狂野女猎手皮肤鉴赏-狂野女猎手跳跃

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)

推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大

求英雄联盟所有英雄资料 要全文字

一些英雄的改动见官网△我们将于2014年1月22日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。

停机时间:2014年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。

视野改动

这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。

现在,在与英雄技能(例如拉克丝的E透光奇点)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。

扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。

在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。

英雄

[-]冰晶凤凰 艾尼维亚

概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了Q寒冰闪耀和W寒冰屏障的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开R冰川风暴的施法范围时,会收到一个警示效果。

我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。

普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

Q寒冰闪耀

法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)

W寒冰屏障

法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

R冰川风暴

现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。

[-]黑暗之女 安妮

概述:缩短了嗜火在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级R提伯斯之怒的冷却时间。

安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

被动 嗜火

晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

R提伯斯之怒

冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

[-]寡妇制造者 伊芙琳

概述:我们减慢了Q憎恨之刺的弹道速度,将E毁灭打击的伤害类型从魔法改为物理,并让R痛苦之拥能够立刻提供护盾。

伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将E毁灭打击的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了Q憎恨之刺的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了R痛苦之拥的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

Q憎恨之刺

弹道速度降低至1250 (以前是2000)

E毁灭打击

伤害类型改为物理(以前是魔法)

R痛苦之拥

现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

[-]风暴之怒 迦娜

概述:R复苏季风现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了R复苏季风的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于R复苏季风是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

R复苏季风

现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)

总引导时间降低至3秒(以前是4秒)

每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))

总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))

[-]暴走萝莉 金克丝

概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对E嚼火者手雷的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管E嚼火者手雷在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

基础生命值降低至462(以前是500)

生命值成长提升至82(以前是80)

E嚼火者手雷

部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)

[-]沙漠神 内瑟斯

概述:我们降低了W枯萎的施法距离,并且移除了R神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成。

我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低W枯萎的施法距离,移除R神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择W枯萎的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上W枯萎,然后将这个脆皮吃掉。

W枯萎

施法距离降低至600(以前是700)

R神降临

不再提升W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离

[-]傲之追猎者 雷恩加尔

概述:我们修复了Q残忍无情的一连串BUG,并微调了强化版的W战争咆哮

雷恩加尔的强化版W战争咆哮带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版W战争咆哮在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。Q残忍无情的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。

Q残忍无情

残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)

修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的Q残忍无情的施放频率高于预期。

W战争咆哮

强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

[-]放逐之刃 锐雯

概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,Q折翼之舞的伤害被降低了,E勇往直前的护盾持续时长被缩短了。

锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。Q折翼之舞的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了E勇往直前的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用E勇往直前来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

基础攻击力降低至54(以前是56.7)

攻击力成长提升至3(以前是2.7)

Q折翼之舞

每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

E勇往直前

护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)

[-]龙血武姬 希瓦娜

概述:我们调低了W烈火燎原的整体伤害和前几级E烈焰吐息的伤害。R魔龙降世的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。

希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。

W烈火燎原

每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)

最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)

最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)

E烈焰吐息

前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)

R魔龙降世

伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)

[-]魂索典狱长 锤石

概述:我们让W魂引之灯作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了R幽冥监牢的墙体形成时间。

给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!R幽冥监牢的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启R幽冥监牢,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用R幽冥监牢困住敌人了。

W魂引之灯

现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。

灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围

R幽冥监牢

墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)

[-]疾风剑豪 亚索

综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让Q斩钢闪自动设为快捷施法。此外,R狂风绝息斩现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。

我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让R狂风绝息斩更能使逆风的亚索扭转战局。

现在,斯塔缇克电刃造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。

增强了E踏前斩接Q斩钢闪连招的功能

Q斩钢闪

所有阶段的施放都已自动设为快捷施法

W风之障壁

不再格挡友方辛德拉的法球了

R狂风绝息斩

现在会在施放时获得满额的剑意值

施法动画缩短了0.1秒

在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小

现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了

微小BUG修复

皮城女警 凯特琳

R让子弹飞

修复了一个BUG,该BUG曾导致R让子弹飞的视觉特效会持续下去,即使是目标通过不可被选取状态来摧毁了该技能的弹体后。凯特琳玩家现在会在大招没有命中目标时,获得更好的视觉反馈。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R诺克萨斯断头台

