s7符文法师天赋-符文法师带什么技能:法师天赋与技能搭配推荐

出门装,毫无疑问选择多兰戒+两红,在配合天赋和符文,这种出装,只要自己不作,6级一定不会被单杀的;

中期装备之所以选择鬼书和复活甲+法穿鞋,就是增加生存和支偷发育能力,这样的小法是没有人想击杀的,而且复活甲的性价比非常高,当然也没人能够击杀,但是小法的可以凭借鬼书的减CD和蓝量来刷兵增加法强,如果如果对线比较难,可以在合成臂章之后就出复活甲;

后期神装就是重点了,作为小法,大帽是最能增加自己输出能力的装备(配合被动,可以增加很多输出),所以必须出,而法穿棒也能最大化输出能力,至于复活甲+女妖的出装,则是将生存能力最大化。作为一个中单,能打出输出在时最重要的,就算你有1000法强,打不出来那也是白搭,而且小法依靠自身法强成长,也不会缺输出的,只要有法穿,小法就有输出。

技能加点

中单小法的技能加点一定是主Q的,但是在副W和副E的选择上,也要看对面的英雄选择,要是对面选择劫、亚索等输出高,容易单杀你的英雄时,毫无疑问,选择副E,要是对面选择发条等刷子型英雄,点出一级E就够了,然后主Q副W,增加刷线和补兵能力。当然辅助小法也是可以玩的,上边的符文和天赋同样适用,但是技能选择上可以选择主Q副E的打法,但是辅助小法并不推荐,毕竟半肉小法是为了针对对面刺客来选择的。

团战思路。

作为一个没有位移的英雄,站位永远是最需要注意的。所以在团战里,一定不要为了某个残血而随意闪现或者走位,却置自身与危险之中,半肉小法虽然不怕被切,但是被集火也是一秒躺。由于小法的技能距离并不算长,所以小法在团战里一定不要针对某一个人来打输出,法穿流的出装让你在输出任何人的时候都不会乏力,所以能打到谁就打谁,一个一个杀掉永远没有错。当然在对线的时候,如果感觉我的推荐出装并不是最好的选择,那么也可以根据阵容来调整,但是要记住半肉刘小法主要是针对对面刺客来选择反手压制型打法,要是追求而输出,也可以按照标准出装,来达到输出最大化。

小技巧。

1.小法的任何技能在命中敌方英雄是都会为小法增加法强,所以在小法蓝量充足的情况下,可以多对敌人使用技能,这不仅是简单消耗,也是为了增加输出的一种手段。

2.小法的E技能能打断绝大多数位移技能(处闪现类和传送类技能,其他所有的都能),包括瞎子的二段Q,皇子的EQ二连,腰子的E,蔚的Q,蛮王的E,武器的Q,战王的W等等。

3.小法的大招是具有斩杀效果的,所以在被对面诺手等英雄追杀的时候,斩杀是个不错的选择,蛮王也是如此。

4.由于小法的E技能有一定延迟,所以小法的E技能并不一定非要“困”住对面英雄,通过封走位来击杀也许会更好。

排位打爆90%对手S7选他上分就猛如虎

英雄联盟邪恶小法师出装 小法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟邪恶小法师出装 小法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

近日邪恶小法师又出现在中单的第一梯队,相信很多玩家都对S7小法觉得陌生,那么今天小编就为大家带来lols7邪恶小法师的出装顺序以及最新的天赋符文加点攻略!让小伙伴们能更快的入手,一起来看看吧!

邪恶小法师 维迦

lol邪恶小法师技能介绍:

被动-恶魔之力

用技能命中一名英雄叠加一层被动,击杀或助攻获得3层被动,每一层被动提升维迦1点最大法术强度。

Q-黑暗祭祀

用Q技能击杀小兵,叠加1层英雄被动,用Q技能击杀大型野怪、炮车兵,叠加2层英雄被动。

法力值消耗由60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60。

W-黑暗物质

法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。

E-扭曲空间

法力值消耗由80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90。

R-能量爆裂

针对敌方英雄的AP加成被移除。

法力值消耗由125降低到100点。

技能伤害由[250/375/500(+1AP)]调整为[175/250/325(+0.75AP)至350/500/650(+1.5AP)],该伤害会随着敌方英雄已损失血量的上升而上升,当敌方英雄生命值在33%以下时达到最大值。

lol邪恶小法师符文推荐:

