瑞兹怎么打机械先驱-瑞兹怎么玩儿
1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。
2、机械先驱,不经常用。
3、大发明家。
4、复仇焰魂,高爆发型。
5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接。
6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。
7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。
8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力
9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。
10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。
11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。
12、光辉女郎,大冷却速度很快。
13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。
14、堕落天使莫甘娜,团战的控。
15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。
16、瑞兹,很厉害。
中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走,?
帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap
是全队的核心。
关于ap的定位。
大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。
2.不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。
3.作为ap,最基本的要求应该是有一个良好的发育,多少分钟该有什么样的装备。
4.在团战时候,能找到机会,秒掉或者打惨对面一个重要的c位,或者是能把握时机,控制住对面的一个或者多个英雄,给团战创作先机。
关于补兵
1.新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这一路被我打爆啦,我单杀他两次呢。可是看看补兵,对面比你多了60个兵,比你2个人头的钱多多了。
2.补刀其实没那么难,塔下补近战小兵,就是等塔打两下,自己普攻一下补掉。但是有些英雄基础攻击太低,用这种办法,自己普攻后小兵还会剩一丝血。针对这种情况,好多英雄可以用技能协助补兵,譬如歌和蛇女。但还有些英雄基础普攻太低,也没短CD的塔下补刀技能,譬如瑞兹,那使用这种英雄的时候就要注意不要被压到塔下,容易丢补兵。 塔下补远程小兵稍微麻烦一些,需要自己先打一下满血小兵,等塔打一下,再自己补掉。这个对于所有的AP来说都是差不多的。另一件事就是别老用技能补兵,补兵补到空蓝是很失误的。当然如果偶尔有个兵用普攻补不到了,也不用吝惜技能的。
3.关于补兵我要强调的是,补兵太重要了,兵都是钱啊,有钱就能买装备,有装备就是NB。
4.当然对于高手来说10分钟85-100个兵是必须的。对于我们60-85兵就很好了。你的小鱼人要多多练习哦。
关于对线 :
1.经常会看到往往个人技术比对面强,但因为英雄相克的原因,在线上就是被压。下面我来举几个英雄相克的例子,再为大家解释一下其中的玄机。如何知道谁克制谁呢?那么当我们走中路的时候,就要深刻理解英雄的长短处,以及对面英雄的长短处,然后充分利用这些特点。
2.譬如一些高爆发的英雄,通常CD都比较长,并且缺乏清兵能力。这时如果你选择了相对比较肉的英雄,像酒桶,加里奥,大虫子,莫甘娜,你就能在对面的技能下生存,并趁他CD的时候发起反击。另外高爆发的对手一般都想攒着技能招呼你,不舍得用来补兵,那么这又是可以利用的地方。把兵线推到敌人塔下开始游走,或者看到对面没办法了,把技能都用到补兵上,那就非常理想了。
3瞅准他技能CD的当儿上去摸他呗。像酒桶,卡萨丁,阿卡莉这样的近战法师需要贴近补兵。如果自己是手长的一方,那么看准他上来补兵的时候进行骚扰,并马上后撤。让对面不能扔技能过来,另外需要注意对面的突进技能。中路擅长骚扰的英雄一般爆发都不够高,那么选择手长或者相对肉一点的英雄就能化解他们的骚扰。譬如蛇女和歌都拥有超强骚扰能力,但同时非常脆,对付他们就可以选择高射程或者突进型英雄。譬如拉克丝(超远射程),阿卡莉(突进),卡萨丁(突进)。半肉AP在线上几乎是无法压制的,对线阶段非常理想。但这些英雄到了后期就会缺少爆发,秒不人,如果队里不是双AP战术的话,到后期AP输出就不够了。
4.因为鱼人其实不是怎么会玩的,就以火人对线来说点小技巧。1级学w。6级前尽量找机会打低对面的血量,为什么?当然是找机会了。打火人,只有1个字,干。怎么打低对面的血量呢?如果对面是远程ap(近战就更好欺负了),注意观察对面小兵的血量,当对面小兵只有最后一下普攻的时候,对面ap肯定要补刀,等她过来的时候直接一个w招呼。当然,自己也要注意走位躲别人的技能。强势的ap3级都可以打出很大的优势,甚至单杀。
