打牧魂人出护甲还是魔抗护甲-打牧魂人出护甲还是魔抗

手对线中主要的消耗回血技能Q技能-大杀四方,旋转性的打击敌人,如果你在这个圈的外环就会收到满额伤害并且增加一层的出血效果,但是如果是在内圈或者没有被挂到的话,就只会收到35%的伤害,并且不会增加出血层数。这里就是要注意的重点了。尤其是一般会玩的诺手,稳妥的都是起手W减速,A,然后走位拉开Q,用外圈大众敌人,接E技能,再A进行耗血。其实在对线期主要的就是不被频繁Q中外圈,不要让诺手频繁叠满5层被动,尤其是在6级叠满被动的诺手是相当可怕的,因为每层出血效果都会让诺手大招额外造成20%的伤害。啧啧啧,简直可怕。

云顶之弈9.22版本高费英雄排名

注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26

一、法穿装备

1、鬼索的狂暴之刃

鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25%攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透。唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。

2、虚空之杖

虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;唯一被动:+40%法术穿透。

3、莫雷洛秘典

莫雷洛秘典拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭性的打击。加80法术强度;加300生命值。唯一被动—亡之触:加15法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

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二、法抗装备

1、深渊面具

深渊面具能够增加自身的魔法抗性。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属性大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属性来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗性,加10%冷却缩减。

唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

2、振奋铠甲

振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗性,加4100%基础生命回复,加410%冷却缩减;唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。

3、女妖面纱

女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗性,加10%冷却缩减。唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

4、适应性头盔

适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

5、米凯尔的坩埚

米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗性,冷却缩减,法力回复,增加治疗和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复

唯一被动:+20%治疗和护盾强度;唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。

《英雄联盟》全方位解析新版掘墓:一个大招毁灭世界

云顶之弈9.22版本中高费的英雄还是比较关键的,那么到底要怎么搭配阵容才能发挥优势呢?希望下面这篇云顶之弈9.22版本高费英雄排名能帮到大家。

三费棋子解析

暗裔剑魔——亚托克斯

前排技能输出型棋子,超高面板数据65攻击、0.7攻速,保证普攻数据华丽,700超高血量35护甲更是标准前排棋子。85蓝量,能让剑魔迅速放出第一个技能,且技能伤害群伤爆炸2星达到恐怖的500群伤。虽说缺少了S1版本法师羁绊的加持,但强大的光羁绊让剑魔如虎添翼,增加攻速后如砍瓜切菜,一个技能下去前排瞬间残血。

推荐装备:龙牙、科技刀、绿叉。

当前版本棋子评级:B+

沙漠皇帝——阿兹尔

远程召唤输出炮台,0.8的超高攻速,3射程攻击距离,让其能稳定在后排输出召唤,阿兹尔得技能就是其强大之处,召唤得沙兵,随阿兹尔攻击而攻击且伤害爆炸2星就有250的群体直线伤害,6S存在时间能打出0.8?6=4.8次攻击,沙兵可以造成最少1000伤害,一个二星技能造成1000得群体伤害恐怖恐怖。棋子可开发性极高。

推荐装备:羊刀(增加攻速)、青龙刀、青龙刀。

当前版本棋子评级:A

祖安狂人——蒙多医生

前排肉盾棋子。蒙多得面板数据不够优秀,亮点只有2处,1、750地超高血量,2、75/125得蓝量,但蒙多得技能群伤回血增益太过变态,8S的打不得小强。是走剧毒和狂战士羁绊必拿前排,坦度超高。

推荐出装:狂徒、狂徒、龙牙(肉人不偿命)。

当前版本棋子评级:B(随着狂战士的崛起可能会增加)

探险家——伊泽瑞尔

远程输出棋子,3射程,0.7攻速标准游侠棋子,但伊泽瑞尔最强得地方在于40蓝量,2星技能400补刀伤害(攻击生命值最低旗子),40蓝量让摩昂想起S1版本得卢锡安,卢登与40蓝量得搭配堪称完美。

