lol小丑什么时候出的-lol小丑s3

是前期英雄。

小丑的优点就是gank能力强。单独刷野的能力强。

先分析优势:gank能力在S2的时候最明显,因为那个时候的节奏不快,大家都在线上刷兵15-20分钟,并且出门都是一鞋三血。而小丑有个隐身,有盒子能很好的绕后支援线上。但是目前这个S3赛季,一鞋三血的出门装改成消耗流,也就是多血+眼的出门,无论上中下,基本出门都带眼,这样的出门装给靠初期gank的打野英雄造成了不小的麻烦,因为大家都有眼了,不好gank。并且节奏变快了,原来是在线上发育个15分钟在开团战。打野英雄可以有很多机会去gank,但是现在的节奏基本就是5分钟先破一路外塔然后紧接着抱团打优势。这样给打野英雄gank的机会就少了。

再说单独刷野,我们知道小丑的打野能力非常强,6级就可以单刷小龙。因为它的大招是分身,可以先分身,然后把分身拉走,让真身顶小龙伤害,等快没血了在让分身顶伤害,这样就可以单杀小龙了,并且在1级的时候盒子的伤害也非常可观,但是小丑不适合抓野,也不能很好的抗抓。说白了就是野区的战斗能力比较差,见到对方英雄基本就是跑,如果你去对方的野区看到赵信在打BUFF,并且赵信就一半HP了,自己满血去和赵信打架,最后跑的还是小丑。所以小丑打野虽然单刷能力高不过不能被骚扰,也不能骚扰对方,而是偷对方的野。在对方没打之前快速把对方的野打掉是小丑需要考虑的。但是小丑的前期gank能力在以前一直能弥补它的不足,现在前期gank能力的优势也不高了。

再说劣势,也就是后期。

后期的小丑是非常乏力的,因为本身是脆皮,并且没有一个高爆发输出,基本团战就只能看着,上去随便被摸两下就了,虽然有分身,但是自身不能由buff,一旦有buff那么分身后就能被对方分辨出来,真身上有buff效果,假的没有。傻子都知道谁是真的~那么小丑适合什么呢?就是带线。这要全部依赖于队友的强势,如果你的队友能成功拖住对方形成4V5的僵持局势,那么小丑的脱离战局,带线其他路就很有效果了,并且对方来抓你的话,小丑有隐身也非常好跑~不容易被抓。后期的小丑是公认的废柴.....

LOL S3买小丑和不祥哪个好点

小丑前期打野一级W然后E主E副W一级Q就够了 前期出个贪婪之刃 打野刀可以转成灯笼 现在这个版本灯笼属性很不错的 除了灯笼六级的小丑就可以单挑小龙了 带个真眼排眼直接SOLO掉小龙对队友 的经济帮助很大的 然后出 电刀或者幽梦之灵 灯笼 攻速或者五速鞋子 冰锤 日炎或者狂徒 然后出个无尽就可以了 化身偷塔狂魔去吧骚年

LOL小丑打野有什么优势呢请详细说下谢谢

不祥的话是打中路法师(ad不详已经消失),很克制某些无硬控的阵容,玩不祥就是要5杀的快感。不祥因为无蓝条所以简单些而且机动性和爆发很高。小丑则是打野的英雄,清野速度很快而且可以隐身gank能力很强,但是不容易上手。小丑属于非常前期的英雄换而言之就是前期需要人头的领先否则后期很容易酱油。小丑最怕的就是打野被反抓那很容易废掉。小丑真心赖线很弱而且前期很脆。如果lz不是很擅长lol的话建议用不祥会好点。

