炉石传说公测充值奖励-炉石传说能不能充10块钱

我说一下隐藏奖励吧

奖励100金的:解锁炉石传说9职业英雄,挑战困难难度的旅店老板并获胜,收集9职业的所有基本卡牌,收集齐9职业的所有专家级卡牌

将炉石传说9职业全部升到10级

奖励300金的:任意模式下,完成100场次胜利,任意模式下,完成1000场次胜利。

奖励卡牌的:收集所有海盗属性的卡牌,奖励紫卡船长的鹦鹉,收集所有鱼人属性的卡牌,奖励橙卡老瞎眼。

至于日常和冒险,可以直接登录游戏里面查看,基本都不会太花时间。

炉石传说新版本预购奖励有什么

炉石传说国服公测消息的传出,让越来越多的人开始关注这款游戏,其中不少小伙伴们对于游戏中如何快速赚钱非常关系,今天深空高玩专门给大家带来了炉石传说快速赚金币攻略,一起来看下吧!

1.对战模式。这是游戏中最常见的赚钱方法,通过与对手比赛来获得金币奖励,只要战胜人数超过5个就可以获得5点金币,当然人数越多,金币也越多。而且这种方法是没有次数限制的,很适合时间较多的玩家。

2.随机任务。玩家一天可以接到一个随机任务,但任务的触发条件、任务内容等内容全部采用随机制度,也就是说谁都不知道任务会在什么时候触发,不过随机任务的奖励很丰厚,建议想要通过随机任务赚钱的玩家一定要细心和耐心。

3.竞技场。竞技场同样是一个非常热门的赚钱场所,这里不仅可以让玩家进行pvp,同时还能获得一定的金币和卡包,可谓是一举三得。

具体规则:当玩家进入竞技场之后,将会获得一把钥匙,当你每战胜1个敌人之后,钥匙会升一级,最高可升到9级。当玩家离开竞技场时,将会根据手中钥匙等级获得相应宝箱,宝箱里会出现卡包(100%)和其他奖励。

炉石传说新手奖励是什么,炉石传说新手卡包在哪领取

“砰砰计划”是炉石传说推出的一款全新扩展包,里面包含了135张全新卡牌以及卡背和皮肤,于8月8日上线。但是现在已经开启预购,下面深空高玩给大家介绍一下炉石传说砰砰计划预购奖励。

预购奖励

《炉石传说》为8月8日上线的最新扩展包“砰砰计划”推出两大合集!

砰砰计划标准合集:购买50点奥术之尘,赠送50包“砰砰计划”卡牌包,“机械加拉克苏斯”卡背图案和1张来自“砰砰计划”的随机金色传说卡牌!

砰砰计划大王合集:购买80点奥术之尘,赠送80包“砰砰计划”卡牌包,“机械加拉克苏斯”卡背图案,1张来自“砰砰计划”的随机金色传说卡牌和术士新英雄“机械加拉克苏斯”!

并且,两个预购包玩家可以同时购买!

卡牌包和赠送的传说卡牌可以在“砰砰计划”正式上线后使用。

术士英雄“机械加拉克苏斯”及新卡背可以立即使用。

《炉石传说》奖励路线调整内容一览

新玩家在新增等级的升级过程中可以免费获赠共计22包卡牌包,这可是向身边的朋友推荐《

炉石

传说》的好机会。在新增等级中输掉对战不会损失星数。新增等级中的玩家可以在赛季结束时获得和25级相同的赛季奖励宝箱。

新玩家达到45级,40级,35级和30级时可以分别获赠3包经典卡牌包。达到25级时,可以获赠2包经典卡牌包,以及《

炉石传说

》最新的四个扩展包的卡牌包,每个扩展包2包卡牌包。

玩家可以直接跳过这些新增的等级,新玩家将在25级解锁狂野模式和休闲模式。与之前相同,使用任意职业达到20级,即可解锁

乱斗

模式。

扩展资料:

30元十包,另外赠送一张随机职业

橙卡

,这就是炉石传说中的首冲礼包。如果一个炉石玩家氪过金的话,那这一定是必买的,无论是抽到奥拉基还是

维伦

,都是对自己的一个非常大的提升。而现在,这个礼包升级了,赠送的传说随从从随机职业橙,变成了随机巨龙。这个提升就不仅仅是非常大了。

如果暴雪什么都没考虑,仅仅是为了提高

新手礼包

的强度就做出了如此选择,那就很令人失望了。总而言之,萌新会不会买新手礼包不知道,反正

老玩家

购买的肯定不少。

炉石传说怎么快速获得金币 炉石传说金币获取方法介绍

炉石传说 奖励路线第二波调整了什么?《炉石传说》游戏中奖励路线再次进行了调整,前50级所需的经验值减少了约20% ,还有一些其他的改动,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说奖励路线调整内容一览。

