英雄联盟s5主题曲-lol主题曲s6

楼主你好你说的这个歌是不是曲子啊好像是warrioses,,

最近找到个好玩的游戏技能非常的酷炫和高难度呢,可以并把敌人拽之上空连续攻击最后一击会击飞敌人,在倒地时还可以突袭对手给对手致命一击哦,还能使用 假拳发动跳跃式的攻击,使其敌人做出防御并破其防御.超级多考验手速的格斗技能呢!王牌对决这款游戏很多技能都很有趣 。人物看起来都是萌妹小清新呢,五彩光芒的全屏特效加欢快的调调,身临其境在街机中呢。。然还有其他的角色与技能,玩游戏就要玩的开心还可以叫上小伙伴组队战斗切磋功夫,喜欢的话一起来王牌对决感受吧!

英雄联盟S1、、S5各個版本最OP的英雄,

我觉得与那年的版本与英雄重做有着巨大关系。当年的BP阶段已经决定了赛事的胜负了。

预期的精彩看点

这一届的S5本来聚焦了很多看点:时隔三年重新杀回世界赛的IG战队!拥有着前KT战队的双子星rookie和kakao,而巧合的是KT在这一年也杀进了世界赛,大家都很期待两者若能相遇将会擦除怎样的火花!

双劫之伤与那个男人的宿命对决:Faker与Ryu,一个誓要复仇,一个缺席了去年世界赛今年正满腔愤怒欲发泄,当然还有志在卫冕总冠军的前三星白的pawn和imp,如今一个身在msi冠军之师世界赛常客的EDG,一个为LPL一号种子冠军之师的LGD,都是队内的绝对王牌。这一届的世界赛聚集了太多太多的恩怨情仇,还没开打便能感受到硝烟的味道。然而,可惜的是,却被这个最糟糕的版本给剥夺了它原有的精彩。

真实的赛事

在这个世界赛版本,上路许多战士被加强或者直接重做,他们直接对本就岌岌可危的下路造成了致命威胁,几乎无敌的诺克萨斯之手,一打五的剑姬,以及野区新贵蝎子,拳头美其名曰将他们定义为“重装战士”,然而这波加强和改动带给玩家的影响却是前所未有的。

他们发现,这些上路怪兽不仅能像石头蒙多等抗住伤害,还能同时给你带来巨额的爆炸伤害,稍有不慎屏幕便会黑掉,很多玩家干脆放弃了AD决赛,下路各种奇葩组合纷纷登场,原因只有一个:AD实在是太过于没存在感了,而上路,则成了腥风血雨的中心,成了决定比赛结局走势的最为关键一环!

然而这些还不是重点,更恐怖的在后面:金属大师与船长!究竟有多么恐怖呢,我们先看一组数据:在S5世界赛一共的75场对局当中,金属大师被禁了68局!而我们当时的LPL一号种子LPL更是头铁两放铁男最终小组赛就惨遭淘汰!

而造成金属大师这么强力的原因还是因为拳头的改动:金属大师被动技能能在对线当中获得亡小兵的全部经验!于是你发现即使你在和金属大师正常对局发育,他也会在你不知不觉当中领先你一到两个等级,而金属大师Q的第三下也有毁天灭地的伤害,大家应该记得当时imp的滑板鞋已经秀了起来准备收割,却被残血金属一个Q直接带走伤害非常恐怖!当时金属大师与日女双下路配合圣物之盾出门,简直就是无敌的存在,有控制有伤害无论对面是谁都能轻松打爆!

而另外一个怪物级的存在:船长!被惨禁69局!并在其余被放出的6局当中均以碾压之势取得了胜利!我们可以发现当时的S5,没有最强,只有更强,只要你能拿到船长或者金属大师,那基本上已经锁定胜局,蓝色方胜率远远高于红色方,原因非常简单,因为船长和金属你不可能放出任何一个,所以如果你在红色方你就天然失去了两个BAN位,在当时还是6BAN的情况下其实对于红色方有天然的劣势,比赛还没开打,其实已经输了一半。

而更搞笑的事情还在后面:队伍打野发现比赛当中酒桶无法使用Q技能,于是淘汰赛阶段,酒桶这个英雄直接默认为BAN位!随后金克斯拉克丝也纷纷出现各种各样的BUG,多次比赛中间不得不进行重赛。

总结一下

这一届S5世界赛让人吐槽的点实在太过多,拳头本想让这个版本更加精彩,于是在赛前进行了各种各样新的改动,然而他们却忽略了游戏最重要的特质:平衡性!而这些最新的改动也给了那些备战的队伍一个措手不及,这个混乱的S5,成了拳头至今也不愿提及的黑历史!在此我也希望,拳头能在改动的同时多注重一下玩家的体验,并给予大家足够的适应时间,这样才不至于事与愿违

英雄联盟s5大师兄是谁

S1武器大师,当时据说是个能1挑5的英雄,技能伤害超高,E技能闪避一切伤害,大招普攻被动1级就有,非常凶猛。

S2刀妹,普攻真实伤害非常高,生命回复也很快,属于难以打又可以随时秒人。

S3卡萨丁,排位每场必BAN,Q技能沉默加上无限大招的飘逸,让他轻松秒后排又能轻松逃脱,成为团战搅屎棍。

S4整个赛季趋于平衡,没有过于OP的英雄,卢西安刚出时非常凶残,E技能无消耗且解除减速,爆发超高,发育好的卢西安简直无敌。

S5还没开始……敬请期待。

只是削弱是每个OP英雄的必经之路啊。

Aphromoo

如今坚毅而谦虚的Aphromoo。伴随着虽无的成长,他已经华丽蜕变,成为这次总决赛上北美地区最具指挥权的辅助选手。

然而他在队伍当中也并不是只负责发号施令。

改打辅助位之前,他最初进入职业赛场是担任ADC一职的。依靠自己之前的比赛经验,他很快适应了全新的角色,并且很快成为了一名线上极具威胁的选手,时常能够利用自己的个人技术将线上的对手消耗殆尽。Aphromoo的特殊风格能够为Doublelift带来必需的帮助。

如今他们已经合二为一,成为了家喻户晓的Rush Hour(尖峰时刻)组合,他对于自己的技术很有自信,相信自己可以与非常富有攻击性的Doublelift保持一致,同时他也会对这位著名ADC的攻击性有所抑制。他沉着冷静的思考让Doublelift可以更多的专注于操作和走位,他们一道统治了整个北美的下路。

"我们在线上很棒,总能够吸引对面的打野,不然我们就能在2v2中轻松取胜。"——CLG战队ADC,Doublelift

望采纳O(∩_∩)O谢谢