恶魔之魂作者-恶魔之魂讲述什么故事
1.异界重生之打造快乐人生
没种马,没超级YY,就是说些快乐的事。
真的是很温馨,很快乐的文,我从不看种马文,这本小说没有女主。
2.优游幻世
男主是那种很聪明,很懒的哪一种,有两个党,没有女主,修真的,已经完结了。看了觉得很羡慕他们之间的友情,也很羡慕男主,怎么会有那么聪明的脑袋呢!他经常把自己的修为封住压低,说是为了体验那种修真的乐趣。
3.复生
寒山问拾得曰:世间谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我,如何处治乎?
拾得云:只是忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他,再待几年,你且看他……
身在异乡,花样年华便惨遭横尸街头……
好吧,她忍。
过去几天后,在棺材冥纸堆里又离奇活过来……
好吧,她再忍。
过去活过来折腾够了,才发现自己其实已经透透了……
……好吧,她继续忍……
过去活过来再透透后,不幸又遭遇妖鬼直接被当成香喷喷的唐僧肉,想把她给拆吃入腹……
……她忍她忍她忍忍忍……
忍不住啦!!
觉得文案很搞笑,就进去看看了,我好不容易找到的既好看又不V的文哦!女主神经很粗大,人很诚实,说话有时候很伤人自尊,可是你又不能说她说的不对,真的是很可爱,很强大。"这文名字冷文,题材也很冷门,情节更是抽得一开始愣是没看出这是言情穿越(摸摸一开始被吓跑的读者和骤然发现这居然是篇穿越文无语凝咽的读者)"这是作者的原话。女主是个僵尸小萝莉!
4.罗莉凶猛
一女一男,很搞笑,咋一看这个名字,我以为是个种马文,看了简介,才知道不是,很好看的文,特别是男主的恶趣味。女主是个小萝莉,很强大,我觉得跟男主很配,两个人都很阴险,女主的阴险我觉得更上一层楼啊,因为她完全觉得理所当然。
5.嫁给吸血鬼
十年一觉,醒来的时候我发现,我多了一个帅气多金的吸血鬼老公……可是,为什么我遗忘了过往一切? 谁来告诉我,这十年,到底发生了什么?沉沦的恋爱史里,我到底是生活在象牙塔里面的公主,还是丢下水晶鞋的灰姑娘?
女主很可爱,有点小糊涂,一个男主,我很喜欢男主的性格,疼老婆的好男人啊!
亡之翼为什么要带个铁口罩啊
文丨电脑玩家布雷泽@bigfun社区
前言:译自PC Gamer上的文章。
过去的几年对于PC 游戏 界来说,可谓是颇为动荡的几年。
别误会我的意思,这里不是说近几年当中我们没有好 游戏 可玩,而是指新冠肺炎疫情大流行给人们的日常生活所带来的巨大影响。
所以在今年的E3展会之前,玩家们的乐观情绪以及好奇心,都可能会被某种无形的担忧所困扰:因为即使展会上发布的 游戏 看起来非常出色,要想体验到这些作品可能也还要等上很长的一段时间。
但话虽如此,这场纯线上形式的E3,还是让人对“百花齐放”的2022年充满了期待——知名工作室的新作、经典系列 游戏 的续作、数量庞大的独立 游戏 、大量的服务型 游戏 ,再加上不断升级的电脑硬件,想必想要找到自己喜欢的 游戏 ,在2022年并不是一件难事。
…不过要是再能买到心仪的显卡就好了诶。
大作云集
定于2022年发售的许多大作,都是由非常受玩家欢迎的一些工作室来制作的;所以对于大型 游戏 的爱好者来说,2022年必定会让人非常期待。
让我们先来回忆一下2019年的《只狼:影逝二度》,From Software旗下的这款动作 游戏 可谓是取得了非凡的成就,但距离工作室的上一款RPG 游戏 问世,已经过去了五年了。
于是FS社的新作《艾尔登法环》来了,由乔治·R·R·马丁撰写的剧情,加上FS社迄今为止创造的最广袤的 游戏 世界,以及更具深度的 游戏 角色,都暗示着这款 游戏 将会成为From Software的顶峰之作。
另一边,《潜行者2》真的来了!