推荐出装:卢登,卢登/炽天使,剑。

当前版本棋子评级:B

永猎双子——千珏

远程输出炮台,三羁绊棋子,重做后得千珏,标准游侠面板,技能伤害中等,但技能效果逆天,减少治疗效果80%(半个红BUFF得效果),三羁绊更多得出场机会,特别是影得伤害加成,伤害成倍增长且35的蓝量更是获得极快的技能释放效率。

推荐出装:卢登,卢登/炽天使,剑。

当前版本棋子评级:S-

深海泰坦——诺提勒斯

前排坦旗子。除5费7费卡外最高血量棋子,850得超高血量,40护甲守护神天赋,让其成为强势前排坦。技能单控最远敌方棋子,50/125可稳定控制后排输出4S(2星)。可开发度很高。

当前版本棋子评级:C+

永恒梦魇——魔腾

肉盾型刺客棋子,无蓝量棋子,60伤害和0.7得攻速在刺客中中上,但技能群伤回血,强势。如果能凑出钢铁羁绊会肉的一匹。

推荐出装:羊刀(叠攻速)饮血(增加回血收益),巨杀(技能触发攻击特效补伤害)。可开发度很高。

当前版本棋子评级:A-

元素女皇——奇亚娜

技能爆发型刺客,元素羁绊随元素格改变(地狱火、山脉、海洋、云霄),面板属性中庸;50/100蓝量是亮点,技能强势无匹,群控时间长,群伤伤害炸裂(2星500),简直就是后排杀手。

出装推荐:法爆流,或者正义之手+法强装。

当前版本棋子评级:A

亡灵战神——塞恩

前排坦AND爆炸输出,除5费7费卡外最高血量棋子,850得超高血量,其他面板属性中下,技能效果击飞,伤害爆炸(2星400),但与羁绊相互配合上战神之名名副其实,影羁绊增加伤害,狂战士增加普攻范围技能与双羁绊配合神一样得存在。推荐出装:肉装。

当前版本棋子评级:S-

战争女神:希维尔

远程输出棋子,面板属性在3费棋子中一般,但技能效果很不错,大家是否觉得技能与S1赛季得拉面师傅很相似那?只要攻速起来,输出绝地爆炸。来计算下无装备加持下1星开大后0.7×5S=3.5次攻击,我们算3次攻击每次攻击10次就是50×3×10=1500伤害。5秒1星棋子极限输出1500,可开发度极高。

推荐装备:功能装/3羊刀/3巨杀。

当前版本棋子评级:B+

众星之子——索拉卡

远程输出棋子,弱控棋子,面板属性中庸,蓝量60亮点,技能伤害中庸,但技能超级长时间阻止回蓝效果逆天。

由于秘术被开发度不够,导致当前版本棋子评级:C-

邪恶小法师——维迦

技能输出炮台(三星),小法在S1版本大家都有所了解,但S2小法比S1技能有所提升2星达到了600单体伤害。这让在不追三小法也有了上场得机会双重施法还是能秒人。推荐装备:回蓝装。

当前版本棋子评级:D

四费棋子解析

黑暗之女——安妮

后排肉盾旗棋子,召唤输出棋子,血量700优秀后排肉,本身输出能力低下,伤害45,但召唤兽伤害报表比小菊强太多了,提伯斯在场时安妮不能获得蓝量。提伯斯在召唤羁绊加持下又肉又有输出。推荐装备:防装或者不穿。

当前版本棋子评级:B

寒冰射手——艾希

远程输出棋子,寒冰技能得重做,让寒冰没有之前强势,对装备得要求更加苛刻,技能使得攻速提升,让艾希输出更加犀利。6游侠还是可以以其为核心打造阵容。

推荐装备:3巨杀/3电刀。

当前版本棋子评级:B

复仇焰魂——布兰德

魔法输出炮台。与S1赛季改变不大,面板属性在法师中优异,750血量可抗刺客1波输出,85蓝量技能释放速度稍慢,但如果触发法师羁绊双重施法技能伤害炸裂。

推荐装备:帽子/鬼书、炽天使、炽天使。

当前版本棋子评级:B+

风暴之怒——迦娜

群体治疗辅助,面板属性在4费中中下,蓝量50/125,作为一个后排,技能释放速度偏慢,云霄羁绊版本加强,而秘术羁绊是版本大热羁绊,4秘术克制所有技能流,自身技能强大无匹,只是释放节奏太慢,群奶30%(2星),群控。

