英雄联盟探险家怎样-lol探险家教学视频
两百场…不是很多!买一个是很划算的,因为这个英雄可玩性很高,对于预判走位意识都有不低的要求!这个英雄玩的人不多就是因为这个!玩这个要么高手要么菜,练好探险家就等于练好很多英雄!至于厉害不厉害要看很多情况,主要是个人操作!买了不会后悔!不会浪费!练练就好!需要耐心!
英雄联盟探险家和首领之傲哪个强
两个操作难度都是很高的英雄哦,我两个都买了。
探险家玩起来是很有乐趣的,很飘逸,全图大招很犀利。
优点:射程远 逃生能力强
缺点:脆皮
相比探险家,我更喜欢VN,她可是有拯救世界的能力啊,玩她的时候,玩好了5杀4杀是经常的事情啊!不过玩的不好,就送成鬼了。虽然一削再削,但VN还是超强!
优点:物理攻击高(好像是所有远程物理里面最高的了吧)追杀能力强
缺点:还是脆皮
ezreal的意义,别告诉我是英雄联盟里的探险家。我问的是这个词的意义。
我表示一切都看操作,首领之傲也不错的,不过你前期被压的太狠了,然家装备什么都起来了,等级也比你高,肯定是比不了的,而且探险家本来就是一个强力DPS,你让他起来了,被屠杀也是正常的。但是首领之傲玩的强力的也很霸气的,个人觉得还是慢慢练吧。
我也不是什么大神,只是知道每个英雄只要用好了都很强力,一起加油吧~~
英雄联盟探险家强吗分析下
ezreal
伊泽瑞尔(人名)又名探险家。来自于美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一位英雄。作为强力的后期,无论是在娱乐匹配还是高端职业比赛局中,出场率都不错。作为一个后期,非常需要走位的技术,并且探险家天生自带了一个闪现效果的技能,注定他不管在前期,中期和后期都需要比较高的操作技术。
英雄联盟探险家和龙女谁厉害啊?
探险家在于前期打出优势 利用强大的爆发和超远的射程Q(1000码射程TAT)压制对方ADC 作为一个灵动的英雄 E技能提供了很好的追击及逃生能力 但是天生短腿(305移动)的劣势在面对逆风局被追的时候往往是丧命的原因(双闪有时候都不好使)无尽流和三项流的EZ这里不做过多解释 EZ最大优势就是被动+W技能(精华跃动)提供了100%攻速 算上三项 攻速鞋 几乎没必要出攻速装 当然红叉的暴击和移动效果我不解释
平常中端局21 0 9+红物穿其余攻击力(15物穿 13物攻)能加大前期优势 但在高端局双抗必须配备
一般常见的神装是攻速鞋 三项 饮血 轻语 无尽 冰锤 如果顺了 千万不要先出轻语 这件后期装前期效果有可能不如一件残暴(T T)
还有就是E技能看对面下路组合 不要轻易甩 十多秒CD啊
EZ主要练Q的穿缝及擦边 掌握好飞矢模型的碰撞体积也是关键
一定要练习快速施法(shift+QWER这样)否则。。。。。你站在原地半秒 对方用脚趾想也知道怎么回事了
最好找个玩索拉卡的基友 星妈+EZ可是标配 因为EZ的蓝耗 god~太可怕了(带过清透的人在这里先谢罪个)
差不多就这些了
LOL队 祝您游戏愉快
请问一下,我现在要攒4800,lol里的探险家伊泽瑞尔值得买吗?
看你喜欢哪个了,我是玩龙女的,前期龙女很强大的,出肉和功都成。
探险家就不一样了,只要见法师,带控的就是送的。
龙女出招EWQ的顺序法师直接半管以下(非龙形态),肉的话变龙很难打的。
龙女的好处就是不消耗蓝,但是是个短腿,探险家的好处就是中短距离作战,有E能随时穿墙,龙女的大也可以穿墙,龙女玩起来觉的很笨,但装备出来后,基本1V5,15秒不的场面。探险家见安妮这类的法师2个技能就黑白电视了。探险家的大很牛逼,后期挨一下,脆皮基本半管以下,但不了,全图支援,比寒冰的大速度要快。
探险家和龙女打的话,会的很惨,先不说减速,就那护甲和血你都无奈。只要龙女E上接个Q探险家就得E了,龙女的话果断的放大。
龙女的大是逃跑追人的牛逼技能,比闪现要远,而且还能击飞敌人。
龙女的大悲剧的是要是有熊和蝎子的话,龙女大会飞不出去,熊的Q,蝎子的R,但手速必须要快。
介绍就这么多,你看你选择玩哪个,龙女的是团的也可以肉,探险家是单的只能单。
纯手打,参考的差不多就给分吧,提醒下,龙女必出冰锤的,还要有红野BUFF
非常非常的值,因为探险家玩好了是很帅气的,英雄联盟第一帅英雄
给你看一下值不值:
英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性
素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。
打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。
英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325
攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。
伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。
伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。"
使用技巧:·使用奥术跃迁衔接其他技能·你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS·你可以用精准弹幕清兵或抢怪
对抗技巧:·伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他·伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中·秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。