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规则一:(一血一塔制)
1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。
2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。
3、BAN选阶段
依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。
选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉一个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。
规则二:(三血两塔制)
1.符文天赋全空。不许带符文天赋。
2.不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。
3.单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。
4. 以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。 (所有复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假不计入数)
规则三:(水晶制)
1..不带符文天赋
2.。相同英雄
3.仅在单路,不可收野和其他两路线。
4.装备无限制。
5.不可以一级蹲草丛。
6.以推掉对方水晶作为胜利条件。
英雄联盟LOL选手那些一时嘴块 童无敌江容易1V5各种梗来历
两个英雄的定位不太一样。硬要放在一起比的话,我还是喜欢皎月。诺克萨斯前期线上优势明显但是太怕gank,前期gank多了压住他farm就能很有效的限制他。而且说实话单挑无敌他也算不上,贾克斯,慎,兰博 完爆他就是分分钟的事。
戴安娜可以定义为爆发型APC 类似卡特琳娜 和阿卡利。 但是月妹 是个自由度很高的英雄,通过不同的符文可以实现上单,中单,打野,甚至辅助。当然戴安娜也不是完美的,强大的技能伴随着巨额的蓝消耗。月妹对蓝buff 的依赖简直就像兴奋剂一样。密切注意她的动向,发现她miss并向着蓝buff 点去的时候发标记gank 蓝buff,只要成功一次你的线上优势就会随着她的蓝消耗慢慢显现出来。而且,其实她的Q 很好躲。前后躲被打中的几率很高但是横着躲就好玩了,记住,永远往她那个半月缺的那边走,你是蓝色阵营就往右躲;反之,你是紫色就往左,多练习的话,你会发现对面的月妹会被你一个个漂亮的躲闪气炸肺。而你身上没有Q的标记,她就无法在你血量不低的时候对你造成致命的高爆发。
英雄联盟lol 杰斯打得过鱼人吗?怎么打?
前不久,王校长怒喷自家酒店的一则微博成为新的搜索热点,但是不久后他选择了删除了那条微博可能觉得自己太过鲁莽。不过电竞圈嘴快的还真不少,那么今天就来回顾一下LOL选手那些一时嘴快造成后果。
Koro1获封“童无敌”
在S5的时候,EDG引入了Pawn与Deft,整个队伍实力更上一层楼。作为队长的Koro1也是成长迅速,从S4的半吊子成长为了一个可以独当一面的大将。
在一次采访中Koro1云淡风轻的说出了一句“论打团的话我们队伍基本上是无敌的”这一句话在崇尚“谦虚”的LPL赛区无疑是一枚重磅炸弹,大家都等着看EDG打脸。
可惜的是EDG在春季赛的确势如破竹无人能挡,最终因为这一句采访,Koro1童扬开始被人称为童无敌。当然这里的童无敌并非讽刺,而是因为他确实做到了团战无敌。
Cola的“江容易”
同一时期,皇族的Cola也成为了一大热门,与Koro1并称为“采访双雄”,一句“团战童无敌,线上江容易”一时成为玩家玩弄的大梗。而这个“线上江容易”也是由于他一时嘴快造成的。
在失去UZI的情况下,皇族大战有Dade与Looper的M3,并且以2:0击败了对方令人意想不到,但最有趣的是在赛后采访阶段Cola说出一句“没有想到,会这么容易就赢了”。
加上Cola多次在比赛中单杀对方上单,于是获封线上单杀“江容易”。可惜的是皇族之后成绩惨淡,最终遗憾降级,江容易也逐渐的变成了一个略带调侃的词。
UZI的1V5
大家都知道在皇族的时候UZI是整个战队的宝,在那支在任何情况下疯狂实行4保1的战队之中,UZI被众星捧月般的保护了起来。但是最后UZI却在S5加入了OMG。而这个故事就发生在OMG时期。
UZI离开皇族就是一个非常敏感的话题,这时候说话一句不慎就有可能成为被攻击的焦点,而恰好UZI就犯了这个错。他在一次采访时说“毕竟在皇族都是我自己在Carry的嘛”,原意是皇族是以他为重心的单核战术,却被人理解为他1V5,自己一个人Carry全队。
最终UZI输掉比赛就会以“不是说好1V5吗”来进行嘲讽,一言不慎真是受害无穷。
无状态的下路孽缘
或许度过了S5与S6的你认为“态上皇”很捞,但是实际上在S4之前,无状态的实力在国内中单里是数一数二的。
他在接受S4采访时说OMG下路掉塔太快导致了自己中路选择刺客就不好打——言下之意是嫌弃自己下路队友不行。
