铁铠冥魂强度-铁铠冥魂被动
上路练习什么英雄可以快速上分?
其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。
上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。
首先是进攻型上路:这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。
这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。
而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。
其次就是功能性上单:这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。
这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。
而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。
慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。
不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。
最后是“会玩特别猛”系列这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。
这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。
因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。
总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。
如果你的对线风格比较稳健且属于意识流,那么铁男、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。
首先得看你自身的分段,如果是中低分段,那么久不要选那些比较吃操作,逆版本的英雄。
如果是高分段,我想你肯定有自己的拿手英雄,完全不需要推荐。
那么中低分段什么样的英雄好上分呢?
我们先来看看中低分段上单的问题:
每个玩家都有一颗想秀的心,这是毋庸置疑的。
所以不少人会选择锐雯、剑姬、剑魔这一类英雄。
弊端就非常明显: 需要很高的熟练度。
很多中低分段玩家,对于 游戏 理解不够深,但却偏偏喜欢能秀操作的英雄,这一类英雄在没有高熟练度的支撑下,很容易对线被打崩,或者拿到优势后不懂得取胜之道,导致输了 游戏 。
那么在上分这个问题上就很难,我们可以选择偏团队型英雄来练习。
推荐英雄: 武器大师——贾克斯武器这个英雄,无论是对线,或者单带,还是打团方面,都非常适合上分,而且在高分段也有非常出色的表现,并且拥有团控能力,单挑能力也是数一数二。
之所以推荐武器是因为: 相较于剑魔、剑姬、锐雯这一类英雄,如果对线期崩盘,那么中期对于队伍的帮助非常小,而且由于出装问题,自身坦度低,需要很高的熟练度来支撑。
而武器哪怕前期劣势,同样在团战里有不错的伤害和控制能力,而且对于输出装的需求并不高,一个三项就能拥有高额的输出,单带发育能力也很强。
并且武器大师因为E技能的存在,稳定的控制能力,配合打野方面也非常出色。
玩法技巧武器前期对线能不算弱,如果熟练度不够,那么只推荐一种打法: 苟。
前期稳住发育,尽量把兵线控制在塔前发育。
由于上单这条线太长,容易被打野抓,武器大师虽然对线能力不弱,但被抓几次还是很难受。
中后期期可选择参团,也可以选择单带牵制拆塔。
在到6级以后,可以先A两下小兵,然后QW直接跳脸消耗,然后开启e技能后撤,R的被动配合QW的伤害,消耗能力非常强。
循环几次后,就能压低敌方血线找机会单杀,或者呼叫打野GANK。
出装思路前期可选择药水过多兰系装备,以发育为主。
第一件装备以三项为核心
三项的全球性加成,都非常契合武器大师,进一步提升伤害。
亡之舞拥有攻击力、护甲、魔抗、吸血
高额的护甲魔抗,搭配武器大师R技能提供的双抗,武器大师的坦度非常高,同时有很强的输出能力。
被动的吸血效果,增强了武器的持续作战能力。
后续补出血手,在高额双抗的加持下,血手提供了高额的血量,同时也有攻击力加成,而高额的护盾也让武器的生存能力更强。
后面的装备了看情况选择,AD多出蓝盾,复活甲,AP多选择绿甲,饮魔刀均可。
鞋子布甲鞋和水银鞋看情况2选1。
召唤师技能选择传送+闪现
技能加点:主w副q
符文推荐符文方面征服者是最好的选择
主系征服者提供高额的攻击力,并且能转化为治疗效果,搭配亡之舞,武器大师的吸血能力非常强。
凯旋能够在击杀后回复血量,增强持续作战能力。
由于武器非常吃攻速,所以点出欢欣的收益很高。
最后一栏一定要点出坚毅不倒, 武器的持续作战能力非常强,而且愈战愈勇,在低血量时,坚毅不倒提供的伤害非常可观,单挑时尤为明显。
副系了选择鞋子+药水回复效果
也可选择爆破+骸骨镀层
二者个人推荐后者,虽然鞋子帮我们省下300块钱,但骸骨镀层的伤害减免对于对线帮助更大,同时爆破效果拆塔更快。
结语武器大师绝对是非常值得练习的一个英雄,拥有很高的上线,精通以后,所有分段通吃。
自身有控制、单挑能力强、单线能力强、拆塔能力强,打团单带对线都有优势,没有理由不选择。
需要注意的是,在对拼前,一定要先攒好被动,这样才能将输出最大化。
1.上单铁铠冥魂莫德凯撒
伤害属性满值。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀,或关打野,队友rush大龙。
2.上单猴子
新版猴子的对线能力很强,除了没有稳定的恢复能力以外,其他的方面如消耗手段、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌,最起码也能稳住自己的发育。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨,一级打一波消耗,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞,很容易将对面击杀。
3.武器大师贾克斯
对线战士, 一级点E 和对方英雄对A ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波,无伤换血 几拨换取血量优势,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的。
4.暗裔剑魔亚托克斯
对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离,初次使用,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动。使用W技能命中后,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却,要活用这些属性,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀,同时提前积攒鲜血魔井,提高复活时的血量。
5.上单卢锡安,薇恩,滑板鞋。
手长打手短,操作碾压一切!!
