所学的内容,对照真实的材质、光、反光属性,训练材质矩形。

打字打到手软,如果对大伙儿有帮助的话,记得留下一个赞哦!我是画师,个人觉得如果是想成为插画师的话,不光是会美女就够的,有时候还要有创作灵感,在插画里面插入一些有意义或是有寓意的元素进去,这个也是非常重要的,需要培养的一个技能。个人觉得还是得找专业的培训机构和专业的老师给你详细讲解,不然一般你是狠难领悟到一副画他的精髓在哪里,我是从武汉奇天出来的,觉得奇天很不错,推荐给你可以去了解下在我的“用户资料=>个人简介”里有个网址。那里是我美术方面的资料库,你可以找你想要的资料或教程。你也可以直接在那里的留言板上给我留言.

首先要有比较好的美术基础.然后就是联系创作了.但是练习和学习的过程是无止境的

到上面我告诉你的地方去看看相关的资料和教程吧.

插画专业学校?

1.欧洲插画专业好的学校有哪些

与美国商业气息浓厚不同,英国的插画风格相对沉稳,有深厚的历史积淀,也培养出了众多风格独特的插画大师。教学也在适应时代发展的同时,仍秉持经典的传统教学理念,循序渐进,发掘每个学生的个性,给每个学生充分的发展空间。

学校推荐:

伦艺-坎伯韦尔艺术学院

坎伯韦尔欣赏强

有鲜明个性

,以及能够

用叙事的方式来进行图像原创

的学生。坎伯韦尔艺术学院并不把插画局限在某个特定领域,而是鼓励学生在商业、社会、政治、文化领域内进行尝试和挑战。培养学生视觉思考、调研技巧、叙事能力。注重保持和提升专业实践的核心价值。

爱丁堡大学

爱丁堡大学的将插画定义为

形式、颜色、线条、内容、图画空间的组成

。通过各种视觉形式,反应当代艺术、设计、出版行业不断变化的特质。爱丁堡大学插画专业有自己坚持的教学方法,主张先观察、感知,然后在进行创作表达。依托不同的主题,引导学生从自己的视角将观察到的内容转化为创作灵感。同时,爱丁堡大学还认为,知识积累和审美敏感是插画创作的导火索,而各种现代平面设计技法只是辅助灵感表达的方式而已。

诺丁汉特伦特大学

诺丁汉特伦特大学

鼓励学生寻找适合自己的专业创作领域

,比如印刷、数字媒体设计、生产、分销等。同时,诺丁汉特伦特大学希望将学生培养为优秀的叙事者

2.插画专业读研考国内的学校哪个好些呢

如果你想考研的话,我建议你去考取国美和央美,北服和北影这类的学校,毕竟这些学校的专业是比较系统和全面的,针对性很强,眼光放高点,对你以后有帮助,我明年毕业,也准备想考呢,只恨自己文化太薄弱了,祝你成功吧

3.英国留学插画专业有哪些好的院校推荐

英国留学插画专业推荐院校及申请要求:

1、爱丁堡大学(TheUniversityofEdinburgh)

MA/MFAIllustration插画

入学要求:GPA80,雅思总成绩6.5分、单项不低于6.0分。

2、伦敦艺术大学(UniversityoftheArtsLondon)

MAIllustrationandVisualMedia插画与视觉媒体

入学要求:GPA80,雅思总成绩6.5分、单项不低于6.0分。

3、格拉斯哥艺术学院(GlasgowSchoolofArt)

MResGraphicsIllustrationPhotography平面、插画和摄影

入学要求:GPA75,雅思总成绩6.0分、单项不低于5.5分。

4、法尔茅斯大学(FalmouthUniversity)

MAIllustration:AuthorialPractice插画:著作实践

入学要求:GPA75,雅思总成绩6.0分、单项不低于5.5分。

5、诺丁汉特伦特大学(NottinghamTrentUniversity)

MAIllustration插画

入学要求:GPA75,雅思总成绩6.5分、单项不低于5.5分。

6、谢菲尔德哈勒姆大学(SheffieldHallamUniversity)

MADesign(Illustration)设计(插画)

入学要求:GPA75,雅思总成绩6.0分、单项不低于5.5分。

4.我想做插画师,该上什么大学

几乎所有的美术学院都有设计专业啊,平面设计,包装设计、展示设计。像什么,中央美术学院、川美等。

像什么油画系、国画系,色彩艺术系的学生毕业后也可以往这方向走。

其他只要不是以单一学科为主的学校也可以学,楼主可以先确定你要在那个城市,那个分数线,再选择具体上那个大学。

5.中国那些大学有插画专业

插画不是一个独立的专业,一般的美术院校都可以学到相关的知识,比如中央美术学院,中国美术学院,鲁迅美术学院等等。

还有,如果你不上大学也可以学习到插画的,有一个叫吉郎的学校在业内很有名气的。

6.哪间大学的插画系比较好考

现在学校的插画专业都还没有开启,因为插画课程的特殊性限制在那里,比如现在的大学大家都知道,学习的知识和社会是有很大的脱轨成分在里面的,插画工作又是很需要实践和专业性的,不可能说为培养兴趣而不能和社会接轨而去开设插画专业。

我们平时画的插画可能更多是自己的喜好和爱好,这个和真正的插画工作是有很大的差距的,因为工作的需要,是要求作者去画出客户的要求和想法,而并非自己喜欢的东西,所以这个就要求老师有在职的插画工作经验,单纯的上完大学考研,考完研留校当老师,是不可能教出什么东西的,无非就是一些绘画的方法而已,这个就是最大的局限性。

