机械先驱jy-机械先驱叫什么

首先你问的两个WHY,8楼的331已经回答的很明白了在此不再馈述。

如果你想玩一个有玩点,而且又很强力,后期可以翻盘的英雄,那我推荐刀锋意志(女刀锋)

都说女刀锋被削弱了,但是你想想在极其高端的位置上被挠了挠痒痒其实真的没有什么感觉。

先说说技能:

1.补兵神技的Q,杀小兵后重置CD,低耗蓝高回报。

2.被动吸血,主动真实伤害的W,能吸还能打,现在的LOL节奏很快,附带真实伤害的英雄是输出很高的存在。

3.能晕或者减速的E(你的血量百分比较对面英雄低的话就是晕,高的话就是减速),追杀与反杀的根本。

4.远程重炮的R,远距离攻击提供了一个相对安全的输出环境,而且CD短。

再说说打法:

首先女刀锋是一个上单英雄,前期一定要猥琐,控兵线是一个上单英雄的必备的技能(如果楼主对这点没有信心的话推荐楼主去看看“JY解说的刀锋意志上单控兵线的重要性”那个视频,很有帮助的),出门布甲+5个小红瓶,线上猥琐补刀,用好Q的话补刀数绝对不虚对面上单英雄。到了4,5级的时候有了3级的W可以跟对面的拼一下,具体操作是开了W之后Q上去,然后A,血比对面少的话果断E,血比对面对的话就平砍。注意一定要先开了W再Q,这样的话Q可以附带一次真实伤害,很厉害。之后回家的话补个鞋,出一到两把多蓝剑过度,然后直奔3相,先出小冰锤。如果对面AP多可以出了小冰锤之后补个智慧之刃。后期狂徒+粪叉,有钱的话再出个复活甲。如果真的能打到这时候的话你已经具备了逆天翻盘的一切要素。

楼主有不明白的可以去看JY的女刀锋解说,真的很有帮助,我看了之后可谓受益良多。

纯手打望楼主采纳,祝楼主天天超神。

符文成长血量好还是固定血量好

盲僧.这个英雄单挑很强力.可打野可上单.

他从3500提钱到4500.这已经无形之中说明了盲僧随着版本和玩家的挖掘,他的能力已经得到了完美的展现

既然你要出装和符文,我就打一下把..(好累)- -

打野: 灯笼 鞋子 狂徒 粪叉 春哥 轻语...这样的出装会让你很耐打.但是不会对团队有太大作用,想对自己对团队贡献更高的话,军团盾是你不二选择

上单: 前期双多兰过渡 冰锤 鞋子 军团盾 春哥 粪叉 饮魔刀

符文的话..打野: 红攻速 黄护甲 蓝成长魔抗 精华攻击

上单: 红穿甲或攻击 黄护甲 蓝成长魔抗 精华攻击

累额......望采纳 我都没要分

德玛西亚之翼,龙血武姬,未来守护者,哪个更强?

最佳属性的一定要固定,这个游戏符文就是前期优势,前期打不出优势符文基本没用了。后期完全靠装备符文作用根本不明显。而且符文也是要看英雄的,至于火人妖姬我还是觉得堆法伤和法穿好,6了以后中路就让了,完全去GUNK就好了。

LOL 虚空掠夺 猴子 劫 哪个好

这没法比吧,看你喜欢玩什么类型的英雄了。 1.德玛西亚之翼是ADC远程的,对走位意识要求较高,前期爆发高,后期不敢开大进人堆,你可以去看看JY解说的她上单的视屏,而且手短,是所有ADC中手第二短的,只有525射程; 2.龙血武姬是坦克,上单推线快,团战作用大,可能不会有多少人头,大神玩的出神入化也只是少数时候,毕竟是个坦克,团战型英雄,抗压。?3.未来守护者在现在输出很高,但是不敢和对面正面打团,他需要时间去QE二连消耗对面,输出高,团战基本忽视了吧,他只能消耗或者收割人头 ? 这3个英雄各有长处也有优点,看你喜欢那种类型吧,多多练习总会玩得很好的,5杀不是梦,是需要你去努力的

LOL团控英雄

你说的三个英雄我都有、也都玩过了、

首先说劫这个英雄、这个英雄我用这个英雄打上单的时候、感觉这个英雄对操作的要求太高了、我觉得比EZ发条之类的都要高出很多、首先、相比其他上单来说他的伤害确实不俗、但是对操作的要求太高、本身跟影子的Q技能一定要全中才会有一个比较高额的伤害、这使得在他对线上单比较灵活、有位移技能的英雄的时候、输出十分的不稳定、比如放逐之类的、或者对手交个闪现、躲掉你的技能、造成自己计算伤害的时候明明可以击杀对手、却因为技能没有命中导致被对方击杀、其次、逃生能力较弱、当然不是说反GANK的逃生、因为有个影子、还算有个稳定的逃生技能、但是在对拼的时候、影子施放之后、发现打不过对手、这时候他的技能CD绝对不够再施放一次影子、而且拼一波之后、能量也不充裕、基本属于一波流、一波打不过、逃跑成问题、再说打野方面、这个英雄打野有两个劣势、第一是突进不稳定、大招还可以、但是6级影子的距离并不远、完全无法让你从草丛直接接近线上英雄、使得6级之前GANK的效率会比较低、第二是没有控制.....连减速都没有.....这样就导致一次追不上、基本就追不上了、所以这个英雄对操作的要求太高了、鉴于你29级、真心不建议你玩、我打了3000+场、玩这个英雄还是无法保证自己每次都能有一个稳定的输出、至于你说切后排的问题、要看切谁......EZ、飞机、这种基本切不、也粘不住、大嘴这样的还是比较稳的、

