lol探险家加点-lol探险家打什么位置
符文
ad红色物穿 蓝色固定魔抗 **固定护甲 精华固定攻击力
ao红色法穿 **成长生命 蓝色成长ap 精华固定ap.
ad加点,主q 副w
ap加点 主w 副e q都可以
将ez技能调为全部智能施法
出装 顺风 饮血 三项 无尽 红叉 复活 请于
逆风 三项 请于 无尽
ap是个无控脆皮蓝耗高法师 但是q带攻击特效
我一般 多烂戒指 帽子 巫妖 圣杯 冰张 中亚
0.8 0.75的ap加成让w e 伤害很惊人
全sp加成的大招决定团队胜负
ad ez注意走位
ap ez注意大招释放 我将ap eZ看做是狐狸一样的刺客型推进法师 以ap和cd为重。
LOL——EZ(探险家-伊泽瑞尔)如何天赋加点?
AD: 顺风(或有人保):速度鞋子-三项-饮血-轻语-女妖,最后一个看对面阵容出。 逆风(或无人保):灯笼-速度鞋子-三项-轻语-饮血-女妖。 技能:主Q副E,W三级点一级,R有就升 AP: 顺风:女神泪-法术鞋-帽子-巫妖-冰杖-法穿杖-最后眼泪转天使 逆风:女神泪-法术鞋-时光-冰杖-春哥-眼泪转天使-帽子 技能:1-3:QEW,4-6:QQR,之后可以WE对点符文:我是打AD,全物穿;法系就全法穿吧
LOL探险家出装
这个很简单啦。
独家之见 大神莫笑。
我先简单剖析一下 探险家 伊泽瑞尔 简称EZ 具有小学生疯狂迷恋198皮肤的高富帅具有某操作的6300英雄。
长得帅,大家这么说 我觉得只是顺眼, 音色一般 技能绚丽程度 感觉没特效的情况下 一般般而已。
不废话,召唤师技能一般就是 点燃和闪现
出门装 无外乎 裸多兰 或者一鞋 三红 具体是前者还是后者 你要看你的辅助和对面下路阵容 比如说 辅助是索拉卡 就是消耗来线流派的 眼是断不了 可以选择多兰发育流。 如果是什么机器人 日女 牛头 这些进攻的辅助 可以用鞋子 追杀和逃跑都不错。
再说技能 Q呢 是AD加成 CD短 一级好蓝28 很少。但是不无视小兵 对方站位猥琐 很难耗血。 W呢 AP加成 CD也不长 随着级别增加 蓝量增加 但是可以无视小兵且减攻速。
E呢,前期不错的逃生和追杀技能 比别人多个闪现 切带有伤害 但是CD偏长 用的时候一定要拿捏好。R,分情况,可以看视野 收并线 收人头 快没状态的时候 一个大 然后回家 不错的选择 队友在激战 自己到不了 可以远程火力支援 在有就是一个大收到大龙 队友会对你顶礼膜拜。
接下来出装, 我个人喜欢前期补两个多兰 无论顺风逆风 你会发现顺风你会有更多骚的本钱 逆风你会有多吃个技能的资本。 撑血 吸血加上天赋点的吸血 和一个吸血鬼一样。还加攻击 挺好的 也不差那几百 作为一个ADC 生存才是王道 简单例子 100000攻击 1滴血 有意义吗?
