炉石传说术士大哥是谁-炉石传说术士大王
二王就是卡牌“玛尔加尼斯”
大王是术士的职业橙卡,加拉克苏斯大王。而二王是术士在GVG时代中的橙卡,玛尔加尼斯。玛尔加尼斯被玩家们亲切的称作为二王,很多术士在自己的卡组当中加入了玛尔加尼斯,因此成为了现在的二王术士。
卡牌名称:玛尔加尼斯
卡牌类型:随从
职业:术士
稀有度:传说
法力消耗:9
攻击力:9
生命值:7
手牌牌面注释:
你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。
分析:
恶魔术必带卡。到了9费的随从,身材已经没有太大的意义,看的都是异能和上场带来的效果,玛尔加尼斯上场自带光环让所有的恶魔都+2+2,在有场面的情况下,玛尔加尼斯的出现会会带来巨大的优势,再加上英雄获得免疫,对手不解掉玛尔加尼斯就无法进行斩杀。
加上空灵召唤者是能把他拉下来,强大的光环加上9-7的站场使得场面能够瞬间逆转,属于恶魔术核心的牌了。但是9费还是太高,7血屁股不够大,再加上在王牌的射程内,使得评分大打折扣。
扩展资料:
炉石传说玛尔加尼斯卡包——
在炉石传说中,玛尔加尼斯是一张专属于术士的橙色随从卡,如果玩家想要获得玛尔加尼斯,需要开启地精大战侏儒拓展包,或者用奥术之尘合成。召唤玛尔加尼斯需要花费9点费用,召唤后在场上生成一只9点攻击7点血量的随从。玛尔加尼斯卡牌效果是玩家的其他恶魔获得+2/+2。玩家的英雄获得免疫。
注:锻造指的是打造卡牌所需的“尘”数,前面是普通卡牌所需的“尘”数,后面则是金卡。从图鉴得知玛尔加尼斯还是很不错的卡牌。只要搭配利用得合理,就能在战斗中发挥奇效。
炉石传说当前版本最强大王术卡组推荐
奶骑为什么吃力?大王术士比较克小德,小德解一堆大怪非常困难,被对面1回合上2个巨人的话,除非场攻很高,不然很难解,这是没啥办法的事,如果硬要针对大王术士改牌的话,对上别的卡组就比较亏了。
奶骑基本都是吊打大王术士啊,减攻击和生而平等都很克制大王术士啊,大王术士就那么几个大怪,解掉就没啥威胁了。你的骑士可以把公正剑去掉,那东西纯拖节奏,复仇之怒怎么能不放啊,神技啊,还可以放无面,复制对面的巨人换掉也是不错的选择。我的奶骑是用末日预言家的,减攻之后再上末日预言,对面怎么解都是亏卡。反正杀掉对面的巨人就基本赢了。大王没啥威胁的。
这一版本游戏现在已渐渐进入了最后阶段,各种打法体系也最终成型,而最近一种全新的术士套牌变得非常流行,那就是大王术,不过许多玩家对于大王术怎么玩还有着非常多的疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说当前版本最强大王术卡组推荐,相信玩家们在看完后对于此套牌组将不再困惑。
十二月份就要上加基森的新版本了,这也将是牧师被打压、萨满称霸天梯的最后一个月了,但是在这个月里却出现了一个复古卡组:大王术。目前天梯卡组中中速萨属于T1,其他中速卡组也稳居T2,中速已成天梯主流,所以这个月末上分的炉友们不妨组一套大王术去狙击!
卡组分析
其实这套牌也是手牌术啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。
单卡分析
末日预言者:前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。
酸性沼泽软泥怪:现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。
布莱恩铜须:配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。
摊贩:前期站场,抢节奏,必带。
暗影箭:打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。
无面蹒跚者:复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。
王牌猎人:现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,王牌虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。
大帝:给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。
山岭巨人:手牌术满编,必带。
大王:必带。
其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。
对局分析
法师:起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。
盗贼:对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给最后恩佐斯出场就可以了。
德鲁伊:起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用王牌直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。
萨满:萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法下个版本它也就上不了T1了胜率三七开吧。
猎人:就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。
牧师:对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。
圣骑士:圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是鱼骑,对面鱼人没光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来
战士:防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,最好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。
术士内战:基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。
希望大家能用这个卡组最后在天梯上一波分哦=V=!
饥荒:联机版
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