5.前期消耗的时候,别光用技能,普攻伤害也是很可观的。
6.当你发现对面中单打你很轻松,你不好单杀她的时候。选择游走,或者呼唤打野爸爸来gank。
7.3级前的小技巧。如果你左方是小龙这方。对面打野大多对面的蓝起手,当你3级或者4级的时候,对面打野大多是打完对面的红。在大龙这边,这时候你站位就最好往小龙这边站位。打野来gank很多时候也要看ap的走位。比如,打野打完红,在大龙这方,你站位在大龙这方,说不定还被对面消耗血量了,她只要从草丛这边出来,或者绕我方1塔的小道过来抓你就很容易成功了。假如,这时候你站在小龙这边,她要gank你就要跑好远,这时候你早发现了,还跳个舞,你来啊,你来杀我啊。所有站位很重要。
8.2级的时候也有个小技巧。如果你们打野蓝开,帮他留意一下对面打野是不是来反野了,如果来了,那好,一血我手下了。果断包围。
9.当你方打野来gank的时候了,这时候就是展现你拿奥斯卡的实力了,演戏没问题吧,怎么样就看情况了
10.有时候对面ap在中路草丛查了一个眼,前期的眼就1分钟的时间,你记一下,我方打野来gank了,提醒一下草丛有没有眼。
11.很多控制技能,如火人eq,wq2连。光辉辛德拉e2连,一定要预判对面的走位,有时候你能控到,说不定就是你线上建立优势的关键。
12.如果中路miss了,看下路对面2蠢蠢欲动,这时候你要提醒队友,说不定对面下去抓人了。这时候你能支援,速度过去。不能支援,看看上路有没有机会抓一波。或者还是赶过去保护一下小龙。
13.如果你看我方打野去对面反野了,站位靠打野一点,以便快速支援。
14.有机会配合打野一起去抓人,成功的机会会很高。
15.游走要看时机,考虑到中路的兵线。或许你看出来了,我就是贪兵的一个人。有时候宁愿在线上补兵也不去支援。因为有时候你去支援可能会损失1,2波兵,这比你支援的收益要高的多。但是有时候其他线被打蹦了,可以放弃中路1,2波兵,去帮助其建立优势。
16.中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可能无法从拿人头弥补回来。游走之前确保把兵线推到对面塔下,这样对方就会失去你的视野,不知道你往什么地方去了。如果看到对面中路gank去了,赶紧跟着他去那一路支援,不然上路或下路就会变成少打多的情况,对己方很不利。
17.另外切记,看到2秒钟前对方进了草丛,别傻乎乎跟进去用脸探,搞不好人家就在里面蹲着准备抓你呢。有时在线上被压的很惨,根本没翻身的机会,就干脆放弃中路出去游走,试着到处摸摸人头,比在线上每次想上去补刀就被杀好多了。
18.有时候看见对面cd的时候就是干,要的就是暴力,有时候也要一点。
关于团战 :
1.团战第一条,站位好,走位好,最好不要。
2.团战第二条,谨记第二条。
3.如果是火人,站位要往队友后面站,最好把技能给对面ap,adc。也可以打对面的脆皮。大招一定要在对面人站的比较集中的时候放,伤害最大话。大多ap一套技能放完了,就有一个技能真空期,这时候要走位等cd在打。
4.如果是小鱼,你的任务是秒对面ap或者adc,就算不能秒,也要打个半。有时候可以躲草丛,卡视野,绕后,给对面来个出其不意。Ap,ad刺客大多是这么玩的。
lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的
尽管吸血鬼这名英雄人物早期的对线实力不强,在碰到许多高暴发英雄人物的过程中非常容易被压着打,可是只需到了手游的后半期,在拥有一定武器装备的情形下,吸血鬼便是十分严重的存在,团战招式放好,再相互配合其他专业技能的,就可以打出很高的导出。
什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼?虚空行者·卡萨丁;与吸血鬼同样的是,卡萨丁早期对线工作能力并较弱,可是中后期也是特别严重的存有。尽管卡萨丁早期对线实力不强,可是专业技能体制却十分抑制吸血鬼,卡萨丁Q专业技能“虚没法球”可以提供了一个可法术损伤的护甲,这一护甲可以相抵吸血鬼技能搞出的法术损害。在有招式后,卡萨丁对拼吸血鬼也是有着一定竞争优势的。卡萨丁招式的偏移可以躲掉吸血鬼的招式,并且卡萨丁一套专业技能搞出的损害很高,吸血鬼在对拼时并没有优点。
机械先驱·机械先驱;做为知名英雄人物的机械先驱,在吸血鬼的过程中也是有优点的。机械先驱Q专业技能“虹吸现象动能”除开可以打损害,还能够给予护甲,在对拼时可以抑制吸血鬼。当拥有一定的武器装备时,机械先驱的一套专业技能可以打出十分高的损害,即使到了手游的后半期,机械先驱不论是单打或是打团全是十分厉害的。
诡术妖姬·乐芙兰;做为西路高出现的法师职业英雄人物,乐芙兰是十分抑制吸血鬼的。乐芙兰在对线期就可以根据专业技能搞出十分高的损害,一套连技可以压着吸血鬼打。当拥有招式时,乐芙兰的损害也是增强了许多,吸血鬼是难以与乐芙兰对拼的。
吸血鬼你喜欢玩吗?挺喜爱玩的;吸血鬼的EW专业技能十分重要,是主要的损害专业技能,那麼要怎样完成二连呢?实际上使用的时候也非常简单,最先是设定智能施法,随后按着E专业技能不放手,随后按住W专业技能就可以。E闪的基本原理也一样,闪现到对手眼前就可以搞出损害。值得一提的是吸血鬼W专业技能是救人专业技能
LOL哪五个英雄组成团队,是无可阻挡的?
