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4.9版的魔嫁真的很难。。

我玩了大概4/5变才嫁出去的耶。。

根据我玩的攻略总结出来的希望对你有帮助!~

游戏结局

“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

魔嫁(嫁魔王子):

第一年1-3月去农场打工加体力。

4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课、这样第一年8月收获祭时无法获得第一名了。(其实如果你有足够的资金的话,我建议你还是一直上舞蹈课,内样的话第一年的比赛也可以得第一的。。)

收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。

以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了。

接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上。。

(这里要注意的是如果你魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性。)

然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。

这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的。

外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高。

体力450以上后,除了一个长牙怪外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决。

如果出现常牙怪,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪亡而中断。

在遇到怪物时请先选交谈,会有些怪物能和你交谈,这个就是和怪物的接触次数了。

在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了哦!~

美少女成长计划攻略

王嫁:

一、攻略:

打工:先去幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力,然后仆人酒吧(加气质、亲和、礼仪,减少自尊)

课程:舞蹈(加魅力、气质、舞蹈和自尊)等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。

比赛:第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(建议参加舞蹈),有2000元奖金和一百点声望。

触发事件:

王子带你在马上游玩

王子送来宝石旗袍

王子向你公布身份

邀请你参加舞会:学舞蹈会触发,不触发对结局无影响。

※一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。

二、遇到情况:

不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。留着可以通过守护使者加属性。

17岁出现的占卜师几乎没有什么作用可以不用理他,就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。

三、属性要求:

智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,事件(3张),道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。

四、注意事项:

1.疲劳去餐厅点餐减少,一直休息会增加父亲好感,可能会成父嫁。

2.注意评价:第一个人评价你的声望

第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦。)

第三个人评价气质魅力之类的(天仙下凡时你选美比赛就无敌了 大概魅力气质300左右)

第四第五可以不看。

3.不要外出冒险、、去不干净的打工场所,不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。

4.不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,属性到了可以通过旅游耗钱或者学课程。

5.皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。

女王:

一、攻略

1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他工作钱少、减指标。

2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣事件之后就不要学舞蹈了。

3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。

4.每个月去皇宫提高声望

二、遇到情况

1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。

三、要求低过关:无

四、注意事项

1.去餐厅吃东西减疲劳,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。

2.如果各属性太高会常遇王子,可能会成王嫁。后期最好不要去王宫。

3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。

4.女王会嫁不出去。

5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。

6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了

7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。

8.女王结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。

9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。

附属性:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

知名歌星:

一、攻略

1.幼儿园打工

2.上声乐课,+幼儿园打工,因为钱会不够交学费,疲劳去餐厅。

3.秋收节参加声乐比赛,得到第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。

4.上声乐课,直到声乐达标。同时买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。

5.如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。

6.之后还剩很多时间,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时间。

二、事件

打架选一旁看着

魔蛋别吃,许愿许魅力,即漂亮。

三、问题

体力>200,魅力>600,声乐>600,感受>300,声望>300,魔性<99

对于罪孽没有要求 但是建议不要,因为时间充裕,所以建议通过教堂打工减少罪孽。

四、注意事项

无。

魔嫁:

一、攻略

1.先去农场打工,增加腕力和感受。

2.上魔法课。加智力及魔法。每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金。疲劳去餐厅减少,最好勤去,省钱。

3.魔法的三项系数都600+,改上绘画课。这时智力达标,魔法足够应付冒险。上绘画课增加自尊、感受、气质。

4.立刻去黑街打工。这时气质480+,绘画课可以不上。去黑街是增加魔性,魔性到了60会遇到失散多年的妈妈,收到礼服。

5.魔性150+时,去远山镇或魔之森林冒险。遇见凶属性怪物就逃跑,以免被打。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次(最新版的降低了要求)。这个是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次

7.冒险时还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这时还有一个道德指标没有达成,所以在冒险的过程中兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(赎罪每次花200元),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.冒险时遇到怪物尽量逃跑,这样可以防止罪孽上升。上升到100+的时候会学坏,如果不想学坏,时间充裕去教堂打工,时间不够去教堂赎罪。建议赎罪,冒险赎罪加道德一起,不耽误时间。不要在一开始就去赎罪升道德。

二、遇到事件

魔蛋事件无所谓选什么。

魔王子和龙王子争风吃醋事件选魔王子

三、问题

体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30 ,与怪物交谈次数>30(指与怪物成功交谈的次数 在野外遇到的怪物除属性:凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触.)