插画是个新兴行业,正在被很多的人所注意,也有很多的学校想开插画专业的想法,但是插画在中国的行情和国外的又不一样,中国插画人才需求的最大方面就是出版物和教科书类,偏儿插较多,这方面的工作也比较吃香,在国外儿插的风格很多,行业发展的也很成熟,但是在中国,插画是一个起步阶段,如果真的喜欢插画,想要学习和从事这个行业,可以去一些专业的插画培训机构学习,那样效果会好很多。

插画人数码艺术中心专业培训插画师和游戏原画师,在武汉是口碑最好,办学时间最早的培训机构,如果想更多的了解插画,可以网络—插画人

希望我的回答对你有帮助

7.国内外有哪些有插画专业的学校

插画专业国外留学院校推荐

1.马里兰艺术学院

在马里兰艺术学院学习插画专业的学生。将学习如何创作,促使学生对插画领域有动态的了解,鼓励学生引领插画艺术的未来。专业强调学生对插画的独特艺术视角、理解。插画系的全体教员都是专业人士,他们在课上分享成功的经验。他们还会在插画系的所有专业,漫画商讨会和艺术节中出现。此外,一些著名的嘉宾演讲人也会探讨他们的工作以及为学生作品进行点评。

2.萨凡纳艺术与设计学院

萨凡纳艺术与设计学院的插画专业非常著名,并且下辖两个方向:插画和插画设计。第一个偏向于传统的插画专业,关注学生美术表现力,而第二个方向是综合专业,主要培养具有设计能力的插画学生。SCAD的研究生插画专业还为学生配置了相应的工作室,通过在这样的专业环境中制作项目,学生逐步学到如何通过自己独特的视角去确立个人创作风格和技法,而后获得对设计行业的全方位理解。

插画专业英国留学院校推荐

1.布莱顿大学(UniversityofBrighton)艺术学院的老师们大多是非常有名望的艺术家与建筑师,该院还与日本的名古屋音乐艺术学院,韩国的设计研究学院及英国和法国的一些大学有着良好的合作关系。

该院的序贯设计和插图硕士课程(MASequentialDesign&Illustration)有20年的历史,学生在经过导师指导、研讨会、小组作业、演讲作业等训练后,需要独立完成各自的作品。

该课程要求申请者具备相关专业背景,平均分75左右,需要提供作品和600字的proposal,雅思6.5,写作6.0。部分申请的学生需要参加面试。

2.爱丁堡大学(UniversityofEdinburgh)的插画课程是2008年开始由爱丁堡艺术学院教授的。作为欧洲顶尖的艺院学院,爱丁堡艺术学院传授最具前沿的设计理念。该课程针对广告、网页设计、出版、媒体等就业领域。

在这里学习,除了配有完善的学习设置,能和领域内的画家、设计师学习交流,还可以参加国内外的比赛。总之,在这样一个充满挑战又能得到支持的氛围里学习如此充满创意的专业,是很有吸引力的。

该课程要求申请者需要相关的专业背景,平均分在80分以上。雅思7分,单项不低于6.5,还有更重要的一点就是作品集。

3.诺丁汉特伦特大学(NottinghamTrentUniversity)的艺术和设计学院是英国最古老的艺术设计学院之一,与中央圣马丁齐名,拥有全英顶尖级的艺术设计中心和工作室,而且学院也是艺术家及时尚设计师重要聚集地。

该课程主要是通过一系列的学习计划、研究或作品创作培养学生拓展和理解当代社会与设计的关系,并将此应用在自己独立的设计作品上。

该课程要求申请需要相关的专业背景或是相关的工作经验,大学本科平均分在75分以上。雅思6.5分,单项不低于5.5。同样,也需要一份漂亮的作品集。

lol13.24版本更新时间

螺旋英雄谭

v2.0.6

类型:养成经营

大小:991.4MB

评分:7

平台:

标签:二次元动漫卡通英雄男生精选

螺旋英雄谭新版本马上就要跟大家见面了,是不是很期待呢?在螺旋英雄谭新的版本中,将会上线4个全新的英雄,3个ur和1个sr。今天小编要给大家介绍的是3个ur的详细技能,一起来看看吧。

蒲葵

UR 红剑

画师:施儿 声优:内山茉莉

蒲葵是中洲出身的拳斗士,但她似乎也善于使剑,她游历各国,从不在同一个地方停留超过一年。这并不是因为她从不会被沿途的风景吸引,而是相反——蒲葵不想对任何一处落脚地产生“家”的感觉,一旦熟悉了周遭的人群和事物,她就会开始担心会失去这些东西。于是她总在熟悉一个地方之前赶快逃跑,这种漂泊让她习得了一身融入各地武术精髓的漂亮身手,不知不觉的,她就已经成了武学大师。

武将技:拔剑

连续物理攻击2次,每次造成一定的伤害

奥义技:四方斩

连续物理攻击4次,每次造成一定的伤害,奥义冷却3

被动一:优势进攻

对战中若自身生命高于50%时,攻击提升

被动二:拳剑交击

每次攻击时,对敌人额外造成伤害(攻击次数增加额外伤害)

被动三:武术大师

每次被攻击时,奥义冷却有几率减少1(满级100%几率)