上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。
当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯
对线简单,有控制,有位移,回血无敌,团战劈一个可以复活,手长,几乎你能想到的所有优点他都有。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%),而敢放出这个英雄来的战队,最后都的很惨
shy哥对不起了!
还是那句话,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗?
同血量开大对拼,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点
剑魔6下平A加空了两个Q...
这操作难度就完全不在一个等级上
相比起来..这剑魔..
显得就那么的 朴实无华
关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊
而剑魔的团战就不用多说了,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士
但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在..
……
那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子..
但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主:
不过这又是另外一段故事了。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。
你好 我是峡谷大厨
对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的?
如果是carry型上单的话,我推荐剑姬,鳄鱼。
剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的。
鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住。
玩carry型上单最重要的就是敢操作,会操作。
石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位,反之就找机会开对面c位。
看分段,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高,分段一高都一样啦,因为上路对于局势影响并不大
练个红凯上单,强的一比,变身之后,,有控有有回血,伤害还搞,,,
奶妈
上单练什么英雄最好这个问题其实呢,我最有话语权了,为什么这么说呢?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢?首先是因为上单是,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后,那对面的优势可就大了,可以进泥方野区,可以支援中路,所以说如果能选好上单,练好上单,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢,我推荐先选夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能杀护盾,还加真伤,第二个就是,赵云,赵云可以说是血量越少,攻击越高那个,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻,反野支援秒c位
鳄鱼
鳄鱼-线霸
比较害怕 杰斯、奎因、ad凯南
操作简单不费脑子
对线优势 上路一打二没有任何问题
中期史前巨鳄 又肉又能秒脆皮
大后期坦不住 纯输出秒鳄鱼杀能力尚可 半肉秒不了后排 比较依赖闪现
英雄联盟铁男怎么打出被动?