推荐装备:肉装/回蓝装、法强装。

当前版本棋子评级:A

狂战士——奥拉夫

普攻近战输出炮台,强到爆炸得面板属性,70伤害与剑圣并列第三(5费)。并列第三,攻速0.85排行第三,面板属性严重超模;75得蓝量对于前排能在第一时间开出技能,技能增加攻速,2星无开大后攻速2.125/S,1秒两刀,并且最多50吸血%。最强大之处在于释放技能后奥拉夫免疫控制,棋子可开发度超高,目前版本奥拉夫阵容基本就是极毒狂或沙狂。

推荐装备:火炮(防假赛)、羊刀(增强攻速)、饮血/龙牙/绿叉。

当前版本棋子评级:S-

瘟疫之源——图奇

远程射手棋子,面板属性完虐寒冰,技能蓝量90释放后8S普攻变直线群伤(提升不大还是会射最近得敌人)增强普攻伤害。

推荐装备:飓风、红BUFF、沉默、巨杀等。

当前版本棋子评级:C+

牧魂人——约里克

前排肉、召唤输出棋子,面板属性优异,血量800抗揍能力一流,本身拥有强势得光元素羁绊。技能召唤得光之奴仆能从光羁绊收益。装备推荐肉装,冰心/冰拳。约里克有着强大的召唤能力和光羁绊的续航与攻速增强。

当前版本棋子评级:A+

熔岩巨兽——墨菲特

前排坦。800血量50护甲让墨菲特成为完美得前排坦,羁绊山羁绊是附送得(很难凑)守护神羁绊能让其肉得要命,50/150蓝量让第一次释放技能非常快,技能伤害效果一般,但群控击飞效果眩晕2秒,缺点有时候空大。

推荐装备:龙牙、绿叉、狂徒。

当前版本棋子评级:S-

虚空掠夺者——卡兹克

后排杀手,极限补刀专家,重做后得螳螂版本当前版本神级卡,本身面板属性优异75伤害、0.8攻速。技能暴击,技能伤害是法术+物理伤害,2星给个炽天使1次普攻一次技能,技能伤害200、物理伤害135,在暴击,强到爆炸。

推荐装备:青龙刀、无尽、饮血/科技刀/复活甲/绿叉。

当前版本棋子评级:S

五费、七费棋子解析

无极剑圣——易

近战暴力输出棋子,1.0攻速与70伤害保证普攻输出高效稳定,850的血量30护甲,让剑圣是能1星裸上得棋子,100/150得蓝量让作为前排得剑圣不到5S既能开出第一个技能;技能不可被选取状态并回30%最大生命值(不可选取状态可对比S1冰女),敌方棋子瞬间失去目标扰乱敌方棋子走。

技能增加1倍攻速,无装备1秒两刀持续6S1星剑圣技能6S伤害6*28(70+50)=1440(理论值,没考虑护甲魔抗减伤)。这是1星得剑圣6S无装备能造成得伤害,这伤害还是没有计算暗羁绊加成,和剑士增加攻击次数的数据,棋子可开发性极高。

推荐装备:正义之拳、绿叉、攻击装。

当前版本棋子评级:S

唤潮鲛姬——娜美

技能流控制棋子,娜美血量是5费中最低的——750血量,但对拥有4射程的远程输出完全够用,0.75的攻速配合蓝量50/125第一次释放技能还是很快。技能伤害不算高,但范围超大,群控击飞眩晕时间长,对己方技能范围内棋子增加攻击BUFF。搭配海洋羁绊全体回蓝,秘术羁绊更能让全体魔抗得到提升,缺点就是费用太高上2困难。推荐装备:回蓝装。

当前版本棋子评级:A

瓦罗兰之盾——塔里克

前排坦,850血量650护甲面板数据优异,守护神羁绊,又让其坦度提升巨大,如果能凑上4水晶羁绊,可在肉里排NO1。技能更是强势得群体免疫伤害。推荐装备:龙牙。

当前版本棋子评级:A(有水晶羁绊S)