尤特拉

UR 蓝枪

画师:Wait 声优:天海由梨奈

尤特拉是凡瑟尔喷泉广场的名人,每天上午下午各两次,尤特拉会在广场上喂养一大堆流浪猫,喂猫用的粮食则需要用手推车才推的动。尤特拉本人是凡瑟尔的一位小贵族,而饲养流浪猫让尤特拉穷的不好意思跟家里要钱,所以她会偷偷摸摸的接一些佣兵工作,为了不暴露身份,她在接受委托时会戴着一副钢铁面具。

武将技:冲锋

连续物理攻击2次,每次造成一定的伤害

奥义技:三重突进

连续物理攻击3次,每次造成一定的伤害,奥义冷却3

被动一:优势

自行行动后,获得一个魔法护盾,减少魔法伤害,拥有护盾时攻击提升,护盾在受到一次魔法攻击后消失

被动二:假面恐吓

攻击后有几率给予目标麻痹异常(不能移动,持续1个回合)

被动三:战前整备

每次攻击前降低敌人的物理防御,持续一个回合

娜尔

UR

画师:Empew 声优:川澄绫子

娜尔是坎吉拉人的女族长,她领导的这支坎吉拉部族不算太强大,但却是少数几支数年来人口稳定增长的部族之一。娜尔希望能带领她的族人安定下来,寻找一处水草丰美的地方,过上住在房子里、不再流浪的生活。娜尔将每个族人都视作自己的宝物,她做所有事的第一考虑,都是为了族人的幸福。

武将技:神箭

单体物理攻击,每次造成一定的伤害

奥义技:秘术射击

对目标及其周围一个单位造成物理攻击,并减少他们2点奥义冷却,奥义冷却4

被动一:自然冷却

每次攻击有几率额外增加自身1点奥义冷却

被动二:高速打击

我方回合开始时给予全场速度最高的地方单位一个标记,让其受到的物理伤害额外增加,持续一个回合

被动三:无色克制

与无色职业对战时,攻击提升

螺旋英雄谭试玩视频:

兼职插画师一个月能赚多少钱-学插画真能赚到钱吗?

《英雄联盟》13.24版本更新时间是2023年12月7日。

12月7日消息,从《英雄联盟》官网获悉,在13.24版本中,《英雄联盟》史上首个拥有10技能的新英雄“异画师彗”正式上线。13.24版还迎来了召唤师ID系统升级测试,本次将首先在“男爵领域”和“教育网”大区进行测试。

其他大区也将陆续更新,在全部大区完成升级后,将开启限时活动,每位召唤师将获得一次免费改名机会。据了解,在13.24版更新中,削弱了狂厄蔷薇贝蕾亚、翠神艾翁等皮肤。同时修复了多个游戏BUG,并增加水晶圣骑艾希、北极星钢影卡蜜尔等新皮肤。

《英雄联盟》玩法技巧

每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家需要了解自己选择的英雄的技能和特点,以便在游戏中更好地发挥。团队合作是《英雄联盟》中最重要的因素之一。玩家需要与队友合作,共同攻击敌人,保护自己和队友的生命值。在游戏中,玩家需要时刻保持安全,避免被敌人攻击。

当玩家发现敌人的位置时,可以使用技能或普通攻击来攻击敌人。要注意敌人的生命值和防御力,避免浪费时间和资源。当队友需要帮助时,玩家可以使用技能或普通攻击来保护队友。要注意队友的生命值和位置,以便更好地保护他们。

插画师挣钱-如何利用绘画技能赚钱?

一般插画师的年薪是多少

一般插画师的年薪高低都有的,画得越好,工资越高,价钱也是按张算的。就好像同样是公务员,级别不同,工资待遇也是不同的。

如果有一定绘画基础的对ps有一定经验的插画新人,一个月1000-2000左右。稍微经验丰富,画得比较好,有相对固定客户的插画师,一个月3000---8000。画得很好的插画师基本每个月都能有10000多的收入。插画师是相对自由的,因为可以在家里画。如果想多赚点钱,就得多接点画,这些画肯定是要花时间画的嘛,如果交稿时间都挨得很近,为了完成单子,自然是要挤时间画的,那就肯定会有点累的。如果你觉得钱够花,画一张,然后休息几天再画也是可以的,这种情况下就不会很累的。

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插画师有前途吗?

插画师挺有前途的。

目前插画师的就业前景来说良好,插画前景随着现代工具得发展开始变得广阔。商业插画一经诞生,便借助各种广告媒体迅速发布于市。但是高薪的前提是,手绘基础扎实,可以熟练使用SAI、PS、AI、Painter等相关设计软件,有自己绘画风格及丰富的想象力。商业插画师是当代SOHO(自由职业)一族,主要工作内容包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。其实插画不等同于漫画,插画涵盖范围很广,而且形式各种各样,漫画只能算是插画的其中一种形式。

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学插画真能赚到钱吗?

插画,可能对很多学习画画或插画的baby而言,仅仅是一门技能,但通过插画这个技能变现在我眼里真的是一件很酷的事情,所以我汇总了这篇回答~不废话,现在言归正传,上干货~一、在插画网站成为签约设计师把自己设计好的作品上传到对应的平台上,在进行打卡的同时还可以获得一定的收益,甚至可以参加一些对应平台举行的比赛活动,一般获得名次就会有金额和实物的奖励。1.涂鸦王国老牌插画网站,很多插画师都知道,插画新手可在前期练习时用于打卡,别人的赞同和激励会鼓舞你更好的坚持,同时一些高手的指点会让你进步更快。这个平台会有一系列插画活动,奖品一般为奖金和手绘屏,同时也会有一些插画兼职外包,可直接对接,只要你有实力。2.站酷站酷是一个多设计类型平台,插画也是一部分,但不仅仅是插画平台。这个平台适合插画技术本身不错的小伙伴,当你的作品质量较高,持续更新,可迅速积累人气和粉丝,做个人IP,会有大金主爸爸主动上门。做一个插画师的个人IP,做大做强,本身就是一种流量和变现趋势,也是我之前一直鼓励和支持的。个人IP后续变现方式主要有合作课程,合作商业插画,合作书籍插画。

