英雄联盟诺克萨斯之手教学-英雄联盟诺克萨斯之手攻略
技能1:克萨斯之力。
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。
技能2:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加出血效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。
技能32:致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。
技能4:无情铁手?
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
技能5:诺克萨斯断头台?
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,诺克萨斯断头台会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
扩展资料:
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
参考资料:
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
出门装;
多兰剑+一血
诺克被动技能的流血效果使得其在对线期伤害很足,多兰剑可以在前期增加我们攻击力的同时,又可以提供不错的血量加成,使得我们在前期对拼期间不至于处于劣势。
第一次回家;
小破败是一个不错的前期装备,可以在增加攻击力的同时增强我们线上的回复效果,配合上其主动减速效果,使得我们在六级很轻松的将敌方英雄击杀。
破败王者之刃;
很多玩家可能认为破败对诺克在前期用处不大。诺克的唯一控制技能E技能,经常在释放的时候会因为一些距离导致无法释放准确,有了破败可以增加我们的移动速度,增强追击能力,况且其提供的攻速效果可以使我们快速叠满被动效果。
黑色切割者;
改版之后的黑切可以说是上单的必出装备,百分之20的冷却缩减加上400的血量加成可以使得上单英雄在前期就具有生命值和伤害输出。特别是诺克这种经常要粘着人输出的英雄。
兰顿之兆;
有了两件输出装之后,到了中期诺克要承担一定的坦克位置作用,此时选中兰顿之兆无疑是收益最大的装备,抗性的加成可以使得我们承担前排作用,其被动效果的群控,可以使得我们防止被放风筝。
斯特拉克的挑战护手
挑战护手这个新版装备在出来之后也深受坦克的喜爱,其性质可以以前的阿卡玛有异曲同工之妙,都是把坦克的抗性转换为输出,其护盾效果可以使得敌方英雄在计算血量上出现纰漏。
振奋铠甲;
到了后期如果敌方英雄的法术输出能力比较强的话可以选择振奋铠甲,个人认为对于诺克来说振奋要比女妖面纱带来的收益大,毕竟其减CD效果,对于诺克来说也非常需要。
望采纳
英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
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符文
红色:攻击*9
**:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q>E>W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
诺克萨斯之手出装
诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。
出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。
《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加?
求大神指教诺克萨斯之手出装,一定要是大神哦!
看你出什么有两种出法,先说下出门一般是鞋加2红1蓝,如果上单1v2就布甲4红1蓝
肉装
第一件出冰锤,然后看对面什么多菜刀多就荆棘,法师多就出饮魔刀然后升级,然后再来个狂徒,最后粪叉还是春哥自选,最后一件看个人喜好,我个人是比较喜欢饮血。这么出就是在你出了冰锤后,对面的人被你砍到后就不用跑了,你w还有一个减速,双减速下,很少有人能逃的掉,然后开大收人头吧。然后男斧输出十分强力,有肉起来的话就让对面十分恶心,他打你呢又有秒不你,不打你呢你输出有那么够,这就让对面十分纠结。
纯输出
第一件还是冰锤,或者饮血自选,然后就是红叉,无尽,在红叉,然后再来个饮魔刀,你就亮了,然后单挑大龙无压力无解的出法。这种出发你11级就是饮血,加红叉加一个1600一个大就有800+的真实伤害,那是真实伤害啊,真实伤害啊,碉堡了。基本就是q然后w,在e然后大招脆皮必,这就说一下为什么出冰锤,这是你打肉用的,因为肉你还要多q和w一两下。
基本就是这些了,祝你游戏愉快
嘻嘻
英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装,走哪路,怎么用
