7m教学大全曙光女神-曙光女神q技能
天赋 基本就那么几种 什么21 9 0 21 9 0 这个你去看解说视频就行了 推荐7M教学大全 和JY的 这个是比较正宗的 而且是真的可以学到东西的 先说上单 符文 基本都是物理半肉 红色带 穿透 或者 物理攻击 **带护甲 蓝色带魔抗 精华带攻击 打野基本和上单一样 因为大多像盲僧 皇子 德邦 都是物理半肉 中单 看你是打暴力或者 稳健的了 暴力 就是 红色法术穿透 ** 护甲(或者生命) 蓝色带法术强度 精华 法术强度 稳健的就是把蓝色的法术强度换成魔抗 下路 辅助 看什么样子的辅助了 冲脸的就带 类似于曙光女神 我喜欢所有符文带护甲 然后出门带个300的布甲 出门就80多的护甲 求解哪个ADC点的动 ADC 的符文就是红色攻击 **护甲 蓝色 魔抗 精华2个攻击 1个吸血
这问题不是很难,有个方法,虽然不是百分百,但可以提高赢面。
打匹配赛的话,先点进去,不要等30秒再进去。阵容合理就等于赢面大了。不要着急选英雄,最后一个选。别点英雄,点了没按确定也相当于选了,选了退出就等于逃跑,没点退出只是5分钟惩罚而已。因为很多新手(小学生)或者没有团队意识的都只会选adc,apc。
遇到以下情况,不选人,直接退出游戏。阵容不合理,不打肯定不会输,打了基本输了。
队友有2人以上选了adc、apc、辅助。分析:这些都是脆皮,一般的路人匹配赛没有输出环境,站不住的,被抓,贴脸就是,一个队伍里有几个这样的脆皮,实在很难打。在路人局能抗能输出才是王道。
队友有2人以上选了脆皮近战(如蛮、信、易、劫、阿卡丽、卡特等),但是没有人选肉(德玛、石头人、木木等)。分析:这类的近战有着很高的爆发,但是容易进去就出不来的,最多跟人互换人头,团战队伍没肉没有人吸收伤害,赢得几率很小,除非对面都是菜。
队友选了输出不高的肉(牛头、曙光女神、机器人等),队伍没有爆发的近战英雄(如蛮、信、易武器等)。分析:这些肉的输出很低,拖累了全队的输出,虽然有控,但没有高爆发的英雄,赢面也不大。
全部选近战,有脆皮近战,半肉近战,就是没有肉。分析:在路人里很多半肉都是搞纯输出装备,忘了或者不想出肉,结果可想而知。
匹配路人局比较容易赢的阵容:一个以上有输出的肉(德玛、乌龟、狗熊、石头人、木木等)一般选这些的会玩的都会出两件以上肉装,一个以上的半肉(诺克萨斯之手、齐天大圣、盲僧、狼人、鳄鱼、狗头等)一般会玩的都会出一两件肉装,一个但不能超过两个的高爆近战(蛮、信、易、武器、劫、阿卡丽、卡特、鱼人等),这样的脆皮近战会玩的很厉害。一个的远程,不管他是apc、adc、还是辅助远程,这样的脆皮一个队伍里容不下两个。
你想赢得话一般的就得选半肉,以为很多都想选脆皮近战或者远程,如果有人先选了,自己适当牺牲一下所以,毕竟大家都想赢。对那些秒选的有情绪,不爽,可以考虑再没选英雄之前退出游戏。半肉容易选到又不会拖累队伍。至少出一两件肉装。不要搞脆皮和肉。路人局里赢面大的半肉(武器大师、诺克萨斯之手、虚空恐惧、狼人、鳄鱼、狗头、钢铁大使、齐天大圣,德邦总管,其他的效果不是很好),这些输出都比较给力,出了半肉装,顺风逆风都可以。这个方法也比较适合低分段的排位赛。
按照这个思路打下去,你的胜率将会稳步上升。
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