楼上说的不祥总被禁?其实我感觉很少被禁我试过选不祥后多面选的4个人全带控制adc是ez根本转不了大。

英雄联盟S3 我买 小丑 忙僧 EZ 哪一个

小丑现在打野没以前优势大了 关键原因在于野怪加强了

S3以前 小丑可以先红后蓝 不清理小怪直接3级gank 最大的优势还在于6级能单杀小龙

但是S3加强野怪以后 这个路线就没法走了

小丑现在打野的优势还是在于强力的gank

小丑的gank队形不仅仅是线上 还有野区

靠蓝buff回蓝 小丑的盒子不能停 尽量在对方野区和河道的几个关键位置下盒子

能看到对方的话 猜到对面在打什么 去gank一下 拿到人头的话 是很大的优势

而且 小丑的Q隐身 更方便小丑在野区gank 即使没gank到 也能跑路

出装的话 推荐小刀加5红出门 先拿蓝buff 去对面野区红buff附近下个盒子后回家打狼 说不定能看到人家打红buff

装备的话 推荐先出红爪 然后鞋子 然后灯笼补完 鞋子你出5速鞋或者攻速鞋都可以 出灯笼是用来在对方的野区插眼 关键的时候能看到人去gank 或者用来偷对方的buff 这样就能省出一个buff给我放的线上人员 创造更大的优势

然后吸血剑 AD的核心输出装备有饮血和无尽 为什么选择饮血 是因为 饮血加纯攻击 但是无尽的暴击加成效果和小丑的Q是重复的 而且小丑不是站桩的 所以 从性价比上来说 还是饮血比较给力

然后是耀光 耀光以前的路线很简单 不是三项 就是巫妖 不过S3之后就多了个拳头 所以AD就多了一个选择 我个人也比较推荐拳头因为拳头是不仅仅加一个技能后攻击加成的效果 还有全控效果 会对目标周围的单位造成减速 而且这装备还堆护甲 对小丑来说 性价比相当高

然后剩下2个格子可以考虑出一个生存装 和一件输出装 生存装强烈推荐春哥甲

当你复活起来以后 一下Q走 对面只能对你表示无奈

出完生存装你还有钱的话 再补件什么输出装就看你喜欢了

召唤师技能的话 推荐惩戒+ 点燃 或 闪现 或 虚弱 这个看你自己喜好

符文的话 红的加物理穿甲 **加护甲 蓝色加法抗或者回蓝(别小看小丑的用蓝速度 真正会玩小丑的 即使身上带着蓝buff 也没有满蓝的时候)精华还是推荐护甲 毕竟现在的野怪 也是吃过伟哥的啊

这个基本就是小丑的思路 还有关键的一点 小丑打野 最重要的是gank 不是是打野 对于小丑来所gank和farm是划等号的

不太推荐AP小丑 毕竟 AP能输出的 盒子- - 你也要人家能到你盒子边上啊 E- - 基本用来粘人的AP加成我没留意 大招 = = 就掉的时候会炸开造成魔法伤害 难道大招就用来自杀吗

就说这些了 也差不多了 纯手打 希望楼主采纳 还有楼上的阿哥千万不能听 那是S2的配置 要人的 - -出装还推荐绿爪 现在还能找到绿爪 就真

lols3改版后为什么小丑都要出肉装?

果断小丑。瞎子和EZ被削得太厉害了,小丑只是Q的施法距离削了一刀而已,照样可以穿墙。玩小丑重要的不是操作,而是意识,反野的意识,和盒子放在哪里更好。抓费对面的打野,帮助队友反GANK,隐身抓人加逃跑。还是万金油,看队伍缺什么位置就出什么装,唯一不能就就是辅助装和AP装,我玩过AP小丑,九百多法强,E一下别人的确很痛,但是E完之后直接被秒,简直比AP蛮子还没用。小丑要多练,不要打后期,因为血薄后期要么全肉,要么偷塔,要么是个坑。