在英雄联盟里,不管发育如何,一旦在后期团战里输了一两次那么对于很多玩家来说都是一个很大的打击,而对于一些英雄来说,他们即使前期劣势,但是往往后期都能做到崛起carry,特别是中单这个位置,而我们今天要说的就是英雄联盟里的后期十大法师,排名不分先后。
符文法师
流浪是经常的出现在比赛场上,无论是线上的单杀能力还是游走支援都是特别的恐怖,而且后期伤害也是贼恐怖的。瑞兹的核心玩法就是法术连招,一个会玩的瑞兹往往能在团战里打出超高的爆发伤害和团队AOE。
辛德拉
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
发条
发条是一个非常难用的英雄,Q技能需要移动魔偶碰到敌人,飞行有过程,难命中,W只在Q停的地方爆发,难命中,优点是可以在技能之外,用普攻附加大量伤害,这使得小规模战中持续输出略高。往往一波团战就能翻盘,这就是发条。
妖姬
乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。有人说妖姬后期无力,是因为妖姬没有AOE技能,主要就是靠一套爆发,团战被控制很容易,但是会玩的妖姬往往不会给你拖后期的机会的。而且就算是后期,前期累计的优势也能让她瞬秒输出了。
小法
小法师是英雄联盟中爆发最高的法师之一,因为Q技能的效果,小法师可以拥有非常恐怖的法强,到后期小法师秒杀对面AP轻而易举,顺风时候甚至能秒杀前排坦克。小法师的E技能是一个难得的大团控,团战时候尽量将多个敌人困在里面。
卡萨丁
卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。
天使
审判天使凯尔,擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如鬼索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。
皎月
黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有极强的强突进能力和追杀能力。一般以中单位置为佳,上单为次。到达6级之后就有了第一轮爆发。而在拥有第一个大件时可以开始参与GANK和团战,最核心的装备为中娅沙漏,保证了黛安娜在突进之后,不会被对面秒杀,和第二轮爆发或者逃脱。
维克托
强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师,装备起来qe脆皮就残,不过这英雄挺难的,大招瞬间伤害不怎么高,靠的是和w配合。
蛇女
蛇女是持续输出的英雄且没有逃命技能,团战时需要时间来持续输出,所以线上的话很容易被一些爆发流的英雄所克制,或者是耗血流的,而一旦让她拥有足够的输出空间的话,那么蛇女的伤害是极其恐怖的。
维克托怕谁
英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。
而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。
选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。
但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。
lol很吃装备的英雄
问题一:lol维克托中单怕什么英雄和克制什么英雄。 20分 怕有位移,爆发强的,如劫,妖姬。他克制的中单,好像没有
问题二:机械先驱对线怕谁?他对线又克制谁?他有什么细节要注意吗? 维克托因为大招可以打断技能释放所以可以克制像3炮,维克兹,卡特等这类大招引导时间长的英雄。他怕的不太多,到像劫,妖姬,亚索这类很灵活的英雄。