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手,别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
一般是上单英雄,也可以打野。
上单的话,出装推荐如下:
对线技巧:
主点Q,副W,有大点大。对线时期,主要是补兵。偶尔有机会就EQW和对面换血。换血换的差不多了的时候,机会来就开始打一套带走:上点燃然后再继续用技能EQW加上平A,差不多就了。
对面如果比较厉害的话,就猥琐一点躲小兵后面,用Q补兵和耗血。
一般的话,打团战打对面脆皮消耗两下,一个大就可以带走,他的大有流血效果,很伤的,我打ADC经常难逃其手。
诺克萨斯之手怎么出装,详细点。。。
前期出装:如果高手的话,短剑+1血;如果新手的话,1鞋3血中期:高手:黑色收割者,无尽之刃,幻影之舞;新手:水银之靴,饮血剑,狂徒铠甲〔为了保证诺克萨斯在战场上单杀〕后期:高手:黑色收割者,无尽之刃,幻影之舞,无尽之刃,幻影之舞,最后的轻语〔得到穿透〕新手:水银之靴,饮血剑,狂徒铠甲,阿塔玛之戟,幻影之舞,冰霜之锤。想要在战场上5杀就用高手装吧,反正我是用自己的装备在战场上杀374,就看你能不能掌握诺克萨斯了。
英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分
以前的诺手是前期爸爸,后期疲软,腿短,容易被风筝,现在的诺手线上可以说没有以前那么强势了,Q技能改了,有施法动作。但是伤害还是刚刚的~话不多说,先说说新技能
被动—出血
除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。叠加到五层,就会进入血怒状态,会增加额外的攻击力,这个时间有5秒,如果a别人一次,直接叠到5层被动,时间重置。
Q大杀四方
现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果,必须要斧子外围打中人才可以。而且现在的Q技能蓄力的时候可以走,始终保证敌方英雄在Q技能的外围。
W致残打击
减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
E无情铁手
E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
R诺克萨斯断头台
再次施放R技能不会消耗法力。
法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
基本连招:EAWAQ或者QAWEAA然后看情况接大招。在6级了九头蛇小件的时候EAW九头蛇QAR一套将近1千的血。
最大化伤害连招:EAW九头蛇AQAR
害怕英雄:纳尔,怕打野抓
诺克萨斯之手走哪路?
诺克萨斯之手—德莱厄斯。诺手作为一个老牌的强势上单,改版之前在低端局是成为神一样的存在。改版之后不论在各种局都可以适应。虽然缺乏单体硬控,但现在Q技能和大招的机制更适合在高端局登场了。废话不多说,下面开始介绍诺手的上分玩法:
被动:诺克萨斯之力
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。诺手的主要输出点,也是一级拿一血的资本,一旦打出五层血怒,诺手在接下来的时间输出将会大增!Q技能:在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。命命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加出血效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。诺手内圈和外圈Q是有很大区别的,外圈的Q伤害高带回血。这里提示一个小技巧AWQ是可以瞬间释放的,Q可以打消W的后摇!W技能增加攻击距离和攻击力减速对方,诺手需要留人或者风筝的主要技能。E技能带个小击飞,如打断掉瑞文的Q和青钢影的E。R技能是诺手斩杀和团战收割的神技。一旦有血怒之后便可接管团战,击杀后重置冷却且不再消耗法力。
天赋技能带:疾跑+闪现或者点火+闪现。在这里讲一下:在高端局里疾跑才是必带的技能,诺手没有什么脱手控制,只有E一个软控,极其容易被放风筝,带疾跑加上三速鞋可以在追杀或逃跑时发挥奇效。
团战思路:诺手不能作为一个开团型上单来第一时间切入,假如队伍没有可以承担开团的英雄诺手是可以尝试闪现E从而达到开团的效果,记住团战一旦开启如果对面时非常灵活的AD如EZ、这种没必要去切入,帮助队友更快的击杀敌方前排也是可行的。因为被动的存在诺手被称为坦克杀手,一旦配合队友斩杀敌方前排后刷出血怒,之后就是团战的主角,Q技能的范围AOE击中的所有人都会带有血怒效果,大招的真实伤害斩杀绝对可以达到1V5的效果。
英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?