影流之主——劫

召唤输出棋子(火影劫)。近战输出棋子(刺客平A劫),劫拥有版本最高伤害80,最高攻速1.0,5费标准血量850,面板属性极其出色。版本神卡之一,3羁绊棋子,雷霆,召唤,刺客,技能召唤分身,重点是分身继承装备并且还能召唤分身。当前玩家两种流派火影劫(光召/海法),和刺客劫靠装备继承平A输出。

推荐装备:青龙刀,青龙刀、变法师;复活甲、狂徒/救赎,青龙刀;火炮、羊刀、饮血。

当前版本棋子评级:S

炼金术士——辛吉德

移动自杀毒药桶,拥有最高血量1050,拥有第三高护甲50(第一是布隆和塔里克),贼肉。独特的技能和职业机制,让炼金成为放毒高手,没更新之前测试服有得2星炼金得天下的说法。

推荐装备:狂徒、鬼书、冰心/龙牙/地狱火残渣等。

当前版本棋子评级:S

光辉女郎——拉克丝

技能魔法炮台,版本唯一一张7费卡,共10张,元素可变(沙漠,山脉森林剧毒这4种不可变),职业是大元素使。

当你的备战区或战场区有1个[大元素使]时,将你商店中的所有其它[大元素使]的元素特质都转化成与该[大元素使]一样。[大元素使]天生具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。拉克丝面板属性极其出色,属性碾压5费法系的娜美。

拉克丝的技能是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的敌人造成500(1星)群体伤害,单次技能如果至少击杀了一个敌人,自身回复50法力。元素羁绊可变让拉克丝成为凑羁绊得首选,技能伤害炸裂。2星带帽子可秒大部分2星棋子。

推荐装备:帽子/珠光炽天使炽天使(双炽天使无限技能)。

当前版本棋子评级:S

振奋铠甲和自然之力一起出可以加多少法抗

英雄重做技能浅析

浅析:这一次掘墓的改动移除了复活,虽然把他从复活三基佬里剔除以外,但是因为W改为控制,R可以分推,使得他在对线期的爆发,续航以及配合队友上非常卓越,并且在团战中的作用显得更大了。最主要在战术上的选择更加多样化了。

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

数据:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。

若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

浅析:这个改动让掘墓的爆发能力与推塔能力变得比之前强上许多。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

数据:

魔法值消耗:25

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终仪式”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终仪式”尚在冷却中,约里克可使用“唤醒”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

浅析:在改动之后,将E的回复能力转移到Q技能上后,让Q技能拥有了伤害和恢复能力,成为了主要的输出和赖线手段。

暗灵缠身[ W ]

技能介绍:

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。

数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:20/18/16/14/12

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

浅析:W技能从以前的减速改为地形切割的控制之后,掘墓在与队友的互动上显然变得非常优秀了,无论在线上还是团战中,这个技能都是限制技能中的神技。

哀伤之雾[ E ]

技能介绍:

约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。

数据:

魔法值消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:12/11/10/9/8

约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。

浅析:E技能改变为非指向技能,但是伤害上非常可观,有趣的是,这个是AP伤害,如果掘墓面对的是远程上单可以考虑主加这个技能。

海屿悼词[ R ]

技能介绍:

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:160/150/140

约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。

若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。

·冷却时间自迷雾巫女亡时开始计算。

浅析:移除了较鸡肋的复活能力,增加的是依靠智慧的战术选择和高额的伤害能力。因为出现了女巫这个有不错AI且能与掘墓分开的召唤生物。无论是女巫与掘墓在一起对于敌人的伤害,对于快速推塔的威胁,还是女巫离开,与掘墓分别在不同线的分推,让掘墓这个英雄的战术变得更加丰富。

天赋符文出装

天赋推荐:

不灭之握对于掘墓的续航与伤害来说都是不小的提升,当然如果选择嗜血增加更强的回复能力或者风暴骑士的狂涌增加机动性也未尝不可。

符文选择:

红色:9*固定攻击力,**:9*固定护甲,蓝色:3*固定魔抗+6*成长减CD,大精华:3*攻击力

装备推荐:

出门装:腐蚀药水

腐蚀是唯一可以提供回血和回蓝的线上装备,而且也能增加消耗能力,是个比较适合掘墓的出门装备。

核心装备:冰拳+巨型九头蛇+振奋+三速鞋

掘墓的出装套路没有变,冰拳(三项)依然是核心装备之一,但是将魔切更换为推线能力更强的九头蛇是因为魔切的成型周期长,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵线运营上的博弈。

六神装:冰拳,巨型九头蛇,血手(春哥),兰顿,振奋,三速鞋/布甲鞋/水银鞋。

集合了伤害,推线能力,留人效果,生存能力为一体的装备选择,让你在团战中能进能退大杀四方!