因为小法师的主要技能伤害的来源都是来自AP伤害,并且AP加成还是非常的客观的,所以笔者觉得在符文的选择也没有什么特别之处,只要选择正常的一套AP符文就好了。如果你喜欢的话可以把**换成护甲,蓝色带点减CD。

lol邪恶小法师天赋选择:

小法师的天赋就点跟一般的法师一样的就行了,没有什么特殊之处,小编这里看了一下国服熟练度第一的小法师也是点的雷霆天赋,因为小法师的小技能连招很容易触发雷霆领主的额外伤害。尤其是在对手被E技能给晕眩中了以后几乎可以百分百触发雷霆的伤害。

lol邪恶小法师加点推荐:

小法的技能加点方式无论是在6.9版本之前还是现在变化都不是很大。除去个别玩家的个人喜好抑或是怪癖之外,大部分玩家的加点方式还是非常相像的。

主Q副E,W一级,有大点大。Q无论在改版前还是改版后都是我们主要学习的技能,多用Q补刀来提升自己的法术强度值,同时目前版本的Q冷却短,距离长作为远距离消耗技能是非常不错的,副E的话是可以增加控制的时间,因为E技能是范围控制,眩晕时间的增加可以配合队友团战打出更多的伤害。

lol邪恶小法师出装推荐:

在小法的出装方面首先说出门装,笔者比较推荐大家出门装选择多兰戒,因为多兰戒对于大多数法师来说都是最通用最简单的出门装。当然如果在对线喜欢赖线需要续航的同学那就可以考虑做出腐败药水了增加对线的续航能力,还能够增加技能的伤害哟。

其次就是在6.9版本中出现的新装备?海克斯科技原型腰带?01。这件装备能够让法师拥有一段比闪现略微少一点距离的位移效果,当然这个位移效果是不能穿墙的。在出完这件装备以后在打团的时候可以考虑使用这个装备的主动效果来圈人或者将R技能交到对手的AP身上,这样就能够将对手的阵形打乱让对手一下子失去分寸,所以这件装备是在6.9版本中最好用的一件装备。后续的装备选择就可以按照正常的法师的出装套路来出了,切忌不要忘记了法穿杖哟,虽然小法拥有着非常高额的技能伤害但是法穿的性价比对于法师来说还是非常重要的。

lol符文天赋怎么配

季前赛大家都适应的差不多了,新天赋、新野区、新装备开发的差不多了。于是乎,玩家们发现

“哦!狮子狗好强啊!”

“哦!男刀好厉害啊!”

“哦!劫伤害好高啊!”

玩家们都是这样的反应。所以,现在长期称霸世界的AP法师们发现日子很难过了。AD刺客不仅有着和自己一样的爆发伤害能力。而且还拥有自己所没有的推线、拆塔能力。并且在对线的时候就算对方没有技能也能用普攻造成不错的伤害。发现现在玩家评论S7是个刺客的天下。但事实果真如此么?其实不然,有一些AP法师却视刺客如草芥。在他们眼里,这些刺客就是为自己准备好的一盘菜。那么那些AP法师有着这样的能力呢?别急,下面本宅为大家介绍。

冰霜女巫——丽桑卓

强势理由:丽桑卓对于刺客的克制是完全克制,因为只有丽桑卓是从刺客的特性上克制的。所谓刺客,都是要近身搏杀、切入秒人。而近身激战正是丽桑卓的最会玩的。

可以说丽桑卓是在所有AP法师中最不怕近身的两个的其中之一。丽桑卓控制技能多、位移距离远。其W技能就是一个非常好用的近身控制。可能近身控制在对阵其他手长英雄的时候是劣势,但是在对付刺客的时候这种劣势却转化成了优势。不管刺客从那个方向近身,丽桑卓总能将其冻住。Q技能虽然在法师中过短,但是对于刺客来说确实不折不扣的手长技能。在消耗上,刺客也是占下风的。E技能的位移,大招的控制和自我保护每一个都戳在了刺客的软肋上。可以说,丽桑卓对于AD刺客上的克制完全是相性上的克制。

推荐符文

红色固定法穿,**成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。

这套符文算是常规的法师符文,对于丽桑卓来说不需要特殊的符文就能打刺客。**没有带护甲是为了让丽桑卓在生存上更有成长性。当然如果你不需要这样的成长,那么带护甲也是可以的。

推荐天赋

在解释这套天赋之前,本宅先着重讲一下。不要全部按照TGP所给的什么什么选手天赋点法来算则天赋。因为在操作习惯和水平上,大多数玩家是达不到那样的高度的。所以,最好是自己来点。