于是在保留了其他Carry点的情况下,OMG选择了引入UZI来加强自己的下路。
然而引入UZI并没有加强OMG的实力,反而使得OMG战队在多核的战术下经济分配不佳。在成绩越来越差的情况下,无状态非常不理智的选择了与其他选手抱怨自己队伍的情况,而矛头指向的是UZI“世界第一吹xx?”。
于是这一句话让OMG的队内矛盾浮出水面,也由于无状态先带脏字的缘故,“态上皇”“态上捞君”的称呼也被发明出来讽刺无状态了。
看完了这些,我想说的是嘴快一时爽,但是后果却不是自己可以想得到的,也不一定是自己可以承受的,三思后行还是很重要啊。
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lol英雄联盟梦魇能单挑过蔚吗?盾挡她哪个技能?有哪些注意事项?同学要跟我单挑。
杰斯打得过鱼人。杰斯可以说是Iol中数一数二的线霸类英雄,对线能力十分的恐怖,可以说整个英雄联盟中,几乎都没有线上可以刚过杰斯的英雄,杰斯基本从3级开始,就能够寻找机会单杀小鱼人了,不过第一件装备最好出个饮魔刀,不然六级后容易被小鱼人一套秒杀,毕境小鱼人这个英雄太无脑了。
对面补刀自己上去QE,或直接Q,不要平a,否则小鱼人带着wQ过来,再e走或e过来w捅自己一下Q前面的小兵走人,把兵线压到自己塔下,不然很难补到刀,没血了就回家,别浪。
扩展资料:
杰斯的对线操作技巧及小连招:
1、炮W转锤QAAAE
炮转锤的主要原因是切锤形态的被动会造成额外魔法伤害,再Q上去会有减速,更容易让三下A出去,增加爆发,这套技巧一般是用在对手比较近,为了更好的击杀和造成爆发。
2、锤形态Q起手 ?
2级的杰斯主流是QE,是可以做到QE四连,锤形态开始,因为炮的QE在对线期其实不理想,很有可能打到兵。
lol英雄联盟里面就匹配赛里面,没人在pk互打的了人之后屏幕的最右中间都会出现两个对决的人头然后
楼主,梦魇是打野英雄,梦魇的强处在于清野快(Q)有回复(被动),有延迟控制(E),大招能突进。适合打野GANK,对线能力略显不足,在高端局,很少见到梦魇对线的。
而蔚是典型的上单半肉英雄,伤害突出,有突进Q有破甲而且提升攻速W,还有被动盾提升对拼能力。大招能追杀能控制。
梦魇因为被动,注定是无法控线的英雄,除非不补兵,只能是不停的推线,这样兵线就会靠近蔚的防御塔。打得过梦魇,蔚可以把梦魇追杀致。而打不过,蔚可以缩塔,你梦魇在早期没法在塔下击杀蔚,而抓住你的失误(比如塔下消耗的时候不小心被塔打了几下),因为你离自己的塔远,蔚可以追杀很久,很可能击杀你。更不用说蔚的伤害高于梦魇,即使对拼,也不会输。
对线的话,梦魇很难打过蔚。
你同学坑你呢
lol英雄联盟的战斗力是怎么算的
这是助攻啊,只要你是最后一刀杀敌方英雄的,就会出现你击杀了某某某,然后你英雄的头像就会显示你击杀了谁,你头像后面的那些小头像,就是刚才和你一起打敌方英雄的那些人,只不过他们没能拿到人头,只是主攻而已。
怎么打好LOL(英雄联盟)有没有什么口诀或心得!!!麻烦会玩朋友帮帮忙 谢谢
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatiosescore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatiosescore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatiosescore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5
德邦更偏向于打野gank,后面3个adc差不多,不过剑圣适合娱乐局,高端局目测只能传送偷塔,主要是贤者之石大削一次,要不然原来的双贤者之石带线很变态。至于现在就只能选前者,团战同水平的话太毒药了,蛮王纯adc,主一技能个人感觉应该最好,武器不怎么用,但技能比前两者好是肯定的了,用应该主一或二技能吧,不清楚,当然很多人说武器无敌也不见得,打他记得出神圣之剑,不要在兵线上和他打…武器的好处在于装备成形更快,而且血量也足…盖伦打半t,和赵信相差不大,当然优势就是前期更强,在还没撑血之前秒人无压力,不过后期由于不是持续输出,肯定比不上赵信,越往后走越无力个人感觉是。安妮没有明显缺点,说实话,虽然我不怎么玩法师,但有aoe,有控制,有爆发,能持续,上手更简单…技能方面,赵信主q或者e吧,我主q感觉不错,剑圣主q应该没错,蛮王经验感觉主q最好,可以主e,但主w肯定没什么用,武器应该是q或w吧…盖伦主e是肯定的,安妮也应该是主e最好…装备方面基本adc最好留一个格子撑血,半t 赵信黑切够了,阿塔玛都懂,盖伦就是幽梦之灵,安妮似乎都流行先出时光,符文除了蛮王带暴击伤害最好,武器闪避最好,其他应该都是物穿带成长护甲和魔抗更好…其实玩这个最重要的是看情况,因为不同情况出装加点肯定不一样,就如同虐菜的话书剑甲当然更爽,再比如当你打武器的时候神圣之剑要出,控制多要带水银饰带,看你怎么理解,未必别人的就错也未必攻略就对,人云亦云没有前途…最后祝楼主游戏愉快(PS:LZ是很新的新手?)