具体玩法浅析

对线期:掘墓的对线期客观来说是比较轻松的,因为有恢复型技能的存在,即便遇到被压制的情况也能很轻易的应付下来。而且掘墓在新版的爆发是大多数难以估算觉察的。所以掘墓在拥有四支小鬼/有R的时候,就可以考虑与对手强行拼一波,尤其在掘墓手上还拥有限制的技能,还可以考虑配合队友乃至越塔。

团战期:新版的掘墓因为移动缓慢,没有突进技能,召唤迷雾行者也需要一定的尸体,这导致了掘墓不适合正面团战或者强行开团。所以在选择到掘墓最好的还是推荐41分推,将兵线上的拉扯,塔数上的对换最大化。尤其掘墓在新版本,开R之后再传送到另外一路可以与女巫各占一条兵线,使得对于对手的牵制效果更加不错。

总结

掘墓更名为牧魂人之后,更改的不仅仅是名字,还是一种不可言书的力量。相信这样的新版本,会使得约里克回到召唤师峡谷甚至是比赛赛场。

云顶之弈9.23改动汇总

振奋铠甲和自然之力一起出可以加90点法抗。在英雄联盟中,振奋铠甲为玩家提供350的生命值和45的魔法抗性,被动提升玩家吸血、回血、治疗30%的强度,适合有回复能力英雄对阵法师的时候出。

自然之力同样提供350的生命值和45的魔法抗性,但是被动是提升携带者的移速,适合一些吃移速的英雄对抗法师的时候出,比如诺手、龙龟。

英雄联盟振奋盔甲和自然之力其他情况简介。

振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、兽灵行者、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。而自然之力是唯一的一件同时提供移动速度、魔抗和生命回复的道具。

LOL英雄联盟:6级后只用R单挑,谁能战到最后?

云顶之弈9.23即将更新,云顶之弈9.23改动了哪些呢?英雄改动了什么呢?装备又改动了哪些呢?今天小编就带来一篇云顶之弈9.23改动汇总英雄及装备改动一览,一起来看看吧:

9.23改动汇总

英雄改动

皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤

烈焰之瀑

黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:

黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。

翠神艾翁(森林,德鲁伊)

种豆得瓜

艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:

种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)

吸元秘术

被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:

吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤

活体大炮

克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:

活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:

改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤

破晓降临

内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:

破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。

破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)

暴君狂击

雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:

雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)

岩突

塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:

法力值:50/85改为50/80。

晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤

圣银弩箭

被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:

圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤

生命吸取

弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:

生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。

修复:

修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤

狂野成长

婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:

火焰喷射者持续:3秒改为4秒。

修复:

调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。

修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤

反击风暴

贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:

反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤

幻影锁链

乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:

幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤

暗影虫群

玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:

暗灵生命值:300改为250。

修复:

玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)

盛开花种

妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤

狂野之咬

雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:

狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)

水晶蝎甲

斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:

法力值:0/75改为0/65。

护甲:30改为35。

暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤

水力法球

辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:

水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤

深海灯笼

锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:

深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)

狂野之咬

沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:

狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。

狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪亚索(云霄,剑士)

狂风绝息斩

亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:

狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)

沙兵现身

阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:

阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。

祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)

肾上腺激素

蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。

修复:

蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。

探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤

冰霜射击

伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:

法力值:0/40改为0/30。

冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。

施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤

亡之舞

狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:

亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)

深海冲击

诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。

深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃

奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:

奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤

残虐猛击

赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:

残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师维迦(影,魔法师)

能量爆裂

维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:

能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:

技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)

提伯斯!