S3小丑打野技巧

小丑

很难操作的刺客,前中期gank强力,后期出对装备很重要。

天赋:21 0 9,有2种,AD和AP,不建议AP

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华,法穿+护甲+成长魔抗+法强精华

自选技能:惩戒+点燃,点燃用来打爆对方野区,点燃伤害高,虚弱也是可以的。

AD采用QE平衡加点,AP主E副W。

Q技能很简单,刺客必备的技能,隐身,然后过去A对方一下,按技能的级数增加伤害,最高是220%。

W技能放置一个魔盒,恐惧对方,并且造成伤害,这个技能是前期打野的主要技能。

E技能扔一个飞刀,减速并且造成伤害。

大招是分身,分身后可以造成伤害,有些对拼的时候,可以形成2打1的优势。

被动技能是从背后A对方,提高输出伤害。

打野有2种路线,红buff起手和蓝buff起手。

记住小怪刷新时间是1分40,而红、蓝buff都是1分55刷新,而盒子存在1分钟。

第一个W魔盒当作保护眼来放置,因为有小丑的时候,对面都会来抓,5个人在一起再放个W更安全。

有辅助就不用放了,有人探视野就不管。

蓝buff:40秒放1魔盒在3狼那里,55秒之后的魔盒全部放在蓝buff,队友一般都会配合拿掉3狼,不用惩戒收掉蓝。

红buff:40秒放1个盒子在4幽灵那里,其他都一样,不考虑先收2个石头人,血太厚。

如果队友不帮忙,还是把所有的盒子放在蓝buff那里,放到靠墙的那里,保证盒子都打中大怪。

gank的时候,先Q隐身,到对方背后摆个W,上去攻击,对方逃跑的时候,E技能,追着攻击就可以了。

有时候,Q隐身到左右路最边边草丛,先藏着,毕竟一次Q时间太短,之后等CD,或者放W到草丛,让我方卖破绽利用残血引对方过来。

团战可以先上,吸收伤害后立即开大,大招可以躲掉一些技能,不过只有1秒,不是很容易掌握。

开大后跑路,藏草丛,等时机,对方残血再上。

一般来说,团战中期后上,或者去刺杀ADC,毕竟小丑的血量实在很少,容易(和出装有关)。

AP小丑也很犀利,打法稍微有一些不同,先摆一些W魔盒在草丛,如果对方进入草丛,那么E和W输出很强的,分身亡的魔法伤害也高。

W可以摆在路上靠边一点,或者路边的草丛,利用W技能输出非常不错,守塔也非常好。

出门鞋+3红。

小丑还有强的一点,就是反野,小丑可以最快速度的打掉一个buff,可以冲到对面buff处,他必经路上摆W,埋伏,往往有人头。

进阶打野:

40秒的时候,在3狼放一个盒子,之后55秒在蓝buff放3个盒子,在队友的帮助下收掉3狼。

3个盒子可以不用惩戒收掉蓝buff

之后用Q技能,从龙那里过去,到对面用惩戒收掉对方的红buff,这个时候3级了,抓人。

如果不拿对方的红buff,就在4幽灵那个草丛摆盒子,即使没杀掉对方打野,也让对方回城去。

后期打法:

一个字,托对方节奏。

在对方的半个野区里面放2个眼,之后利用Q技能和对方躲猫猫。

对方不断来抓,那么...

对方就不能上线补兵,不能打野,不能gank,不能打龙。

一般是反向逃跑和穿墙,等Q技能CD满了,再上去托对方节奏,不断如此。

当然,最重要的是出装,建议半肉出装,灯笼+电刀+冰锤+阿塔玛,非常适合小丑后期输出。

最佳:3速鞋+灯笼+电刀+冰锤+阿塔玛+饮魔刀+狂徒,2个分身都有电刀的效果,伤害高

或者:5速鞋+灯笼+幽梦+冰锤+阿塔玛+饮血

法系:法师鞋+冥火+帽子+冰杖+重生+虚空之杖

附魔喧哗

第一套AD出装是目前非常好的装备,后期无压力,单挑肉没有问题,不容易,200的攻击和暴击+电刀效果,2个分身直接切后排。

分析这套装备,电刀+阿塔玛是20%+15%暴力率,2个分身就是70%暴击率,当然普通暴击造成伤害为200%,灯笼+电刀+冰锤+阿塔玛这三件攻击在200左右,配合暴击,保证7秒钟左右解决ADC或者法师,队友太坑就不说了,这小丑半肉暴击装备,单挑肉盾没问题!

