熔岩巨兽天赋s11-s3熔岩巨兽天赋加点

熔岩巨兽简称石头人,雷霆咆哮简称熊。

单挑什么的,没意思!直接进入正题吧。

两者都是十分强的上单英雄,共同特点一个是肉,另一个是不仅肉,输出还不低!

从技能Q来说,熊平时放Q可以增加15%速度,奔向英雄是会瞬间提高,并且可以把敌方单位甩到自己背后,就像炼金那样,造成位移。而石头人放Q可以降低敌人最高27% 速度,并将其偷取为自己的速度,都是持续4秒,两英雄就用这追击敌人,个人觉得效果差不多。

就W而言,熊的W可以说是人见人怕的啦(除了一些像龙龟这样的英雄),这是熊的主要输出技能,可以增加攻击速度,最高增加60%,很给力,一级时出门点这个跟上单其他英雄平A对打无压力,越打越快,敌人就会觉得很有压力了。平A三次后就有了主动,可以咬别人一口,最高伤害260+15%的最大生命值,而且敌人没损失1%的生命值,这个技能伤害提高1%。如果用一头3000HP的熊来算的话,那就是260+450=710的伤害,打算对面ADC2000HP,他每损失20HP,你的伤害就可以提高7点,换算一下,这伤害力比盖伦加3点的大招还高得多,只可惜这是物理伤害,针对ADC,AP的很有用,针对高防肉不显著,但依然很强势。而石头人的大招就显得状态化了,若果AD石头人开启神圣剑还是不错的。

E的话,个人觉得也差不多,熊一般在Q完后就E,最高可以减敌人60%的速,而石头人可以见敌人的攻速,不过从追击角度上来讲,石头人QE连招效果更好一点,熊的E可以让小兵恐惧3秒,所以熊有了出色的打野能力,石头人的也可以拿来清兵。

R的话,那就不得不说石头人的大招很出色,,AP石头人大招伤害很可观,而且大招用的好的话逆风团战也许会扭转战局,远距离冲上去将人击飞,再施加QE效果很可观,只是把晤不好有时之大的到一个人,要么空大。而熊的大只是增加平A时的输出,并造成溅射,效果比电刀好一点。

从肉的方面来讲,那就的讲被动了,熊的被动可以再快时快速回30% 的血但CD很长,而石头人只要没受到攻击一段时间就有10%Hp的防护甲,但从提上,熊要肉一些,其实两者都可定在最前方,当肉盾冲进敌人堆里。都有不小的威力。

作为一个上单,两者都很强,建议LZ把两个都买下,毕竟排位里也可以多几个选择嘛!

一个用剑的艺术家无双剑姬菲奥娜出装攻略

问题一:英雄联盟里谁最肉 不出装备的话,成长最高的是武器。

感觉能抗的有木木,龙龟。这2两个只要出点肉就很能抗了。

接下来牛头,熔岩,shen开着技能也很能抗。

最肉的一般是猛多和炼金,不过猛多抗性可能比炼金低很多。炼金搅屎棍起来不要命。

当然什么都不能阻挡我的大盖伦,有肉有输出~啦啦啦~

问题二:英雄联盟 最肉的人物是哪个 LOL里面没有天生最肉的,只有通过装备来出肉。

但是一直有四大神坦一说,指的是全出肉的几个坦克角色。

1,暮光之眼慎,绝对的最强坦克,全球大招,群体嘲讽,非BAN必选的存在。

2,熔岩巨兽,有最高的护甲,出护甲就是他的输出,强力的团控大招,不管打野还是上单都非常强力。

3,殇之木乃伊阿木木,S3赛季野区最好的打野坦克,Q的点控和R的大团控配合团队输出非常恐怖。

4,龙龟拉莫斯,S2赛季的野区小霸王,现在出场率少了,但是高护甲和高血量还是很恶心。

上面几个都是只出肉装的,还有诺克萨斯之手,盖伦,赵信这种出半肉的DPS,也是能抗能打。

问题三:英雄联盟中哪个英雄最肉 暂时来看最肉的是

1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.