问题三:英雄联盟克制机械先驱的英雄有哪些? 这个英雄是我的上分利器,克制他的其实很多,所有前期有爆发的都克,克的最厉害的就是皎月女神,你要是想安稳打钱对上维克多,就输了百分之70了,劫也克,这个还是要看操作的,维克多非常冷门,但是玩好了,没几个人对的过,核心装备沙漏,帽子,自带装备升到二级,对线维克多,要注意他的亡射线,尤其是自带装备升到2级以后,成吨的伤害,还有百分比的额外伤害,前期维克多的Q增加一个护盾,这就造成跟他对点你很吃亏,他的R释放的瞬间鱿鱼0.5秒的沉默可以打断技能,你离他越近他的大伤害越高,当然前期爆发型英雄,完克维克多,打个比方皎月女神就是维克多的爸爸
问题四:lol维克托怎么玩?最怕什么英雄? 二楼说的是对的。我有点补充。像维克托这样的英雄对开团的时机把握也非常重要。比如像木木.石头这样英雄配合好他们团控。把握先手能打出高额爆炸伤害。
问题五:lol当前版本维克托强吗,对线有没有比较怕的英雄,并且比较克制哪些英雄 三只手 爆发比较高 完全克制的英雄倒是没有 建议玩下瑞兹 沙皇 吸血鬼 等
问题六:lol维克托怕什么英雄克制啊,最近玩了20多场感觉很好玩 怕有位移,爆发强的,如劫,妖姬
问题七:中单三只手怕谁,每次对面选了,我就不知道玩什么英雄了,只要队友不坑,就赢胜利70%几 三只手经过修改后很强,在这个版本没有所谓的天敌,W的大范围不怕被抓,E的超远射程也是猥琐发育和线上骚扰的强力技能,Q对拼起来优势很明显。在打野不帮忙的情况下说压制三只手是比较难的。选个同样是发育型的中单或者支援型的英雄都是可以的。露露,卡牌,亚索等压制他的清线能力。
维克托毕竟腿短,选择清线快、支援强的中单完全可以带节奏的,跟维克托拼线上能力就太吃亏了。
问题八:请教各位英雄联盟大神,维克托打亚索怎么打,我总是怕他e到我面前的小兵,然后用风刮我,还有怎么破他的 维克托打亚索你要注意你和自己方小兵的位置,时刻注意亚索能不能通过E小兵Q到你或者E到你,打亚索1级学Q,你先用普攻破他的盾再QA他,伤害就打出来了,前期他盾很厚,不要在没破盾时候跟他拼,然后主E,先升一级核心,进化E,记住打起来一定普攻先破盾,这样才能打出全部伤害,如果他要E你,往脚下扔W,W很关键一定不要乱扔,6级躲他风,很好打,哪怕他E到你,大你,你往自己脚下扔W和R,他也拼不过你,记得打亚索维克托带盾,别带点燃,我网4钻3,纯手打,觉得好请采纳谢谢,不懂可以追问
问题九:莫甘娜中单最怕谁,可以吊打她的 莫甘娜前期就是可劲的w推线,贼恶心。选个手长清线快的,炸弹人,维克托都行,前期不怕推线,中期后期伤害爆炸,比莫甘娜强多了。
问题十:lol璐璐和机械先驱哪个对线能力强,被克制的英雄少。 露露用来中单我个人是喜欢的,有poke控制,加血加盾,基本不虚大多中单,维克托的话,我玩这英雄还要胜过露露,W的强力控制,Q的加盾,E的高伤,还有团战时R的持续输出十分可观,线上可能会虚一些灵活性强的中单(如:劫妖姬刀锋亚索等等)意见我给了,看楼主决定了
lol推荐一个好的AP,说下技能
重点推荐炼金,发育大帝,我最喜欢的,装备成型是让对面吐血的存在,移速爆快,加上w减速对面adc和法师交了闪现都跑不掉,q配合冰杖和大面具,伤害不低,10s之后你就知道打人多疼了,如果可以我给你今天我炼金比赛的图,第一,超过劫这个犀利的刺客,而且很肉,双抗爆高。
跟你说两点就知道多变态了,半输出半肉,开着q开大,用w把adc一个e扔过来,点燃,跟着追,a一下了,,对面5个追了我20s才杀了我,杀我后全部几乎半血,我们团战4v5赢了,而且对面的先知还不得不交了个大
无双剑姬 中期装备起来了对面几乎不打了,伤害高,追人牛,大招高伤加无敌。缺点是被很多克
重点推荐小鱼人,刺客中变态到爆的,出了巫妖中亚对面后排几乎完了,大套中了adc,wqaea点燃中亚,前期也变态,克很多法师,当然打不过你最擅长的金属
阿卡丽,装备成型后,adc和法师别想混了,光是把冰杖,你们就完了
大伤害出了就了,而且直接e跑路(法师不是肉法也,只要没中亚)