距离《潜行者S.T.A.L.K.E.R.》系列的上一部作品,也就是GSC Game World于2009年发售的《普里皮亚季的召唤》,已经过去了将近12年了。
虽然系列早期作品有着优秀的制作设计理念,但当时的技术却没能够真正达到开发商和玩家的要求与期待,所以采用了新技术、新引擎的《潜行者2》,自然也有着更大的野心。
本作的首支预告片节奏比较紧凑,但荒芜的 游戏 世界、超自然的恐怖以及围坐在篝火边的场景,想必也会让玩家更加期待这款 游戏 究竟会给我们带来怎样的一场冒险。
暂且先让我们期待《潜行者2》不会失去系列作品的“个性”吧。
再说到贝塞斯达,《辐射4》已经过去了六年之久,而作为贝赛近年来第一个新IP,《星空Starfield》也终于是确定了发售日期。
《星空》这款 游戏 其实已经制作了有一段时间了,可能各位对它的期望也已经有所降低,但不能否认贝赛旗下的RPG 游戏 往往都有着不可思议的“保质期”,毕竟直到现在仍有很多玩家坚守在《上古卷轴5》的mod世界里面嘛。
也许到了明年十一月,这项重任就能够交到新作《星空》的手上了。
Arcane工作室的全新IP《Redfall》可能会让PC玩家感到有点纠结,因为虽然Arcane此前所制作的《耻辱》系列非常优秀,但《Redfall》却是一款全新的多人合作 游戏 ,玩法类似于《求生之路》的四人合作,但主角的设定却是吸血鬼。
不过至少Arcane工作室在动作场景和 游戏 机制的制作方面,应该不会让玩家感到失望吧。
《坎巴拉太空计划2》…这么说吧,这款续作要怎样才能够超越已经足够优秀、足够纯粹的前作《坎巴拉太空计划》初代呢?很难说。
目前来讲,也许在续作当中加入更好的学习工具以及更多可建造的物品,算得上是很好的创新方式,但除此之外还有多人模式——这回大家终于可以一起建设殖民地啦。
所以说,如果开发商Private Division能够在保持续作的质量和深度的情况下,继续添加更多样化的玩法的话,那么《坎巴拉太空计划2》也将会是非常优秀的一款作品。
其他已公布的2022年新作
除了以上的这些大作之外,像《阿凡达》这样的知名IP改编 游戏 ,如果质量说的过去的话,那当然是极好的;而包括它在内,下面将要列出的其他一些 游戏 ,同样也有潜力成为2022年的黑马之作。
当然,作为玩家的我们自然是希望每一款 游戏 都能够实现成功,所以接下来再来看一下具体的新作名单吧:
《小缇娜的奇幻之地 Tiny Tina's Wonderlands》
《哥谭骑士Gotham Knights》
《自杀小队:消灭正义联盟》
《阿凡达:潘多拉边境》
《天堂异乡人:最终幻想起源Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》
《卡利斯托协议The Callisto Protocol》
《时间奥德赛Chrono Odyssey》
《受诅咒者Forspoken》
《Pragmata》
《指环王:咕噜The Lord of the Rings: Gollum》
《霍格沃兹的传承Hogwarts Legacy》
《方舟:生存进化2》(主要是因为范·迪塞尔的加入)
将于2021年年末发售的新作
发售于2021年末的 游戏 ,肯定不会在2022年来到之后就彻底销声匿迹,所以在谈论2022的PC 游戏 界时,这些新作想必也是不可忽视的一部分。
下面的这些 游戏 ,同样有望在2022年成为玩家群体当中的热门话题,甚至与明年发售的 游戏 展开竞争;我们也希望这些新作,能够在2022年继续保持着一定的活力。
《帝国时代4》
《喋血复仇Back 4 Blood》
《消逝的光芒2》
《暗黑破坏神2:狱火重生》
滑雪 游戏 《Shredders》
《极限国度Riders Republic》
《失落的方舟Lost Ark》
独立团队的优秀作品
本次的E3展会当中,所出现的 游戏 除了上面所列出的作品之外,当然还包括许多比较优秀的独立 游戏 。
就比如《萨默维尔Somerville》,一款由Jumpship公司所制作的2.5D 游戏 。
可能Jumpship这个名字大家不太熟悉,但这样说的话大家就能明白了:Jumpship是Playdead工作室联合创始人所组建的新团队,而Playdead则正是《地狱边境》和《深入INSIDE》两款佳作的开发商。
与后两款 游戏 类似,《萨默维尔》同样采用了2.5D的视角,以颇为优秀的视觉效果,讲述了一家人面对外星来袭所导致的末日悲剧的故事——我猜,预告片里那只狗狗可能坚持不到最后吧。
另一款2.5D新作《Replaced》,融合了新旧 游戏 形式,以像素化的画风搭配现代化的光影,再加上出色的后期处理效果,让这款 游戏 显得格外引人注目。
而本作所讲述的故事——一个被困人体当中的AI人工智能,也是挺有意思的。
其他一些值得期待的独立 游戏 :
《双点校园》
《Bomb Rush Cyberfunk》
《荒野枪巫Wizard with a Gun》
《The Invincible》
《淤泥Silt》
《史莱姆牧场2》
《躲避球学院Dodgeball Academia》
《亡命废徒 Death Trash》
尚未确认发售日期的潜在新作
《暗黑地牢2》将会在今年以抢先体验模式登陆Epic商店,所以应该可以期待这款作品在2022年推出正式版。
作为玩家们颇为喜爱的战术Roguelike 游戏 之一,《暗黑地牢》所推出的续作自然也会是很让人兴奋的。
《空洞骑士:丝之歌》似乎也有可能在2022年发售,毕竟上一次我在E3上玩到这款 游戏 已经是两年前的事情了——所以应该就快到来了吧?