2.牛头,有清兵型英雄时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.

3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.

4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.

5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.

6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.

问题四:英雄联盟什么英雄最肉 暂时来看最肉的是

1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.

2.牛头,有清兵型英?时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.

3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.

4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.

5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.

6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.

问题五:英雄联盟三个最肉的肉和三个最脆的是谁? 最脆的琴女,初始属性最低,没跑。

美人鱼,基本也是失误就的。

比较肉的有石头人,最高物防成长。

牛,开大招大百分比减伤,6级就越塔。

曙光女神,开W双抗极高。

树精,本身成长就不弱,平A回血,开大招减伤。

盖伦,这个都知道,不说了。

不过肉与不肉都是相对而言的,主要还是看出装。

既便你用琴女,出一身防装,也能比较肉,能抗 一下的。就算你用树精这种肉,你没有装备,也是被秒的货。

问题六:英雄联盟哪个英雄最肉最耐打?不需要攻击! 蒙多啊,蒙多是想去哪就去哪,后期超级肉,

问题七:英雄联盟LOL里有哪些肉一点的女性英雄? 刀妹,龙女,薇都可以的,刀妹灵活有真实伤害还有恢复,龙女魔法百分比被动加抗性,薇被动使用技能加盾,破甲加攻速还是百分比伤害,都是很棒的女性英雄

问题八:英雄联盟最肉的英雄是哪个? 不提其它功能,最肉的是开了W的龙龟,双抗均在230以上。其次是开W的女坦。但仅说降低伤害的能力仍比不过老牛、剑圣70%的免伤。

若不开主动技能,宝石、皇子这两个物抗极高,能够轻松突破250;法抗最强的算是虚空行者,被动减少15%法伤。

问题九:英雄联盟里出肉的有哪些 肉:蒙多。木木。龙龟。努努。狼人。慎。泰坦。熊。猪女。炼金。盖伦。石头人。牛头。宝石。机器人。哨兵。酒桶。半人马。鳄鱼。诅咒巨魔。树精。亡灵。蝎子。半肉:猴子。皇子。刀妹。盲僧。龙女。瑞雯。贾克斯。斯维因。乌迪尔。狂战。潘森。狗头。金属。科加斯。吸血鬼。掘墓。船长。赵信。。。。。差不多齐了。

问题十:英雄联盟哪个肉最好 建议石头人,攻击性不错,而且对团队作用很大。

前期上单或打野都可以一个鞋三红或一布甲五红,

2级鞋的选择:忍者足具或者水银之靴

当对方的AD输出很多的时候,或者对面没有多少控制的时候,就果断忍者鞋吧不要犹豫

对抗AD输出:日炎斗篷、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使(个人不推荐春哥)

这些装备对石头人都是很好的。日炎给你DPS;冰心和兰顿一起给你了很多减CD;刃甲......用来对抗剑圣或者是蛮王很好用

对抗AP输出:自然之力、水银饰带、女妖面纱、振奋盔甲

显然有更多的选择,但我通常还是会在这几个装备里进行选择。对面有了狼人或者蚂蚱明显得出一个水银饰带;从各种意义上来说女妖都是个好装备;振奋给了你减CD,魔抗和HP,虽然很便宜,不过明显很好用

为了更多的输出:智慧末刃、阿塔玛之戟、冰霜之锤、三相之力

智慧末刃即能增加你的DPS又能帮你加魔抗;三项在任何方面都很优秀;粪叉+冰锤的组合非常强大,多数时候我都是这么出的

六格神装:水银之靴、舒瑞亚的狂想曲、阿塔玛之戟、冰霜之锤、兰顿之兆、自然之力

显然在不同的情况下你可以有不同的出装选择,但是不管怎么出我都还是会把石头人打成一个半肉DPS,这样他给对面带来的威胁更大。

三相之力还不错,但是我不太喜欢它。我不喜欢把关键的减CD装备替换掉,一个团控的大招CD太长了不好。当然三相的每个小件都很好用,而且性价比很高

舒瑞亚的狂想曲明显能给你们团队带来很大的收益,你不会想看到你一个大撞进去了队友却跟不上的情况吧

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

这篇心得筹划了很久,对,这不是攻略,只是使用菲奥娜的一些心得而已,本人电一渣渣一名,本帖仅代表个人观点,如果各位看官用更好的打法出装请跟帖留言。

菲奥娜,LOL后期伤害最高的ad刺客,solo显有败绩!

