诡术妖姬是谁-诡术妖姬为什么没人玩
要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。
远古巫灵:
泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。
改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。
出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。
团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。
妖姬:
妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。
妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。
主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。
虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。
诡术妖姬和惩戒之箭哪个好,拜托好心人,说下他们的缺点有点吧
诡术前中期英雄,后期存在感太低。蛇女和狐狸非常强大,蛇女是中路一霸,推线,输出,群控集于一身;狐狸机动性强,要很好地操作,输出,限制也有;蛇女和狐狸都厉害,看完的人,妖姬不推荐,前中期就算优势很大,对面能撑到后期你作用也不是很大了。
吸血鬼非常强大,耐线,收兵,团战都虎的一B,唯一缺点没控制技能,团战第一波吸收火力者和团战收割者,属于团战上去卖,吸收大量伤害不,然后回到战场收割的英雄,推荐说吸血鬼类似辅助,完全不靠谱,吸血鬼属于APC,前期作用基本没有,后期就是对方的噩梦,输出高的变态,又不了
英雄联盟诡术妖姬和九尾妖狐哪个可玩性好点?
妖姬 乐芙兰 属于中单AP 高爆发英雄 秒脆皮给力 缺点操作要细腻 大后期如果不是装备优势非常大 会比较乏力 因为没有持续输出能力 没良好的控制 有是有一个 但是开团 你不可能去先手 你的控要持续拉到他而且离得近 控前排 人家前排直接上来搞你 不怕你 后排你几乎没机会去控 控到人家也会立马支援,所以妖姬是个没先手开团能力的AP 惩戒之箭 维鲁斯 是下路的ADC 最近玩得人比较多 非常喜欢主E E现在施法距离非常远 减速效果也非常明显 带个强势点得辅助 前期比较强力 缺点:大后期 站桩输出相对来说不高 站桩输出就是站着普通攻击对方
维鲁斯前期 中偏上 后期乏力 当然你前期打出优势 甚至打爆那你就是大后期 人家什么后期都没了。 如果你是要买ADC推荐 男枪 好运姐 女警 前期 后期都强悍 操作容易 其中女警中期稍弱。不推荐 大嘴 VN 飞机 不会打 你会被打的没后期 我现在打排位1700多分 都不是很想去选VN
LOL诡术妖姬怎么操作啊?出装呢?
妖姬属于爆发类ap,突进爆发能力不俗,不过如果前期拿不到人头压不了人,那么后期则彻底无力。不过爆发确实猛,一套连招基本跟安妮样能带走一个。不过需要一定技术。狐狸由于两次削弱,但是依旧不俗。w的高伤害,r的灵动性,游走gk能力极强。如果喜欢爆发呢则推荐妖姬,喜欢飘逸那么推荐狐狸,个人感觉妖姬匹配多些排位较少见
lol 诡术妖姬 应该 怎么打法好? 第一次用越她的时候 我感觉挺好用的 可是用越垃圾这是怎么回事呀?
妖姬的核心装备是书,不出书的妖姬是废了,为什么这样说,妖姬是打前期的英雄,打的好完全可以带领全队打的对方崩盘,打不好,后期就没任何作用,妖姬不能一套技能不能秒一人就没任何存在的意义了。 先说装备,出门法伤书加一红瓶,回家直接书,加草鞋和消耗品,因为妖姬蓝耗比较大,出了书就开始gank,回家买大棒做帽子,接着补鞋子,如果对方出了女妖这时候就一定要队友配合你才能,因为对方抵挡了你一次Q之后你是没什么作为的,出装基本上是书,帽子,鞋子法穿杖,女妖,最后帽子和沙漏自己选。 说实在的妖姬打法很简单,就是靠操作,核心技能W,这是走位,然后QR,接着E,锁住了补一个Q正常装备情况是QR已经足够,但能做到E就做,再不济补个点火,一句话,妖姬中路solo无敌。无惧任何英雄, 纯手打,谢谢采纳!