歌,后期第一法师,没有之一,可见多么厉害了
光辉,装备好了拯救世界,超远e消耗,w两次刷新,团战利器,q禁锢也牛,减cd满了大招开团前消耗用24s一次,一次脆皮三分之一血,肉六分之一
掘墓,装备好了后期逆天,食尸鬼又肉又有伤害,而且让自己能抗,但是要被改了,改了后就废了
ad剑圣,只要对控不多,adc和法师不是很变态的(小鱼人,ez,奎因,vn,女警),直接切掉
发条,法强高了那叫一变态,q2s左右,伤害500多,也有护盾类,大招把人聚在一起,配合阿木木,日女这种团控很牛叉,缺点是容易被切
重点推荐远古巫灵 什么是远程法师炮台?这货就是,开了w技能射程几乎都到1000左右,w自带40%法穿,法强上400就是灭团节奏,站在一个角落,weqrrqr,几乎灭团,要不就半血,被动的存在600法强时配合中亚215甲左右(我上次玩好像是这样),对面劫一套连招打我半血(叫这货不出轻语)
爆破鬼才 被遗忘的英雄,曾经非ban必选,超远程伤害,e限制,w相当于酒桶的大,打乱阵形逃命都可以,大的超远程支援,被动在出了巫妖后,拆塔的速度是三次巫妖和两次被动一座塔,练好很牛叉
ap大嘴,成型后变态程度(团战,不算拆塔)高于ad,4件大件后w的加成高达12%最大生命法伤,vn算个屌啊,这是每下,卢卡纳飓风还可以触发!R超远程cd1.2s耗血追杀利器,缺点是难成型
阿木木和翔战士扎克 这两个的后期能力,不多说了,团战神搅屎棍!伤害不低,又肉爆。
蒙多 只要足够肉,后期1v3,点燃过了,开大就是你的天下了,尤其是扎克,前期也很强
重点推荐吸血鬼,后期是肉与输出的代名词,3200+血,双抗100以上,伤害又高,尼玛这不是逆天?(装备法穿鞋,中亚,帽子,法穿或吸血,冰杖,深渊或者大面具),中单克很多法师,相信我,很多渣不会玩,以为只能上单
机械先驱 操作难,伤害一般,cd长,缺个装备栏,但是这货技能后期打团牛逼爆,大招伤害不比乌鸦差,w减速还可以眩晕,大后期一般
乌鸦 这个是真心变态,法系加成出了大招没低于0.7的,控多,持续能力强,缺点是没爆发,cd长
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剑魔,自带春哥甲,w回复后期很变态,q相当于石头人的小大,能切后排,输出高,只要出了破败,九头蛇,之后就堆肉了,又肉输出又高
蛇女 作为唯一能单挑大龙的法师,你就知道后期多变态了
PS:虽然会得罪很多vn党,但我还是要说,vn真的算垃圾的adc了,对线渣不说了,aoe输出能力为零,你有个w就以为切肉多牛了?要连续打一个目标不能换,三下才一次,伤害估计还没有你a两下高,真伤又怎么了?e你当是意念造墙400%晕,那么长的cd忘了?虽然玩的好,没有人能追上,风筝帝之一,但是遇到男刀和劫这种你还不是2s挂?难道你出中亚吗?手又短,技能除了e还有能伤害到人的吗?团战综合能力太差了,板,不灵活,伤害一般(秒杀党的你钉到墙上就了?你攻速多快?伤害又有多高?),没群体输出,多线期差,真心不推荐,后期能力真心比不过韦鲁斯和大嘴,飞机也比不上!
三只手都不知道?三只手就是机械先驱维克托!
卡萨丁很不错的哦!切人厉害!被动 减少所受魔法伤害 15% AP克星啊! Q 虚无法球 扔出一个法球 造成80——230(0.7的法强加成)伤害 并且沉默目标! W 每次普通攻击回复20-60的魔法值! E能量脉冲 吸收附加技能!叠加到六成后可以释放一个冲击波,造成80——280(.07的法强加成)的伤害并且减速目标50% R 虚空行走 就是闪现 闪现位置造成60-80(0.8法强加成)的伤害 闪现出现的地方造成同样伤害!最多可以连续闪现10次!!5秒冷却!
怎么样 很不错哇 大招 我的最爱啊!反正出点冷却缩减 加个蓝爸爸!3秒一个闪现!呵呵!
纯手打!求采纳
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