技能介绍:

决斗达人

菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。

该被动提供了不俗的线上恢复和换血能力

利用QE迅速打出4层被动,扔完技能迅速闪人,打法和瑞文类似

破空斩

菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。 (0.6AD加成)

这个技能的用法很多样,你可以Q小兵再Q英雄完成2段突进,也可以把兵线控在身后用Q骚扰敌人并用二段Q撤离,团战时使用Q可以让你轻易的到达adc身边,如果对面adc站位太过靠后可以使用闪现接Q的连段突进过去,记住不要仗着自己的双段突进太过骚浪

劳伦特心眼刀

菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。

免费的15点ad,招架附带在普攻上的技能,比如盖伦的Q,船长的Q,瑞文的被动等等,对拼时打开恰当可以扭转局面,团战时切入后排,对负隅顽抗的adc打开此技能有奇效

前进喷泉

菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。

120%的攻速提升,这是为什么菲奥娜不需要攻速装备的原因,击杀或助攻刷新此技能,团战中可以不止一次的使用此技能,4杀,5杀在向你招手

当然了,用来偷塔也是很不错的技能

利刃华尔兹

菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。

菲奥娜的终极大招,团战资本,释放期间无法被选中,值得一提的是无法反隐,阿卡丽、螳螂、没视野的草丛都会中断菲奥娜的大招

大招释放期间是跟随目标的,所以各位中了菲奥娜的大招请冷静,等待5次打击完成再交位移技能或闪现,团战时菲奥娜的落点位置决定于初始选定的释放

目标,,若目标亡或无法选定则随机选择对面英雄做为落点

天赋

菲奥娜几乎不出暴击装备,所以攻击系的暴击天赋无须点出,可以选择点出屠夫或巫术,菲奥娜的大招cd是非常长的

防御系对ad点出护甲,对ap点魔抗,老兵可以给予你更多的血量

通用系对于菲奥娜没什么提升

符文

红色固定攻击力

蓝色固定魔抗

**固定护甲

精华三固定攻击力

这样的符文可以让我们在前期拥有较高的攻击力,因为我们拼的前期的优势,通过多次的强力骚扰让对方不得回程,让对方对我们产生恐惧感。从而取得较大的优势。

红色固定甲穿

蓝色固定魔抗

**固定护甲

精华一固定甲穿二固定攻击力

W有15点ad,配合符文补塔刀毫无压力

甲穿配合QE可可以在前期打出更高的伤害

加点

菲奥娜的加点灵活多变,一直不乏争议之声,我推荐的加点是主副最后补满,当然如果碰上如盖伦这种头疼的上单还是主副比较妥当。

各位不必照搬,灵活运用才能发挥出德马西亚决斗女流氓的犀利。

装备

前期

配合W技能,天赋符文配置,一级可以达到102的攻击力配合被动有一定的赖线能力

先和辅助沟通好,给予你一个保护眼

一血装+X4+

如今的主流打法吃掉F4或三狼速上2J 取敌方一血或压制对面发育一颗眼也可以保障自己的安全

中期

回家补出性价比之王或配合符文天赋拥有令人发指的伤害菲奥娜非常需要他的AOE效果来清兵,补爆发,打团

鞋子由于S3基础移动速度提升以及菲奥娜的E技能的存在,在做出提亚马特之后再考虑补出鞋子