完成击杀后的再次施法效果的持续时长提升至20秒(以前是12秒)

末日使者 费德提克

我们正在打算对这个改动进行更多测试,但它之前出了些意外,因此我们现在要将它进行复原。

Q恐惧

修复了一个BUG,该BUG会导致:恐惧会让敌人沿直线逃跑,而不是朝着随机的方向逃跑。

无双剑姬 菲奥娜

R利刃华尔兹

修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜可以在施放R利刃华尔兹时使用传送

战争之影 赫卡里姆

W恐惧之灵

治疗效果的数额会正确地与说明文本中的全等级20%相配(以前的实际效果是10/15/20/25/30%)

德玛西亚皇子 嘉文四世

被动:战争律动

修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动有时会对防御塔起作用

光辉女郎 拉克丝

R终极闪光

现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

如果拉克丝在施放R终极闪光时亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

虚空先知 玛尔扎哈

R冥府之握

现在,如果施法时目标正在进行位移(突进,跳跃等),那么此技能会终止目标的位移效果。

唤潮鲛姬 娜美

R怒涛之啸

现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

如果娜美在施放R怒涛之啸时亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

狂野女猎手 奈德丽

W丛林伏击

修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的陷阱可以放在墙体内。

如果奈德丽释放的陷阱会落进墙体内,那么陷阱将会直接放置到小于或等于最大施法距离(900码)内且离施法区域最近的非墙体位置。

狂战士 奥拉夫

Q逆流投掷

减速幅度降低至29/33/37/41/45% (以前是35/40/45/50/55%)

刀锋之影 泰隆

E割喉之战

现在会将泰隆传送到目标身后更远的地方。

卡牌大师 崔斯特

Q万能牌

瞄准指示器已更新,可以显示三条独立的瞄准辅助线

装备

灭世者的亡之帽

说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了

振奋盔甲

降低振奋盔甲的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把振奋盔甲作为他们的核心出装,太过分啦。

冷却缩减降低至10%(以前是20%)

日炎斗篷

这个改动是为了降低日炎斗篷在前期压倒性的威力。

魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

打野装

我们特别喜欢破碎幽灵之精魄的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

精魄之石

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

不再提供被动效果“割裂”

远古魔像之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

破碎幽灵之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

蜥蜴长老之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

召唤师峡谷

以下改动仅针对召唤师峡谷

通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。

防御塔

外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了

上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害

水晶之痕和扭曲丛林

以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林

和我们在扭曲丛林与水晶之痕上移除无用大棒(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。范达姆领主的劫掠者现在和无尽之刃有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。

黯炎火炬

移动速度降低至5%(以前是10%)

卑劣手斧

重新引入了新的合成方案和特效

合成方案: 长剑x1+格斗手套x1

总花费1200(合成费用440)

+20攻击力,+10%暴击几率

你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

范达姆领主的劫掠者

重新引入了新的合成方案和特效

合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风

总花费3800(合成费用995)

属性和特效与无尽之刃相同

无尽之刃

已移除

水晶之痕和嚎哭深渊

这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊

冰霜战锤

配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替

伤害降低至55(以前是70)

总花费降低至2700(以前是3475)

合成费用降低至500(以前是600)

水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

基渣的幽魂之灯

总花费降低至1350(以前是1450)

合成费用降低至250(以前是350)

光明使者

总花费降低至2200(以前是2500)

合成费用降低至375(以前是575)

海克斯科技探测器

总花费降低至2000(以前是2200)

合成费用降低至330(以前是530)

已知问题:

