52魔兽世界盗贼宏-魔兽世界盗贼实用宏

宏的用法是把宏输入调好后拉到技能栏

1)自动预谋宏#show 预谋/stopattack/cast 预谋/cast 偷袭#show 预谋/cast 预谋/cast 绞喉?0?2?0?2如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。2) 自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。#show 出血/startattack/use [combat] 嗜血胸针/cast [nostealth] 潜行/cast [combat] 出血?0?2?0?2这是我的主要攻击键,暗步并不是爆发性天赋,因此留住护符等待爆发时才开并没什么意义。我宁可在出血打到一个人时就立刻开启护符,运气好还可以在冷却好了后多用一次。换目标时,如果你的能量不够打个出血,那来两下自动攻击也聊胜于无。?0?2?0?2这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS。有时我会得到脱离战斗的机会,这个宏可以让我自动潜行,打个偷袭。?0?2?0?2这个宏为我省下了两个宝贵的快捷键(开护符,潜行)。我把预谋-偷袭宏设在了潜行栏的“2”数字上,因此一旦我成功重潜,就会自动偷袭目标。我在预谋偷袭宏中添加了/stopattack语句,这是为了防止偷袭打上前由于自动攻击脱离潜行。2.3版本后,这个宏也可以让你自动下马潜行。3) 投掷/致命投掷#show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷?0?2?0?2这个宏很简明,也省下了一个重要的键。如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂。4) 暗影步闷棍#show 暗影步/cast 暗影步/cast 闷棍?0?2?0?2我喜欢用这个宏,而不是手动来按下暗步-闷棍,尤其是目标站在闪光弹或是奉献上的时候。它对移动中的目标也更有效。你也可以自己改成偷袭,绞喉,伏击,预谋版等。5) 致盲当前目标/焦点目标 (感谢苏菲蒂亚提供)#show 致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast 致盲?0?2?0?2按这个键可以盲掉鼠标划过的目标(如果没有,就致盲当前目标),按住shift加这个键致盲焦点目标。设置焦点可以在默认的键位设置里改掉,因此不需要放进去。同样,这个宏可以改成脚踢版本。6) 自动把对方盗贼闷出潜行#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 闷棍?0?2?0?2有了写轮眼和察觉(术士的地狱犬也算上),很多场合下,你会比对方盗贼抢先一秒打出闷棍。这个宏的大多数变种都是在目标选择上做文章,我这个版本会让你总是闷掉距离最近的对手,而不用换到其他远处的对手以至于浪费宝贵的时间。因为它不需要手动tab切换目标,如果你和对方盗贼同时发现目标,这个宏可以省下不少时间,为你带来优势。7) 在消失前关掉自动攻击 (感谢苏菲蒂亚提供)#show 消失/stopattack/cast 消失?0?2?0?2信不信由你,由于你自己的自动攻击脱潜的情况并不少于由于别人的攻击脱潜的情况。有了这个宏后,消失变得更加可靠。无缝衔接三种毒药宏#show 复仇角斗士的碎骨锤/equipslot 17 复仇角斗士的碎骨锤/cast 毒刃#show 残酷角斗士的军刺/equipslot 17 残酷角斗士的军刺/cast 毒刃?0?2?0?25点猛毒对得起投入的天赋点了。当然,这些武器的名称可以换成其他,我自己的碎骨锤上致残,军刺上致命。同时上致伤+致命毒药后,即使德鲁伊也会头疼。我尝试过很多种暗步天赋,最后发现,有了好的换武器宏后,加猛毒是最全面的天赋。不管是致伤/致残/致伤,致伤/致残/致命还是致伤/致残/麻痹,毒药的搭配都可以让你的能力更进一层。暗步的超强移动能力意味着,即使你在换武器的那一瞬间被风筝了,也无伤大雅。用这个宏之前,请县根据自己的武器名称进行更改。9) 超级预备宏#show 伺机待发/cast 暗影步/cast 疾跑/cast [nostealth] 闪避/cast 伺机待发?0?2?0?2在使用预备前砸掉所有未用的技能!这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是用不出来的。

魔兽世界 求盗贼的宏

消失

/Stopattack

/Cast 消失

焦点目标致盲

/cast [target=focus] 致盲

闷棍

/stopattack

/targetenemy

/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/施放 闷棍

预谋偷袭

/cast 预谋

/stopcasting

/cast 偷袭

预谋锁喉

/cast 预谋

/stopcasting

/cast 锁喉

这几个比较好用.预谋和影步绑在一起没什么用好像.....我一般JJC用这几个比较多 还有几个是根据装备换的 就不发了

魔兽世界盗贼的宏怎么做?

偷袭破甲不破闷

#偷星

/破甲宏#

/Equip 主手备用武器名

/Cast 偷袭

/Stopattack

中间换主手武器防止毒药生效

/Equip 主手备用2号武器名

/Cast 破甲

/Stopattack

DZ各个实用宏

冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变

/script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;

/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");

全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变

/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end

/Cast 邪恶攻击

招架后自动还击,平时用邪恶攻击

/script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end

/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end

大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS

战斗剑版本天赋

RAID宏:

DPS火力全开宏:

作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出

负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨

/施放 剑刃乱舞

/施放 冲动

/script UseInventoryItem(13)

保持战斗中全程切割宏:

作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说

负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段

/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end

保持平砍宏:

作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪亡,切换目标后无法自动攻击

负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)

/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end

战斗匕首版本天赋

RAID宏:

背刺

作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星

负面影响:没发现负面的~

/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end

反应宏

作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)

负面作用:局限BOSS战

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

调用宏

作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏

负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)

/script UseAction(88,0,1)

出血割裂天赋版本

RAID宏:

出血宏

作用:技能输出

负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

/script UseAction(13,0,1)

/script UseAction(14,0,1)

/script UseAction(15,0,1)

/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end

全程切割

作用:保持全程割裂骗星和骗能量

负面:快速消耗星星,缺乏控制

/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end

全程割裂

作用:保持全程割裂骗星和骗能量

负面:快速消耗星星,缺乏控制

/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;

全程平砍加标记目标

作用:保持平砍不会随目标亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击

负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪

/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end

/script SetRaidTarget('target',8);