第五人格监管者新手教学-第五人格监管者新手教学辅助特质怎么过

截止至2019年12月3日,第五人格中新手任务存在求生者和监管者两种,具体如下:

一、求生者:

1、基础操作

2、游戏目标

3、互助互教

4、破译判定

5、寻找密码机

6、木板利用

7、胜利规则

二、监管者:

1、基础操作

2、聆听教学

3、技能成长

4、淘汰求生者

5、追击求生者

6、恐惧震慑

7、胜利规则

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扩展资料:

1、求生者

进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

2、监管者

除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。

进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。

第五人格新手该怎么玩好监管者-第五人格新手入门攻略技巧分享

给分析一下,不喜轻喷。

追不到人其实有很多解决办法的,看你个人情况做决定。

首先就是人格脉络的点法。如果你追不到人的话可以点“追猎”,三点追猎点满,8秒行走速度就提上去了,追猎位置很好找,就在耳鸣下面,走地流追击慢必点。注意事项:交互的话追猎效果就会消失,所以能憋追猎尽量别交互,憋出来在减速盒里舞女都能追到。

困兽之斗也可以(不对基本是必须)点起来。困兽之斗很好用的!三层困兽被砸脑壳的话恢复起来很快的,遇到前锋咒术或者会砸板的必备!

猜板加速也可以点一点,毕竟带个快踩求生者也跑不远追一追很快就追上了,不过如果要点三层快踩的话还是建议点封窗这一路吧,省好多天赋点。

接下来说辅助技能。一般人都会前期闪现后期切传送,不过我个人觉得前期放狗后期传送或者封窗传送都是很好的选择,小丑另当别论,这个连一刀斩都不稀罕的男人(滑稽)

最后就是实战操作了。开局可以选择背一背求生者的出生点(比较有效的方法)也可以根据经验和耳鸣判断哪里有人。如果找不到人的话可以看一下电机的抖动情况。求生者在修机的时候电机是会抖动的,监管者也可以看到电机抖动,稍微悉心一点绝对看得到,如果不是特别清楚的话可以让电机的蓝影和障碍物重叠,然后看杆子和上方天线的抖动。还有很多技巧,比方说蓄力斩,后撤刀之类的,总之就是用好技能就完事啦!(莽夫自信)

个人也是第一次教学,不太清楚多多包涵,推荐一个很厉害的up主叫潘大帅在减肥,做的视频都很良心,比赛解说也比cc的直播好呢(我自认为)他平时会做一些监管者提高班啊求生者提高班以及扫盲的视频,我学到很多叻!

大概就是这些内容啦。

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。