lol九尾妖狐和诡术妖姬哪个好?难度要低,蓝要充足,防御要高,要容易,要好操作。
前中期一定要找到存在感。
如果前中期是大逆风局,就要考虑堆肉,比如时光,帽子可以拖一下。
前中期靠游走杀了人有了经济资本,而且己方冲脸英雄的装备不错,自己有了输出空间,那么可以奔放一点直接帽子等一些DPS装备。
乐芙兰很讲究切入时机,如果没有非常好的机会最好不要先手。
团战时候冲对面脆皮DPS,尽量不要把技能浪费在肉身上。
我比较喜欢的出装:
出门鞋子+三个红,中路对线英雄强势的话就可以QW换血,压力不大就可以EQ来压制。
中期可以叠1到两个多兰过渡。
游走频繁缺蓝的话可以让队友帮忙打一下蓝buff。
后期我心中的神装就是:法穿鞋、帽子、发穿帐(这三件必须要有)
其余的可以考虑阵容方面的欠缺,如果对面冲脸很凶,就要考虑出一个漏斗。
有强大爆发最好出面纱,时光和吸血书可以考虑出一个,都不错。
书我不是很推荐在质量局出,用处真的不大。
召唤师技能我喜欢带引燃和闪现,这两个非常适合乐芙兰这样gank英雄。
也可以带一个传送,因为乐芙兰爆发很高,支援方面有了传送就会有不错的效果。
英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?拜托了各位 谢谢
买九尾狐吧,狐狸上手相对简单些,而且 大招又能及时切入切出战场,相对来说不容易。
妖姬的话感觉后期 杀不人,而且就前几十分钟比较猛。另外,玩妖姬的玩家本身就很少,从这也能看出妖姬 操作相对难一些。
英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,哥分析
各有各的强大之处,但是吸血鬼在高端局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高端局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高端基本见不到
英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,哥分析
吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一
对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦
阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦
单杀能力强,逃跑能力一般
缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄
诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必
缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力
歌是lol里团战最强的几个英雄之一
因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··
优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕歌来进行的
总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,歌是有了装备就很强力的
这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力
而阿卡利和诡术妖姬 是通过来建立优势,并不是为了打小兵的钱
他们的优势是建立在让例如歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师
英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?各有各的强大之处,但是吸血鬼在高阶局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高阶局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高阶基本见不到
求采纳
英雄联盟诡术妖姬- -诡术单杀是无敌的,人家见我就跑...但是团的时候压力很大啊。
秒秒秒- -反正就是秒,诡术不浪当然不给力,要浪,要 *** ,要杀到对手绝望,一盘拿不到20个人头都是废物,后期团是没什么用,但是前期起到压制对手的作用,给队友发展空间,让对手起不来,但是很容易被集火的、所以,出门带眼啊...
团战的时候把对手主要输出干了,了就看队友打吧- -、建议还是出个沙漏,打的好,一般队友出第四件装备的时候你已经6件满买消耗品了,有个沙漏可以在对手爆发的时候坚持两秒,杀输出,杀脆皮,这就是诡术的作用- -...
技能是主Q副W,可以灵活应用,遇到出女妖面纱有防护盾的就用E打破,然后连,有时候两个以上,可以选择复制W,两次,虽然伤害低点,但是法强伤害高,还是能重创对手的,配合队友全歼。操作练熟点,WQRE一套一个人头,1V1单你是无敌的,不用怕,浪就行了- -、就算四个技能秒不了,E抓住之后还可以来个Q,基本上就密西了,对手是秒不了你的。就算是两个,有脆皮也上,不怕,W神技杀完就回。诡术是输出,输出都需要队友坦克保护,如果是主要输出,全队的都得看着你,遇到坑队,就玩吧。
一条这种基础伤害高的前期法师还是我建议精华和红色全法穿…蓝色固定法强…**固定法力回复…对线AD中单的话带固定护甲…天赋攻击21点没什么特殊的…剩下九点给防御还是通用就看你喜好了…点防御线上骚扰不怕短时间吸引小兵仇恨…通用点出回蓝和延长BUFF还是挺舒坦的…一条就是要各路游走各种浪…前期浪翻三路你就赢了…浪不来的话…节哀吧…
英雄联盟里谁能克制诡术妖姬?1、劫。 劫的分身互换跟乐芙兰的W有异曲同工之处,而且劫的伤害要比乐芙兰的高。乐芙兰的超强单杀能力对劫来说还要稍逊一筹。
2、火男。火男的爆发很强,而且被动的存在令火男成为一个可怕的后手控,乐芙兰如果没及时沉默到火男,很容易被火男一套技能带走,特别是火男的大招对乐芙兰的分身刚好克制。
3、狐狸、酒桶。这两个英雄并没有克制妖姬,只是会玩的狐狸和酒桶对线乐芙兰不吃亏。他们的特点都是刷兵超快。狐狸有控,会玩的狐狸一直和你保持Q的最大距离,不断用Q的两段伤害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因为W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能轻松躲过妖姬的E技能。所以对于妖姬来说,酒桶不是一个好的猎物。
英雄联盟诡术妖姬出装单鞋三红出门,多兰过渡,法穿鞋,书,帽子,冰杖,法穿杖,邪术法典
英雄联盟诡术妖姬攻略如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!
秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分 *** 的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本书,注意这个英雄少数的需要靠书过活的英雄,不管在高阶局还是路人局都是必出的,只有出了书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。
装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火
天赋:21-9-0或9-0-21都可以。
符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。
英雄联盟诡术妖姬加点看情况的,对面如果是推线英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果对面是卡特什么的前期弱势就主Q副W前期就压爆,但是现在妖姬最好的还是第一种主W副Q,清线快、机动性高。
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