作者:鹿十七

链接:

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

3.米画师4.半次元5.视觉中国6.插画中国7.千图网8.花瓣签约成为插画网站的插画师,不需要在太多平台上同步发,只需要在3-4个平台上详细玩即可,因为每个人的精力都是有限的,在你不可能将每个平台都研究清晰的前提下,主打2-3个平台效果会更好!二、参加插画大赛获奖参加插画大赛,如果能够获奖,就会有相应的现金收入,同时部分比赛还会有一些对应的奖品。其实参加插画大赛的附加收益还有广告效应,甚至很多金主爸爸也会在插画大赛的现场来找一些适合风格的插画师或插画作品。参加插画大赛获奖,一方面可提升自我技能,同时可提高知名度,增加后续收益。10.日本插画大赛日本插画大赛是由日本插画家协会组织的插画师大赛,也是日本最顶级的插画大奖赛。但是该插画大赛要求很高,作品审查与交件流程较为严谨和严格,只接受「未经商业合作或发表」的纯粹创作,是很有公信力的插画大赛。<imgsrc="

"data-size="normal"data-rawwidth="1144"data-rawheight="1201"class="origin_imagezh-lightbox-thumb"width="1144"data-original="

"/>上图为2019日本插画大赛的霍尔拜因奖,由中国选手HannahLi(中国)获得,来自网络,~11.世界插画奖世界插画奖是由插画师协会(AOI)与插画目录(DI)共同举办的比赛,也是全球最负盛名的年度评审比赛,对所有插画家开放。12.美国3x3国际插画大赛美国3x3国际插画大赛是由《3x3》当代插画杂志举办的插画大赛,《3x3》当代插画杂志也是世界最具代表的国际插画年刊之一。插画获奖者除了获得丰厚的现金奖励外,作品还将刊登在《3x3》当代插画杂志年刊中,得到世界范围的传播。对于塑造个人品牌和提升个人影响力非常有好处。13.博洛尼亚插画展博洛尼亚插画展是国际水准最高的插画展之一,也是国际插画师最重要的合作和交流平台,被称为“插画界奥斯卡”,所以如果能够入选,对于塑造个人品牌和提升个人影响力非常有好处。14.亚洲插画年度大赛亚洲插画年度大赛是由亚洲插画协会主办的插画大赛,也是目前广受好评的以亚洲为首的插画界首屈一指的盛大赛事,公信力和影响力非常大。Ilustratio国际插画大赛HiliIlustratio国际插画大赛由Hilibrand网站举办,该大赛已经成为亚太地区乃至世界范围内都屈指可数的重量级插画赛事,公信力和影响力很强,是提升个人品牌和影响力的优秀渠道。16.英国EV&A插画奖EV&A插画奖由维多利亚和艾尔伯特博物馆创办的一项专门奖励年度最佳插画作品的插画大赛,但要求插画师碧玺在英国居住,或参赛作品曾经在本年度于英国公开发表/出版。17.布拉迪斯国际插画双年展大奖布拉迪斯国际插画双年展大奖是世界最早最大的非商业目的插图奖,但要求提交的作品是已经出版的作品,需要提供对应的图书,并经由各国相关组织提名。所以,这个比赛逼格很高,同时也是插图领域门槛最高最重要的展览和奖项。上述这些比赛都是影响力很大的一些大赛,适合插画水平较高的插画师,对于一些初学者或插画造诣暂未达到对应水平的插画师,其实可以通过其他途径来提升自己的影响力,同时也可获取一定的收益来支撑自己的兴趣和技能提升。三、打造高逼格的个人IP讲真,我能想到插画师最持久的变现方式其实是做个人品牌,因为我个人本身也是个人品牌的实践者和受益者,所以我一如既往的是支持技能变现者去做个人品牌,因为这是一种最持久的变现方式。如何打造个人品牌呢?其实上面说的两条,都是途径之一,因为成为对应平台的签约作者或获得对应比赛的大奖,其实都是有效的背书,也是提升个人影响力的较优秀途径。那么如何积累粉丝呢?其实对于插画师而言,无论是已经初学者,还是有一定造诣的插画师而言,分享是最好的积累粉丝的方式。将你学习插画的过程不断分享到小红书、知乎、B站、微博、抖音、今日头条等各种走算法推荐的平台,系统会自动将你的作品或学习过程分发给感兴趣的人群,当你的内容比较优质且有干货性,自然会吸引一批同频的人来追随。