安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:

安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤

射手的专注

在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:

攻击速度:0.7改为0.8。

射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:

修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)

烈焰风暴

布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:

烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。

烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)

无坚不摧之力

墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:

生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤

诸神黄昏

奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:

法力值:0/75改为0/90。

修复:

修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤

牧魂人

约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:

光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。

光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤

怒涛之啸

娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)

剧毒踪迹

被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:

生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。

剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:

修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。

技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)

宇宙之辉

在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:

生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤

电奥义!影分身

劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:

劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备改动

巨龙之爪

修复:

现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心

调整:

减速:35%改为25%。

守护天使

调整:

复活中的单位无法受到治疗。(和救赎、光特性互动)

冰脉护手

调整:

减速:35%改为25%。

修复:

修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣

修复:

地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲

修复:

合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花

调整:

伤害:100改为90。

光之护符

修复:

正确地提供魔法抗性。

潘森。6级前的潘森很多人都很难打赢,这主要是因为这个英雄的技能伤害实在有点高,但是六级之后的潘森就没有那么强了。LOL:六级前单挑几乎无敌的五位英雄,尤其最后一位,简直无解!

奥拉夫。这个英雄被称为一级最强的英雄,前期对线的时候,奥拉夫的强势将发挥得淋漓尽致。

杰斯。这个英雄因为六级几乎没有什么加成,所以六级前几乎打不赢几个英雄,但是六级前还是很强的。

蜘蛛。同样,六级前的蜘蛛如果在野区遇到几乎没有什么人是她的对手。

乌迪尔。一个乌迪尔前期的伤害简直恐怖,如果六级前遇到野区单挑,任何人都绝对不会虚。LOL:六级前单挑几乎无敌的五位英雄,尤其最后一位,简直无解!

希望我的回答对您有所帮助[灵光一闪]

英雄升到6级进行单挑,只用R,没有提到能不能用平A和出装备,所以默认为都不可以。所有的一百多个英雄中,我认为以下几个会名列前茅。

卢锡安

6级后的血量并不多,吃满一个卢锡安的大招,的的确确一般的小脆皮是受不了的,这就要看对方的英雄是谁了,不过对方也不会站着让你打,稍稍走位即可躲避。

安妮

安妮的提伯斯伤害还是挺高的,既然没有装备和普攻,但没说提伯斯不可以,所以只靠R来单挑,安妮倒是可以一战。

库奇/克格莫

这两个adc放在一起说,因为他们的大招都是可以叠的,可以多次释放,甚至说一直放到对方阵亡,所以说这两个英雄的大招收益是很可观的,是存在获胜的可能的。

冰鸟/雪人/稻草人

冰鸟的大招是持续性伤害,但是可以靠走位躲避,优点是cd短可以最快的再次施放,而且还有被动,多一条命。雪人靠的就是大招蓄力打最高伤害了,只要不被打断,伤害还是很可观的。稻草人就更不用说了,同冰鸟一样也是可以打出持续伤害。

掘墓者/塞拉斯

我认为可以排在第一的两个英雄,掘墓者类似安妮召唤提伯斯一样,也会叫人来帮他作战,而且伤害很高,持续性作战也很强。因为塞拉斯是偷取大招,所以无论谁是第一,他都可以蹭。

好了,本期内容就到这里,下期再见。

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众所周知,英雄联盟里面的英雄到了六级之后才能升级终极技能,可以说r技能是英雄的灵魂,是重中之重,那么有意思的事情来了,若是在中路单挑,双方均为六级,只能用R呢,那么哪个英雄最强?

第一,肯定是我们的提莫选手,可以在中路种上满屏的蘑菇,让对手防不胜防,丝毫不能动弹,一个不小心就能碰到蘑菇,掉大半管血。

第二就是我们的卡萨丁了,最近卡萨丁在职业赛场上十分的火爆,打出了高达42的KDA,同样双方都在六级的情况下,卡萨有了R就能打出成吨的伤害,压制任何选手。

其次就是,出AD装备的火女了,只用大招召唤出提伯斯,依靠普攻和提伯斯,基本上是无人能敌,人见人怕。

最后有一个英雄,没有谁能和他打赢,那就是塞拉斯,偷男可以窃取他人的终极技能,你强我便强,我肯定不输!

