猩红收割者技巧-猩红收割者怎么玩
首先讲解一下猩红的技能,Q是吸血,W会消耗当前生命的20%,让你变成无法收到伤害的形态,E是消耗自己的生命对近距离的所有目标照成伤害,R是一个延迟技能,5秒后才照成伤害。我们来看一下猩红是怎么输出的。你可能没有注意到,每次你释放E的时候,都会给自己一层BUFF来提高伤害,一共可以有4层。也就是说,尽量要先E再Q,才能吸的更多。猩红站得住的前提是你要尽早的出吸血枪,以让你消耗的起用E来堆BUFF。而猩红是没有蓝且能吸血的英雄,先上消耗非常强力。同时有W可以让你保命。同时R是先手技能,也就是说你的输出应该是点燃-R-E-Q-W减速同时等待EQ冷却完成,然后EQEQEQ就OK了。
LOL求猩红收割者攻略
前言:
此攻略仅适用1200-1700跳坑的喜欢用猩红的撸友。高手请免开金口喷俺。
个人有很多LOL账号。就不在此发出帐号献丑了。
介绍:
英雄被动:法换血,血换法。所以说这个英雄是半AP半肉的英雄。分水岭:9级(因为9级可点满Q)
优势:
续航能力强,可依靠自身技能优势长期赖线。机动性强,W技能可以说是猩红的特色。逃命,追捕两不误。(附减速效果)
跨塔击杀能力非常强。利用R。E。Q+W的完美配合可跨越塔击杀敌方英雄。
可有效抵抗敌方的伤害保护己方后排输出。这一点很类似Tank。
劣势:
控制技能较少。前期血量不够多,技能需要慎用。移动速度较慢。
召唤师技能:
很多高端玩家都会选用急跑+点燃的方式。但是在这里我有自己的见解。
大部分1200-1700玩家不会因为自己的血少而弃塔。意思是说,就算血量进入危险指数范围,也不会步行回家。
而是在塔下等待敌人强杀然后侥幸取得1换1甚至1换2的击杀的方式。
(其实这一点也是猩红收割者的发挥优势之处)
闪现可以让吸血鬼让对手在塔下的情况下突然发动进攻。也可以配合W来逃生。
点燃就不多解释了。大家都明白。
如果碰到比较奇葩的阵容,比如上路ADC,也可以把点燃换成虚弱。
天赋:
猩红收割者的天赋选择是比较多的。可以根据己方的阵容和敌方的阵容来选择适用的天赋系统。
猩红走上单可以选择21/9/0的天赋。
防御类可以根据上路的英雄类型来选择3点魔抗天赋点或3点护甲天赋点。然后点出生命值。(推荐这个天赋)
另外一个0/9/21的减CD天赋。个人认为减CD天赋在后期的收益比较小。所以很少适用这个天赋。
虽然线上优势比较突出。但是我认为9级前猩红收割者还是以发展为主。不宜与对方拼命。
在另外,还有一种是9/0/21。。这种天赋个人认为比较坑爹。是一种非常激进的天赋点法。新手最好不要选择这种点法。
符文的选择:
猩红收割者的符文选择也非常多样化。根据自己在团队的主导位置可以选择各种搭配的符文
我的符文选择:
红色:法穿
**:成长法强
蓝色:成长法强
精华:法强
本人之所以这么选择符文,是因为本人前期在线上不太激进。在不承担敌方英雄的情况下,最大化自己的伤害输出。
之所以没有带减CD的天赋以及符文,是因为中后期猩红收割者的CD都很短。
当出了冰仗以后可以说减CD的符文以及天赋并不见得比高伤害更有效。
切记:符文的选择要根据自己玩这个英雄的方式所决定。就跟天赋一样,激进型和稳定型是不一样选择方式。
另外一种主要的符文选择:
红色:法穿
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:法强
之所以不推荐这个,是因为大家都知道,成长魔抗以及护甲即将被削弱了。(如果记的没错的话)而法强要被增强了。
这种符文偏向于走tank的路线。线上的优势应该略高于上面那种符文选择方式。但是击杀效果要差得多。
技能:
英雄联盟猩红收割者怎么玩
个人建议召唤师技能主点辅助,重点就在点法术系血和金币,然后考虑法强什么的,出门个人建议你出个回血牌+2瓶药(天赋点了金币的话),然后主点QW,e看情况学,对面控制技能多很强势,就早点学,对面很菜,也可以早点学。然后就是各种吸血补兵,赖在线上面不走。然后逼不得已回城的时候或者回去的时候看钱出装,钱多就先狂徒(狂徒加血,血量可以转化法强,再去线上别人基本打你不动,短时间无视防御塔那点伤害……各种越塔抗塔追杀)钱少就先出吸血书,再不济就出小吸血枪,还不济就出一本小法强书+鞋子吧……然后记得买药买眼,尤其是眼,这是保障你不被抓,长期赖线的基本物品,别心疼那75块。线上随便多呆一会儿就有75了
LOL猩红收割者有什么使用技巧?