“改名卡”购买界面显示异常,但不影响购买使用。

“瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。

温馨提示:使用第三方软件可能会造成游戏频繁崩溃,请玩家慎用任何第三方软件。

求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。

瑞兹--流浪法师

定位:刺客 高爆发 法师 推荐 陷阱 远战

热门程度:688英雄基本信息>生命值342(+78/每级)>魔法值228(+52/每级)>移动速度300>护甲6.9(+3.2/每级)>魔法抵抗36(+0/每级)>暴击几率1.75(+0.25/每级)>生命回复0.87(+0.11/每级)>魔法回复0.84(+0.08/每级)>攻击范围425 英雄小技巧 操作贴士在周围没有其他敌人的时候瑞兹可以利用自己作为媒介来弹射自己的法术涌动。瑞兹是游戏里最强的单挑英雄之一,尽量使用符文监狱和法术涌动技能来gank敌人吧。对敌贴士半血以下的时候要高度警惕于莱兹。净化以及女妖的面纱对瑞兹来说特别有效。 技能资料 绝望能量 (被动) - 当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加等级1:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加40 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级2:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加80 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级3:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加120 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

过载 - 瑞兹向一个敌方目标施放可怕的闪电能量,对目标造成魔法伤害,并附加相当于自身当前魔法值12%的额外魔法伤害,施法距离600。等级1:造成60(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:60点魔法

等级2:造成110(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法

等级3:造成160(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

等级4:造成210(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法

等级5:造成260(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:180点魔法

法术精研 - 莱兹对法术更加精通,永久性地增加他的魔法值,并且使得他的攻击造成魔法伤害。技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成的魔法伤害,并且增加莱兹最大魔法值,施法距离625。等级1:增加莱兹60点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成10%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级2:增加莱兹90点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成20%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级3:增加莱兹120点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成30%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级4:增加莱兹150点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成40%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级5:增加莱兹180点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成50%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

符文监狱 - 用符文禁锢一个目标,被禁锢的目标无法移动和攻击并且对敌人造成持续伤害。禁锢目标并且对目标单位造成每秒80点魔法伤害,施法距离600等级1:效果持续1秒 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法

等级2:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法

等级3:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法

等级4:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法

等级5:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:160点魔法

法术涌动 - 瑞兹施放出一个由纯粹魔法能量构成的魔法球在目标之间跳跃。既能攻击敌方目标,也会攻击瑞泽自身。被击中的目标单位将受到一定的魔法伤害,魔法球最多跳跃6次,施法距离 650等级1:被击中的目标单位将受到300(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:200点魔法

等级2:被击中的目标单位将受到400(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:300点魔法

等级3:被击中的目标单位将受到500(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:400点魔法

卡特琳娜--不祥之刃

定位:刺杀 急速 控场 团战

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定位:坦克 魔法 减速 沉默 治疗 控场 强硬 团战

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定位:急速 辅助 打钱 强硬 减速 肉盾 法师 近战

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定位:魔法 眩晕 推进 升级 控场 远程

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定位:急速 推进 强硬 减速 肉盾 近战

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英雄联盟所有英雄的所有技能名以及技能介绍 要手打 复制来的也行 不要链接

《英雄联盟》召唤师技能如下:

1、引燃

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

2、闪现

可以使英雄向玩家的指针所指位置瞬间传送一小段距离。闪现技能支持的游戏模式包括:经典模式,极地大乱斗,新手教程。

3、治疗术

为玩家和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、幽灵疾步

召唤师等级在1级以上可以进行学习。在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。幽灵疾步的移动速度会在2秒后提升至最大。

5、清晰术

回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

6、屏障

套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

7、虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

8、净化

移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、惩戒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10%最大生命值。

10、传送

在引导4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。

扩展资料

《英雄联盟》召唤师介绍

1、盖伦

德玛西亚之力.盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。盖伦是一个战士型英雄,攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。