神装

顺风逆风or

常见对线英雄

小盆友之手

各位遇到最多的肯定就是这个了,剑姬的W可以完全免疫断头台的W,大招可以先手以及破除断头台的大招的。

补刀同时利用走位骗出,一但骗出即可开QE上去换血,值得注意的是W一定要看好断头台的斧子,斧子亮开,挡掉之后就是你的表演时间了,注意不要一级和断头台换血,你会怒送一血的。双方六级互拼时剑姬占尽先机,断头台需要五层大招才有最大化输出,剑姬的W可以挡掉一层,对A剑姬的攻速较快,双方血量过半时,断头台就要开大了,剑姬可以点燃大招带走之。

放逐之刃-瑞文

强烈推荐+,谁用谁知道

瑞文的大和断头台的大一样,大招是可以躲避的,注意瑞文的抬手动作

不主动打 瑞文想要主动和你打必须浪费的二段,这时你的护甲鞋就显现威力了,跑瑞文是跑不过你的!

斯巴达

这个是剑姬很头疼的上单,最稳妥的方法,呼叫你的打野爸爸吧!

武器大师-贾克斯

贾克斯的对于剑姬的确有很大的克制,利用的好甚至可以免疫我们的大招,但是前期的cd高达18S,主W,cd好就去换血,几波下来武器就不行了,前期的武器是没有恢复能力的,这时控好兵线,利用机会扩大经济优势,这是你唯一可以打爆他的机会。

刀锋意志-艾瑞莉亚

刀锋的前期对于剑姬来说还是比较好打的,他的恢复和抗压能力都比你强,吃三狼F4速2J直接进行压制或击杀,2J的刀锋是打不过剑姬的,兵线尽量控在我方塔下,6J互拼时注意身边己方小兵的数量,过多就选择撤退,的回血量是很可观的,刀锋开启利用Q攻击小兵拖延时间,二段Q回来继续。

虚空恐惧-科加斯 熔岩巨兽-莫菲特 暮光之眼-慎

这几个放在一起是因为他们都是剑姬不能承受之痛

大虫子的,对于剑姬来说都是毁灭性的石头人的可以有效限制剑姬的输出,团战作用也比你大慎的会让你知道什么是杀不的东西

杰斯、乃大力、凯南

他们对于剑姬来说都是烦透了的对手,安心塔下补兵,6之前不要被消耗太多,对面如果控兵线那就呼叫打野爸爸帮忙吧!6之后经济如果差距不大的话,那就让他们直接什么是德玛西亚。

英雄联盟 我15级 准备练德玛西亚之力 各位高玩 请给我点指导 什么天赋 升级技能的顺序 出装之类的

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

450的英雄个个都NB,我也很喜欢玩草丛伦,太TM阴险了!哈哈。

符文的话,盖伦推荐红色护甲穿透,或者固定攻击力,精华固定攻击力。**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗。

不过,符文的话,20级以前没必要买,留着钱等20级直接买上两套。

盖伦都是主E,不管你怎么出装,在我的概念里面,盖伦就是肉人的,如果要攻击装,两个要出的,不外乎阿塔玛,无尽。S3多了把黑切,对于盖伦来说不错。

技能就这么点主E副Q,有大点大,最后才点W,盖伦的作用就在前期,所以,前期必须暴力点,就算你出肉,E一样非常的凶残。

出装顺序,上单我现在的习惯都是出门长剑加两瓶红,等到2级直接上去把对面打的缩在塔下,前期谁敢与丛争雄?硬妹子锐雯也得萎。

回家第一个装备一般来说是准备日炎斗篷,有血,有抗,还有带兵线的神技,不出他出什么?

如果后面顺风的话,我会出个残暴转黑切玩玩,不顺的话我就直接出肉。

鞋子盖伦就出轻灵之靴,现在这鞋子有一个减少移动限制的效果,非常不错,再加上盖伦的W,想控我?