我们简单的算一下,2个分身7秒钟攻击14次(不可能一直贴着对方),暴击10次(分身伤害为75%),总伤害为200X2X5+150X2X5+普通攻击伤害700=4200伤害,粗略计算护甲,把伤害减半,还有2100伤害!秒杀!

小丑非常强力,不懂的人出装都不对,怎么能打后期?

如果认真看我的攻略,相信多数人都能打到后期那种7秒钟解决ADC的畅快。

至于出肉装,看个人的考虑了。

即使在上个赛季,灯笼+红X+冰锤+阿塔玛都可以单挑肉盾。

往往有很多人没有真确的出装,造成后期无力,而认为小丑就是后期无力。

想想看吧,这么强的一个英雄被很多人用坏了,是小丑的悲哀,还是那些无知玩家的悲哀?

技能简介

恶魔小丑是一个有着凶残GANK能力的打野英雄,有着很强的操作性和可玩性,集偷塔,偷龙,控图,超强的机动性,跨空间GANK能力等多种优点于一身。

小丑有AP和AD两种打法,本文主要介绍AD打法的一些常规套路,以及符文天赋搭配,推荐人群:WOW中喜欢玩盗贼的玩家,不喜欢正面冲锋与敌人硬拼的玩家,喜欢刺客类角色的玩家。

技能分析

背刺(被动技能):从目标背后造成的伤害增加20%。小丑所有技能都能享受被动效果,包括w盒子,e飞刀,并且这个背后的判定并不是严格意义上的背后,基本上180°范围内都能触发该被动,该技能不光在追杀敌人时有用,打野时用w盒子开怪站在怪背后输出能提高不少打野效率。

q欺诈魔术:小丑立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到指定的目标区域。如果他在潜行时发动攻击,那么这次攻击必然造成暴击,并附带 40/60/80/100/120 %的额外伤害。英雄联盟中最强追杀/逃脱技能之一,可观的跳跃距离,能穿越各种墙壁,小丑高机动性的保证,相对于其他打野英雄的GANK小丑的每一次Q都是一次悄无声息的暗杀,需要注意小丑在释放Q时会产生一团任何人可见的烟雾,在草丛内也会产生该效果,因此GANK时需注意Q的切入位置,被对方看到烟雾逃走就很不划算了。

w惊吓魔盒:小丑在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5/0.75/1/1.25/1.5 秒的恐惧效果以及35/50/65/80/95(+法术伤害*0.2)点的物理伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。控图的关键技能,前期可以在各路河道草丛放盒子为队友做视野,也可放于对方BUFF点监控对方打BUFF,以及配合r幻象的埋伏,盒子可以抵挡盲僧的天音波和部分技能,记得逃命的时候在身后关键位置放一个挡技能,并且恐惧让你得以逃脱

由于升级有恐惧时间成长因此副升此技能,盒子的恐惧无论在团战/1V1/抓人时都十分有用,并且输出也不低,团战关键位置2个1.5秒恐惧的盒子相当有用。

e双面毒刃:被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们20/22.5/25/27.5/30% 的命中率和移动速度,持续2秒。主动效果:Shaco可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半+40/80/120/160/200(+法术伤害*1) (+物理伤害*0.5)的伤害,并造成3秒的中毒效果。AD小丑主升技能,可以和红BUFF,小冰锤等各种减速效果叠加,注意主动释放效果与被动效果不能共存。

r幻象:小丑大招用途非常丰富,可以探路开视野,分身打野或在危险地带勾引对方英雄,主身绕后偷袭,在合适的位置放分身插入,可打乱对方阵型,更可用于顶塔强杀塔下残血英雄,而且小丑分身时能躲避大部分英雄的攻击,比如歌和女警的大招,不过分身也有显而易见的缺陷,小丑分身时主体永远是在小丑面向的左边出现,而且分身是不会带任何BUFF动画,通过以上两点能判断小丑真假身。