四、注意事项

1.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱。

2.占卜师如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。

3.等魔性到150再去远山镇

嫁管家:

一、攻略

1.前两个月在幼儿园打工,加亲和

2.亲和达到,有课程后就学声乐加自尊、感受

3.自尊达到,学声乐烹饪

4.有时间就做家务家务(为了和管家关系)

二、事件

不吃魔蛋,会加魔性、父女关系。

触发女儿拥抱管家的事件后即可。

三、注意事项

属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

(和管家的关系可以通过家务、外出探险时被怪物打被管家救来增加。)

1.感受增加的慢了可以和绘画一起学。

2.疲劳就去餐厅吃东西

3.最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。

4.不要休息旅游

龙嫁

一、攻略

1. 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。

2. 4月后专攻战斗课,没钱时仍然农场打工

3. 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。

4. 然后继续学习战斗课,直到战斗能力达标。

5. 转学舞蹈课声乐课直到要求达标。

6. 多多学习文学课可以加自尊和感受

7. 冒险。一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击所有龙,尤其蓝龙王子(蓝色的龙)。

二、事件

1. 龙王子和魔王子争风吃醋事件发生后选择龙王子。否则再不出现。

2. 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。

3. 再与蓝龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好。

三、属性

体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80

(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0

四、注意事项

1.多与怪兽(属性为凶的除外)交谈,会得到很多道具,特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)(属性为恶的"奇怪的女孩、狐妖、受伤的魔族士兵"也可以交谈)

2.冒险时,少去远山镇和魔之森林见魔界王子。

都全了 按照要求分类了

美少女成长计划攻略(详细看补充)回答理想者另加分

王嫁:

智力>450 魅力>500自尊>350 道德>300 气质>600, 亲和>330 声望>500 与王子的关系>90 ,魔性<99 。课程与打工:

 

(很管用)

刚开始先去幼儿园先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,

在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,

然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。

期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到

魅力>500 and

气质>600 and

亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,

让自己智力>450 and

自尊>350 and

道德>300时,差不多就快结束了,

在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。

如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。切记,不能去,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。(千万别去、百分百会被看上、不然就玩完了)

而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。(这个到不一定..反正记得每月去皇宫逛逛就是了)最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱)