顺风装备,日炎斗篷,黑切,轻灵之靴(附魔移动速度或者家园卫士),冰锤,阿塔玛,无尽之刃,这一套足够肉,又有不错的输出,切后排很爽。

逆风装备,冰锤,狂徒,水银靴(前期可以忍者足具),兰顿之兆,符文壁垒,黑切,这一套基本就是为团队做贡献的,一开团你就上去卖,黑切减少目标护甲,兰顿的被动配合主动,减对方攻击速度和移动速度,让你们的后排有足够的输出时间。

AD:是物理输出的意思。

TANK:就是坦克,也就是肉。

ADC:是指物理输出核心输出者。

APC:同上,魔法输出核心输出者。

DPS:就是伤害输出。

魔法攻击和物理攻击的不同之处就是,魔法攻击要魔法抗性来减少伤害,物理攻击要护甲来减少伤害。

同理,物理攻击者就如盖伦,需要破甲。

魔法攻击者一般走中路的都是魔法核心输出者,需要魔法穿透。

lol中1350的t是狗头好还是熔岩巨兽好,

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑6年级),好吧 手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

lolS4皇子和武器打法?

作为T,一定是石头人。

石头人的技能要求,使其出装偏向护甲,这本身已经具备坦克的要求!其次石头人的技能,Q减敌人速加自己速,W片伤,E片伤害,R大团控片伤!这样的技能已经很明确的告诉我们,他就是个完美的T了!S3赛季目前似乎没有受到太多限制,但在S2赛季石头是非搬必选的英雄。

狗头人非常尴尬,如果为了让Q的伤害更高除了要很长的发育时间外,同时还需要一定的输出装备,这样一来,其坦克优势减少许多!如果不为Q的伤害,而出半肉装备,那么狗头的即使开大也没有人怕他~给个枯萎,大不了打我半血呗~

好啦,如果只是选择T的话请石头人!绝对优秀!

分无所谓,主要是想谈谈我的经验,略尽绵薄之力。先说说武器,武器作为一个后期英雄,他前期是不怎么强势的,打线上的话容易被线上的一些强势英雄压制,所以武器一般都是打野的。皇子呢打野我个人感觉GANK不是很轻松,如果你的旗子插错了就比较尴尬了,所以我一般都是拿来打上单,他的被动使得他即使没出输出装依然是有较高的伤害的,对线的时候不要轻易交出E,除非你下定决心要打了,因为皇子在没有EQ的情况下是很危险的。对线可以主Q副W或副E,(对面输出高建议副W,对面脆皮建议主E暴力碾压)有被动的时候上去A一下以达到最大化输出,没有被动的时候Q远程骚扰,前期出装的话多出生存装,因为皇子就算出很多的输出装(如饮血无尽等)也难以有什么很高的输出,他的定义是半肉以致全肉,(18级神装:韧性鞋或布甲鞋,日炎、兰顿、振奋、春哥,最后一件可以看情况出一件输出装弥补输出)对线以耗、稳为主,不求,只要发育。团战时大招不要轻易使用,也许你的一个失误会把队友置于地,多瞄准对面AP、ADC放,单独关起来,使其失去输出机会。武器呢打野出门打野刀5红,学E,红开(无论你在上在下都要红开,因为红完你要去反野),2级学Q。之后去对面还没打的BUFF处放一个饰品眼,之后就可以回来打一些小怪,或者中路抓一波,主要精力要放在BUFF身上,如果对面来打,那就过去吧,等BUFF残血,直接CJ,抢完BUFF顺便把敌方的打野收了,这时候对面打野被你一抓可能就会一蹶不振,因为他身上没有BUFF了,想抓人不容易,而且没有大型野怪打,经验也跟不上,除非他去混线。反野的大致意思我已经说得很清楚了,接下来就靠你了,怎么hold住全场。出装我喜欢出韧性鞋或攻速鞋、三相必出的,科技枪必出,破败,春哥、兰顿或日炎或狂徒,这基本上就是神装了,团战要瞄准对面carry(也就是主力输出),三灯将他打残或打,胜利基本就是你们的了。