天赋加点

AD小丑天赋大致有2种,其他种类也是根据自身情况微调。

其一

比较常规的21/9加点,暴击的10%对小丑的Q很有帮助,整套天赋对于物理平砍输出,打野效率都很不错,缺点是少了4点巫术减4%CD,以及10%法术穿透,该天赋对小丑的w惊吓魔盒和大招r幻象有很大影响。关于小丑的CD要特别说明下,没有任何减CD天赋和符文的小丑,4个技能的CD分别是11/16/8/100,出了残暴之力能降至9.9/14.4/7.2/90,如果点过减CD天赋,4个技能CD分别是10.56/15.36/7.68/96,减CD天赋配合残暴之力效果就很明显了,分别是9.46/13.76/6.88/86,Q能减少1.5秒左右,存活率能提高不少,r大招CD短更方便偷龙、打野、风骚GANK、是要暴击还是减CD和法术穿透,可谓鱼肉熊掌不可兼得,如何选择是个见仁见智的问题,根据自身喜好,不同阵容加以调整。、

其二

这是最近一些高分玩家用的天赋加点,几乎完全舍弃了通用与防御天赋,29点全部投入攻击天赋中,只留一点给防御天赋中的惩戒加10额外赏金。这个天赋同时具备21/9中难以取舍的减CD、法穿与暴击和暴击伤害,并且有3%的小吸血,1.5%的伤害加成,各种因素综合在一块儿使小丑前期GANK输出大幅提升,打野效率和中后期输出也较21/9强不少,在对手比较警觉水平较高的情况下,普通天赋GANK难以击杀对手,这种极端天赋就显得很实用。该天赋缺点也很明显缺蓝,缺BUFF持续时间(蓝BUFF时间短导致更加缺蓝),这种极端天赋对玩家要求很高,操作能力,大局观,整体的节奏感都很重要,不然29/1只会成为累赘。

符文搭配

AD小丑符文选择比较多样性,因为Q必暴可以享受暴伤符文的加成,打野的话攻速符文很有用,蓝色插减CD符文也不错,这里推荐一种中规中矩的符文供大家参考,有伤害有防御,作战能力比较平均,最大的优点就是符文页少的同学,打排位可以AD/ADC通用这一套

装备搭配:::

因为要打野灯笼是必出的,小丑在有灯笼、惩戒CD的情况下可以大胆偷对方BUFF,或者6级买真眼偷小龙,灯笼后买幻化之鞋,疾风之靴有二点很适合小丑,一是长期游走打野能节省跑路时间,二是很符合小丑一击脱离的风格,Q追人也方便,加强机动性。其后装备则依情况而定,大顺风可考虑黑色切割者/无尽之刃,或者幻影舞者,均势或者小优势推荐出残暴之力,性价比很高的装备非常实用,如果对方法系输出多的话,出一把海克斯的饮魔刀,300点魔法盾往往能躲避一次致命攻击,并且该效果对分身也起作用,游戏进行到后期,小丑团战就比较疲软了,这时首要问题就是生存率,人是没有输出的,推荐出狂徒铠甲加阿塔玛之戟组合,或是守护天使加女妖面纱的组合,狂徒和阿塔玛适合优势的情况下出,让小丑有一定的正面团战能力,守护天使适合均势局出,团战吸收一轮技能然后Q脱出,给队友制造环境输出,总之小丑出装核心思路大致是这样的,在有一定输出小件以后,最大化提高生存能力,1-2件输出装以后就该出些生存装,性价比很高的小件对小丑来说是最好的选择。

敌方队伍如果先打蓝BUFF可以从3号点开始3-2-4-5-1或是3-2-4-1这个顺序打,拿完红既可开始GANK,w盒子摆放位置需要特别注意,由于w盒子CD缩减到60秒,第1个放在河道草侦查,第2个放3狼位置,其余所有盒子放蓝BUFF刷新点,配合队友打完3狼打蓝BUFF,惩戒可以打3狼时就用,4个盒子足以打完蓝BUFF,注意开怪时让w盒子先吸引怪的仇恨自己再上去A。