当然这只是一种推测啦。
系统驱动向潜行动作 游戏 《幽暗森林》,看起来应该会是一款能让人玩上很多个周目的 游戏 ;目前倒是没有准确的消息证实本作会在2022年发售,但这款作品也有可能在今年就与我们正式见面。
《暗黑破坏神》会不会在2022年发售呢…只能说有可能吧,毕竟暴雪一天天的也不准称。
那么在这样的情况下,也许《流放之路2》就会取而代之脱颖而出,这款ARPG续作的视觉效果很出色,看上去也已经瞄准了2022年的发售窗口。
别忘了还有《原子之心Atomic Heart》,我们在今年的Xbox展会上看到了本作的另一支宣传片,所以想必这款 游戏 应该离我们不远了罢——希望能够在2022年看到它的问世吧。
其他一些有望在2022年发售的作品:
《生化奇兵》新作
《家园3》
《怪物猎人:崛起》PC版
《劫掠之河Loot River》
《合金弹头:战略版Metal Slug Tactics》
仍然优秀的服务型 游戏
《最终幻想14》的6.0版本《晓月之终焉》在今年秋季就会上线,玩家们可以期待着更多系内容的加入,包括新副本、新服装以及新剧情等等。
《盗贼之海》仍然保持着非常高的热度,并且即将迎来杰克船长的新DLC内容。
至于《极限竞速:地平线5》,这款新作将在今年秋季带玩家们前往领略墨西哥的风光,我们也是希望它能够给玩家们带来让人倾心的 游戏 体验。
其他一些仍在继续内容更新的 游戏 :
《魔兽世界》(怀旧服)
《命运2》
《炉石传说》
《英雄联盟》
《刀塔2》
《侠盗猎车手5》
《荒野大镖客OL》
《腐蚀Rust》
《星露谷物语》
《星际战甲》
《火箭联盟》
《黎明杀机》
《猎杀:对决》
可能是竞技射击类 游戏 的黄金时代
上面没提到竞技射击类 游戏 ,我们放到这里来说。
2022年对竞技射击类 游戏 来说可谓潜力无限,诸如《光环》、《使命召唤》、《APEX英雄》、《CS: GO》、《堡垒之夜》、《战地》、《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》等 游戏 都有可能继续成为玩家们的心头之好,并且这里面很大一部分都是可以免费游玩的。
说来有趣,十年前的我可能还会觉得免费 游戏 不会真正地流行起来,或者认为大型的 游戏 工作室并不会采用这样的运行模式,但目前的情况的确是我未曾设想过的。
也就是说,只要你有一台电脑,你就能够免费游玩到许多优秀的射击 游戏 ——太不可思议了。
不断持续着的新潮流
Game Pass这样的订阅服务显得格外诱人,感觉不订阅就都对不起自己:几十块钱一个月,如龙系列随便玩;还有B社全家桶,甚至《星空》在发售的第一天就会加入到XGP服务当中。
除此之外,还有《光环》全系列(5代没上PC),《脑航员2》,以及黑曜石工作室的作品等等。财大气粗的微软,甚至宣布27款新 游戏 都会在发售当天就加入XGP当中。
考虑到不可避免的物价上涨,也许XGP的价格不会始终不变,但至少现在来说XGP还是相当超值的一个选择。
Epic商店的免费 游戏 赠送活动可能还会继续下去,因为Epic仍在努力地巩固自身在PC 游戏 界的地位,并且也将继续优化Epic Game Store平台。
另一边,PlayStation平台上的独占 游戏 开始往PC平台上搬了。
先是《地平线》,然后是《往日不再》,索尼的投资者报告中还显示《神秘海域4》就是下一个;所以虽然PC玩家们可能跟不上主机独占 游戏 的发售速度,但起码能够玩到就是一个好的信号——
所以《恶魔之魂》赶紧上PC吧。
新作的画质有了进一步的提升。
比如《极限竞速地平线5》,惊人的光照技术使得它的视觉效果格外出色;比如《逃离塔科夫》,每次更新之后它的画质都能够更进一步。