好来解释一下这套天赋。首先基石天赋选择雷霆是因为丽桑卓也是需要打爆发的。虽然爆发伤害比较低,而且更偏向于持续输出。但还是要先打一套爆发的。然后小天赋,首先是诡诈系天赋,在1、2级天赋上选择漫游者是为了让丽桑卓游走更加快速。如果你的补刀基本功不算太好,那么点出野蛮也是可以的。5点的伤害能让你更好补刀。而刺客和秘密储备上的选择,要看个人打法。如果你是要单杀的,那么刺客能尽可能地提升伤害。如果你要是以消耗为主,那么点出饼干是可以的。然后是凶猛系的2、4级天赋。在2级天赋上选择新鲜血液是可以让丽桑卓的消耗最大化。在第五级战斗专注是让丽桑卓在打完爆发伤害后的持续伤害上有可以对拼的资本。

策士统领——斯维因

强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。同样,只要6级之前不被刺客单杀那么六级时候刺客的伤害是杀不你的。因为你有着全联盟数一数二的回复能力。

那么问题来了,在六级之前呢?只要不上头硬刚,刺客是绝对打不过你的。乌鸦的消耗能力在以消耗为主的法师中也占据一席之地,还是面对害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁锢住接着Q技能消耗。不管血多厚都吃不住这么一套。两套下来刺客必然回家。否则再来一套真的是要掉的。团战中,集火你有近身是杀不的,不集火你你的伤害又很高。从某种角度来想,乌鸦也是一个堪比炼金的搅屎棍。

推荐符文

红色固定法穿,**成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。

同样常规的法师符文。但是这里要注意,成长生命值不能换成护甲之类的。因为生命值的成长性对于乌鸦来说也是很重要的属性。乌鸦在团队中是要起到一个法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是输出,站不住5秒以上的乌鸦就是一个打酱油的。所以在**上一定要选择成长生命。

推荐天赋

因为乌鸦是传统意义上的消耗型法师。对于他来说没有爆发可言。所以天赋上一切以乌鸦的消耗为主。那么这里相信会有玩家有一个疑问。既然以消耗为主,那么为什么天赋上不点饼干呢?因为虽然以消耗为主,但乌鸦的被动就是回蓝。只要安心补好刀就不愁没蓝。而且在下一级天赋上还有冥想做支撑。只要稍微学好控蓝那么乌鸦是不会缺蓝的。而且出门装建议选择腐蚀药水,在提供回蓝的同时,还能用腐蚀药水的被动造成额外的伤害。

暗黑元首——辛德拉

强势原因:这大概是这几个英雄中强势原因最简单的一个了。辛德拉爆发要比刺客们高,一般来说刺客要QWER一套下去才能秒人,而辛德拉QR就可以了。辛德拉大招伤害确实是高得可怕。可以说,在会攒球的辛德拉手里可以连Q也剩下了。一个大招足以。其大招是指向性技能,只要没有女妖面纱这样的技能护盾或者风墙等能阻挡的技能,那么辛德拉是没有空大这么一说的。

一个大的伤害确确实实是一个大的伤害。而且在消耗能力上面,辛德拉也是要比刺客强很多。单单是一个Q的威胁就已经让刺客们颇为忌惮了。而且还有QE的控制、QW的消耗。所以说,你爆发高,我的爆发比你还高。而你的控制又不如我,消耗能力又不如我。那么,你拿什么和我打?

推荐符文

红色固定法穿,**成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。

先说明一点,这绝对不是本宅偷懒。因为这样确实是最合适的点法。这样点的道理和冰女的差不多。**也能换成护甲。当然为了生存起见,成长生命是最好的选择。这里并不推荐固定生命值。因为固定生命值的性价比是不如护甲的,和成长生命相比有缺乏成长型。到了6及成长生命就已经超过了固定生命了。所以,这里不推荐固定生命值。

推荐天赋

这套天赋没有什么可以说道的地方。一切为了伤害而生。完全为了秒人而存在。在最后再说一次。本宅并不推荐大家去用TGP点天赋。虽然大方面走向是没错的。但是细节上却有很多不同。就拿诡诈系的第一层天赋来说,一般职业选手或者大神们会点出漫游者。因为他们需要支援跑速,同时他们的补刀练的非常好,在没人干扰的情况下是不会漏刀的。但是对于一些补刀基础不好的玩家,不如点出野蛮来增加自己补刀的容错率。