2、光辉女郎

盖伦的妹妹,擅长使用光魔法的英雄。远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀脆皮英雄。

lol无限火力 哪个英雄

炼金术师——辛吉德 Q剧毒路径 W超级粘合剂 E过肩摔 R疯狂药剂 被动生命壁垒战争女神——希维尔 Q回旋镖 W十字弹射 E法术护盾 R狩猎之路 被动敏锐急性邪恶小法师——维迦 Q邪恶打击 W黑暗物质 E黑洞视界 R能量爆裂被动元素均衡迅捷斥候——提莫 Q致盲飞镖 W冲刺 E剧毒射击 R毒液陷阱被动伪装潜伏蛮族之王——泰达米尔 Q嗜血杀戮 W嘲讽 E冲锋斩 R无尽怒火被动战斗狂怒众星之子——索拉卡 Q群星陨落 W星界祝福 E鼓舞 R祈愿 被动奉献恶魔小丑——萨科 Q欺诈 W恶魔玩偶盒 E 双面毒刀 R幻象 被动背刺流浪法师——瑞兹 Q法术过载 W禁锢符咒 E法术波动 R绝望动力 被动奥术大师海洋之灾——普朗克 Q海盗赏金 W清除坏血 E提升士气 R加农轰炸 被动烈酒利刃雪人骑士——努努 Q生命吞噬 W血沸 E寒冰破裂 R绝对零度 被动法术幻想沙漠神——内瑟斯 Q虹吸打击 W生命凋零 E灵魂烈焰 R神化身 被动食魂者熔岩巨兽——墨菲特 Q石片震击 W野蛮冲击 E大地震颤 R不可阻挡 被动花岗岩护盾祖安狂人——梦多医生 Q剧毒屠刀 W痛苦燃烧 E受虐狂 R施虐狂 被动肾上腺素英勇投弹手——库奇 Q磷光炸弹 W瓦尔基里突袭 E加特林机枪 R导弹弹幕 被动榴弹外壳虚空恐惧——科加斯 Q冲击破裂 W野性尖叫 E恐惧之刺 R血液盛宴 被动肉食者审判天使——凯尔 Q** W神圣祝福 E正义之怒 R神圣干涉(原来凯尔是个圣骑士- -) 被动神圣狂热不详之刃——卡特琳娜 Q弹射利刃 W杀手本能 E闪击 R亡莲华 被动贪婪武器大师——贾克斯 Q跳斩 W武器强化 E反手一击 R宗师之力 被动无情连打(我一位叫无情打脸- -太无情了~)末日使者——费德提克 Q恐惧 W生命汲取 E黑暗之风 R群鸦风暴 被动恐惧降临大发明家——黑默丁格 QH-28G进化炮台 W海克斯科技微型火箭 ECH-1震荡手雷 R升级 被动高科技维修机器人 麦林炮手——崔斯塔娜 Q急速射击 W火箭跳跃 E爆炸射击 R毁灭射击 被动瞄准射击蒸汽机器人——布莱茨 Q火箭机械手 W过载 E威力一击 R静电力场 被动法力电池黑暗之女——安妮 Q瓦解怒焰 W烈焰焚烧 E幽灵护盾 R地狱守卫 被动嗜火寒冰射手——艾希 Q冰霜射击 W万箭齐发 E猎鹰一击 R魔法水晶箭 被动全神贯注冰晶凤凰——艾尼维亚 Q冰霜闪 W寒冰屏障 E冻伤 R冰川风暴 被动重生木乃伊之殇——阿木木 Q绷带投掷 W绝望 E木乃伊之怒 R木乃伊诅咒 被动诅咒之触牛头酋长——阿里斯塔 Q大地粉碎 W野蛮冲撞 E胜利怒吼 R坚定意志 被动坚韧力量无极剑圣——易 Q阿尔法突袭 W冥想 E无极剑道 R狂战士之怒 被动双倍攻击虚空先知——马尔扎哈 Q虚空召唤 W虚无盲区 E邪恶幻象 R虚空束缚 被动召唤幽灵嗜血猎手——沃里克 