《炉石传说》奖励路线调整内容一览

一、更新内容

本次更新最显著增加奖励数量的一条改动就是把整条奖励路线前50级所需的经验值减少了约20%,以便玩家升级升得更快或更高。还有两个等级的金币奖励各多了50。

还有许多针对任务和奖励分布的改动,从而在一定程度上改善体验(不过这些改动倒并不实际增加奖励)。

这一轮调整将于下周上线,以及至少在明年年初时还会再有一轮。

当然,Ben也再次为初版奖励系统致歉,也再次强调了未来还会继续丰富这个新系统。

还预告了一周后会有5卡包+500金币的一大波登录奖励。

二、官方公告

自从全新的进度系统发布以来,我们一直在倾听玩家的反馈,仔细地评估前几周的游戏数据,同时设计了多项更新,以便切实地解决玩家感受到的升级太慢、奖励太少或难度太高的问题。我们致力于纠正这些问题,我们的目的始终是提供更多的奖励,打造出优于原系统的游戏体验。但在许多关键领域,我们最初的这次尝试都没能达到目的,对此我们深感抱歉。

我们会在此介绍本月晚些时候推出的一系列改动,我们今后也会继续完善这个系统。在本次更新中,我们会调整或移除玩家们认为难度过高的任务,将完成50级奖励路线所需的经验值降低约20%,在路线中增添两处金币奖励,还会重新设计50级之后的奖励等级。我们还计划从12月16日起,为玩家们带来5包“疯狂的暗月马戏团” 卡牌 包与500金币的一次性登录奖励,玩家在1月19日之前皆可领取。

我们希望澄清的是,我们不会将全新的奖励与进度系统当作恒定不变的游戏元素,我们会持续迭代、完善这个系统。在未来,奖励路线还会获得更多增强。

以下是我们将在本月晚些时候进行的改动,以及明年年初改动讨论的简单介绍。

我们将调整多个每日和每周任务,使任务更容易完成

我们现在收到了海量的玩家反馈,也获得了前几周的每日与每周任务完成情况的数据,因此我们会进行许多改动,对任务进行整体优化。

我们会移除需要传说卡牌和参加竞技模式的每周任务。这些任务设置了必要的投入条件,比我们预想中要难得多。坦白地说,这些任务的设计就是个错误。我们从一开始就不应该保留它们。此次更新之后,它们将从任务池中移除。请注意,如果更新后它们依然保留在你的任务栏中,它们不会被自动移除,但你可以将它们更换为不同的任务。

我们会将每周任务“在排名对战模式中赢得7场对战”改为“在排名对战模式中赢得5场对战”。这个每周任务会固定出现,但它需要玩家投入许多努力才能完成。更改胜场要求能确保更多的玩家能完成这个每周任务,在奖励方面不落人后。

乱斗模式和酒馆战棋会计入任务进度。乱斗模式和酒馆战棋会计入所有本应计入的每日或每周任务进度。这能让玩家更灵活地选择完成任务的方式,让奖励与之前获取金币的效率保持基本一致。例如,现在你可以在乱斗模式中完成“使用牧师、潜行者或术士完成三场对战”等任务。在酒馆战棋中使用野兽牌也能完成要求你使用野兽牌的任务。

我们会对特定任务做出微调。有些任务的实际效果和我们的设计初衷不符,或是难度比我们预期得更高。例如,任务“使用50张腐蚀牌”出现了问题,导致玩家难以完成该任务。现在已腐蚀牌会正确地计入该任务的进度了。我们还会将任务要求降低至30张腐蚀牌。这些改动会帮助玩家更轻松地完成任务。

所有800经验值的每日任务改为900经验值。我们想让任务奖励更有奖励的感觉,因此提高了每日任务奖励的经验值,这样获得下一个奖励的速度就更快了。我们希望让每个任务的奖励都对得起你付出的时间,我们也会继续做出必要的改动。

我们将降低升至奖励路线特定等级所需的经验值。

我们收到了大家的反馈:奖励路线中的较高等级所需的经验值太多了。在计算我们预期的奖励节奏时,我们最初还计入了活动奖励经验值。但在重新考虑过后,我们认为奖励路线应该是独立的,不应依靠活动的额外经验值。这样在整个扩展包期间,奖励才更容易预估,也更稳定。我们依然会举行游戏内活动,但它们会沿用过去已有的方式提供活动奖励,而不是提供奖励路线的额外经验值。