结语

虽然S7将会是刺客的版本。但最终收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。穿甲的改动导致刺客在前期的伤害方面会有所降低,而对于后期有着比刺客还强的爆发能力或者有着超强自保能力的英雄来说刺客在后期的提升是可以无视的。

一般来说只要不是碾压局,比如3分钟就被人单杀三次这样的。那么本宅给大家推荐的这几个英雄是绝对能让刺客生不如的。如今仅仅只是一个季前赛,S7还没有正式开始。排位也还没有从新开启。所以乘着这段空挡,加紧练习这些英雄。等到赛季开始之初便是你顺利上分的时候。

S7天赋更新看不懂?刺客必点天赋竟是它

天赋通常射手是18 12 0,法师是12 18 0,坦克是12 0 18,奶妈是0 18 12,不同英雄可以有多种天赋符文搭配,建议你直接在tgp推荐的天赋里面选择。至于符文的话,直接搜索 S7英雄+位置符文,比如你要玩盖伦上单,你就搜索 S7盖伦上单符文。

s7辅助通用符文怎么配

攻略前言

在即将到来的S7季前赛中,天赋,英雄,符文包括野区等等都有了很多的改动,天赋贯穿了整场游戏,一个正确的天赋能够很大程度上帮助你取得游戏的胜利,本文将给大家介绍一下有关天赋的改动以及笔者对新赛季如何选择天赋的看法。

天赋树全览

以上为全新的天赋树,可以看出还是有着一定的改动的。所有天赋树都采用通用的框架结构,随着天赋树一层层递进,越高级的天赋就越对应了特定的战术打法,对应关系体现在这些天赋带来的收益,以及收益最大化所需要的其他东西。初级天赋通常都是以对线或者清野作为考虑因素的,而高级天赋的效果则会提供更多成长性。

接下来,我们来看下三大类天赋树各自的改动。

凶猛系改动

猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。S7天赋树的改动增加一些新的自定义空间,让玩家可以发挥出不同的打法策略。

新增

新鲜血液:这个天赋更适合于那些急于在前期打出优势,不甘心和平补刀的人。例如亚索,前期在线上,亚索还是非常强势的,经常会选择刷出被动然后上去消耗敌人,飘逸的他点出这个天赋就非常适合。

战斗专注:比双刃剑更保守,不过需要进入战斗一段时间以后才能起效。适合于那些持续输出的英雄,例如上单半肉艾克,一个依靠打出三环来输出的英雄,并且他有着不错的控制,大招的存在让他也不是很容易被秒,点出这个天赋收益非常不错。另外这个天赋也是对射手的加强,就看你如何在赏金猎人后期高达7.5%的加成与这个前期就可以发挥很大作用的天赋之间选择了。

改动

双刃剑:作为一个百分比规则的成长性天赋,放在第2层太提前了,相比之下同为第2层的盛宴天赋就很恰当。在S7中,该天赋被移至第四排。作为一个高风险高回报的天赋选择,设计师增加了它的比例数值,让这个天赋所产生的意义与它所处的新位置相匹配。

赏金猎人:从1%提高至1.5%,很直接的加强,这也侧面了加强了那些刺客类英雄,让他们的瞬间爆发更为出色。劫,一个刺客类爆发流英雄的代表,一个有着大招的劫是令人恐惧的,一旦他叠满5层赏金猎人,高达7.5%的伤害加成会令敌方后排十分的头疼。

战争热诚:特效转变为总体物理伤害,让它适合多种不同的持久战打法,这对原先的攻速流是一种削弱,但总体来讲,这将会适合更多打法,也会提升总体平衡性。贾克斯,一个有着极强单挑能力的英雄,即使没有很多的攻速加成装备,在他被动的加成下依然能有这不错的攻速,配合上战争热诚,收益还是很大的。

移除

恃强凌弱:是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出该天赋。但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了,所以移除恃强凌弱将它替换为更加灵活的天赋,增加游戏的可变性。

诡诈系改动

诡诈系天赋表现稳定,适合爆发型或者功能型英雄——有的时候能够同时胜任这两方面任务,比如暴风骑手的狂涌。这次的改动使得这个天赋树更加的完善。

新增

翠神的赠礼:让那些热衷于钻草丛的英雄打得更带劲。例如盖伦,狮子狗这些借助草丛的玩家,这也使得草丛这个地图因素将会变得更加重要,需要在草丛中做出更多的视野。

改动

精密:固定护甲穿透改为致命性以后这个天赋也相应改变。致命性这一新增属性的成长性也是很好的制衡了S7强势的AD刺客在游戏前期的表现,降低了滚雪球的能力。

坚决系改动

坚决系有几个很不错的天赋,能让英雄更耐打。但讽刺的是,这些天赋并不能很好地支持肉盾型策略打法。S7赛季将会加入一些新的选择,鼓励肉盾型英雄主动去承担肉盾的角色职能,而不是为他们提供被动的数值。

