loladc通用天赋加点s3-loladc天赋符文怎么配
亲 天赋我是针对英雄 而不是位置 很难说 符文常规的 红/精华 攻击/法强 黄 护甲 蓝 魔抗/成长魔抗
现在这个版本说实话 脆皮都不好打 男刀非BAN既选 瑞雯非BAN既选 黑切盖伦 螳螂 狮子 悟空 等等 带点突进的AD爆发英雄 黑切如此变态下 秒个ADC APC几乎无压力 如果你之前有好好磨练走位 推荐你使用ADC 现在版本的ADC单体爆发有革命性的提升 在大家都爽于黑切的同时 我也对ADC新装备有了小小的个人见解 许多人现在喜欢出那条多重弓 其实个人认为其作用性并不高 曾经我玩ADC最喜欢的中期过渡装 紫剑+无尽 双速提升下爆发能力显著提升 当时已然觉得是很方便全面的中期装了 而现在更变态的来了 一只2500神圣之剑在前期完爆了2700紫剑 其主动效果非常可观 与之相比被动45%攻速可有可无 此装备标志性英雄为德莱文 前期神圣之剑+无尽 先爆一刀开特效几乎就能秒杀一只脆皮 操作方法站桩情况下双刀持续并且QCD结束 两刀出手再开Q 在出到无尽时 差不多可以瞬间输出1K的伤害(对脆皮) 后期有了轻语和饮血的支持 只要没出荆棘的目标 一套下去2K随便要有 因为伤害过高而且算作普攻性质的混合伤害 会被反射 如果不幸被反 小半管血就没了 除此英雄之外 类似如VN 老鼠 杰斯 菊花 等均有不错表现
AP装备普遍削弱 打法变化并不是很大 需要注意的是地形修改以及 重要眼位的调整 装备上 双生暗影为很多喜欢绕后越塔 却又无视野的玩家提供了可能 耗蓝量较大施法速度偏快英雄 推荐提早出大天使 750点充能后可以获得一个25%法力值转换护盾的技能 关键时刻大多能救人一命(效果同机器人被动 只不过触发为手动触发) 面具+冰杖对于所有超远程法师 以及提莫 炼金 这类带持续效果的英雄 效果异常不错
至于天赋确实需要针对英雄 若有心请给几只常用英雄
LOL求S3瘟疫之源天赋图AD的
上限了。。。 发不了那么多。。。 反正大多ADC 、APC差不多根据你用的英雄适当修改? 比如用拉克丝可以点出咒剑,当然也有特例,比如流浪攻击天赋只用点出法穿8%剩下的加到通用天赋的移动速度更合适,ADC当中螃蟹所有关于暴击的天赋都不用点。半T也需要不同的改动,比如用瑞文肯定和狗头天赋不同,瑞文超高的AD加成适合21 9 0防御点出老兵? 狗头这样的输出全在一个Q? 站的久才能更好的输出,适合用9 21 0 攻击点出甲穿还有我图上有兰博的,兰博补兵不好补所以我点了2下对小兵的伤害而点了2点冷却缩减可以1级学Q就能烧到危险温度。另外楼上说的天使也有不同的出装路线,可走ADC可走APC也可以双修,天赋也要根据出装路线有不同的改动。
纯手打。。。望采纳。睡觉了。。。。。关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....
推荐2种给LZ
1.
召唤师技能带屏障和闪现,老鼠的前期爆发很强,而且他的伤害来源是物理,真实混合伤害。浩劫的作用体现还是有的。老兵的血量增加让你在1~2级对拼中不会吃亏。
2.