除了赚取平台的费用外(部分平台发布内容有收益),当你的插画被有心人看到,可能会有更高质的合作,比如为书籍插画、商业插画。对于分享这块,我个人的推荐是分成三块,一块是你已经完成的作品,一块是整个插画完成的过程记录,最后一块是关于学习插画过程中的干货分享。对于内容要有连续性和积累性,不要东一块,西一块,要让别人一眼就能看出你个人IP的强干货性,坚持有用性原则。打造个人IP是个长期的过程,不可能一蹴而就,也不要想着发10篇以内的内容就能够很火,其实当你持续发几十甚至几百篇内容时很多事情都是水到渠成的。比如我们近期做小红书,一个月就积累了3K左右的粉丝,获得4.5万赞,但其实我还是很懒了,才发了不到20篇内容。平台汇总:18.小红书19.知乎20.B站21.微博22.抖音23.今日头条四、插画群、公众号、微博等渠道约稿学会搜索和资源整合的能力很多时候能帮你做成很多事情,但是很多人往往不具备这种能力。在插画群、公众号、微博、搜狗等渠道搜索对应的关键词,其实会出现很多你意料之外的事情。其实这一条我要交给你的是并不是具体的渠道,而是搜索的能力。你可以尝试在对应平台上搜索对应的关键词,就会出现很多有用的信息,也会有很多关于插画的约稿。在对应平台上搜索关键词:插画,比如在微信中直接搜索关键词:插画,就可以搜索到对应的学习和投稿平台。对应平台:24.微信25.知乎26.小红书27.企鹅群28.微博29.搜狗这里需要提醒的是,平台多了,鱼龙混杂,需要你有一定的筛选能力,在和对方资源对接时,一定要注意防骗,这一点我会在文章最后写清楚。五、在威客类网站找插画设计类兼职威客类网站上会有很多设计类的需求,其实也是插画师不错的一种选择,可以直接在对应的平台上搜索对应的关键词即可。可能很多baby会觉得好麻烦,还需要做这么多事情,其实在我看来这些都是有心人必做的一些事情,而且都是前置位的事情,会对后期的后置位收益产生很大的影响。对应平台:30.猪八戒31.一品威客32.斗米直聘34.智联招聘35.鹿十七六、淘宝or咸鱼接单,做表情包在淘宝or咸鱼上接画头像、设计商标、文创周边产品(比如书籍插画,很多写作者需要)。在“微信表情开放平台”上传通过自己插画技术制作的表情包,通过赞赏也可以增加收入,当然,注意在制作表情包时,要结合热点,要皮一点,这样使用群体和传播性才会更强。七、素材积累和学习途径素材积累和学习途径也是我每篇内容都必须分享的内容,为什么呢?因为我觉得在前期学习和提升技能是非常有必要的,因为打铁还需自身硬是至理名言。对应素材和学台:36.涂鸦王国37.站酷38.花瓣39.堆糖社区花瓣网、堆糖社区主要用于素材积累,可关注一些大v,通过采集他们整理好的优质素材来充实自己素材库,素材积累非常重要。40.ArtstationArtstation的风格偏向概念风、欧美风、朋克风,多是国外画师,也是积累素材的好地方。41.Pinterest适合新手和低阶插画师来提高技巧,很多优秀设计师会以项目主题为中心,从项目需求、设计问题、插画的表现手法等方面逐步深入,其他插画师可以看到一些资深和高质插画师创作完整项目的全过程,这对个人插画技巧和设计思维的提升大有裨益。是世界上最大的社交分享网站,主要用处:可用于搜索特定主题的,比较精准,也很有趣。英语不好的人可利用Google翻译协助搜索,质量较高,可同于素材积累。43、B站44、知乎45、小红书写在最后:1.通过插画技能变现,是通过自己技能变现,但同时需要和甲方签订合同,这样有助于维护个人权益;2.签订合同时,务必仔细看合同条款,对于不明确或不太清晰的地方,要详细制定,最好能够找懂对应条例的律师朋友帮忙审查;一般在合同中要规定费用支付过程,比如敲定内容后支付多大比例的费用,完成多少数量的作品后支付多少比例的费用,全部作品完成后多久支付全部费用;3.合作过程中注意注意多与甲方沟通,多沟通有助于双方协调意见,也会让自己的作品更加符合甲方的设计需求,可规避很多不必要的麻烦,注意多沟通,多沟通,多沟通;4.在任何平台谈合作,都是与人打交道,自然会有各种各样的事情,注意不要想着一夜暴富,坚持劳动价值原理,注意个人财产安全,也不要被骗稿子了哟,毕竟都是辛苦劳作~5.多去分享,多去传递价值,也多去互动,