《战地2042》甚至能够将64人的人数上限提高到128人,地图大小也会增加;至于《潜行者2》,我想看过了预告片的各位应该都懂了吧。
光线追踪的技术支持也在不断升级,DLSS等AI辅助优化功能对 游戏 帧率的提升,让低性能显卡下的最低画质也能够为人们所接受了。
虽然2022年我们可能还是买不到显卡,但至少技术升级这一点还是人们愿意看到的。
尾声
一般来说,PC 游戏 的最佳年份都是由当时的大工作室所发行的优秀作品数量而衡量的。
2015年,我们见证了《合金装备5》、《巫师3》、《坎巴拉太空计划》和《侠盗猎车手5》等优秀的作品;回首1993年,《毁灭战士》、《触手也疯狂》、《X翼战机》、《妙探闯通关》和《第七位访客》也都大获成功。
但2022年即将发售的 游戏 列表,甚至有可能会盖过以上这些经典作品的光芒,这还不包括像《我们之中》和《糖豆人》这样别出心裁的社交 游戏 。
于是随着无数 游戏 出现在PC平台之上,可以说我们正处于一个真正的PC 游戏 时代——只要你知道去哪里寻找自己想要的 游戏 ,那么你的 游戏 口味都会得到满足。
2022年,将会是多么忙碌的一年啊——真让人翘首以盼。
后记:
原标题:2022 could be one of PC gaming's best years ever
原作者:James Davenport
译者:电脑玩家布雷泽
想说的话:腐烂国度3怎么办 2022年会出吗5555
魔兽世界:9.0暗影国度各职业新增心能之力
由于恶魔之魂被罗林破坏,在恢复了力量的其他龙王的围攻之下,亡之翼惨败,加上万年前过度使用恶魔之魂那超出控制的力量,从内部撕扯着亡之翼的躯体,回到深渊之巢时的亡之翼已经奄奄一息。就在它休养生息的时候,一万年前被它背叛的盟友—艾泽拉斯邪恶的上古之神,并没有忘记亡之翼。上古之神不计前嫌地赐予亡之翼新的邪恶力量——彻底毁灭生命的邪恶力量,并且将手下的暮光之锤,以及仍然效忠上古之神的风元素奥拉基尔和火元素拉格纳罗斯一并交给亡之翼管辖。暮光之锤还用源质为亡之翼打造了一副全新的铠甲,这身铠甲不仅使亡之翼坚不可摧,更重要的是遏制了亡之翼体内不断膨胀的怒火继续撕裂它的身躯。
关于PS3游戏恶魔之魂的结局问题
作者:NGA-ngacnlcq
亡骑士
召唤骑士:你的黑锋之门召唤一名黑锋骑士团的骑士为你作战,但有10分钟冷却。
原力拉扯:亡之握使目标摔在地上,击倒附近的敌人,持续3秒。
颅骨碾压者:增长你的凋零缠绕,使其伤害和治疗效果提高40%。
超级品种:你的冰霜疫病、血之疫病和恶性瘟疫还会施加另外两种疾病。
剑术圣典:成功打断施法时,心灵冰冻的冷却时间缩短4秒。
恶魔猎手
慷慨之魂:你从灵魂残片获得的治疗效果提高20%。
至暗时刻:你的生命值低于35%时自动触发幻影打击。该效果每2分钟只能触发一次。
恶魔偏见:所有敌人的灵魂残片视为恶魔之魂,并且效果的持续时间延长20%。
恶魔决心:疾影(浩劫)/烈火烙印(复仇)的冷却时间缩短25%。
典狱官镣铐:你的禁锢现在持续1万年。
德鲁伊
恢复之魂:愈合的持续治疗效果使目标一个主要技能的冷却时间缩短1秒。
猎人
刺杀:夺命射击有25%的几率立即杀目标。
爆炸焦油:焦油陷阱的半径扩大100%。
限制移动:受到你任何陷阱影响的敌人的伤害降低25%,持续10秒。
临界焦点:用束缚射击定身目标(射击)/用胁迫击晕目标(野兽控制、生存)使你的爆击几率和爆击伤害提高100%,持续15秒
亡欺骗者:假的冷却时间缩短15秒,并且假现在移除你身上大部分负面效果。
偏斜凝视:误导激活时,你的误导目标的伤害提高20%。
专注射击:猎人印记现在使目标受到的所有伤害提高10%。
坚硬龟壳:灵龟守护不再使你无法攻击,并且持续时间延长100%。