问题一:请问LOL中诺克萨斯之手走什么路线好,出什么装 推荐出血装好,无论顺风还是逆风 都能在战场上发挥作用,毕竟诺克是靠叠层数和大招打上害,推荐大兵锤,阀徒之类,对面AP伤害足的话 可以出魔抗刀
问题二:LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧? 新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加饥数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。
问题三:诺克萨斯之手可以打下路吗? 可以,其实每个英雄都不一定非要混一础。
也不知道为什么,上路现在经常是武器猴子诺手的嘛等英雄,ADC就是要NB轰轰的有个发育不起来的辅助,,,APC就是要在中路赖着,,,哪路崩了野爸爸总是被骂。。。
问题四:诺克萨斯之手该有哪条路?先加什么技能? 诺克萨斯一般上单,或者打野,打野很少很少就不说了,上单主q 副w ,出门布甲红药,第一次回家出木锤,或者腰带,如果是吸血鬼出饮魔刀,我知道价钱不同,就是这个意思你应该懂。正常第一件是冰锤,注意我只出这一件加攻击的装备。第二件狂徒或者兰盾,第三件同上,就是说第二第三一定把狂徒或者兰盾出来。诺克萨斯作为没有突进的贴脸英雄,没有肉肯定站不住,有一次一个诺克萨斯在上路打的很好,出的黑切饮血,可是团战还没靠近我伙脆皮,已经被点的残血。军团也不错不过我不喜欢先出,没什么特别原因就是觉得兰盾提供更多的血量和护甲!当然军团我也会出,可能作为第四件。哦哦哦哦,第二件是护甲鞋子。最后搐件我喜欢春哥甲,双抗很理想。再说下水银鞋子,它太贵了,如果真的很顺我会出。大饮魔刀也不错,我也是大顺风才考虑。总结下就是:冰锤,护甲鞋子,狂徒,兰盾,军团,春哥甲。我自己的回答被我自己复制过来的,不信看ID 。哦一般是q e a w a a q r ,中间几个a 自己看情况,但是q 比e 远,先q 最好。召唤师技能闪现鬼步点火都可以。有打野的带的惩戒。我一般闪现+点火,或者传送+闪现,鬼步+点火。诺克萨斯点攻击天赋即可,但是必须肉装。除非太太太太顺风!
问题五:LOL中诺克萨斯之手走位 憨战英雄何谈走位? 你怎么走位还是在别人旁边 不管点人技能还是指向性技能都能打中你 诺克就是出办肉扛着打 不存在走位 也不存在去追别人 小短腿追不上的
问题六:英雄联盟诺克萨斯之手出什么装最好 出门一般多兰剑,面对长手AP可以多蓝盾,确保回血量,鞋子不合适,因为你的被动可以给敌方减速给你加速,水晶瓶也不是很好,毕竟你不需要频繁甩技能,除非你狂甩技能推线然后等对面打野来取你小命。第一次回家之后如果很顺可以出输出装,残暴什么的都很合适,一把黑切就够了,很顺的话再来一把轻语,配合你自身的穿甲非常厉害,AP多就出大魔刀,看情况而定。如果打的不顺或者队友逆风,就要出抗性装,兰顿大冰心女妖之类都可以,因为诺手没任何肉盾技能,所以出狂徒不合适。
如果诺手不能前六级击杀对方你就亏了,因为你游走无力,团战疲软,你的最大作用就是把对面上单打崩。所以不要拖沓,很多英雄到六之后就可以反杀你,盖伦就是个例子,猴子也可以,因为你没有任何逃生和肉盾技能
问题七:lol上路哪些英雄可以克制诺克萨斯之手? 不少,现在诺克没以前强势了,我玩剑姬,蛮子都可以打他(这是我玩的),主要还是看你打的怎么样了。潘森,好上手还猛,
问题八:诺克萨斯之手主什么 主Q副W 2级或者3级点一级E
注意事项:
1 诺手一级并非必点Q 如果对面上单想和你直接一级对拼 W才是最强悍的一级技能
2 诺手两级 可以点W也可以点E 稳点W 浪点E 还有 打野要来帮忙必点E
3 全技能加点:QWEQQRQWQWRWWEEREE
有问题可以追问 谢谢
问题九:我们班英雄联盟内战,我准备用诺克萨斯之手,我应该注意些什么呢,我走上路,出什么好呢,怎么打,有什... 20分 诺手,老子最喜欢了,1级很强大的!出肉装的。
锤子 ― 狂徒 ― 黑切 ― 布甲鞋 ― 兰切盾 ― 最后一个看情况出,如果好的话可以出攻击的,不好的话可以出护甲或者肉。
主Q副W有大点大!看见人他过来A你你就跟他拼QWAAAA,然后如果他要跑就E,拉回来,AAAA大招下去就挂了。
唤师技能:闪现+虚弱(点燃不用)
基本就这样玩了,我玩诺手基本百分之85的胜率!