可能会刺痛到某些怀着“三个月成触,月入过万”梦想的人软肋,如果心灵承受能力差的,请提前绕道,点击下一个回答,但是能继续看下去的,我还是希望我的回答对你们有帮助。针对这个问题,我相信在座的各位看官都会有深刻的共鸣,也是很多人希望了解的..我们从问题的源头进行一步一步分析首先,一名插画师它的收入源自哪里?大部分人会回答“当然是画画呀...画画就是我的职业,为爱发电冲冲冲!”懂行一点的人会回答“无非是到公司上班或者接外包,亦或者两者相结合”好吧,你们都答对了..大部分人应该都会偏向于约稿接包但是网上某某某平台,画头像200/张,日系插画2000+,漫画线稿25/格,美宣直接破万,真的有这么简单吗?年初的时候,因为公司刚接了一个国外游戏的整包项目,但是当时堆积的工作有点多,身边的朋友手头上也有其他的项目,所以我们就把一部分比较容易实现的工作发布到平台上去了,总共有60多个人应征,结果只有3个人是符合我们的要求的,其他要么风格不合适,要么水平还稍有不足。很现实的问题有两个1.在数字绘画的圈子中,特别是以外包为主要收入渠道的,明显是一个僧多粥少的状态2.大部分公司,有价值的溢价高的外包都会想办法自己消化,或者转给身边的人,赚一些推荐的差价,溢价低的,挂到平台上去,自然也会有相应的人去应征还有一部分公司,他们的需求不明显,所以没有特别去设立插画师的岗位,也会发布到平台上面去,但是不会特别常见。为了应证这点,我也问了一下我在业内的一些朋友A公司(主做漫画,现在有3部正在连载中的漫画)公司内有明确的岗位规划,分镜-线稿师-上色师-后期处理除了自己公司出品的漫画以外,有时会接触一些漫画的整包,基本上能自己消化的项目都自己做,员工偶尔996,一个月的平均加班工时在40-60小时,最多的是把勾线的工作发布出去,因为耗时长,难度低,溢价低,一般价格在15-25/格(不含平台抽成)如果水平OK,合作久了可以私底下进行,这样就少了中间商赚差价了B公司(主做游戏·研发)公司内只有少部分的美术岗位,发行渠道有比较明显的关系游戏,原画外包,建模外包,其他自己搞,一般都以整包的形式发布给比较靠谱的团队或专门的外包公司进行制作,规定好制作周期,至于整包发放出去之后,到最终完稿的画师手上变成几手包就没多大关系了,反正有协议,制作完成不了会商定赔偿,但是一般都不会出现到期完工不了的情况,入库公司会根据自己的制作周期去规划C公司(实体商品)还记得之前的回答有提到我有个朋友去过一家红酒公司去做他们的插画师,因为这层关系,也就了解到了,他们公司一般就是在酒的外包装上进行插画设计,工作量会比较轻松,基本一名画师就可以满足,但是诸如此类的很多实体公司,比如说做鼠标垫的,做水杯的,做零食的,很多都有可能有插画方面的需求,只是说需求不明显,所以这种时候把需求外包出去是最好的选择。所以看明白了吗,所谓平台上的外包,很多情况下是溢价低,耗时长的,或者是某些需求不明显的公司有了突发的临时需求,所以会有溢价高的外包,但是这种外包具有不稳定的因素,很难成为你长期的饭票。所以那些想着刚出社会,凭着一手自认为还行的画技,想着每天沐浴在清晨的阳光下醒来,给自己冲上一杯卡布奇诺,戴上耳机放一首舒缓的音乐,优雅的打开电脑开始一天的工作,以及计划自己下个月的长途旅行..这位少年,可以醒醒了..据我长久以来的观察统计,大部分能力能够达到入行门槛并且刚入行的插画师,他们在公司的平均收入是4K-6K(一二线城市),如果你并不想到公司上班,想着接单比较自由,大部分收入在3K左右,并不仅仅是外包单价低的问题,而是包源不稳定,你说如果是有正职再结合外包去做,那这样也可以,不过比较辛苦罢了所以有时候看到小破站上面的广告“三个月成为原画师,月入国外”千万别信,策划这个广告的人可能并比知道原画指的是什么,而看到广告的你却误以为原画=美宣,高大上,冲冲冲!看看就行我呸...插画真的无出头之日吗?很多人看到上面的内容,已经觉得迷茫了~我是谁?我在干嘛?今晚还要画画吗?那么画画真的无出头之日吗?未必。你可以想象成绘画圈真的就像一个金字塔,金字塔以内是已经入行的人,在外围有着数之不尽的人想要进来,憧憬着里面的世界很美好,毕竟逃避社会已经是现在的主流状态了,大学专业不喜欢,混了四年,突然想到自己热爱画画,并且从小有着过人的天赋,那就试试呗然后定睛一看,发现十个里面有九个是跟自己一样的想法的。当你超越同批次的人时,你成功进去了金字塔,发现还是在底层,身边有数之不尽跟你同样困境的人,这批人吃饭不成问题,但是生活比较拮据当你在底层混了3—5年后,你发现你已经能够熟知行业的规则了,能力提高了,并且自己的人脉资源也稳定了,这个时候你才能真正的实现经济独立,不需要为秋天的第一杯奶茶发愁了,不需要为每日的生活焦头烂耳了至于金字塔的顶层,这个等你到了中层的时候你自然就懂了,很多时候除了实力以外,还需要你的自我包装,机遇等因素的插画一般应用在什么地方?既然要从事这个行业,我们首先要明白自己的能力该用在哪些地方,我们可以到什么公司去应聘,外包的甲方会是哪些人出版类插画

涉及的范围类型很广,根据出版的内容进行插图的绘制,有相应的儿童刊物,商品刊物,故事刊物等各种类型的都有,而现在由于自媒体的发达,各种公众号及其他自媒体平台都对文章有着相应的插画需求,需求量自然变多。有些公司会有设立专门的岗位薪资一般在4-8K左右,看公司的规模,所处城市的综合收入以及你的能力。

由于人往往都会被可视化的东西所吸引,商品对画面的需求也进一步提升,类似的商品太多的,例如手机壳、商品包装等各式各类的。岗位设立同上,如果是外包的话什么样的价格都有,例如手机壳很多喜欢用国潮风的插画,500到2000,有些喜欢用简单的猫咪100到300,看具体的画面需求广告类插画

主要的有海报广告跟网页广告,具体分类根据客户的需求进行制定。\为游戏或影视作品前端进行视觉呈现化的设计,把文字转换成可视化图形,方便建模的同事进行制作。一般服务于游戏或影视公司,专门设立的原画师岗位会比较多,很少公司会把原画设定单独拎出来发包,一是游戏美术风格需要统一,这个需要主美统一好设计风格跟色系,由底下的原画师进行设定,二是反复的修改沟通比较多,如果是外包的话很难实时沟通到位,并且游戏项目一般工作的周期也会比较赶岗位:原画师(角色/场景)二线城市一般入行4K,一线4-6K,工作年限久了,一般一两年会出现涨薪,有的公司有计件工资有的没有。

lol新英雄慧什么时候出

插画师揭秘行业收入,这一行业的就业前景如何?