装备情况, 先小冰锤 撑血 留人 然后攻速鞋 陆续吧三项做出来。 最好是不超过二十三分钟。
然后 顺风就饮血 逆风你就先清语 你得看对面的英雄配置和装备定夺
第三件 无论你是先饮血的也好 还是先别的也罢 最好你出复活甲。
顺序是 鞋子三红/多兰→多兰冰锤→攻速鞋→三相之力→饮血剑/请与→复活甲→饮血剑/请与→无尽之刃 (这个是最后一件了。 你可以随意出 一般有 饮血 复活 请与 鞋 三项 就可以稳住了 最后没啥出了 就买了鞋子 出一个红X)
下面上图
我的符文 比较同用 本人屌丝 没有符文页 所以用的是 部分 打野 上单 ADC都可以用的 蓝色成长魔抗 红色 攻击/穿透(物理) ** 固定护甲 精华 固定攻击
另类的就是 大精华和红色都穿透。
希望能帮到楼主吧。
图穿不上了。。。 说非法。。
对了 主W 线上爆发和磨削 很好用。
LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手
出装推荐:以增强输出能力为主,而女妖则是为了防止被敌方一套秒杀。
打法分析::伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
LOL探险家 AP最终初装和AD流最终出装。
出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:
加点顺序
QEQEQRQWQEREWEWRWW。
lol探险家现在应该怎么加点和出装?
我用的符文是很极端的,正常来说应该不会用我这套暴力法伤成长符文18级的时候85ap。其实红色法穿很不错,而且ez是很缺蓝的英雄,之前一个版本已经降低他的魔耗了,但是仍然很缺蓝,据说下个版本还要削,所以正常的符文里回蓝也是必要的。
天赋的加点我推荐的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也说过了ap ez的farm很困难需要很好的基础,所以我点了几个对小兵的伤害,保证我1级的Q或者物理攻击能补到兵。通用17有回蓝、蓝最大值(配合之后出的大天使之杖)、移速(脆皮腿长点是点)、闪现减cd、buff效果(打野的给你蓝buff当然时间持续越长越好)
步入正题了,EZ AP流出装:梅吉坠饰生命药水x2。缺啥补啥,出门棒保证回蓝。
ap ez一定要中单,保证farm和等级,上单太危险而且那时坦克的线,下路farm时会被对面辅助 ad骚扰得很惨而且缺等级。
第一次回城时最好有1100 多钱,目的在于尽量早的出女神之泪,1100的gold能合成女神之泪以及一双速度之靴如果有额外的钱就买一个侦察守卫外加几瓶生命药水法力药水。
6级之后要时刻关注小地图,作为一个中单的ap ez大招收人头的本事都没有就太丢人了。有E技能的辅助ez的机动性还是很强的,大招给到人了有助攻足以,除非你出了梅贾的窃魂卷否则没必要抢人头。
中期的装备在合成了法师之靴之后以Rabadon的亡之帽巫妖之祸为主,强烈建议先出Rabadon的亡之帽,中前期需要的是法伤ap ez的输出主要靠精华流动和强击波,奥术跃迁的释放完全依靠战场判断以及走位。我尝试过先出巫妖之祸,它的缺点是对法伤的提升并不高,虽然增加移动速度和法抗,但是没有较高的法伤巫妖之祸的效果反而不明显,秘术射击的输出变高了但是精华流动奥术跃迁强击波都降低,怎样看都不划算。
在这里有必要解释一下巫妖之祸为什么是核心装备,AP ez的其他3个技能都有较高的法伤输出,而秘术射击在出巫妖之祸之前的用途就是磨血减cd,前期作战的时候精华流动和秘术射击是同时释放的(技能设定为自动施法)先W后Q虽然Q伤害很小但是减CD耗蓝也不高。当出了巫妖之祸之后EZ就重生了4个技能全部是法伤输出,EZ的秘术射击其实天生就有0,2的ap加成又能触发武器特效,巫妖之祸可以另ap ez的秘术射击威力大增。
假使你有500AP秘术射击的伤害就是:
1级Q 35 100 ez基础物理攻击力=大约200点物理伤害 加500魔法伤害
这仅仅是出了一个巫妖之祸后秘术射击的伤害,你还有其他3个技能呢,不要说这样也秒不了一个人(坦克肯定秒不了,至少疼他,一般tank看人选ez肯定是出物抗装,他们默认ap ez没输出)