1、德玛西亚之力·盖伦
绝对的大哥级别,一个E直接叠满征服者,近战基本无敌,QE点燃R一套带走,高伤的同时W带盾和减伤,R有斩杀,简直就是又肉又不缺输出。Q带沉默E伤害递增,下亡魂生。
对线思路:6级前一定要能苟,没有6级前是不具备斩杀能力的。能耗点血就耗点,不建议拼,打不过就靠被动回点血。6级直接硬刚即可。
出装思路:攻速鞋、三项(也有推荐黑切的)、血手、板甲、智慧末刃、复活甲(狂徒)。
天赋符文:精密系:征服者、凯旋、欢欣、致命一击;坚决系:爆破、复苏之风;成长CD,适应之力,生命值。
2、铁铠冥魂·莫德凯撒
T1级别,超强的对拼能力,赖线能力,团战单抓神器,也是靠征服者一跃而成为前几的上单。EAQ一套触发被动,靠W盾对拼耗血属实无敌,靠着征服者+盾+吸血/回血+大招后收益,是非常强悍的上单之爹。
对线思路:前期CD慢,伤害低,可尝试性耗血,不建议硬打,等CD稍微起来就自然强了。
出装思路:推推棒、法穿鞋(布甲鞋)、冰杖、沙漏、振奋、鬼书。
天赋符文:精密系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒;主宰系:血之滋味、贪婪猎手;成长CD,适应之力,生命值。
当然,像炼金、奥拉夫、诺手、剑姬、瑞文、武器大师都因为征服者有所提升。
3、狂战士·奥拉夫
上单和打野非常强的英雄,也因征服者有巨大提升,只要被奥拉夫的斧子追上了,马上就是下一个斧子,征服者叠的超快,对拼有W有E,单挑中被奥拉夫黏上了,基本上就得去世了。
打野技巧:速3抓人(打蛤 蟆很容易速3),可以带闪现或者疾跑,尽管反野,对面支援过来说不定还能全收了。
出装思路:蓝色熔渣打野刀、布甲鞋、九头蛇小件、黑切、振奋、复活甲、巨型九头蛇
天赋符文:精密系:征服者-凯旋(上单可以带气定神闲)-血统-坚毅不倒;主宰系:血之滋味、贪婪猎手;成长攻速,适应之力,生命值。
lol2016第一版本更新内容
英雄联盟铁男怎么打出被动,这里给大家介绍一下。
1、首先进入英雄联盟游戏后,如下图所示,操纵铁男进行移动。
2、然后使用e技能将敌人拉过来,如下图所示。
3、接着使用平a,a完后使用q技能,如下图所示。
4、这样就可以打出被动效果,对敌人持续造成伤害,如下图所示就完成了。
英雄方面,船长E无视额外护甲加成提高;滑板鞋E法力值回复提高;铁男被动护盾衰减降低,E基础伤害提高,R的AD加成方式调整;巨魔R冷却时间调整。
物品方面,红、蓝、绿打野刀的法力值回复加成提高。
英雄调整
海洋之灾 普朗克
火药桶[ E ]
无视额外护甲百分比从 50% 提高至 60%
说明:在之前测试服中,船长E的无视护甲对象从总护甲转换为额外护甲
复仇之矛 卡莉丝塔
撕裂[E]
击杀目标后,所回复的法力值从 20 降低至 10
击杀两个及以上目标所回复的法力值仍是40
铁铠冥魂 莫德凯撒
铁人[ 被动 ]
每秒护盾衰减从 2% 降低至 1.5%
毁灭虹吸[ E ]
基础伤害从 35/65/95/125/155 提高至 45/75/105/135/165
亡之子[ R ]
灵魂所获得的AD加成从 10/25/50 调整为 莫德凯撒额外AD的100%
巨魔之王 特朗德尔
强权至上[R]
冷却时间从 110/90/80秒 调整为 110/90/70秒
说明:正式服数值为80/70/60秒
物品调整
游击者的军刀、追猎者的刀锋、追踪者的匕首
在野区的法力值回复加成从 150% 提高至 180%
英雄调整
末日使者 费德提克
黑暗之风[ E ]
法力值消耗从 50/70/90/110/130 调整为 60/70/80/90/100
群鸦风暴[ R ]
冷却时间从 130/120/110秒 回调至 150/140/130秒
铁铠冥魂 莫德凯撒
铁人[ 被动 ]
护盾值大于25%时每秒衰减率从 1.5% 回调至 2%
亡蔓延[ W ]
新增 可以对友方小兵使用
说明:可以触发“当他们在彼此附近时”,对附近敌人造成伤害
毁灭虹吸[ E ]
伤害从 45/75/105/135/165 提高至 50/80/110/140/170
说明:正式服数据为35/65/95/125/155
亡之子[ R ]
直接偷取的生命值从总伤害的 50% 降低至 25%
10秒内偷取的生命值从总伤害的 50% 提高至 75%
说明:总伤害不变
幽魂的额外AD从 莫德凯撒的100%额外AD 调整为 莫德凯撒的40%总AD
说明:当前正式服数值为直接造成10/25/50伤害