敏锐感知:选择这个心能后在每一层开始时获得狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击),持续60秒。
点燃:如果你将照明弹射入焦油陷阱,那么在焦油陷阱内的所有敌人每2秒受到150%攻击强度点火焰伤害,持续12秒。
心灵野兽:猎豹守护的冷却时间缩短30秒。
杀手本能:夺命射击的伤害提高20%。
自然保护:误导激活时,你的误导目标受到的伤害降低90%。
自然资源:意气风发的冷却时间缩短20秒。
灵活防御者:逃脱使你受到的所有伤害降低50%,持续10秒。
石化宠物食物:苍白护符被摧毁时有10%的几率含有一些石化宠物食物。消耗石化宠物食物使你的宠物的体型增大100%,伤害提高20%,持续15秒。
捕食者:狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击)的持续时间延长20%。
安全逃脱:对目标的第一次震荡射击(野兽控制、射击)/摔绊(生存)将其定身在原地,持续5秒。
惊吓之鼠:如果你对噬渊鼠使用惊吓野兽,它会在3秒后亡。
速度撤退:逃脱使你的移动速度永久提高3%,最多叠加30次。
粘性焦油:焦油陷阱使目标的移动速度额外降低15%。
策略陷阱:逃脱在跳跃时和落地时留下一个随机陷阱。
战术战斗:瞄准射击(射击)/杀戮命令(野兽控制、生存)的伤害提高30%。
战术撤退:逃脱的冷却时间缩短4秒。
陷阱精通:扔下任何陷阱使你的宠物的伤害提高25%,持续10秒。
武僧
36压点:轮回之触的冷却时间缩短36秒。
强化采样:猛虎掌的伤害额外施加一层玄秘掌,持续3秒。
坏业报:嚎镇八方施放业报之触。
玄牛平衡:在战斗中时,你的法术和技能使伤害和治疗效果提高20%,持续6秒,但你的移动速度降低20%,最多叠加5次。你的移动技能使你自由移动,持续6秒。
反弹束缚:用任何方式打断法术和技能使你对该目标的伤害提高50%,并使其对你的伤害降低15%,持续30秒。
天神王朝:玄牛砮皂、青龙玉珑和白虎雪怒的持续时间延长50%,并且在每一层第一次进入战斗时召唤它们。
腐蚀用量:活血术产生治疗时在目标周围留下腐蚀迷雾,每秒对附近敌人造成相当于50%治疗量的伤害,持续1秒。
致命飞斩:轮回之触攻击附近最多4个目标。
成群之羽:神鹤引项踢的半径和伤害提高25%。
真气流动:真气波对你穿过的所有敌人施放。
攻击计划:用幻灭踢造成伤害使你的下一个醉酿投、旭日东升踢或怒雷破的伤害提高25%,最多叠加4次。
Katamawri:滚过噬渊鼠的尸体和打破苍白护符使你受到的伤害降低2%,持续30秒,最多叠加100次。
翻滚:滚地翻额外获得一层。
滚动之虎:滚地翻对附近所有敌人施放迅如猛虎。
猛虎冲击:猛虎掌的射程增加5码,并且额外造成一次伤害。
太极拳:幻灭踢的伤害提高50%,并且额外攻击2个目标。
无预警风暴:打破苍白护符使你的移动速度提高2%,并且神鹤引项踢的伤害提高2%,持续20秒,最多叠加100次。
扫堂腿:扫堂腿的冷却时间缩短5秒。
猛虎对神鹤:神鹤式提高你的精通和全能,数值相当于爆击和急速的总和。猛虎式提高你的爆击和急速,数值相当于精通和全能的总和。滚地翻会在神鹤式和猛虎式之间切换。
胜利:在托加斯特时,轮回之触的伤害使壮胆酒的最大生命值额外提高5%。
谁有黑暗之魂的123的背景与结局
你完成当是正常结局
只有2中结局,另一种是在洞里面 ,恶魔身体里杀掉防火女, 你会踏过防火女当尸体,然后!@#$%^&*(以上省略,不太多剧透还是你自己来玩的好。)
那些NPC打你是因为你 试验技能当时候不小心伤到了他们。他们本周目都会敌对你。
求有关魔兽世界类的网游小说!