这是我个人的喜欢的一种,召唤师技能带的是点燃和闪现。出门是大红药。
LZ要是对自己有信心1级就可以拿人头。下路ADC起始爆发来说老鼠和赏金都是1线的。只要是你辅助会玩一般1级一波点燃大红药加5层毒配合E的爆伤真心凶。
望对你有帮助。
lol现在的通用ad符文怎么配好
天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害
符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗
主Q 副E
出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相
之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)
上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。
我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。
最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。
求LOL英雄联盟.暗影猎手VN S3打法
现在S4的天赋我感觉点9 21 0 是不划算的,攻击系点9并不能点出什么有用的天赋。现在的天赋防御系非常强,如果点9 21 0还不如将30点全都点到防御系上。像你所说的穿甲符文,现在的版本真的不适合了,S3赛季的时候就对穿甲符文进行了削弱,现在的护甲穿透符文的性价比远远不如攻击,而且攻击符文还有利于你线上的补兵和塔下补兵。现在的AD符文搭配全部都是红色9攻击,精华3攻击,**9固定护甲,蓝色8固定魔抗1攻击。如果你是为ADC准备的符文的话,精华可以放1块或2块的吸血,效果非常好,搭配上多兰剑使得你在线上有很好的回复能力,在换血中完全不虚对方,而且在后期的作用要远远高于攻击精华。不过吸血精华的价格是2050一块,是攻击精华的一倍,没有条件的话精华全放攻击也不错,如果精华放了吸血,那蓝色就没必要放8魔抗1攻击了,全部放魔抗即可。这里所说的是比较适合大多数AD英雄的符文,有些英雄还需要放移动速度和攻击速度,不过这些英雄使用这套符文影响不大,毕竟一般人只有两个符文页,一套放AD一套放AP,还是放点大众的好,如果你是高富帅,买了20个符文页,也可以根据你常玩的英雄来搭配符文。纯手打,希望对你有帮助。
LOLS3出来了皮城女警天赋该怎么点?
ADC的打法S3赛季总的来说没有什么太大的改变。
本人专业ADC,从公测开始玩LOL,对英雄联盟尤其是对ADC的理解还算比较深入,也非常喜欢暗夜猎手薇恩这个英雄,就跟楼主详细介绍一下S3至今个人的一些心得吧,仅供参考。
首先是S3的天赋,薇恩是一个比较依赖暴击的ADC,并且前期线上比较弱势,因此推荐使用20/9/0的天赋,通用系的对薇恩来说用处不大,比较适合EZ和飞机这类比较依靠技能攻击的英雄,因此选择点出防御系的9点。防御系点到第三排的老兵伤痕,能让VN能变得稍微耐打一点。
接下来是符文,符文和S2一样,没有变化,虽然S3的护甲穿透机制变得更加优秀了,但是护甲穿透的符文都遭到了一定程度的削弱,并且从补刀方面来看,还是固定攻击力要更加重要。因此采用红色和精华都是固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔法抗性的通用AD符文。
VN顺风和逆风的打法区别不大,作为一个ADC来说,不论是什么局势,最重要的都是在保全自身的情况下进行输出。
出装方面,通常前期推荐1把多兰剑过渡,S3多兰改版之后,吸血的效果已经不如以前那样好了,完全没有出两把的必要,太拖节奏。之后顺风可以选择优先饮血,逆风则是优先幻影之舞,也可以考虑斯塔克的电刃,比幻影之舞便宜300金币,攻速和暴击几率的加成相比于幻影之舞略低,但是有被动的AOE效果,前中期还是非常给力的。可以将斯塔克的电刃就当做幻影之舞来看,20分钟前出电刃,如果20分钟电刃还没做出来的话就考虑幻影之舞吧,毕竟中后期电刃的AOE魔法伤害效果就比较浮云了。
虽然饮血红叉(电刃)是VN的标准配置,但是在LOL里是随时都要随机应变的。在对方有非常强力的脆皮输出的时候,有时候优先选择无尽之刃比饮血剑更加有效,无尽之刃能够给VN带来更强的爆发能力。值得一提的是无尽之刃加上幻影之舞配合上吸血鬼权杖,回血能力丝毫不逊于饮血剑。
在除了饮血或者无尽之刃和幻影之舞后,根据场上情况,判断当前输出是否足够来决定下一件是出饮血和无尽的另外一件还是双幻影之舞的打法。一般情况下出完三件输出装后就必须要开始考虑生存了。
S3新增了一件非常适合ADC的生存装备,就是水银饰带向上合成的水银弯刀,提供了不错的魔抗和主动减控技能的同时还提供了不错的攻击力。
最后一件则是最后的轻语。
总结:
顺风:饮血——幻影之舞——幻影之舞——无尽之刃——水银弯刀/守护天使(加上攻速鞋,这种出法一般后期会卖掉一把幻影之舞来出最后的轻语)
逆风:幻影之舞——饮血剑——最后的轻语——水银弯刀/守护天使——无尽之刃
水银弯刀和守护天使的选择:
在对面有强突进半肉,如刀锋,猴子,梦魇等,守护天使是优先要考虑的,不然VN很容易被黏住一套带走,而在对方有强控制英雄如虚空先知,稻草人,邪恶小法师这种时,则优先考虑水银弯刀。
基本上S3一些基本的就是这些,英雄联盟毕竟还是要自己去实战,别人的心得只是用来参考。最后给楼主推荐一个不错的网站,关于VN的攻略很全,相信对楼主会有一定的帮助。
纯手打~求采纳~
LOL S3赛季的刀锋意志如何出装,点天赋和搭配符文
ADC?永远都是输出位置? 既然是核心输出那就必须点出攻击力?女警的话前期射程很远?需要前期打出优势压制对手?这里贡献两套天赋供您选择
这一套天赋点出了暴击?21点攻击强化 不用多解释了?