Q嗜血打击 W猎手怒吼 E血迹追踪 R无尽束缚 被动永恒嗜血堕落天使——莫甘娜 Q黑暗束缚 W痛苦腐蚀 E黑暗护盾 R灵魂镣铐 被动灵魂虹吸皮甲龙龟——拉莫斯 Q强力冲击 W龟壳防御 E恶毒嘲讽 R地动山摇 被动锥刺甲壳虚空行者——卡萨丁 Q虚空法球 W冷酷之刃 E魔法脉冲 R虚空转移 被动虚空石肤亡灵勇士——塞恩 Q神秘凝视 W亡拥抱 E激怒 R同类相食 被动硬化皮肤宝石骑士——塔里克 Q能量灌注 W宝石护甲 E炫目之光 R光辉闪烁 被动宝石狂热风暴女神——迦娜 Q狂风怒号 W西风之神 E风暴之眼 R复苏季风 被动顺风而行狂野女猎手——奈德丽 Q标枪投掷/击倒 W丛林伏击/冲击 E原始冲击/横扫 R美洲豹形态 被动潜伏野兽之灵——乌迪尔 Q猛虎姿态 W岩龟姿态 E巨熊姿态 R凤凰姿态 被动灵猴敏捷瘟疫之源——图奇 Q隐秘伏击 W衰弱毒药 E毁灭印记 R疯狂扫射 被动致命印记亡颂唱者——卡尔萨斯 Q荒芜 W痛苦之墙 E污染 R亡安魂曲 被动亡挑衅寡妇制造者——伊芙琳 Q憎恶钉刺 W暗影迷踪 E毁灭打击 R凶残恶意 被动杀手意志卡牌打是——崔斯特 Q疯狂卡牌 W选牌 E组牌 R观察命运/奇异之门 被动灌铅骰子时光守护者——基兰 Q时光炸弹 W时光回溯 E时光扭曲 R时光转移 被动增强学习狂暴之心——凯南 Q雷电手里剑 W电子脉冲 E闪电冲击 R雷霆风暴 被动风暴印记暮光之眼——慎 Q斩首利刃 W佯攻 E暗影冲击 R合二为一 被动斗气击探险家——伊泽瑞尔 Q秘术射击 W精华流动 E奥术跃进 R强击波 被动咒法提升金属大师——莫得凯撒 Q黑桃之锤 W亡蔓延 E毁灭虹吸 R亡之子 被动铁人战争之王——潘森 Q长矛穿刺 WZeonia祝福 E觅心者之击 R堕天一击 被动神盾防护酒桶——古拉加斯 Q滚桶 W酒鬼之怒 E肉弹冲击 R爆炸酒桶 被动欢乐时光钢铁大使——波比 Q毁灭打击 W蒂玛西亚之星 E英雄冲锋 R外交豁免 被动勇者无畏德玛西亚之力——盖伦 Q致命打击 W勇气 E审判 R德玛西亚正义 被动不屈暗影之拳——阿卡利 Q刺客印记 W暮光守护 E半月斩 R暗影之舞 被动战法双修狂战士——奥拉夫 Q逆流投掷 W凶猛打击 E鲁莽 R诸神黄昏 被动狂暴之怒深渊巨口——克格莫 Q腐蚀毒液 W生化弹幕 E虚空淤泥 R生化巨炮 被动艾卡西亚的惊喜德玛西亚总管——赵信 Q三连爪击 W战壕 E一骑当先 R横扫千军 被动坚韧勇士猩红收割者——弗拉基米尔 Q吸血 W血池 E R血之瘟疫 被动血色契约哨兵之殇——加里奥 Q坚定重击 W保护壁垒 E正义之风 R石像形态 被动符文石肤首领之傲——厄加特 Q酸性猎手 W恐怖电容器 E酸性腐蚀弹 R超时空转换装置 被动佐恩触摸式增压器赏金猎人——厄运女郎 Q一发双枪 W不洁射击 E枪林弹雨 R子弹时间 被动阔步琴瑟仙女——娑娜 Q勇气颂歌 W坚毅咏叹调 E紊乱之歌 R高潮迭起 被动力量和旋策士统领——斯温 Q衰老 W影之抓 E痛苦拷问 R群鸦盛宴 被动腐肉重生光辉女郎——拉克丝 