新增

围城大师:如果你在前期被压在防御塔下,围城大师将让你在面对远程消耗和进塔强杀时有更高的存活率。让对线不强的团战型英雄可以更好的人塔合一,抗压发育。狗头是一个十分需要发育的英雄,在前期,Q层数不高时,同样的水平,他很难与大多英雄抗衡,围城大师让狗头在前期能够很好的抗压赖线,默默发育,等待后期的爆发。

无畏:也是对刺客英雄的一种制衡手段,一定程度上降低了被突然袭击一套带走的可能性。

巨像的勇气:有硬控的坦克型英雄的绝佳选择,让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。慎,本身就是一个非常肉的英雄,E技能嘲讽是一个非常不错的控制技能,本就非常肉的慎配合他本身的盾,在点出巨像的勇气后,可以让慎玩家更有把握的E闪开团而不担心因为敌方输出过高而被秒杀。

移除

时光之力:时光之力几乎已经成为打野玩家必选的基石天赋,无论采取哪种打法。因为生命值对于每个职业都有用,所以这笔账很好算,那些原本不必搭配时光之力的英雄只要站在打野的位置就很适合点出时光之力,因为这个天赋在打野的时候积累层数最快。

但是问题在于:大多数打野玩家现在都为了时光之力而选择了坚决系天赋。这个天赋很适合肉盾型打野,但当防守型搭配能够实现伤害意图的时候,对手就没有什么应对措施了。设计师移除了时光之力,这样打野玩家选择天赋的时候就会更多地考虑自己的打法,而不是打野这个位置。由此确保伤害型英雄玩起来有伤害,肉盾型英雄玩起来能硬扛。

新赛季各类英雄的天赋选择

战士

对线天赋推荐:18-12-0

凶猛系:狂怒-新鲜血液-吸血习性-赏金猎人/战斗专注-粉碎重击-战争热诚

诡诈系:野蛮-刺客-无情-危险游戏

打野天赋推荐 18-12-0

凶猛系:狂怒-盛宴-吸血习性-赏金猎人-粉碎重击-战争热诚

诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏

法师

对线

持续输出型天赋推荐:18-12-0

凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人-敏锐思维-冥火之拥

诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏

爆发型天赋推荐:12-18-0

凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人

诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令

打野天赋推荐:0-12-18

诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏

坚决系:愈合-硬化皮肤-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨象的勇气

刺客

对线天赋推荐:12-18-0

凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人

诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令

打野推荐天赋:12-18-0

凶猛系:巫术-盛宴-先天资质-赏金猎人

诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏-精密-风暴骑士的狂涌

射手

推荐天赋:18-12-0

凶猛系:狂怒-新鲜血液/盛宴-吸血习性-赏金猎人/战斗专注-粉碎重击-战争热诚

诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏

现在绝大多数射手都可以选择战争热诚,因为它的特效转变为总体物理伤害,即使如烬之类的射手亦能点出战争热诚。攻速流AD的话,可以选择点出战争领主的嗜血,因为战争热诚的改动其实是对攻速流AD收益有所减弱。

坦克

对线天赋推荐:0-12-18

诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-翠神的赠礼

坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-洞悉-灵敏-不灭之握

打野天赋推荐:0-12-18

诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-翠神的赠礼

坚决系:愈合-探索者-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨像的勇气

结束语

以上是笔者对于S7赛季天赋改动的一些看法与总结,希望可以对大家有所帮助,可能后续还会对天赋有所改动,笔者会继续关注。最后,祝大家游戏愉快。

LOLS7流浪法师瑞兹天赋符文出装攻略

输出辅助或者脆皮法师辅助。选择通用法师符文。红色法穿或者双穿,**4护甲5生命,蓝色法强或者法穿,精华法强。

肉辅助。红色护甲,**4生命5成长生命,蓝色5魔抗4成长魔抗,精华护甲。

请采纳谢谢,不懂接着问哦。

英雄联盟流浪法师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟流浪法师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

召唤师技能

天赋加点

符文加点

红色:

9个

**:

9个

蓝色:

9个

紫色:

3个

技能加点

装备路线