-防御类?点出回血和小兵伤害?一点护甲?护甲因为第一点可以带来2点护甲加成后面却只有1.5了?所以只投入一点天赋?回血和减少小兵伤害可以让你点英雄被小兵A的伤害大大降低?同时通用强化了闪现CD?和回蓝让你线上可以更好的压制对手
第二套天赋?攻击力同样二十一点?如开始所说?ADC为核心输出?攻击强化是必须的?这里也就不多解释了? 防御系点出了回血和初始血量?帮助你前期和对面ADC对拼时有小小的优势?这一点护甲也是刚才解释过的?缺点就是S3闪现CD变长?没有回蓝?在前期需要节约使用QE连招消耗?
具体还是玩家自己斟酌选择
lol新天赋ad怎么点
上单英雄最厉害的时间,是中期,上单英雄又肉,又有伤害,中期在adc伤害还没起来的时候,可以完全带领团战节奏。也就是说,中期,一个发育好的上单,想杀谁就杀谁,因为对手还没法很快速的消灭你。
但是到了打后期,adc装备起来之后,上单英雄再肉,都是很快被点的,所以就不那么厉害了。
………………………………………………打法……………………………………………………
刀锋意志,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。
英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。
核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制
核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。
s1,s2的出装?以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)
s3改版之后?刀妹出装有了巨大的变化,而且不同玩家,有不同打法。我这里介绍一个
神装:攻速鞋+灵风+狂徒(冰锤也可以)+兰顿之兆(或荆棘)+复活甲(或符文壁垒)+破败王者之刃(大饮魔刀)
核心装备是灵风
符文:用普通的adc符文就好了,精华?红色?攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗
天赋:怂男的天赋?是0?21?9,点出回蓝(我是怂男)。猛男天赋是21?0?9?或者21?9?0
技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e
出门布甲5红?(也可以瓶子+红+眼)
第一次回家?补一些小件?像多兰剑?多蓝盾之类的?鞋子可以不急着买
然后?有一定经济之后?买出? 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)
之后?买个巨人力量腰带撑血?合成蜂刺
之后分别把蜂刺合成灵风? 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了
之后?补充双抗(军团盾?或者?复活甲) 提高输出(破败王者?饮魔刀)? 加强控制(蓝盾)
刀妹?e的? 减速?或者晕眩?效果非常明显? 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起
线上的消耗:看机会?q到敌人身边残血的远程小兵身上?e晕住对手?砍对手3刀(开w的)? 然后再q近程小兵?回到己方塔下
线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上?e减速?一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了?q然后再带一次普攻,大招刮。(q会继承w的真实伤害的)
注:再过几个版本,三项会降价,到时候,可能出三项的打法又会很厉害。同时,破败王者在今后几个版本会被加强,可能会有出破败王者的打法。狂徒会提价,但是还是好用
具体出装讲究1.跟着版本走,这个版本怎么玩厉害,就怎么玩2.跟着局势走,自己判断局势觉决定出装。
求两套lol通用符文
上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5%?造成与受到的伤害
+2.5?冷却缩减
+2?对小兵和野怪的伤害
+10?AD在18级的时候
+5?AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD?+5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干
AD通用:
1,红色护甲穿透或者固定攻击力
这个要根据你英雄选择,偏前期爆发的,还有初始攻击低不好补兵的都要插固定攻击力,其他的插护甲穿透,高手一般都是根据自己的英雄混插的,比如EZ一般都是6固定攻击3穿甲,或者6穿甲3固定攻击,而男枪飞机一般都是全固定攻击力。
2,**固定护甲
没啥说的,都这样
3,蓝色固定魔抗
目前S3的快节奏,成长魔抗已经无法适应比赛了,现在基本都是固定魔抗。
4,大精华固定攻击力
AP通用:
1,红色法术穿透
没啥说的都这样
2,成长生命值
如果你没钱的话,插固定护甲也是可以的
3,蓝色固定法强
固定法强适合绝大多数英雄,但是也有些英雄带成长法强、固定魔抗更好
但是要说通用符文的话,还是固定法强用的最多。
4,大精华固定法强
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。