小伙伴知道还有哪些英雄较为强力吗?欢迎分享

末日使者的大招有着群体攻击的魔法伤害,如果只能用R技能单挑的话他的收益很高。

他的大招满级后有着最高325基础魔法伤害和0.45的AP加成,最恐怖的是大招可以持续5秒钟,后面只要装备到位轻轻松松就可以秒掉大部分英雄。

安妮的大招可以对目标造成伤害并召唤提伯斯帮助她作战!

安妮在使用大招的时候也可以造成很高的魔法伤害,法强起来后脆皮英雄都有直接被秒的可能,后续提伯斯每秒还会对周围的英雄造成魔法伤害,并且提伯斯拥有3000生命值和护甲魔抗加成,安妮你虽然可以打过,但熊的力量还是难抗的。

最强的英雄我认为是卡萨丁,他的R技能可以用无数次并且伤害还非常高。

卡萨丁的R技能可以叠加4次,每一次叠加都可以提升伤害,他可以利用R技能先躲掉其他英雄大招的伤害然后R回来输出,对方是完全没有还手的余地的。

小伙伴你们认为如果只能用R技能单挑,哪位英雄能站到最后呢,一起来分享吧!

首先塞拉斯是肯定不行的,6级Rcd太长,而且偷到了也没伤害。

再排除掉cd长的英雄,歌、克烈、船长、木木、薇等光荣上榜。

还得把大招没伤害的英雄剔除,卡莉斯塔、VN、轮子妈、风女、奶妈、璐璐、时光等英雄也得躺枪。

再把大招有特殊机制(释放条件、技能联动)的英雄踹掉,比如俄洛伊、亚索、妖姬、凯隐、厄加特、奎因这一类的英雄不行。

大招伤害低、主要是功能性的英雄也不行,像是墨菲特、大树、奥恩这类上单肉坦。

那剩下的就是泰隆、辛德拉、盲僧、三只手、大眼睛这些英雄了。

德莱文大招cd短,基础伤害高,所以德莱文得到了甭甭这一票。

更正一下,从评论区获得灵感,现在甭甭认为最猛的是牧魂人约里克,女朋友和四胞胎叫出来是真不讲道理。

您好,很高兴回答您的问题!这个问题怎么说呢,具体实在是有太多答案了,而且也不具体和统一,因为我觉得恶心的英雄你可能不觉得恶心,所以具体来讲比较恶心的英雄大招还是有不少的,算是因人而异吧,下面我说一下个人觉得比较恶心的大招,希望可以帮到你!

迅捷斥候—提莫:提莫这英雄算是LOL里的毒瘤英雄了,因为这英雄的恶心程度无关版本的存在,只要这英雄的技能机制不改就是比较恶心,他的大招可以全图种蘑菇,前期还好一点,因为自身有点成长魔抗,而且提莫法强不高,但是到了后期你就知道这个英雄的恐怖了,后期的提莫到达5.600的法强一个蘑菇可以炸到没有魔抗的ADC几乎一半的血量就没了,而且最难受的是你在全图无论去哪里都感觉都有蘑菇,特别是在后期打大龙或者去打BUFF的时候踩个蘑菇甚至炸出个AOE伤害还有被抢大龙的可能,曾经我遇到一盘这样的对局,对方提莫在大龙坑种蘑菇结果最后辅助往里排位结果踩到蘑菇直接被对方抢到大龙翻盘,所以提莫的恶心是有目共睹的!

亡歌颂者—卡尔萨斯:可能现版本的歌已经越来越冷门了,一些新手玩家可能都没见过这个英雄,但是毋庸置疑的就是歌大招强大的输出能力,在他开大的期间对方的所有英雄都要受到伤害,这样的话歌即使在中路安慰补刀发育都可以收个人头或者收助攻,比如你在线上正和对方进行一个皇城PK,结果自身头上出现一个白色的线条,心里瞬间就虚很多,或者你残血回城的时候看到一个歌大招基本上可以双手离开键盘了!

邪恶小法师—维嘉:小法师的大招算是联盟里有名的AP输出技能了,因为他的AP加成实在太高了,后期在1000法强左右的小法一个大招可以打出近2600的伤害,后期一个R对方ADC甚至直接秒掉了还怎么玩?