世界原先是一片黑暗,没有活物,突然有了火,4个生物得到了强大的灵魂,葛温在白龙的帮助下消灭了古龙,成了神 建立了自己的国度,他发现火的力量衰弱,必须有人去继承火。他就去了,乌薪王葛温,1代boss,之后的每代最终boss都是消灭上一代传火者 。
一部,主角得了不人诅咒去传火拯救世界。
二部,就是国王没按时传火,扔个烂摊子让主角去解决。
三部,主角是余灰 。
所有结局都是灭火或者传火,总体就是个循环。传火会延续葛温 火的时代,灭火会自己成为黑王,让人类统治,但总有一天你的时代也会被颠覆。
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作。
继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。
日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种法。
台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》,将在台湾推出繁体中文版。
魔兽争霸问题
魔兽英雄,作者自己根据玩时写的(从六十年代到新出的八十五),写了地球时代亡灵新手任务,影牙堡,奥克兰山谷,熔火之心,通灵学园,祖而,安其拉,STSM(副本明字忘了怎么叫只记的这个),爱与家庭到TBC火星黑暗之门开启再到WLK北极,最后大灾变才结局(大灾变是根据资料前几个是根据他自己的游戏回忆)特别是安其拉神庙打上古神克舒恩(好像这样叫)写的最好,书中魔兽跟魔兽世界一样除了兵种加了英雄无敌外都是魔兽(在专业里加了个制造军团生物),主角是不族法师,冰法,有开挂(就是我们用的插件),女主是个血精灵奶骑。完美结局。
萨格拉斯本是一名优秀的泰坦战士,后在与恶魔的战斗中逐渐迷失了自我,然后组建了强大的恶魔军团(燃烧军团只是其中一部分)去征服宇宙中各个世界。后来被暗夜精灵的生命之泉吸引到艾泽拉斯,开始了第一次史前战争,即魔兽争霸1。玛法利奥们已毁灭生命之泉的代价击退了恶魔们。
接下来就讲了高等精灵的形成和人族的历史,艾格文是当时人类最强大的法师,但她中了萨格拉斯的计,萨格拉斯的灵魂潜藏在她体内,于是麦迪文诞生了。同时基尔加丹控制了奥耐祖,也控制了兽人,麦迪文从中指引,发起了人兽战争,但最终人类获胜,兽人成了俘虏,于是萨尔开始登上历史舞台。魔兽争霸2结束。
萨尔在组建自己的种族同时,奥耐祖被下放到诺德森,成为巫妖王,囚禁他的正是著名的冰封王座。表面上他在为基尔加丹组建亡灵天灾,实际上在暗中壮大自己的实力,于是人类的克尔苏加德和阿尔萨斯王子先后被他转化,成为他最得力的助手,他们领导的亡灵天灾无坚不摧,横扫整个大陆,很快达到目的,再次将燃烧军团引到了这个世界。魔兽争霸3开始....
燃烧军团的入侵使得其他三个种族在摆脱恶魔束缚的圣人麦迪文的带领下一起来到艾泽拉斯保卫生命之树。当然这当中三个种族又发生了很多故事:比如格罗姆地狱咆哮之,牛头人的回归,德鲁伊的苏醒,恶魔尤迪安的诞生,塞纳留斯之,等等。历尽千辛万苦,在三大种族齐心协力下再次击败燃烧军团,并且杀了阿克蒙德。魔兽争霸3结束。
随后便主要是讲阿尔萨斯解救巫妖王,建立不族的事。尤迪安在逃跑后被基尔加丹所控制,叫他去杀巫妖王。其中他发展了自己的势力,将血精灵和娜迦招致麾下。阿尔萨斯在解决恐惧魔王和娜斯的问题后前往诺德森,并在冰封王座地下将尤迪安击退,与巫妖王合二为一,成为不族当之无愧的领袖。
再接下来就是一些琐事了,主要讲兽人和人类的领土矛盾,最终在双方首领萨尔和吉安娜的调解下,兽人建立了自己的家园。
魔兽历史我看了好几遍,这些是凭记忆写的,可能还有一些遗漏之处,但大体框架是这样。看我写到1点多的份上,楼主满意不?还有什么不懂的可继续交流,我现在得睡了...
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