dnf魔道怎么样2020-Dnf魔道吧
魔道1.装备上扫把后,跑动中跳起是向斜上方飞行,向斜上方飞行时前前是在空中高速飞行,速度之快可比任何穿了时装而且穿了加速度的装备速度都快,这一点就预示着魔道在速度上是全职业中最bt的(墨竹再见- -)
2.只要你脚离地,你在空中可以用扫把连续攻击对手6hits,为什么这么说呢,无论是你跑动中飞起或者在空中高速行驶中,亦或是你普通跳跃,都可以打出hits,也就是说凌空攻击对于魔道来说是家常便饭,所以打评价就相当的简单,不要小看这6hits,这是魔道的精髓,充分利用无论是刷图或者pk都是很无敌的,上一下下一下让对手在空中任你摆布,通过控制节奏以及另一手绝活慢慢下落的配合可以很容易打出无限连和3s(慢慢下落是在空中要落地的时候按住跳,可以以羽毛的速度下落,持续时间大约两秒,可以连续使用两次,装备扫把自动习得)
说完了扫把的用处来说说魔道到底会什么
和元素一样,魔道的魔法也是分为暗,冰,火,光 哪岂不是和元素一样了?答案是否,魔道有自己特有的魔法和技能(废话- -),这些技能配合4个魔法属性,可能你还没看明白,听本人一一道来,hiahia
1.成功?失败?大成功?:魔道的魔法有意思的地方就是这里了,和其他职业不同,魔道这个职业极为注重人品,不像其他职业可以以固定的魔法伤害值对对手造成伤害(这里说的是魔法伤害,不是物理),分为以下3种情况
成功:人品正常,也就是魔法施放成功,伤害值比较稳定,附加属性效果有
失败:人品不好,失败,伤害值变小,而且不带魔法的附加属性,容易出现miss
大成功:人品大爆发,伤害值暴涨,附加属性能力增加
看完了上面的介绍你可能会有点郁闷,这个职业为什么这么不稳定?万一失败不就完了,别急,这才引出下面的第2点
2.友情度:游戏开发商不可能这么不负责,让一个职业的不稳定因素这么多,所以友情度这个概念便出来了(拜膜开发商orz),随着转职,也随即学会了4个被动技能,就是和4个精灵的友情度,也就是控制4个元素的精灵,和他们搞好关系的话,可以增加你魔法的成功率,减少失败率,友情度越高,失败越少,大成功也就随之增加,附加属性也增加,哈哈,有意思吧
以上是对魔道的一个感知,让没接触过或者是想要接触这个职业的玩家的一个白皮书,大致了解这个职业的构成,下面就具体内容具体分析,说说技能吧,不能把所有技能都分析,说些好用的和推荐的
1.远古魔法书:相信法师没有不学的吧,其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来- -)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了- -
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的- -,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧- -
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔- -
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种- -),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒- -),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨- -,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个- -
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人- -
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了- -,成功时舒露露慢慢向前移动,亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷- -),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大- - , 配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能
1.冰扫把:给扫把抹上冰粉- -,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb- -
2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒------------------------------华丽的分割线--------------------------------------元素攻击速度会还蛮快
而且还有被动的移动施法的技能
伤害挺高,没战斗法师高
远近攻击都可以
攻击的样式漂亮又实用
DNF魔道学徒加点。
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
DNF魔道和元素选择问题
下面是刷图加点
---------元素---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------战斗魔法---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------魔道---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了
下面是PK加点
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级10
*********战斗魔法*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级10
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级15
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
猛毒粉,等级15
暗影斗篷,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
暴炎加热炉,等级1
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1追问猛毒粉只要点1就可以了吧 药瓶点那么高不会浪费SP吗 还有SP吗
dnf法驱元素魔道气功求个顺序
召唤 魔道 元素我都满级了
这么说吧,魔道前期刷图省力,而且自己手动有手感,很有乐趣。但是一旦到了60之后,魔道的输出就开始不给力了,只能半控场半输出,但是魔道重在安逸,而且还能给队友+buff。有装置减伤,还有为数不多的无敌抓取技能,7秒一个无敌在异界是多强悍你自己想。魔道固伤职业,所以小康水平选魔道
再看元素,前期没人带你的话非常吃力,不过55之后开始成型,比召唤成型晚,但是后期的大技能比如泯灭黑洞。天雷。EX冰墙和虚无火山真心强大,俗话说元素一把高强走天下,60之后武器高强进图秒怪的打击感是其他职业体会不到的,打个比方就说你60刷防御,2个无色技能清图;61刷补给H,第三图不是有个很麻烦的旋转的怪么,天雷全中去一半血顺便晕眩。一般元素都满觉醒,毕竟元素血太薄,刷BOSS或者深渊也要求秒图(不然就是被秒),所以建议满觉醒一轮爆发。
纯手打望采纳
DNF85版本魔法师转什么?
简单的操作就是:气功、魔道、元素、法驱
60级单刷伤害排名:魔道、气功、元素、法驱。
气功有强大的自保技能,所以输出慢,但是跟物理职业组队效率很快的,记得帮别人家光之兵刃
魔道是偏向控制的,比较强大的就是光火两。
元素虽然输出最强大,但是加点太复杂。4系单修,光暗为主流,暗冰>光火>光暗>三修>四修
缺点也是没有控制,除了大黑洞和冰墙+净化.没有钱就别玩这个,说真的,我元素丢在这里1年半了,洗6次点都不满意,就不玩了.
法驱是控制力第二,输出也能跟得上,刷图加点就是满白虎满雷符满大招满,另外加上天使祝福+魔法暴击+远古,,全开BUFF加冰轮伤害很可观.加上装备超便宜.除了55粉十字架是500W以下,55粉玄娤的天姿简直就是白菜价.600~800W.堪称DNF最便宜的粉装了.每个阶段都是.
纯手打,望采纳.
dnf魔道50级智力395正常吗
dnf魔法师分为男法与女法,女魔法师可以转职为可以转职为以下职业:“元素师”、“召唤师”、“战斗法师”、“魔道学者”;男魔法师可以转职成为元素爆破师、冰结师。
元素师:把元素的力量极限化的纯魔法师,利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
召唤师:操纵着契约生物以及精灵战斗的魔法师,善于利用数量庞大的召唤兽军团歼灭对手。
战斗法师:以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
魔道学者:用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
冰结师:只会使用单一冰系的魔法对魔法师来说是致命的缺点
元素爆破师:类似女魔法师的元素师
大大,我看不下去了,我魔道小号40级 站街智力371,
装备 燃烧女巫肩 鞋 腰,赤龙散衣 腿, 霜之悲鸣戒指 琥珀手镯(10智力,这个很有爱) gbl称号 紫扫把
站街智力371……上满buff 371+81(远古书)+120(远古记忆)=572
加点光火秀,满书满远古不点燃……
话说大大这个级别,副本点燃满buff智力上1000正常得很……
有驱散能上1200但是貌似点不够……
我40级在图里面满buff在吃一个祝福精灵之类的也上700智力
楼主算典型的弱.智了
魔道输出不靠强化,全看智力 所以很多高端魔道学点燃位的就是那300智力
话说点燃+堆高点的远古(堆到15很简单,50粉布*2+戒指)50级可以刷远古图了
楼主可以参考一下这两个资料
堆智力很有爱
dnf魔道吧灰灰者真诚为您解答
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