1.武器大师,他的大招的被动就是打两下 ,第三下造成额外的高额伤害,很多英雄神装都打不过武器大师。

2.虚空先知,R压制2.5秒,这个是很变态的。

3.蛮王,单挑太强了吧,这个是真男人。

4.沙漠皇帝的大招也是非常的厉害的。毕竟这个大招在开团的时候,绝对是一个顶级的大招。但是单挑光用大招的话估计不行。

5.诺克萨斯之手的大招就更加的不用说了。配合被动的话,绝对是一个单点击杀最强的大招。而且这个技能在中后期的时候也非常的强势。基本上属于那种只要跳起来就可以拿到人头的英雄。如果说你跳起来的时候还没有拿到人头的话,就需要考虑一下你为什么要跳起来了?

6.还有就是海兽祭司的大招了。因为他的大招,真的要比平a的伤害要厉害万倍以上。尤其是这个大招打中了对方五个人的时候。瞬间就能秒掉对方的很多英雄。 我以前玩海兽祭祀的时候。最喜欢的一个事情就是在后期的时候靠着这个大招。直接突进到对方的阵型当中。这样自己的大招伤害就可以轻松秒了对方。当然海兽祭司在中期的时候大招是最厉害的,越往后拖伤害就越低了。注(单挑就算了)

只用R技能,如果也不用平A的话,那有些英雄就完全没有伤害,而有些英雄则能打出爆炸性的伤害。

冰晶凤凰——艾尼维亚 。

冰鸟的大招是持续性、范围伤害,仅仅只靠大招,就能在短时间内打出不俗的伤害。

亡颂唱者——卡尔萨斯 。

歌的大招,一曲安魂,让很多英雄安然入眠。尤其是全输出的歌,一个大招能将脆皮打成大残。

复仇焰魂——布兰德 。

火男的大招减速、伤害兼具,尤其是在团战中,不断弹射。如果对方五个人站在一起,一个大招就可以让他们天崩地裂。

此外,像稻草人、安妮、石头人……都能只用大招就打出很高的伤害。

这个问题我觉得分两个方面来理解吧:

1,释放大招和平A进行单挑:那么这时候厉害的人就比较多了,例如剑姬大招破战平A回血、满足真男人大砍刀、洛克断头台、德玛、努努的雪球等等都不错;

2,如果是只考虑大招伤害,其它啥也没有的话,那首先就想到冰女,这位变蛋高冷可以持续输出,而且伤害还不赖,大嘴的大、小蘑菇、掘墓、翠神和安妮的召唤也是可以持续战斗,当然这些还都是有条件的,例如冰女、大嘴耗蓝,如果蓝量太少的话,也是打不出伤害的。

希望您能采纳,谢谢您![玫瑰]

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

首先塞拉斯是肯定不行的,6级Rcd太长,而且偷到了也没伤害。

再排除掉cd长的英雄,歌、克烈、船长、木木、薇等光荣上榜。

还得把大招没伤害的英雄剔除,卡莉斯塔、VN、轮子妈、风女、奶妈、璐璐、时光等英雄也得躺枪。

再把大招有特殊机制(释放条件、技能联动)的英雄踹掉,比如俄洛伊、亚索、妖姬、凯隐、厄加特、奎因这一类的英雄不行。

大招伤害低、主要是功能性的英雄也不行,像是墨菲特、大树、奥恩这类上单肉坦。

那剩下的就是泰隆、辛德拉、盲僧、三只手、大眼睛这些英雄了。

德莱文大招cd短,基础伤害高,所以德莱文得到了甭甭这一票。

这个问题我觉得分两个方面来理解吧:

1,释放大招和平A进行单挑:那么这时候厉害的人就比较多了,例如剑姬大招破战平A回血、满足真男人大砍刀、洛克断头台、德玛、努努的雪球等等都不错;

2,如果是只考虑大招伤害,其它啥也没有的话,那首先就想到冰女,这位变蛋高冷可以持续输出,而且伤害还不赖,大嘴的大、小蘑菇、掘墓、翠神和安妮的召唤也是可以持续战斗,当然这些还都是有条件的,例如冰女、大嘴耗蓝,如果蓝量太少的话,也是打不出伤害的。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。