Q光之束缚 W七彩凌光 E透明奇点 R终极闪光 被动光芒四射诡术妖姬——乐芙兰 Q沉默封印 W扭曲空间 E欢迎锁链 R模仿 被动镜像刀锋意志——艾瑞莉娅 Q利刃冲击 W飞天式 E平衡打击 R卓越巨剑 被动艾欧尼亚狂热诅咒巨魔——特朗德尔 Q狂暴撕咬 W诅咒感染 E污秽之柱 R无尽痛苦 被动分解腐烂魔蛇之拥——卡西奥佩娅 Q诺克萨斯冲击 W剧毒瘴气 E双生毒牙 R石化凝视 被动亡韵律皮城女警——凯瑟琳 Q和平制造者 W约德尔饵诱捕陷阱 E90毫米网绳 R最后王牌 被动爆头荒漠屠夫——雷克顿 Q暴君之触 W无役 E粉身碎骨 R暴君形态 被动怒火统治天启者——卡尔玛 Q天国刀锋 W灵魂连接 E神圣护盾 R焚咒 被动心灵之火扭去树精——茂凯 Q奥术粉碎 W扭曲突袭 E树精投掷 R复仇漩涡 被动树精魔法德玛西亚皇子——加文 Q猛龙击 W守护金盾 E德玛西亚军旗 R天崩地裂 被动战争节奏永恒梦魇——魔腾 Q薄暮使者 W黑夜之拥 E无声恐惧 R鬼影重重 被动影刃忙僧——李青 Q天音波/回音击 W金钟罩/铁布衫 E大地风暴/残废 R神龙摆尾 被动疾风复仇烈焰——布兰德 Q灼烧 W火焰之柱 E燎原烈焰 R火焰冲击 被动引燃机械公敌——兰博 Q火焰喷射器 W破碎护盾 E电镀鱼叉 R公正使者 被动二手机器人暗夜猎手——维恩 Q闪避突袭 W圣银弩箭 E恶魔审判 R终极时刻 被动暗夜猎手发条魔灵——奥利安娜 Q指令、攻击 W指令、噪声 E指令、防护 R指令、冲击波 被动发条缠绕掘墓人——尤里克 Q战争预兆 W瘟疫预兆 E饥饿预兆 R亡预兆 被动不洁契约曙光女神——蕾欧娜 Q破晓之盾 W日蚀 E黎明之刃 R耀斑 被动日光齐天大圣——孙悟空 Q破天猛击 W斗转星移 E分身合击 R无双乱舞 被动刀枪不入水晶先锋——斯卡那 Q晶击 W晶骨 E晶爆 R穿刺 被动激发刀锋之影——泰隆 Q刺客诡道 W斩草除根 E割喉之战 R暗影突袭 被动怜悯之心放逐之刃——瑞文 Q折翼之舞 W震魂怒吼 E勇往直前 R放逐之锋 被动符文之刃远古巫灵——泽拉斯 Q奥能脉冲 W能量之座 E法师锁链 R奥能弹幕 被动升华灵体法外狂徒——格雷福斯 Q霰弹设计 W烟雾弹 E快速射击 R破碎榴弹 被动大地惊雷龙血舞姬——希瓦纳 Q龙牙穿刺 W烈火燎原 E烈焰吐息 R魔龙降世 被动龙族之怒潮汐海灵——菲兹 Q淘气打击 W海石三叉戟 E古灵精怪 R巨鲨强袭 被动伶俐斗士雷霆咆哮——沃利贝尔 Q迅雷奔袭 W狂暴野性 E震天怒吼 R奔雷电爪 被动风雷之子九尾妖狐——阿里 Q 欺诈宝珠 W妖异狐火 E魅惑妖术 R灵魄突袭 被动摄魂夺魄机械先驱——维克多 Q能量转换 W超重力场 E亡射线 R蔑视风暴 被动进化科技

亲爱的 技能简介将就算了吧...根本写不下。

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)

推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大