先打红BUFF就从4号点开始4-1-5顺序打,第1个w盒子依然用作侦查预警,第2个w放蓝精灵处,其余w盒子都放红BUFF处,惩戒点掉蓝精灵配合盒子打掉其他小的,然后打红BUFF。

地图上方(紫色)队伍可以从3号点三狼开始3-2-4-5-1或是3-2-4-1这个顺序,打完开始GANK,先红的话,从4号点蓝精灵开始,4-1-5开始GANK,w子摆放顺序同蓝色队伍。

小丑GANK细节

小丑的定位是个刺客,这就意味在游戏中不能过多的把自己暴露在敌人的火力之下,潜伏于草丛,阴影中的暗杀才是小丑的真谛,而不是上去抡胳膊肉搏,因为AD小丑必须打野,所以惩戒是必不可少的,他是前期节奏的把握者,对方崩盘节奏的创造者,初期GANK成功率对局势起着至关重要的影响,小丑GANK之所以可怕在于他的Q,可以悄无声息的接近对方英雄(注意不要在离对方太近的草丛跳,会被看到Q产生的烟雾),在带红BUFF的情况下,配合引燃点燃很容易击杀大多数带闪现的法师/脆皮ADC,Q过去找准角度暴菊加点燃,配合队友辅以一定伤害,最后e飞刀收尾,这一套输出下来伤害极高,任何半血甚至70%血的法师都难以逃脱,但是带点燃中期就比较乏力了,在惩戒不变的前提下可搭配疾跑或闪烁,疾行让小丑拥有更高的机动性,更便于远距离支援、追杀、逃命、偷塔、带闪现闪烁就更灵活了,对方打龙时,可配合Q加惩戒偷龙然后闪烁脱离,在一些穿墙点可用Q加闪烁二次穿墙,灵活程度大幅提高,AD小丑常规召唤师技能就这三类,惩戒搭配点燃/疾跑/闪烁。

小丑GANK时需时刻注意三路兵线,提醒队友不要压线,一旦兵线进塔,对方有意识提防小丑,GANK就很难进行下去,如果发现对方某一路疯狂推兵线,不要犹豫这就是人头对你发出的邀请,三路中,上路多提醒己方英雄控线,是最容易GANK的一路,因为上路一般都是单且战线距离拉的很长,非常适合追击;中路就要看双方对峙的英雄和玩家水平而定,可以让己方英雄卖破绽勾引对方,然后杀之,如果你比对方打野英雄强势,大可叫中路中单英雄猛推线,然后在旁蹲点守候对方打野英雄,一举击杀;下路是三路中最重要的一路,因为下路多是辅助保一个ADC,并且下路有前期至关重要的小龙,一旦GANK成功,龙也可以无轻松收掉,团队收益是三路中最大的。

打野GANK中有几点是必须注意的,不要吃太多线上队友的经验和钱,GANK时最重要的是场上信息的收集与判断,观察双方等级,兵线位置,辅助身上的眼数量,大致的插眼位置,多GANK那些逃生技能弱的英雄,或是GANK己方明显劣势的一条线,帮助线上英雄取回优势,需要注意的是如果对方辅助没回过家,第一组眼大致是在4分50秒-5分钟这个阶段消失,这个时间段是个绝好的TIMGING。

GANK发起点

如图位置GANK中路可以在这里跳出,躲避河道视野打对方一个措手不及,或是放一个分身吸引防御塔火力,在此位置跳出配合己方英雄强杀。

同上图中路。

在图中位置释放Q可以跳到下路,并且不会有被防卫塔攻击的危险,在此地点GANK可以绕过下方河道的眼,轻松绕过河道眼GANK下路英雄。

在该图位置释放Q可穿越地形GANK上路英雄,从该位置发起GANK也可轻松绕过上河道草丛眼,也可在下方草丛位置释放分身越塔强杀。

小丑这个英雄极易受版本影响,一点改动就能影响他的打野节奏,出装套路,以及英雄地位,因此本篇文章并不是长久通吃各种版本的攻略,只是把一些思路介绍给大家。