逆水寒为什么敢卖这么贵-逆水寒为什么玩的人越来越少了

?9月30日,「逆水寒」手游开启了仅限3000人的?盲盒测试?。

作为一款 开放世界武侠游戏 ,「逆水寒」手游在最初喊出?重新定义角色扮演游戏让MMO再次伟大?等口号时,就引起了大量玩家的好奇。

所以在测试期间,不少MMORPG的头部主播也转战「逆水寒」手游,直播间更是挤满了围观群众,大家都想看看这款游戏到底凭什么敢豪言 颠覆传统MMO ?

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开放世界的武侠游戏是什么样?

画面精美、地图辽阔等要素对于现在的商业大作来说,已经不是很罕见的了。不过「逆水寒」手游的人物建模和场景画面,到达了目前 同类游戏的最高水准 。

场景截图

就拿一开场的捏脸界面效果来说,男女角色各有30余款的预设面孔,细节方面更是从五官轮廓到身材体型,都可以做到非常细致的微调。

值得一提的是,我在创建角色的时候, 五官数据故意都选0和100两个极端,但角色依然不显丑 。而且在正式开始游戏后,角色还加入了真人面部捕捉,表情和情绪生动起来后就显得更加漂亮了。

捏丑失败

但「逆水寒」手游最吸引玩家的地方,还是宣传视频所展现的 开放世界交互 多样性玩法 ,其中最直观的莫过于角色的 江湖技能 。

这次在测试中,玩家可以掌握8种江湖技能,分别对应 风、火、冰、土等属性 。这些技能属性可以排列组合出多种不同效果,让玩家在战斗、探索、PK时采取不同应对方法。

比如 冻结 水面可以让角在上面,便于施展跳跃、出招、表情动作等需要站立状态的操作。

另外冻结水中的鱼点,可以直接获得鱼肉,比钓鱼的效率更快。

喷火 则可以解除冻结,并将水蒸发成雾气。

甚至玩家想摘树上的果子,也有爬树、砍树、放火烧树等多种选择。

而且「逆水寒」手游的高自由度不仅体现在场景交互方面, 游戏主线的剧情走向和战斗流程同样给了玩家丰富的选择 。

比如在面对剧情BOSS时,玩家的战术打法和实际表现都会影响后续的剧情走向,又或者通过探索得到额外情报后,解锁另一个剧情点的分支这些细节最终形成 蝴蝶效应 ,让玩家们获得不同的剧情体验。

用寒冰技能破解BOSS的火盾

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战斗表现影响结局和后续剧情

可以肯定的是,「逆水寒」手游这种将玩法系统、剧情内容以及世界交互深度结合的高自由度,确实领先目前大部分同类产品。目前「逆水寒」手游的大世界地图开放了杭州、沧州、三清山等7个大区域, 每个大地图里都有 300个 左右谜题 ,解谜玩法也各有不同类型。

「逆水寒」手游显然借鉴学习了众多开放世界大作的经验, 将传统MMO上班打卡式玩法,替换为更加自由的开放玩法 。这种颠覆是不给玩家预设成长目标,而是通过对世界沉浸感和社交氛围的营造,维系玩家长期在线的动力。

在新手村挖宝箱也能升级

除此之外,游戏从城市到乡村还放置了众多智能NPC,玩家和他们的交互不仅仅是 对话送礼 ,甚至还可以 打字聊天 或者 放火烧他们的头发 。

听说有的NPC还会跳进河里灭火

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用打字聊天劝吵架的小孩火

毫不夸张地说,玩家完全可以把「逆水寒」手游 当成一个单机游戏 。而「逆水寒」手游的后续版本在此基础上,不断扩大和填充这个宏大的开发世界,才是玩家们更为期待的部分。

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02

经典游戏玩法的文艺复兴

「逆水寒」手游团队曾调侃过自己 ?缝? 了不少经典玩法,目的是想把近几十年来游戏史的精华呈现给玩家。所以在游戏刚公布时,不少玩家对「逆水寒」手游是 抱着一种看乐子的心态 ,想瞧瞧这么多玩法缝在一起会变成啥样。

所以当游戏开测后,玩家最津津乐道的话题之一,就是又在哪发现了一个经典玩法。 横版过关、弹幕射击、推理断案、竞速比赛等等 ,随着这些玩法逐一被发掘出来后,大部分参与测试的玩家发现 竟然还挺不错 。

可以肯定的是,大部分经典的分支玩法并不是直接扔到玩家面前,而是结合了场景氛围或剧情转场。比如玩家在街头闲逛时,意外发现一幅古画,使用特殊的入画技能后,就会进入画中世界玩一把 「是男人就下100层」 或者 「合金弹头」 的小游戏。