不清楚各位有木有了解过插画师这一职业呢?近期啊,我还在各种各样软件上面看到了很多有关插画师的培训机构广告宣传。这种广告词的营销手段,要我一个外行都禁不住动心,例如:“有钱事少工作比较好找”、“0基本入门”,更有说入这方面相当于“绝不下岗”。

但是实际中的插画师,确实好似广告宣传中展现的那般幸福吗?真的是每个人可以去试试看的新挑选吗?假如非要问插画师能挣钱吗?回答是当然可以,但是这也是有条件的,例如:专业能力扎实,著作出色这些。像着名的插画师倪传婧,一张画的价钱就可以做到六位数,只靠绘画就可以年入百万,我觉得很多插画师都以她为楷模。

可我们要了解的是,一个行业头顶部从业人员的收益状况,并不可以完全地表明这一行业总体的工资水平。最先,插画师即然做为一个借助专业技能的职业,那N它一定会有一些门坎,例如——专业能力。说起来,许多艺术类专业工作人员在这里一行都免不了造成市场竞争和取代,那N没什么基本的的平常人到底有什么戏呢?依据现阶段整理的材料看来呢,没什么基本的平常人,要想根据几天,彻底零基础来新手入门该行业,通过率并不是很高。

那N针对一些自身有绘画基础的人而言呢?这一行业的发展前途又是如何的呢?艺术类专业工作人员,要想在这个行业里具有一席之地,也不是那N简单和易于的。本人或是必须持续提高自身的认识和审美观,来确保绘画作品可以合乎如今这一日新月异的销售市场。不管怎样的专业技能,要想做为一个职业去挣钱,归根结底,都务必迎合市面的必须。仅有当销售市场分辨你的著作有使用价值时,它才可以造成一定的经济收益。也就是说,便是你画出去的画,务必满足人们的审美观,大伙儿喜欢看,看过有打动,仅有如此才可以卖得出来。

不然呢,即使画下来的著作自身再令人满意,当销售市场不接纳时,难以有哪些经济收益,而大家审美观这类物品,又是较难把控的。就连续名画家梵高的画作,在他所置身的哪个时期,也一直没得到认同,有着成千上万著作的他前仅卖掉了一幅画。而在他去世后,他的作品却风靡世界,一度被拍出了过千万美元的高价位。

不难看出,无论插画师的收益怎样,变成一个插画师的全过程,都远并没有广告词上看上去的那N轻轻松松。这一职业不但有一定的门坎,还必须不断地提高自身的审美观,来配对目前的市场的需求。而这种呢,都并不是可以在短短的三四天的学科里就能把握的物品。

因而,针对不同服务平台上比比皆是的这些三四天0基本新手入门插画师的课程内容,大部分就都能够判断是骗人的了。许多这类课程内容,事实上仅仅想运用“插画师”的这一话题讨论来给自己吸引住总流量罢了,这儿就替大伙儿扫雷了,千万别花这类糊涂钱,最后还让自身离开了弯道。

那N,零基础新手入门插画师是确实不可能的事情嘛?我认为呢,我们也不可一概而论,终究也是有那N一些完成的实例嘛。必须分具体情况看来,详细情况深入分析。

谈起如今市场上受欢迎的这类插画师,实际上大部分全是CG插画师。CG插画师指的是利用一些计算机技术或是是手绘板来完成创造的一种方式。因而呢,许多这些所说喊着“零基础”幌子的时尚博主,事实上她们都有着工艺美术的科班出身环境,仅仅在板绘这一方面的零基础。在这样的情况下,花个几日的的时间去学习和掌握板绘软件的运用,娴熟以后入门赚钱确实是可以保证的。

但是,这和大部分平常人想像中的零基础是彻底是两回事。假如听见这儿的你,是属于零基础的外行呢,又这一行业有兴趣,要想进到这一行业得话,我的建议便是,或是要先去学一些基本美术绘画专业技能,随后好好地打磨抛光自身的美术绘画基本功,以后再考虑到著作的经济收益。

此外,因为要求类型的不一样,插画师的门坎的确也减少了很多。许多要求都不会再规定插画师具有例如颜色、室内空间、透视图等专业的描画技巧,只需可以展现好招标方要想表述的信息就可以。这也给了很多要想进到这一行业的初学者提升了很多的自信心。

的确,如今很多的插画风格并不一定过多工艺美术方法。例如扁平化设计的插画风格,只要经过简洁的色调与图型配搭,就可以进行一幅插图的制作。这也是很多速学课程内容主推的课程内容和方位。

学,的确是非常容易学了,可是直到逐渐挣钱的过程中呢,又是此外一番景色了。说到这儿,必须防雷的便是,许多插图英语培训课程常常会运用的一个虚假广告方法,她们根据应用业界大神的工资水平,相匹配小白难度系数的教学内容开展宣传策划,来诱惑你报辅导班学习培训,但是在耗费了大量的考试费后,再添加一些专用设备的选购,最终挣来的盈利很有可能连成本都回不去。

这些一单动则上千过万的插画师们,画的是必须专业性极强的商业服务单,刚上手的小白没办法承担。而这种小白根据几日的学习培训就可以入门的设计风格,因为目前学习插画的人愈来愈多,发生了难度系数低,供应量大的局势。