卡兹克、这英雄其实值得一玩、不过高手不多、打野上单都很犀利、伤害也是不俗、其实我觉得他最牛的技能是E技能、进化后的E技能、超级远的位移能力、让他打野上单都很强势、打野的时候超强的E可以让他直接从草里条到对手脸上、而上单的时候、E技能的超远位移让他很难被GANK、但是这个英雄的难点在于如何平衡他的输出与生存、太肉输出不够、输出高了、生存成问题、虽然大招可以提供减伤、但是团战的时候一票技能砸下来、其实也挡不下几个、最多只能凭借犀利的操作挡掉几个关键技能的伤害、而如果太脆的话、由于E技能的超远的突进、在你切后排的时候如果不能第一时间击杀对方然后跳回来的话、队友很难为你提供有效的掩护、所以这个英雄虽然能力不错、但是操作跟意识的要求也同样不低、至少在1800分的局里也很少见到玩特别犀利的卡兹克、一周能碰上一个都是谢天谢地了、

猴子跟其他两个比就属于老英雄了、能力很全面、唯一差点的就是恢复、操作也不难、但是想完成高手、就要利用好真假美猴王、骗对手技能、但是总的来说还是比较简单、对团队左右要高于其他两个、有一个稳定的团控跟突进、切后排的能力很强、这英雄我玩的比较多、上单算不上十分强势单绝对不弱、出装方面也可以给你推荐一些、鞋一般是忍者鞋、有时前期队友发育不良输出不够的情况下会出攻速鞋、残暴之力(这是过度装备、后期我是会卖掉的)、冰锤、阿塔玛、狂徒、兰顿、 三项、春哥、(我知道你想问为啥7件装备、这些装备有些是需要选择的、在不同情况下选择不同的装备、比如打野的是比较肉的、木木石头这样的主T、就可以不用狂徒、如果不是、猴子就可以承担主T的任务、如果对面ADC是VN大嘴男枪皮城这种靠平A伤害、兰顿在切他们的时候会让他们很无奈、开个兰顿降低攻速、他们基本就没什么输出了、即使神装了打你也不会很疼、一个兰顿就可以废掉对面ADC、所以这些装备你可以根据情况选择)、出门装我一般是1鞋4红、第一次回家一般是黄金之心、如果觉得已经可以完爆对手也可以出俩多兰或者残暴之力、然后就是冰锤、后面的就根据场上局势调整先后顺序、三项我一般都是最后第5或者第6件才出、有很多玩猴子裸三项的、我觉得那样很坑、裸三项的情况下除非你们全队已经碾压全场、自己3路队友2个超神其他都大杀特杀的情况下才那么出、不然一旦坚持到团战、上单站不住、那就完全是搞笑坑队友了、所以这装备我一般都是后出、逆风生憋三项纯粹就是自己给自己找罐子拔....符文方面、我是精华攻击力、红色攻击力、**护甲、蓝抗、(其实个人觉得红色带穿甲比较不错、残暴不用急着出了、但是本人由于更加擅长AP、符文页不太够、6页符文4页AP、1页ADC、1页打野、所以只能用这套ADC符文、不过问题不大)、天赋方面、我用的是9、21、0、攻击天赋点到护甲穿透、其他都点到防御这边、具体不说了、可以自己试着点、最开始的时候玩猴子用的是21、9、0的天赋、感觉对线期伤害倒是够足、但是对手打你也很疼、而猴子没有铁锹吸血鬼女刀的回复、没有石头人放逐的护盾、也没有武器大师的免疫普通攻击、所以点在防御这边让他线上能力更强一些、而且猴子再怎么玩也是个半肉、团战的时候首要任务就是站得住、大招没完事就了、就有点太扯淡了、

劫跟卡兹克因为玩的不太多、劫也就10多局、但是感觉他要成为当年机械先驱猪妹一样的角色、以后会很少有人选、除非下个版本会加强、降低影子的CD、或者加强QE的伤害、而卡兹克需要很长很长一段时间的联系、而且对队友的要求比较高、29级这种匹配的队友我觉得玩卡兹克也不太合适、这俩英雄我买的都不太满意、当初买的时候都是买的礼包.....卡兹克的霸天异形、劫的冲击之刃、果断的悲剧了、尤其是劫、目前我完全看不到这个英雄的前途、

说了这么、希望可以帮到你、完全手打、希望采纳、如果真的想买英雄、可以追问、我为你推荐几个、最好告诉我你想买的英雄、希望打的位置、

为什么很多人说傲之追猎者垃圾

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。

1,、美服胜率低是因为还没有研究出相应的战术,或是合适的出装,路线,定位等

2、胜率是不可以说明英雄价值的,天启者出场率很低吧,但是我就见过水平玩的相当好的天启者,如果拿出来比较,怎么去说这英雄价值呢,只能说自己还是对这个英雄不了解,用不好。

关于英雄垃圾不垃圾,确实有,比如曾今的寡妇,坐了将近一年的冷板凳,你怎么用都强不了。包括这次加强后,用的人也很少,主要技能方面在团战的作用实在很小,Gank的效率确实提高了,但是比赛节奏很快,12-15分钟左右的一波小龙团战寡妇就开始显得比较无力了。

最强的英雄肯定是没有,平衡时竞技游戏的生命,LZ要找到属于自己风格的英雄,多看、多研究、多思考、多练习,找出一套自己的英雄路。

LZ会问追猎者,明显是曾对他抱有过希望,听了一些人的评论后开始怀疑自己的选择,完全没有必要,很多冷门英雄都是玩家研究出了打法才红极一时的,LZ也要尝试去这样做,很有成就感的~!!