巨魔之王 特朗德尔
寒冰之柱[E]
法力值消耗从 70/75/80/85/90 调整为 全等级75
说明:正式服数值为全等级60
物品调整
绿洲之眼
法力值回复加成从 150% 降低至 100%
新增 +10%冷却缩减
守望者之眼
法力值回复加成从 150% 降低至 100%
新增 +10%冷却缩减
卢登的回声
唯一被动 改为 唯一被动-回声
说明:文字描述更新,卢登的回声的被动不会与新的AP打野装叠加。
5.23版本中,加入了“小兵推进”新机制,该机制会根据队伍等级而给小兵加成额外伤害,以及降低来自敌方小兵的伤害,现在会在目标信息栏中显示。
其他
全新选择英雄方式在测试服中被暂时关闭。
英雄调整
铁铠冥魂 莫德凯撒
铁人[ 被动 ]
护盾值大于25%时每秒衰减率从 2% 降低至 1.5%
亡蔓延[ W ]
文字描述更新,现在可以对友方小兵使用W
说明:在之前测试服中,铁男的W机制已修改,现在是对文字描述进行相应的调整。
物品调整
守望之眼
新增 击杀一个小兵后,被动“贡品”将会失效12秒
冰霜女王的旨令
新增 击杀一个小兵后,被动“贡品”将会失效12秒
天赋调整
凶猛系
冥火之触(凶猛系第六层)
额外AD加成率从 50% 提高至 60%
AP加成率从 20% 提高至 25%
战争热诚(凶猛系第六层)
每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8 提高至 1-12
最大叠加层数从 10 降低至 8
战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
治疗量从实际伤害数值的 15% 调整为 5%-25%(根据等级变化)
在4秒内所加成的攻击速度从 20% 提高至 30%
诡诈系
风暴骑手的狂涌(诡诈系第六层)
额外移动速度加成从 35% 提高至 40%
新增 加成100%减速抗性
造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内
坚决系
顽石誓约(坚决系第六层)
伤害减免从 3% 提高至 4%
移除 在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍
时光之力(坚决系第六层)
触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果
层数达到最大值后,击杀所回复的生命值从 100 调整为 最大生命值的6%
英雄调整
海洋之灾 普朗克
火药桶[ E ]
无视护甲对象从 额外护甲 回调至 总护甲
说明:回调为正式服机制
无视护甲效果从 60% 回调至 40%
额外伤害从 60/90/120/150/180 降低至 50/80/110/140/170
诡术妖姬 乐芙兰
幻影锁链 [ E ]
弹道速度从 1800 降低至 1750
说明:正式服数据为1600,相比之下仍是增强
英雄调整
末日使者 费德提克
黑暗之风[ E ]
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至 50/60/70/80/90
说明:相比于正式服仍是增强,正式服数据为50/70/90/110/130
海洋之灾 普朗克
火光审判[ 被动 ]
对防御塔的伤害从 25% 回调至 50%
额外AD加成率从 0.9 提高至 1.0
说明:相比于正式服仍是削弱,正式服数据为1.2额外AD。另外,在之前测试服中,船长的被动还进行过其他调整。
复仇之矛 卡莉丝塔
撕裂[E]
法力值消耗从 40 降低至 30
说明:在之前测试服中还进行了其他调整,比如击杀单个目标只会回复冷却时间,击杀2+目标才会回复法力值。
虚空掠夺者 卡兹克
跃击[ E ]
范围从 600 提高至 700
铁铠冥魂 莫德凯撒
亡之子[ R ]
文字描述更新,现在会显示给予鬼魂的具体生命值数据,而不只是说明是莫德凯撒最大生命值的15%
迅捷斥候 提莫
基础伤害从 47.54 提高至 49.54
伪装[ 被动 ]
新增 现在只要没受到伤害,即使在草丛中移动也会处于隐身状态。
移除 在草丛中的进入隐身状态的速度翻倍
种蘑菇[ R ]
范围从 300/600/900 提高至 400/650/900
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