lol虚空先知天赋s10-虚空先知天赋

第一,虚空先知是个防守反击型的英雄,不适合偏激进的打法,而喜欢走中路的人,通常性格都是比较激进的,或者说比较自大的,所以他们不喜欢用虚空先知这类英雄,而更喜欢用亚索、小鱼人什么的

第二,虚空先知虽然对线时不太依赖打野,但是团战时比较吃队友。除了Q技能,其它技能都不适合团战,W技能没有减速效果,对方不会一直踩在上面等,既打不出多少伤害,也打不乱对方阵型;E技能输出太慢,而且只要对面不,就没办法传导,比推线时的作用小太多;R技能虽然能稳定控住一个人,而且控制时间很长,但是自己也不能动,相当于自己也被对面控住了,对面还有4个人能动,你说他们打不打你,通常你的R只能控到对面前排,而对面控住了你这个脆皮,你说对面4个人秒你容易,还是你的队友秒对面前排容易?就算互换了,对面只是少了一个前排,而你们少了一个C位,你说接下来的4V4,哪边更占优势,更何况,你这个C位掉的同时,可能还给对面送了一个蓝BUFF

现阶段高分段敢用虚空先知的玩家,都是Q技能用得很好的,那些主E的,还有Q用的不稳定的,在高分段根本混不下去

英雄联盟中单英雄排名

单挑中虚空先知就是一霸。

不过你说他技术一般……

几个容易被破解的打法,如果他没想到对应的打法,你就能胜过他。

可以选择的英雄:小鱼人,ap狼人,ap剑圣,盲僧。

小鱼人打法:一到三级混经验,然后到3,看他没虫子并且最好短期不能召出虫子,就和他拼。这时候他是打不过你的。到6的话,大招不要一上来就扔出去,要晚一点,这样他不敢放大,配合引燃一般就可以取得击杀了。怕他推兵线。

ap狼人:在保证安全的情况下q,出振奋,智慧磨刃(虽然是ap狼,但是这个装备实在不错),而且狼人的双抗成长,血量成长都非常优秀,一般不会被一套秒,他的大招cd时间很长,所以比较好打。同怕推兵线。

ap剑圣:出2多兰,振奋和智慧磨刃,和他耗就是了。这个比较好打,因为不怕推兵线,但是需要点9.21.0的天赋,不然一套他能秒了你。

盲僧:一套秒不,然后消耗,这个选择,相对于其他,容错率比较高,但是要到中后期才能打赢。

ap剑圣绝对最佳选择

虚空先知跟策士统领哪个给力,比较好上手的 最好是高爆发

英雄联盟中单英雄排名如下:

1、潮汐海灵

胜率:51.94%,登场率:7.32%。

小鱼人在近期的登场率和胜率在不断上升,其作为一位刺客法师,对敌方后排的威胁非常之大,两段位移突进,大招的高伤加减速效果,基本上吃到鱼就很难逃生。另外在40%的减CD金身之后,也是小鱼最能秀的时刻,经常产生三杀、四杀或五杀。

推荐天赋:电刑+巫术。

2、刀锋之影

胜率:51.59%,登场率:7.57%。

男刀是一个比较飘逸的中单英雄,线上清线快,打野无伤,E技能的无限**,QW的超高伤害,往往在前两级就能产生单杀,在六级之后就能成为所有脆皮的噩梦,RQW直接一套带走。但后期需要对局势有足够的理解。

推荐天赋:电刑+巫术。

3、虚空先知

胜率:52.64%,登场率:4.27%。

一个逐渐没落的老牌法师,虽然出场率不高,但胜率要超过小鱼和男刀,改版之后的被动让其规避很多的gank,Q技能的沉默加上EW的快速清线,大招的无敌压制,对肉盾拥有致命的伤害。但当敌方拥有水银之后就会开始走下坡路。

推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。

4、九尾妖狐

胜率:52.26%,登场率:8.27%。

阿狸的登场率也非常不错,中单英雄排名T1级别。阿狸的伤害在前期有所不足,EQW基本只能打掉一半血量,而且蓝耗非常很高,往往放两到三套技能就没蓝了,但有装备支持之后就能开始自己的杀戮之旅。

推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。

5、影流之主

胜率:50.54%,登场率:7.96%。

劫与亚索是中路最为著名的两大英雄,但目前亚索只是T2级别的中单,灵活飘逸的刺客英雄,随时为敌方脆皮上演血条消失术,当然需要玩家有足够的训练和实操,不然就成了儿童劫。

推荐天赋:电刑+巫术。

英雄联盟介绍:

《英雄联盟》(League?of?Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot?Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟虚空先知技能CD

一套技能下来先知爆发超高,但是仅限于一对一,大招被打断了会折扣不少;

策士统领瞬间爆发不高,但是技能全开几秒下来伤害高的吓人;

这俩都不太好上手,先知稍微能强点,策士统领需要大量练习,一个W就够连上个几十上百局了;

先知比较怕gank,除了大招以外没有限制移动技能、大招单体持续施法,导致这货很容易被抓,策士正好相反,大招移动回血+伤害,双控制技能使得策士统领被gank的几率相当低(前提是发育正常,血量正常,蓝量正常,没蓝啥都白扯),有时候运气好加上操作还能带走一个;

团战作用方面,先知主要是在aoe输出端方面比较狠,粪坑扣血很给力,Q群体伤害和沉默也很给力,E经常不知不觉多杀,大招单体高输出,不过控制相对差了不少,没有队友配合输出空间很低,另外CD也略长,输出真空期长;策士统领偏向持续输出,控制很给力,群控单控都有,持续输出很高,另外大招吸血和附加冰杖的持续控制,让这货只要有蓝,站着不动都可以为团队提供支援。

基本就这样,看楼主选择了。

lol虚空先知单挑如何?前期无力后期会酱油吗?

虚空召唤[ Q ]玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。

冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒

施法消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值

虚无盲区[ W ]

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)

冷却时间:14秒

施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值

煞星幻象[ E ]

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值

冥府之握[ R ]

玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。

冷却时间:120 / 100 / 80 秒

施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值

3级就可以,先说明下第一个点Q,2,3级都点E。Q的技能范围很大,同时又是个横向技能,想打到人需要勤奋练习和一定的预判,把握对方的血量耗到他只有5分之3的血时,机会来了。确保Q命中,在点E,不放心的话在点点燃,必。。。。。,你Q用的好的话直接压制,对方都不敢下来的,E还有个恢复法值的效果,每转移一次增加多少点我忘了,利用这个省蓝。

前期主要加E,再加W到满,再加R到满,最后再加Q到满。

6级时,就可以秒一管血了,在此推荐一下伤害最大化技能顺序?W-R-Q-E?收尾

尽量多刷钱?打野??看你了。保证等级金钱第一。下面的工作就很容易了?见谁就秒

对于出装,前期蓝水晶+蓝药------中期合成催化神石+法穿鞋---书----深渊权杖---后期灭世帽子,女妖面纱,中亚沙漏,海克斯科技枪,都可以考虑。

缺蓝就出大天使,缺血就出水晶节杖

符文推荐?高级能量雕刻高级能量符印?高级洞穿印记?高级潜能精华

天赋?攻击类?法师智慧3致命打击1?巫术4燃烧余烬1?上古奥义1?

通用精心照料3?坚韧3?领悟3?冥想3?迅速3奥术智慧和大师风采点满

召唤师技能?点燃+清晰术

玩的好还得练习,练基本功

我玩了2个月?蚂蚱?就是这样的功力