猩红收割者也就是玩家们俗称的吸血鬼,该英雄拥有比较强的续航能力,并且在团战中可以造成大量的AOE伤害。但前期的吸血鬼还是比较弱的,在线上需要一段时间的发育期,吸血鬼可以多兰盾出门或者鞋子加四个红药,因为前期比较弱势,所以线上需要足够的补给赖线发育自己,技能加点推荐主Q副E技能,Q技能打出伤害回复自己的血量,并且可以提升吸血鬼的续航能力,E技能AOE伤害,并且可以叠加被动,层数越高伤害和回复量也就会越高。前期的吸血鬼以发育为主,可以在对方补兵的时候用平AQ来骚扰对方,Q技能在CD的时间就要躲到兵线后面,技能刷新完就可以用Q技能消耗对手,要想打出更高的伤害注意要叠加E技能被动,被动4层的时候可以很大程度的提高吸血鬼的伤害,W技能不要随便交掉,W是一个保命技能并且CD时间很长,不到万不得已一般不要交掉。
吸血鬼的装备选择:法穿鞋、远古意志、中娅沙漏、灭世者的亡之帽、振奋铠甲、虚空之杖。吸血书可以配合吸血鬼的Q技能回复更多的血量,很大程度的提高吸血鬼的续航能力,沙漏配合W的血池可以持续打出三波的技能伤害,振奋可以增加吸血鬼的吸血能力并提高吸血鬼的魔抗。
团战中的吸血鬼可以作为前排来骚扰对方,E技能最好叠加到4层来参加团战,可以在前排用Q技能来造成伤害,对方站位紧凑的时候要果断开团,用R技能之后EQ用W深入到对方后排出来对着对方后排EQ然后近身来骗取对方的技能,之后再EQ加平A来回复自己的血量,再坚持两三秒就可以又有一个W技能,团战中的吸血鬼可以利用自己的续航能力深入地方阵营吸收伤害,给队伍其他人制造更多的输出空间,保证团队的胜利。
LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?
问:LOL猩红收割者有什么使用技巧? 答: 打团时找准时机放大招,尽可能的感染更多的敌人,再接一下E,因为这两个技能射程较近,所以一般放后弗拉基米尔都会成为全场集火的目标,这时候立刻用W脱离战场,等对方放弃后再回头不断地用Q和E。由于中期的弗拉基米尔过于强势,因此经常可以看到到后期时也会有人用弗拉基米尔一个劲地往前冲,甚至还把W用于群体减速技能,结果一般都没什么两样,就是他被人集火秒掉。若你想把弗拉基米尔发挥得更好,那后期还是作为一个后排法师来使用吧。
天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至三级可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。
装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。
关于吸血鬼的小技巧首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。
先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。
最开始肯定是主加Q因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。
再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。
最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。
对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)
团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)
召唤师技能搭配 闪现+疾跑
出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身
活着才有输出吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。
由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。
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