我们会将当前奖励路线的经验值要求降低总计37000经验值(约20%),使玩家可以更轻松地升至中期与后期的等级,同时弥补了活动的那部分经验值。此次改动之后,你会发现许多等级的经验值要求都已降低,升级的速度将会加快。这样我们可以确保奖励路线的升级体验大致稳定,不会有进度迟缓的升级期。每日与每周任务的改动也会支持玩家更快地升至相应的等级。

改动实装后,你当前获得的经验值将会保留。因此当你下次登录游戏时,根据你当前的总经验值,你也许会再升几级。请查看你的奖励路线,看看你能够领取哪些奖励。

我们将为奖励路线的特定等级增加更多金币奖励。

我们会为27级与30级的奖励增加50金币。这些等级原先的奖励令人不满,因此我们会做出简单的调整。我们在奖励路线上添加了更多金币,以解决关于金币获取过慢的反馈。

我们将调整奖励路线的额外等级,以提供更稳定的金币收入。

我们会重新设计完成1至50级后的额外奖励。玩家们在反馈中特别指出,额外等级的奖励需要投入大量时间才能获取,两次奖励之间的游戏时间过长。改动后,最高额外等级从150级上调至350级。我们也将经验值和奖励分散到了各个等级上。从51级开始,每次升级需要的经验值已经降低,并且升级会奖励50金币。此次改动后,你会更快地提升等级,不过每次升级获得的奖励会较少(因为原先的经验值和奖励分散到了新增的200级中)。这样,玩家无需投入过多的努力,就可以获取金币。我们会密切观察这一改动,确保能让玩家获得预期之中的更多金币。

三、未来展望

我们之前提到,这并不是《炉石传说》奖励与进度系统的最终改动。就和游戏中的所有内容及系统一样,我们的目标始终是发布新内容,关注反馈和数据,而后基于玩家做出正确的决策。我们知道这会是一个全新的复杂系统,需要我们反复改动和迭代。我们也致力于通过短期改动和长期观察,将它打造成《炉石传说》中乐趣与奖励并存的一个部分。但我们也希望在快速改动和妥善推进之间找到平衡点。之后,我们会用更多时间计划下一轮更新,以便在未来实施。

我们的想法包括微调1至50级的体验,让升级过程更令人满意。我们会继续调整系统。确定了未来的计划后,我们还会分享更多信息。拥有热情洋溢的玩家社区是我们的幸事,我们对此非常感激,也会一直倾听大家的建设性反馈。

炉石传说可以从每日任务、对战模式、竞技场、成就奖励四个途径获取金币,也可以通过充值的方式快速获取金币。

一、金币获取技巧

1.新手玩家

初期都是基础卡,不管是对战模式还是竞技模式,都非常的亏。建议去平民级的乱斗模式,遇到土豪直接退,遇到优势局就打,30盘下来有100金币。

虽然基础卡少,但是日常任务必须做,有个技巧:打开任务觉得不好做,可以打?更换,每天仅此一次哦,至少有40金币了。

2.中期玩家

有了基础卡,不管是对战还是竞技场,都有一定的胜率了,不过要想存金币,竞技场还是不要去了。

进入竞技场需要150金币,差不多胜7胜场以上才能让金币保持永动,把基础任务和乱斗模式打下来,一天的金币也不少。当然还可以参加各种炉石活动赢取卡包等等,当然如果水平够强的话还是可以去竞技场试试。

3.后期玩家

对于有些常年混迹竞技场的老玩家,存的钱其实还真的不多。除了上面的方法,只能花钱买金币咯;还有就是在日志的奖励路线中,可以看到每提升一个等级就可以获得100金币的奖励。

二、金币获取途径

1、每日任务

每日都会随机刷出一个日常任务,一般都是某职业胜利X场,任务奖励的金额40、60、100不等。每日任务可以累积三天然后一起做完,也可以每天都做,这也是获取金币最有效率的途径之一。

2、对战模式

参加对战模式,并且击败对手,每获胜3场可以赢取10金币奖励,每日上限是100金币,这也是炉石传说中最为常见的赚钱方法。

3、竞技场

玩家进入竞技场需要150金币购买门票,进入竞技场后,会获得一把钥匙,在竞技场的过程中每赢一场钥匙就会提升1级,最高可以将钥匙提升到12级。而在竞技场中,输掉3场比赛或者获胜12场就会退出竞技场。退出竞技场后,会根据胜场获得奖励,胜利7场后,会获得150+以上的金币,只要竞技场把把7胜,金币那可以源源不绝啊,不过在这里,我是不建议新手玩家玩竞技场的,前期主要是攒金币,开卡包,先组一套适合自己的蓝白卡组。

4、成就奖励

新手玩家可以通过完成成就来获得金币,例如击败专家级电脑或者获得100场比赛胜利,都是可以获得金币奖励的,不过金币奖励只是一次性的,想要长期获得是不可能的。