3366小游戏里美少女成长计划全部攻略

王嫁

属性要求:智力>450 气质>700 魅力>500 道德>500 声望>500 亲和>430 自尊>450 一方面都要好一点才能嫁,而且王子关系一定要高。刚开始三个月去幼儿园,狂加亲和。课程出来后学习声乐因为声乐秋收比赛很容易,并且坚持每月去王宫找小丑,很可能遇见王子。第一年秋收比赛,只要你每月至少学2次以上声乐,秋收比赛就可以得到前三名。接下来学舞蹈,并且不去找小丑了,去找侍女。气质满足后,魅力自尊什么老早OK了。接下来狂学神学,+智力和道德。钱不够去幼儿园,别去别的地方。这时千万别去国王那,否则很容易被国王看上。千万别以为王嫁时间充足,或者不学舞蹈,王子邀你跳舞时就尴尬了。疲劳去餐厅点餐减少,在我印象里,吃得最多的应该是“蛋糕”。坚持每月都去侍女那,偶尔也可以去王后那。接下来讲秋收比赛。第一年声乐狂学下来,已经很高了,所以先参加声乐比赛;第二年舞蹈也学得差不多,再加上第一年魅力的良好基础,小心谨慎的话可以选择舞蹈比赛,想放手一搏可以选择选美比赛;第三年、第四年等等就去选美比赛。王嫁基本上能提前一年完成,最后一年可以学学礼仪、绘画、声乐,或者温习一下舞蹈。得到了宝石旗袍,就说明王子和你的关系很好了。每月一定要坚持去皇宫,绝对不准去男爵等男的那。不能去冒险,也不能休息,那样会增加叛逆。有叛逆什么的去教堂打工,打工2次基本上就全部消除了。万万不能去魅情酒店那些不干不净的场所。千万别吃魔蛋,留着16岁4月时,你就选“高贵”。这时又可能有一个重点错误。别选“地位、金钱”那些,否则很可能当上女王。17岁时那个占卜师,千万别相信谣言。他说的话十分重要,关键看第二句。如果是“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”或爆炸了就说明你王嫁成功了,当然“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”更准确;但如果是“权杖、孤单”之类的,就说明你失败了,因为这些是女王的。打工之类的只能选幼儿园,18岁时假如亲和未满,就赶紧去幼儿园吧。教堂不能去3次以上,因为很可能就会改变命运。其他的一定别去。女儿被欺负时你就去帮忙吧。

打工之类的只能选幼儿园,18岁时假如亲和未满,就赶紧去幼儿园吧。教堂不能去3次以上,因为很可能就会改变命运。其他的一定别去。女儿被欺负时你就去帮忙吧。

龙嫁

体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 。1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。4月后专攻战斗课,没钱时仍然农场打工。秋收节时选择格斗比赛。然后继续学习战斗课,直到战斗能力达标。转学舞蹈(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。多学习文学课可以加自尊和感受 。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后,就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 。同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子。(奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈,特别是与小魔人交谈,交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。 (蛋不要吃,吃了增加魔性什么的)

女王

智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 。一开始打工的时候选择幼儿园,有课程了就上舞蹈课,(2次舞蹈1次幼儿园,钱缺的厉害时2次幼儿园1次舞蹈,之后开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,自尊要求不高,舞蹈课增加就够,以后的神学课也会加),这样第一年的比赛第一名。在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他人,而且礼仪加气质加的也比较快。 舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,以后没有钱了去仆人酒吧打工可以增加气质。魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,。一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。(休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致时间不够。最好一开始就去餐厅吃东西减疲劳,每月一次,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。因为开始就学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,学过礼仪的话,一般推荐选“选美比赛”。共600点声望,第一年没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天提高。因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。(王子就是那个总要邀请你去玩的人)。注意身材评价,至少隔半年看一次.比较没钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。不要去一些乱七八糟的地方。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心 。多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。来得及,就可以学礼仪,礼仪学多了不会触发什么事件。也可以学绘画或者声乐。声乐学到触发唱歌比赛事件之后就不要学了。不要学战斗跟魔法之类的,战斗学多了气质就不够,魔法学多了容易产生占卜师或者女巫结局。神学也不要学多,触发信神事件之后也不要学了。女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷~还是少去王宫为好. 没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力.

嫁管家

属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)前两个月就在幼儿园打工,加亲和 。有课程后就学声乐,加自尊、感受 。自尊达到后就学声乐,烹饪, 家务(为了和管家关系)。疲劳就去餐厅吃东西 。不要吃蛋,会加魔性,父女关系 。不要休息,旅游, 达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。 (最好让女儿被怪物打败,这样也加亲密值)之后,做家务。 感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。

知名歌星

体力>200 魅力>600 声乐>600 感受>300 声望>300魔性<99 。1-3幼儿园打工,之后上声乐课,加点幼儿园打工,因为钱会不够交学费,推荐1幼儿园打工2声乐课,(ps:千万不要休息,去吃点东西就行了)秋收节参加声乐比赛,必须得第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。打架选一旁看着,蛋别吃,许愿许魅力,即漂亮。 之后依然如此,一直到声乐达标。这时候,魅力还没有达标,你可以接着上,买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。 之后还剩很多时间,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时间,推荐2幼儿园打工1声乐课。