小白们累累活画了一天的画稿,这种消耗了大量的的时间和心力的著作,最终只有接到十块钱的稿酬,有的还仅有几元。而伴随着销售市场大,并没有专业的监测和管理方法,还会继续有上当受骗稿的状况发生,让人又气愤又无可奈何。身旁有几个试着插画入门的好朋友,在接了一段时间的交易以后一直玩笑地告诉我,捡水瓶座都比绘画赚钱快。

归根结底呢,这就是我们在学习培训资金投入与收益上不正相关。知乎上有关插画师收益的回应里,就会有那样一个故事,一个画了几万元钱学习插画课程内容的新手小白,在学了好多个培训机构以后并没有寻找工作中,在家里接单子的过程中呢,又一直上当受骗单老板跑路,最后只有找关系新员工入职了一个小公司当美术编辑,而且在招聘面试的那时候还被HR压价变成见习生,最后只领到了3千元钱的月薪。

尽管如此说不足保持中立,但现阶段一切一个第二职业的最底层状况全是这种的。新从业人员的很多涌进,造成业界市场竞争加重。因此,像我好朋友那样本身就没有什么基本,更没有什么工作经验的纯小白,就难以去跟别的绘师市场竞争高价位的商单。

在后新冠疫情时期的今天,打工赚钱大家针对工作中不稳定的体会愈来愈显著,发展趋势第二职业的人慢慢增加,这也就致使了第二职业行业的市场竞争愈发猛烈,收益的分层次也就越显著。

插画师便是这其中一个十分常见的事例,业内大神动则上百万的收益,美术艺考生们不断提升自己的审美观,以满足销售市场的转变,与此同时也有一波又一波的萌新添加在我们认清了这一行业的现况以后,再去回放今天节目最初提及的这些个“有钱事少工作比较好找”的广告宣传语,是否就越来越客观了很多呢。

如何利用绘画技能赚钱?

出售艺术作品:你可以创建自己的艺术作品并出售。这可以通过线上平台(如Etsy、Redbubble、Society6等)或线下画廊、艺术市场等进行。

接受定制画作:为客户提供定制画作服务,如肖像画、插画、墙绘等。通过社交媒体、线上平台或线下渠道宣传自己的业务。

教授绘画课程:如果你具备教育和传授技能的能力,可以开设绘画课程或工作坊,教授学生绘画技巧。可以线上(如Zoom、腾讯会议等)或线下(如艺术工作室、社区中心等)进行授课。

插画师:成为一名专业插画师,为书籍、杂志、广告、动画、游戏等提供插画作品。可以加入插画师协会,寻找相关的工作机会。

艺术品代理:为其他艺术家提供代理服务,协助他们销售艺术作品,并从中获得一定比例的佣金。

开设在线商店:通过创建自己的在线商店,销售以你的艺术作品为设计基础的产品,如艺术打印、明信片、T恤、手机壳等。

艺术展览:参加艺术展览和艺术节,展示并出售你的作品。这既能提高你的知名度,也能为你带来销售收入。

通过社交媒体赚钱:在社交媒体平台(如Instagram、抖音、微博等)分享你的作品,吸引粉丝关注。随着粉丝数量的增加,你可以通过广告、赞助或合作项目获得收入。

壁画艺术家:为企业或个人创作室内外墙绘画,提供独特的视觉体验。宣传自己的业务,并与潜在客户建立联系。

合作项目:与其他艺术家、设计师或企业合作,共同创建艺术项目,共享收益。

通过将自己的绘画技能转化为实际收入,不仅能提高自己的生活水平,还能为自己带来更多的创作动力和艺术成就感。在尝试以上赚钱方式时,请记住以下几点:

保持专业和诚信:在与客户或合作伙伴打交道时,始终保持专业和诚信,以赢得他们的信任和尊重。

善于宣传和营销:通过合适的渠道和方式宣传自己的作品和服务,提高知名度。这包括建立个人网站、维护社交媒体账户、参加艺术活动等。

持续学习和创新:不断提高自己的绘画技能和知识,跟踪行业动态,学习新技术和趋势。通过创新和实验,使你的作品更具吸引力和市场竞争力。

拓展人际网络:与其他艺术家、设计师、画廊主等建立联系,互相学习和支持。拓展人际关系有助于为你带来更多的合作和销售机会。

良好的时间管理和组织能力:学会合理安排时间和工作进度,确保按时完成项目和订单。同时,维护良好的档案和记录,方便查询和追踪。

客户满意度:注重客户满意度,及时回应客户的问题和需求。通过提供优质的服务和作品,建立良好的口碑。

坚持和热情:将绘画作为赚钱途径时,可能会遇到挫折和困难。保持坚持和热情,相信自己的创作能力和价值。

通过以上方法和建议,你可以将画画技能转化为可观的收入来源。在这个过程中,保持对艺术的热爱和对自己的信心,你会在绘画领域取得更大的成功。

做设计赚钱还是做插画类的赚钱

你好,还是插画比较赚钱一些,插画普遍薪资:3K~20K(也可以选择自由接包,作品价格看能力计算)。但是一般还是得看个人能力,可以说有的人能赚很多,但是有的人就赚很低。

需求旺盛,可以选择当自由插画师,也可以去报社、出版社、杂志社、广告公司、美术工作室等公司企业工作。

2023年12月07日。根据英雄联盟官网得知,LOL将在12月7日凌晨0点开始全区停机维护,新英雄“异画师彗”将会加入。彗有一整个调色板的技能供他使用,让玩家们有机会根据不同局势选择完美的技能,从而将聪明才智充分发挥出来。