接下来说的是梅贾的窃魂卷对于老手和比较有自信的ap ez一般是在速度之靴女神之泪之后Rabadon的亡之帽巫妖之祸之前。这样的出法一般都是对面中路被压或55开其他路顺风,而且你的大招支援收人头能力较强,它可以极快的堆叠法伤,平风顺风局20分钟400左右法伤(使用我的暴力法伤成长符文)。
后期的装备就是在巫妖之祸出来之后把女神之泪合成大天使之杖,等你准备合成大天使之杖时女神之泪早就叠满1000魔了,毕竟ez是个技能使用相当频繁的英雄。
最后一件装备其实灵活性很大可以供选择的有中娅的沙漏,虚空之杖,瑞莱的冰晶节杖,女妖面纱。
如果对面有艾希蛇女安妮阿木木瑞兹这类女妖面纱是最佳选选择甚至要在合成大天使之杖前把女妖面纱出出来。
中娅的沙漏是为了对抗维迦梦魇卡尔萨斯这类英雄的大招。
虚空之杖是对抗对方tank较多法抗偏高且输出不够的情况。
瑞莱的冰晶节杖是对抗物理输出较多,也对放风筝很有帮助。
这里还有一套装备出法来自于欧服SanLunGe的ap ez,效果也很好:
蓝水晶生命药水出门=>速度之靴耀光=>爱欧尼亚明晰之靴Rabadon的亡之帽巫妖之祸=>中娅的沙漏女妖面纱
优点在于前期补兵要轻松的多,Q也有不俗的伤害。唯一的缺点就是对blue buff的需求太高,蓝实在不够用。
lol探险家主点技能?
ADEZ出装是破败,无尽,轻灵,攻速鞋狂徒(或者复活甲),冰拳(或者三项)。这个是1900分段EZ的个人见解(我朋友EZ一百多吧.68胜率)APEZ,国内还不太流行(但国外已经比较风行了,后期最强力的AP输出),核心装备巫妖之祸(可以成吨提升EZ输出,Q的触发的特效相当契合这件装备),水平不错可裸书,帽子(AP必出)风筝类型装备可选冰杖(优点是撑血加法伤),冰拳(优点加护甲减CD,而且是群体减速),三项(不太推荐),鞋子是法穿鞋(不要去CD鞋子,你的输出足够了),其他的话金人,圣杯,大面具(配合减速不错,推荐),那什,就看个人喜好了。希望能给你带来帮助.其实AD前期好打,AP后期输出更强。毕竟EZ的输出还是要靠技能多点。主要输出还是短CD耗魔少的Q(后期不一定了哦~)
加点方面,ADEZ主Q,QE对点W布点有大点大。APEZ,主W副EQ点一级,有大点大。推荐传送闪现召唤师技能。
希望可以对你带来帮助
lol伊泽瑞尔探险家怎么玩。。出装还有技能加点。。详细
主Q副E 天赋一般都是 21 0 9 符文 精华 3攻击 红色 9攻击 ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗 这样前期有琴女辅助 几乎不会少补一个兵 如果你对自己的补兵有信心的话 红色可以换成物理穿透
EZ的走位一定要风骚 一定要风骚 你的任务就是打掉对面赶过来输出的人 因为有物理穿透打对面的什么位置都疼 E不要乱用 顶算多一个闪现 风骚的QWAA到 如果对面技能是指向行 那你的E就可以完美的预判位置跑掉 一定不要怕 如果对面的跑 那E上去 收割节奏 W是减对面攻速加队友攻速合理利用 团战切记风骚~
LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢
出门装多兰,长剑+血,大红药+血
出装饮血,攻速鞋,轻语,电刀,狂徒,无尽
攻速鞋也可以换水银或者忍足。无尽可以换水银弯刀
冰拳可以出,但前提是己方前排或者ap输出足够,没人保护adc
加点,主q副e,不点w,有大加大
天赋选择21 0 9 或者 21 9 0
9点通用的话,不点buff时间,点个饼干
9点防御的话,点出老兵和护甲,9点防御一般是带净化或者护盾的
符文就传统的攻击力护甲魔抗就ok,中期打团控好红buff,团战靠后站,能打到谁打谁,注意保护自己,adc最重要的是自己不要了,再想着输出
出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。
一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。
加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。
符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。
EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!
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