火人属于优质法师,个人觉得和安妮,小法师,末日并列,有gank能力,能带动节奏,团战给力,野区团战尤为给力,大招类似dota巫妖,兵少的地方自然给力,技能上应该是主w,核心装备还是时光杖比较好,一般现在的法师都是出时光之杖比较好,可以撑血,毕竟站不住的dps不是一个好的dps,部分的如末日,凯南之类的出个中亚沙漏比较好,这是需要突入地方阵地的英雄。符文可以带法强也可以带法穿,差距不算太大。狂战士和赵信很相似,属于半t,重要的是撑血,核心装备狂徒,阿塔玛之戟或者冰捶之类的,技能加点主E较好,这英雄可以打野,而且一般打野较好,符文肯定是物理穿透加成长魔抗和护甲。至于玩这个游戏肯定是团队合作是第一位的,不过因为很多时候是低端路人局,也就是说队友水平是很不一定的,这时候决定一场比赛胜利的往往不是所谓的adc,因为你即使后期能够1v2甚至1v3,但是很多时候你是没机会玩到后期的,所以我建议玩低端路人局多尝试能带动gank节奏的打野英雄,法师,半t都行,这是首要的,能够带动节奏往往是赢的前提,其次是学会买眼,插眼,做视野,能够做好视野一般低端局赢的概率极大。你请教的这几个英雄你可以试试安妮,火人,德邦和盖伦。玩的同时熟悉装备和作用,以及一些时机和团战的技巧,掌握好了自然感觉就好打多了
如果新手的话我推荐盖伦吧,现在蛮多盖伦的,尤其盖伦前几个版本加强之后。
首先盖伦的天赋21 9 0,,攻击天赋不要攻速,把法穿点上。防御天赋点闪避,一定要点上灵动这是重点。没有人可以风筝盖伦的。
符文的话,精华攻击,红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,**护甲。
出门装,我个人习惯多兰单上,当然鞋子三红也不是不行。盖伦6J是黄金级,没有近战可以上单可以压过盖伦的。当然我是指技术差不多的情况下,一级点Q,然后主E副Q,4J的时候点一下W,有大点大。1-5J你就可以很好的压制对方不让对方补兵,自己安心补兵,注意GANK,他离你近了就是QE连。打不没关系,耗血。6J有大之后那么恭喜你可以塔下强杀了,他是不是晃来晃去让你忍了很久?你现在只需要把兵线带到塔下,然后A塔,他过来打你的时候,先放W然后QE点燃R带走。基本前期可以秒任何英雄的。后期的话你就是要粘对方的ADC,APC,因为你是肉,而且是最前面那个,你只需要冲着他们输出最高的冲过去,让他没法输出, 这就是你的作用了。
下面说下出装,基本多兰出门,回家的时候带双护甲鞋子,然后补一个多兰,残暴之力之后出狂徒。如果你20分钟以内出够了这几件装备那么你无敌了,你可以各种1V2 1V3了。狂徒之后当然是粪叉,也就是阿塔玛之戟,这个装备配上狂徒简直是碉堡了。粪叉出来时候你的攻击会到220左右,如果战斗还没结束后面你可以出日炎,自然,或者可以把残暴之力升级。先后顺序看对面的英雄而定。
这就是盖伦的基本打法了,另外说下召唤师技能,我个人带的是闪现,引燃,盖伦闪现QER无解的。可是有时候也会出现R不的尴尬现象,所以带个点燃保险点。
德邦、蛮王、剑圣这三个英雄玩起来都不错,剑圣德邦适合新手玩吧,蛮王可以等技术好点去试试。我个人还是认为剑圣好用点。
剑圣出装还是蛮简单的,出门带鞋(我习惯带鞋,官网说带衣服)3血瓶,然后走上、下路中是走DPS的,剑圣别走,前期打不过可以先在兵线混点经验,补刀赚点钱,遇到人头能抢就抢,不能抢就看着别人抢(如果这时候有突袭最好用上)等攒够大概1000块钱,回家去出鞋子(就是胫甲)如果怕的话,就出瑞格,走技术流直接出饮血。等6级出大就可以头了。这里的出装比较重要(我认为吧)一开始先出幻影之舞,接下来出无尽,这两件装备出完后基本全场单挑无敌,后面慢慢出幽梦和斯塔克。
剑圣点技能看习惯,走攻击的话一开始可以点3,如果想抢人头建议这么点 1级Q 二级E 三级Q 四级W 五级Q 六级R 七级Q(E)都行保证11级前出完Q就行了,11点R 13点E后面5点就可以随便点冥想了,然后16点R我这么弄完全场基本无敌了。
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