魔族王子

体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30(指与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇有较多概率接触。) 游戏一开始,先去农场打工。课程出来,报名魔法课。因为魔嫁对智力有要求;在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金;也为之后去冒险做好准备。钱充足的情况下,最好通过外出旅游降低疲劳,休息降低疲劳太慢,耽误时间,因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这时上绘画课,可以增加自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的。记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这时气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街为了增加魔性,魔性到了60的话,黑街打工会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。魔性加到150+以上时,开始安排女儿去远山镇。这时,再安排女儿上一两次魔法课,等魔法指数在700+以上时,学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,没有足够的防御能力会被怪物一击就over了。完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可直接攻击了。如果打不过就逃,不要被怪物打败,白白浪费与魔王子相遇的机会。每次回来之后都要清理道具,有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送。魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(最新版的降低了要求)。所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样时间就比较宽裕。魔王子有时一个月能遇到两三次,有候一次都遇不到。要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或去20天,这样才能确保遇到魔王子。冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 这时,还有道德没有达成要求,所以冒险过程中,安排女儿去上神学课,或去教堂赎罪,等女儿的道德指标到120+时就可以了。 经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升(遇到怪物尽量不打,躲避或逃跑,足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,这样可以有效防止罪孽上升)  在冒险中会遇到小矮人,小矮人会送给女儿婚纱哦。 体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 最后在结局前一月再察看一便属性就OK了。 一定要等魔性到150再去远山镇!初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子 假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 与王子交谈在10~20之间 4.9里会嫁大臣。

美少女成长计划5.2版本怎么成为女皇?

先说几个最受欢迎的结局吧:魔嫁、龙嫁和王嫁

魔嫁的话要提升魔性,去黑街打工,平时不要和女儿说话也不要带她去王宫。建议学魔法课,魔嫁要碰见魔族王子30次,这个几率很小,不太好玩到。同时还要学习文学课提升智力,家务和黑街可以提升体力,自尊和道德上几堂神学可把。但要注意魔性和道德的平衡。气质和感受可以学习舞蹈或礼仪。

体力450以上

智力380以上

自尊200以上

道德120以上

感受390以上

气质480以上

魔性150以上

魔王子关系130以上

王嫁要注意每个月都要去王宫,有几率碰到王子。就不要去冒险了。多学习礼仪,舞蹈,把魅力和气质练上去,多上街听听评价。注意身材,也要学习文学来提高智力,神学科提升道德。要和王子碰到30次吧,千万不要去酒店,酒馆和黑街打工

气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些)

亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些)

魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些)

智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大)

道德500以上(上 神学课 可提升道德)

自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)

魔性低于100

=>游戏结局=王嫁

龙嫁建议开始学习魔法,每个月尽量去龙之谷,有几率碰到龙,和他交谈,几次以后会变成人。体力也要升到一定程度。学习文学,提高智力。道德150以上吧。

龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人·

体力>400

魅力>350

自尊>300

感受>400

战斗能力>420

与龙王的关系>80

杀龙次数=0

=> 游戏结局 = 龙嫁

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)

游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

最后注意哦!疲劳太高可以去餐厅吃东西,最好不要休息和旅游!~

玩的开心哦!^_^

美少女成长计划3.5版本 攻略

女王:属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、,不要外出冒险。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、每个月都要去皇宫

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

一开始去幼儿园,后面去学舞蹈,学到第二次秋收节得冠军。没钱就去幼儿园。后来学神学课提智力,15岁去上文学课。偶尔复习舞蹈。秋收节还报舞蹈。剩下就上神学和文学。没钱就幼儿园。后来一直上上舞蹈,文学什么的,看看属性符合没有。都符合了,没事干就去外出冒险,直接点回家就好了。

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); }