逆水寒手游的下100层

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原版的下100层

而入画这个概念,开发团队表示灵感来自科幻小说「三体」里的 ?降维打击? ,即3D角色进入画中世界后,就变成了水墨风的2D纸片人。除了各种画中小游戏外,还有专门的 画中世界副本 等待玩家挑战。

逆水寒手游的横版闯关

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经典街机横版游戏

当然,「逆水寒」手游中的分支玩法远不止画中世界,早期宣传视频中的 空战弹幕 玩法,同样也勾起了不少玩家的兴趣。

逆水寒手游的空战弹幕

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经典弹幕游戏

从目前体验到的内容可以猜测,能玩空战弹幕的副本远不止一两个,后续有可能会跟随新的BOSS以不同形式加入。

比如本次测试的 最高难度副本 ?剑梦临渊?,玩家挑战BOSS时一开始跟传统MMO一样,需要注意输出、走位、背技能等。

但随着战况愈演愈烈,地图场景不断被破坏,到第三阶段玩家和BOSS都没有了落脚点, 正式开启空战弹幕模式 。

不难看出,「逆水寒」手游并不是随意堆砌经典玩法,而是将它们融合到了开放世界的探索交互和冒险战斗中。 采用了水墨风的画中小游戏、参考「洗冤录」等古籍的断案玩法等 ,都是借用经典游戏的闪光点,来展开 中国传统文化 的新叙事。

逆水寒手游的推理断案

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逆转裁判

如果说单纯的搬运缝合只是在吃前人的老本,那么「逆水寒」手游更应该称之为碰撞出的 新火花 。

而且对于很多年轻一代的玩家来说,很多经典玩法随着时代的落幕而退场,很难再体验到那些简单又精妙的乐趣。 如果更多玩家通过「逆水寒」手游,重新知晓了「是男人就下100层」、「逆转裁判」等各种大大小小的时代经典,又何尝不是一种?文艺复兴? ?

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03

突破MMO困局,从颠覆开始

实际上,「逆水寒」手游这次测试还展现了很多亮点。不管是端游玩家津津乐道的角色与剧情微调,还是出货率高得有点让人不敢信的稀有词条,这些都涉及到游戏剧情内容、数值平衡等方方面面,又 共同链接形成一个动态的开放世界 。

由于参与测试的玩家大多是首次接触到这款游戏,很多互动玩法、隐藏任务、稀有身份等并没有被玩家找到。这些未完成的探索内容,很多玩家就只有等下次测试时再来补完了。

当然也不乏探索早早破万的狠人

?目前「逆水寒」手游的内容并不能说已经趋于完善,测试期间玩家修改意见较为集中的UI布局、玩法引导、战斗难度等,以及尚未展示的单人副本、偷师玩法、领地建设等,都是开发团队接下来需要应对的重要事项。

这次没体验到家园玩法的完全体

不过在完成度只有76%的「逆水寒」身上,仍然让我在内的测试玩家看到了它 对传统MMO的突破 。尤其相比近两年受困于玩法固化、又肝又氪等问题的传统MMO,「逆水寒」手游身上没有那种?玩几小时就完全了解这款游戏?的暮气。

角色扮演类在2022年的市场占比又下降了

「逆水寒」手游的革新,既有突破MMO市场当前困局的决心,也有 覆盖不同玩家群体的野心 。比如在多元玩法和剧情内容方面,「逆水寒」手游对于我这样的老武侠迷,有着非常高的亲和力。而华丽的角色服饰外观,玩家与NPC好感互动,甚至未来可能加入的「遇见逆水寒」剧情玩法等,则更加容易受到更年轻的女性玩家群体青睐。

官方表示会加入「遇见逆水寒」玩法

更难为可贵的是,「逆水寒」手游推出的殊途同归机制,让玩家只需要做完一部分推荐玩法,就能拿到日常的全部奖励。而且玩家刷新重置可以推荐玩法,也可以完全不按照推荐来,这种 ?想摸鱼就摸鱼,想加班就加班? 的弹性机制,也是对传统MMO挤榨用户时长的一大颠覆。

所以回过头来看,「逆水寒」手游公布之初给人一种庞杂的感觉,主要原因在于开放世界的自由探索、多元化玩法的休闲趣味等要素细节过多, 不容易看出它的重点在哪 。但通过这次测试可以清晰发现,「逆水寒」手游的核心理念实际上是 想给更多玩家不同的?自由? ,不管是在线时长还是玩法偏好而这正是很少有传统MMO愿意迈过的重要一步。