问题十:诺克萨斯之手强在哪里 我用诺手上单很少被压 诺
手的优点就是堆肉输出也很高 首先讲符文
红色和精华选择物穿或者攻击力 个人觉得物
穿好些 或者红色物穿精华攻击 个人喜好吧
**选固定工甲 蓝色成长魔抗 如果打的是
法系就带固定 出门装我一般是一把小剑2红
或者鞋子加4红《回家补一瓶》 接下来是对
线技巧 算好q的范围 用伤害大的半圈骚扰 如
果他敢拼就接w 平a 他想跑再拉回来 这里要
说一下 e单杀最好不要先手 最好的是qw平a
他想跑准备跑出e的范围再拉回来 再q 再大
即使没大流血也够他受的 召唤师技能带疾跑
和引燃 诺手最害怕被蹲 所以上单眼位一定
要做好 其次诺手非常害怕被风筝 所以带疾
跑必须的无论是追杀逃命都很好 但是要注意
不要去追像带了冰霜之拳的ez和寒冰这一
类风筝英雄 就这些了 有什么问题再问我吧
英雄联盟诺手怎么玩?
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯主Q,Q技能cd短,耗蓝低,附带回血效果,有很强的赖线和对拼能力,在团战中不断q回血,打出足够的伤害,也能承受对方的伤害。
具体出装如下
出门装,多蓝盾,红药,眼石。
中期核心,饮魔刀,黑切,轻语,三速鞋
顺风出九头蛇,逆风多出防护装。
洛手出半肉,推荐出装如下,水银鞋,冰锤,兰顿之兆,玛莫提乌斯之噬,符文壁垒,九头蛇,,出这套装备总生命有3700,洛手的E技能本身就有护甲穿透25%,这套装备263的攻击够了,生命偷取10%,移动速度385(没加附魔),最大法力875,放团战放五个大都没问题,本身护甲183,魔抗173,这TM还不够看就不信了,这套装备团不容易,单挑也可以,相当实用,当然这是顺风局标准出装,如果对面有爆发强的法师或大量高输出还需要换装备,下面介绍洛手的玩法,洛手单上能力很强,只要不被控制,落手可以在前期一挑二,平时踩兵线的时候用Q,只要挨到技能范围边边就行了,这技能不太费蓝,在前期一级的时候可以完全的骚扰敌人,连续走位Q都可以把对方打回城,没6级前还是无法追杀,最多没血的敌人跑几步被出血了,有了6级后更是直接对要跑的敌人E,然后先Q一下在普通攻击和W(附加减速),然后慢慢A就可以了,知道敌人出血状态5层,而且没300的血(一级的大最大就是5层出血效果下伤害是300),直接放打,这里打洛手的话推荐把R设为智能施法,望采纳
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